第四十六话 无穷
随着前进,迷宫的难度也会上升。
骷髅的伪装越来越巧妙,一次出现的数量也从最初的四只增加到现在的八只。
但是,相应的回报也很大……
「啊,〈成长〉了!」
「我、我也是!」
拉德他们刚到迷宫的中部,所有人都已经升级了。
「真的假的。进迷宫还不到一个小时……」
「不是说过了吗。这里的敌人虽然脆弱但经验值却很多」
当然,这里的怪物适合升级,前提是拥有应对奇袭的手段和对骷髅怪有利的攻击方法。
虽然不如初次的探索那样,但多亏成长回复、MP没有枯竭,能够继续向深处前进。
一开始我也参加了战斗,但自从拉德他们掌握了诀窍之后,就没有了。
可以说现在一切进展很顺利。
……但是,正是在习惯了的时候才会设下陷阱,这就是名为布雷布雷的游戏。
「……停下。有埋伏」
「诶?」
对于突然在什么都没有的地方停下脚步的我,拉德他们露出讶异的表情,但还是老老实实地停下脚步。
眼前的房间虽然有点宽敞,但里面什么都没有。
拉德他们四处张望,似乎没有发现异常。
「是不是哪里弄错了? 这里什么都没……」
「不……上面」
在场的所有人都被牵引着往上看。
「哇!」
拉德等人的嘴里发出了悲鸣。
因为在这间相当高的房间的天花板中央,密密麻麻地贴着数具骷髅。
「恐怕,是刚到正下方就会掉下来的布置吧」
「竟然还有这种陷阱……」
直到现在一直关注着地面,这也是个圈套。
迷宫中也有昏暗的地方,普通地去探索的话肯定会错过。
但是,一旦发现了,这种状况反而会成为优势。
「冷静点。固定在一个地方的话很好对付。远距离瞄准射击,等它掉下来就好对付了」
「啊,啊」
虽然似乎还没有摆脱动摇,但现在的拉德他们也算是一群冒险者了。
手法漂亮地击落了骷髅们,一个接一个地给了致命一击。
「这、个!」
面对最后一个在地上挣扎的骷髅怪,拉德挥下了剑。
最终虽然是毫发无伤的胜利,但拉德额头上浮现的汗珠却没有退去。
「大叔。你是怎么发现的?」
「就是这个」
边说边伸出来的,是诱饵枪。
这个一次都还没有使用过的装置,现在闪耀着表示「可以使用」的蓝光。
「但是,当我踏进这个房间的瞬间,这光就变成了『红色』」
诱饵枪和逃脱道具的〈归还之羽〉一样,是「进入战斗状态时不能使用」的道具。
因此,反过来利用它的使用限制。
经常拿出来,如果出现无法使用的状况,反过来就证明「附近有敌人」。
对我来说,诱饵枪不是每三十分钟就能吸引敌人一次的道具。
是在无论怎样的迷宫中都能无限使用的、优秀的「索敌道具」。
听了我的说明,拉德用看到什么不可思议的东西的眼神看着我。
「你、你脑子里,到底是怎么回事啊……!」
「物尽其用」
而且,正因为容许了这样的创意和玩心,布雷布雷、这个世界,对我来说就是个「神游戏」。
而且……
「……真要吃惊,也是从现在开始」
「诶?」
对反问过来的拉德,我「没什么」地摇了摇头,急匆匆地往前走。
然后、
「……到了。这里就是目的地了」
不一会儿,我们终于到达了目的地。
※ ※ ※
那里的气氛明显与其他房间不同。
比至今为止的任何一个房间都宽敞,而且房间最里面还有一扇很大的门。
「那扇门,这是解谜吗?」
正如拉德所说的那样,里面的门上画着意味深长的图案,门的前面设置了一个非常显眼的操纵杆。
在操纵杆旁边,左右各两个,共嵌有四个可旋转的浮雕。
「是典型的机关门吧。把四个浮雕的图案组合成特定的组合,拉动操纵杆,门就会打开……我想,问题是目前为止,没有任何可以作为图案线索的东西……」
尤格一脸困惑地分析着,我却毫不在意地向前走。
「喂、喂,大叔?」
「你们在那里等着」
制止了想跟过来的拉德,走到操纵杆前。
「我说了等着吧」
「我就在哥哥的旁边等着」
对说些无理的话的蕾西莉亚,我一边叹气,一边毫不犹豫地把手放在操纵杆上。
「等一下大叔! 还有什么机关……」
「嗯。不过,这样就可以了」
我无视拉德的话,狠狠地拉倒了操纵杆。
紧接着「哔——!」的刺耳的警报声响彻四周。
而且,异变还不止于此。
「地、地上、骨头……!」
从房间各处的地面上,长出了骨头。
骨头将抽出的一部分作为立足点,一点一点地把自己的身体拉上去,逐渐现身。
「骷髅怪! 可是,这数量……」
正如普拉娜的警告,出来的是骷髅怪。
其总数为「十六」。
是最初遇到的四具的、实打实四倍数量的骷髅怪,正准备出现在那里。
「这么呆站着好吗? 不在完全出来之前减少数量的话,会很麻烦的」
「这、这个混蛋! 大家! 首先是范围攻击! 在出来之前尽量削弱,之后再减少数量!」
回过神来的拉德大叫一声,接着,殊死搏斗的序幕拉开了。
※ ※ ※
「该死。真是不得了的、数量」
尽管喘着粗气,但拉德他们还是站在那里靠自己的力量击退了一大群骷髅怪。
虽说我和蕾西莉亚也帮了一点忙,但几乎都是靠拉德他们自己的力量击退的。
可以说是超出预想的大奋斗。
「真厉害。说实话,一开始我还以为会更加苦战呢」
我啪嗒啪嗒地拍着手,也许是被这个态度惹恼了,拉德叫道。
「大、大叔! 做这种事的时候,一定要事先好好地……」
「不好意思啊。不过还是习惯一下比较好。前方的路还很长很长呢」
说着,我再次走向房间中央。
看到这一幕,拉德的脸色变得苍白。
「喂,喂,大叔! 难道说……」
「就是那个难道」
这个房间的「陷阱」,就是这个〈不死者的迷途〉改变了布雷布雷攻略的原因。
本来的话,打倒一次的怪兽除了跨日期的补充以外不会复活。
冒险者们通常会有计划地打倒数量有限的魔物,使自身成长。
在这样的世界中……
只要一个开关,就会有无穷无尽的魔物涌出的奇迹装置,就是这个。
在游戏中经常会用魔物袭击来作为解除机关错误时的惩罚。
而且,如果解除惩罚只有一次的话就可以循环到解开为止,所以在游戏中也常常出现每次出错时都会触发同样陷阱的事。
但是,两者相遇的结果,就引发了布雷布雷系统上不应该出现的严重事态。
不解开画图的谜题,硬要持续选择不正确的答案的话,这个陷阱会无限持续地生成怪物。
作为结果,玩家可以入手「无限的经验值」!
即使在攻略不怎么盛行的布雷布雷中,这一技巧也在网络公告栏和登载游戏绝招的情报网站上被广泛使用,在布雷布雷玩家之间迅速扩散。
于是,这个〈不死者的迷途〉的陷阱,成为了人尽皆知的「布雷布雷史上最有名的练级点」。
「那、出发吧」
我轻松地说着,把手放在操纵杆上。
「等一下,大叔!」
「雷、雷克斯先生! 这是……」
在拉德和玛娜焦急的声音中,我哼着歌拉下了操纵杆。
紧接着「哔——!」的刺耳的警报声响彻四周,然后……
然后……
「……………………啊咧?」
什么都没发生。
无论等多久,地面上都没有骷髅涌出,只有冷冰冰的浮雕图案像是在责备我似的凝视着我。
然后,在深深的、深深的沉默中、
「……不,这是当然的吧」
拉德的嘀咕声,深深地刺痛了我的心。
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