第一百四十四话真 与女神的再会

噢噢噢噢噢噢噢噢!!

今天更新也(感觉晚了点不过大概)赶上了哟哟哟哟哟哟哟哟!!

已经算约定俗成了吧,每回更新时我都会说非常抱歉,读过后灵光一闪想到「这莫非是!」并注意到什么的人,请不要在正篇讲明之前在评论区提及太多,不甚感激!

特别是第六部,在五十话前或一百话前埋下的伏笔,会以「这是雷区吗?」般的势头大量填坑,请大家多多配合!

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「——我军势不可挡呢」

让人不禁感慨的快进击。

王都的遗迹〈尸兵的战场〉,其整体难度应该比以前攻略过的〈死亡看守者之洞〉更高,但完全不是我们的一合之敌。

(嘛,毕竟现在解放的遗迹只有一处。会这样也是理所当然的呢)

攻略过的遗迹有菲因独自攻略的遗迹和我们攻略的遗迹两个,但因为我们打了Boss就直接回去了,所以难度并没有上升。

因此,就遗迹的攻略难度而言,用游戏的说法就是难度适于中盘初期。

相对的,当下我的队伍、不、因为超过了六个人所以不知道能不能算是一队,但阵容可谓是群英荟萃。

首先是通过在王都练级,在游戏开始后约半年的当下时期,竟然将等级提升到了将近四十的拉德、尤格、普拉娜、玛娜四人。

原本素质值应该比「主人公」低的他们,通过高效的转职和配装,比我玩游戏时的「主人公」还要强好几个阶段。

配合也比以前更为默契,简直就像呼吸一样自然,偏向坦克的前卫拉德负责吸引敌人,尤格用辅助和魔法打副C位,普拉娜靠射击打主C位,玛娜进行全体的回复与支援辅助。

出人意料的是,战力大幅提升的当属普拉娜。

她使用我通过炼金术制作的箭矢进行攻击,该箭矢制作者的魔力越高,威力就越大。

——也就是说,我的魔力越高,普拉娜的攻击力也就越高。

今早刚做出来的新箭矢威力惊人,以一射一杀的节奏确切地收割着魔物们。

但更引人注目的是、

「——〈灼热・狂啸〉」

伴随着平静的宣告,支配着战场的银发剑士、菲因。

作为队友角色拥有最高的素质,还通过打作弊擦边球的手段进行了强化的、最强的剑士。

那迫近一千的力量数值,实打实是特化了的拉德他们的能力值的翻倍。

翻手覆敌的无双割草击溃了一众魔物。

在另一边的是、

「——〈冥加一心〉〈超战技〉〈突刺〉」

纵横驰骋于战场的青发妖精、蕾西莉亚。

虽然在纯火力方面不如菲因,但是蕾西莉亚有二刀流以及叠加战技〈双重战技〉的优势。

由于双刀拥有压倒性的攻击次数,还能使用具有速度上升效果的战技进行移动的这般优点,她对低级怪的歼灭力超过了菲因。

接着最后是……

「火焰! 火焰! 火焰! 火焰! 火焰!」

魔力值一千二,基于装备效果实际拥有两千四的压倒性魔力,以七十五的压轴等级而自豪的我、雷克斯・托伦。

嘛,即使魔力值很高也没法以一己之力咏唱魔法,虽然等级有七十五但能力的合计值比等级三十的拉德他们还低,虽然有这些细枝末节的小问题,但作为炮台火力是数一数二的。

即使是利用魔杖进行初级魔法连击,用无脑的魔力值和呆子般的MP量进行猛击,对低级怪也十分具有威胁性。

更何况,如果是这种弱点属性明了的迷宫,可以进行单方面的歼灭。

因为有等级差所以基本上没什么经验值,而众人当中唯有我的等级一枝独秀,所以没能进队只得单打独斗,不过作为战力做出贡献的感觉也让人欲罢不能。‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

(说句不好听的,〈魂之试炼〉前的我就是条臭鱼烂虾啊)

平衡型加点果然百害无一利。

被允许均等加点的只有小学生啊—、在我脑子里想着这些的同时,我们继续快速进击着,转眼之间,就抵达了Boss门前。

不过,接下来,并不会总能一帆风顺。

「这里的Boss,是名为〈猛将菲尼尔フェニル*〉的『指挥官型』Boss」

「指挥官型吗?」

「嗯。其他的Boss都是单体,或三两成行来彰显自身的力量,而这里的守护者〈猛将菲尼尔〉则是在团体战中具有不可小觑的强度」

*【艾尔登法环“老将欧尼尔”】

不论哪个遗迹的Boss、所谓守护者,都不能以常规手段与之为敌。

当然,这里的Boss〈猛将菲尼尔〉也不例外。

「这家伙会带着十只随机随从怪物参战,持有名为〈将军的霸气〉的离谱Buff技。一经使用,房间里怪物的攻击力和防御力会在一定时间内变成三倍哦」

「三、三倍!?」

虽然尤格讶然惊叫,但这也在情理之中。

这过于简单粗暴的Buff,属实令人讨厌。

「那、那正确做法就是先把随从做掉……」

对他这番话,我又摇了摇头。

「这家伙的麻烦之处就是这儿。如果房间里的怪物数量少于三只的话,它自身就会强化并暴走。〈菲尼尔〉强化后的实力是平时两倍。即使是如今的我们,如果迎面挨上一击怕是也得玩完」

「留下随从不行,留下光杆司令也不行。那到底要怎么搞啊」

我扬起嘴角,对着焦急的拉德开口道。

「你这不是很清楚吗。留下随从不行,留下光杆司令也不行,那就……」

「那就?」

「——避开两者不就行了」

 ※ ※ ※

「起步很重要! 拜托你们了!」

随着遗迹攻略的推进,Boss的等级会提高并开局使用〈将军的霸气〉,但当前这强化阶段还没到那程度。

正因为如此,要在对方上Buff前、把随从一扫而光。

「〈闪耀・加农炮〉!」

「〈圣枪〉!」

「〈幻影〉!」

一冲进房间,后卫组就呐喊出声,五花八门的魔法、箭矢纷纷杀向随从。

然后、

「好! 全部打倒了! ……大叔!」

「嗯,交给我吧」

当随从被打倒、房间里的怪物数量少于三只时,Boss〈菲尼尔〉就会陷入狂乱状态并暴走。

但,那是正经打法的情况。

于是我从物品栏里拿出了「某种装备」。

「——拜托了,轮到你们出场了!」

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大叫着拿出的、是拟形怪拟态的钢剑。

被扔出去的钢剑一个接一个地恢复了本来的魔物姿态,算上拟形怪后,房间里的怪物数量变成了四只。

这样一来,菲尼尔的狂乱就被打断了。

而且……

「——〈将军的霸气〉!」

〈猛将菲尼尔〉放声咆哮,Buff倾注到了拟形怪们的身上,但拟形怪本来就只是十级左右的杂鱼怪。

不论它再怎么强化,对如今的我们而言也毫无威胁。

重复着毫无意义的Buff,拿不出真格的Boss缺乏攻击手段,再加上即使挂上Buff攻击威力也还是挠痒痒的拟形怪,怎么可能敌得过当下的我们……

「——敌将,已被我讨伐*!」

*【敌羞,吾去脱他衣!】

结果,我们以近乎满血吊打的形式打倒了Boss。

 ※ ※ ※

(……虽说是耍了点花招,但比我想象的还要轻松没劲啊)

虽然想法如此,但怎么说呢,原因大概是这样的吧。

虽说对手是主线Boss,但这个世界的基础是游戏。

不管他在故事剧情中是多么重要的角色,强度都是由属性数值所决定的。

就算对手是最终Boss,只要提高属性就能开无双,这才是正确的游戏打开方式。

而且,这次的主要事件不在这里。

因为打倒了Boss,束缚光之女神的「封印」的外观映入眼帘。

以及,在封印之前静立的、没有实体的女性的身姿。

「啊……」

那正是、美之化身。

虽然这是第二次并非隔着游戏画面而是亲眼目睹那具身姿,但依旧令我大为震撼。

——〈救世女神〉菲娜蕾斯。

与〈光之王子艾因〉和〈剑圣尼尔瓦〉并称为布雷布雷招牌的她,一看到我们就微微睁大了眼睛。

然后,露出了与她的美貌相称的完美笑容、

《——我一直、在等待着你们。竟然还敢露脸呢,能让我揍一顿吗?》

……说出了这番不像女神的话。

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(在现实时间里的)两年后的再会! !

顺便告诉先行看到此篇的读者们,隔章是伪装成「第一百四十四话」的愚人节整活。

开头的剧情与此话相同,但逐渐出现分歧。

而且明明是愚人节整活却花了太多的精力,本应是正篇的此话份量却十分可悲……

嘛,反正是四月一日,将就吧!?

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