第七十九话 冒险者与普通人

——我心目中的她、萝丝的形象是,躺在床上半起身、露出梦幻般笑容的姿态。

虽然现在她很健康,但随着事件的进行会被施加吸血鬼的「诅咒」,身体会衰弱到无法下床活动。

因为比起她精神饱满的样子、身体虚弱的状态我见得更多一些,所以给我留下了深刻的印象。

(萝丝是一旦事件开始、就必须时刻关注的角色啊)

与她相关的事件「弗瑞利亚的吸血鬼」,是一个漫长的连续事件,也是在玩家之间评价两极分化的事件。

首先,在时代区间Ⅰ、即初期的状态,来到〈蔷薇馆〉也不会触发什么事件。

只是能和一个独居的名为萝丝的女性见面,聊聊天而已。

但是,如果攻略了〈深暗的十二遗迹〉,或是通过事件推动了时代的进程,等到时代区间为Ⅱ之后再去〈蔷薇馆〉的话,就会在那里发生事件。

遭遇了养育萝丝的「叔叔」回来、要把她带走的场面。

在这里出现了阻止他或静观其变的选项,但无论选择哪种结果都一样。

即使战斗,以〈吸血鬼领主〉的「叔叔」为对手,开局时的队伍是没有胜算的,而且即使赢了也毫无意义。

——因为对手是吸血鬼、有着不死之身的怪物。

选择静观的情况自不必说,他HP变成零也能泰然自若地复活,使用「魔王大人的遗物」在萝丝身上刻下「咒印」后,就扬长而去了。

被魔法在胸口刻下奇怪纹样的萝丝,表面上没有任何异常。

但是,那天深夜,担心的冒险者们陪伴在她的身边,在日期变更的瞬间,她胸口的纹样变黑脉动了起来,而她也突然痛苦起来。

在痛苦中,她的眼睛染上了红色,嘴里长出了长长的獠牙,失去理智的她向「主人公」们袭来!

「——冒险者大人?」

一瞬间,记忆中的萝丝和现实中的重叠在一起,我不由得后退了一步。

当然,也没必要那么害怕。

在我眼前不可思议地睁大了眼睛的她,胸口上没有刻印,眼睛不红也没长獠牙。

不,原本在事件中即使被她袭击,只限初次也还是能简单击退的。

在她恢复正常之后,反而才是那连续事件的正式开始……

「……冒险者大人、就不必了。我有雷克斯这名字」

我想要甩开幻影似的摇着头说道,萝丝一愣,然后开心地笑了。

「呵呵。我知道了。总算报上名字了呢,雷克斯大人」

听到这话,这回换我睁大了眼睛。

「我没自报过姓名吗? 可是……」

「我当然知道雷克斯大人。因为你可是名人呢。也很受孤儿院的孩子们的欢迎」

这时,我终于想起了游戏的设定,萝丝在健康的时候会去孤儿院帮忙。

「在今天的冒险者过家家中,雷克斯大人的角色可是大受欢迎哦。大家都眼睛闪闪发光地期待着……」

然而,说着这些话的萝丝,正向我这边投来充满憧憬的目光。

「你憧憬冒险者吗?」

「诶……?」

‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

我脱口而出的寻问,让她吓得凝固了。

但是、

「恐怕、是呢,也许」

看她变化的表情,像是接受了摆在自己眼前的事实。

她看着自己纤细的手,然后仰望城外无际的天空,滔滔不绝地说着。

「我天生就没什么力气,身体也不怎么强壮。我想、我的一生都一定只能在城里的那个馆中度过……所以,也许是吧。在城外自由的活跃着的大家,看起来非常耀眼」

我偷偷地〈看破〉了远眺城外的萝丝。

————————

萝丝

LV 1

HP 50

MP 50

力量 0

生命 9

魔力 34

精神 5

敏捷 5

集中 5

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(一如既往的露骨啊)

与随机角色不同,独特角色的初始能力值是由游戏制作方任意决定的。

预设值是这样的、像〈剑圣尼尔瓦〉那样「初始成长值×能力值上升次数」直接作为初始能力值的角色也有很多,但因为事件的缘故、被设定得或强或弱的事例也不少。

例如,如果事件战斗中必须要护卫的对象HP跟纸一样,事件的难度就会白白提高,如果设定为感到肉体衰弱而退役的原将军角色、能力值却比现役的将军角色更高,故事就矛盾了。

众所周知雷克斯的能力值全是两百,这可以说是其中一个例子,而是否接受过这种「调整」,也可以通过能力值的高低来判断……

(萝丝这情况,也算是被「调整」过的类型吧)

在她的事件中HP和MP具有重要的意义。

所以这两个都取了五十这个容易理解的数字、进行了能力值的调整。

毕竟,在「诅咒」状态下HP和MP的余量决定了她的「剩余时间」。

如果再少的话,事件就无法成立了,我也无数次地希望萝丝的HPMP能再多一些……嗯?

——这个瞬间,一个念头如天启般在脑海中闪过。

这是一个非常愚蠢的想法。

但是,当我看着她悲伤地仰望天空时,我的嘴自然而然地动了起来。

「那、要不要试试?」

 ※ ※ ※

「哇! 太棒了! 从这里整座城市都一览无余!」

「啊啊……」‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

城外的小山丘上。

我听着她那明朗的声音,事到如今还在为发展偏离了游戏而战栗。

(不会吧,这么容易就把她带出来了……)

至少从游戏中萝丝的独白来看,萝丝过去就没有出过城。

所以我也有想过,是不是某种强制力在起作用,让她无法离开这座城市。

但出人意料的是,我很轻易的就把她带到了城外。

城门卫一见到我的脸就基本放行了,对「我打算带她去看看城外」这么说着的我,他毫不担心,爽朗地笑着说了句「那挺好的」就把我送了出去。

(嘛,瘦死的骆驼比马大,我毕竟也还是个A级冒险者啊)

也许这座城市的人比我自己想象的还要更信任我。

我在逃避现实的同时照看着她。

「你看! 那里! 我今天去了那个教会! 它竟然看起来那么小!」

她这副我在游戏里一次也没见过的、像孩子一样天真烂漫的样子,让我下定了决心。

(破罐子破摔了*。一条道走到黑!)

*【毒を食らわば皿まで,吃下有毒饭菜反正必死无疑,舔下盘子又何妨。意为破罐子破摔、一不做二不休】

萝丝开心地俯视着街道,而我走到她的身边,慢慢地翻找物品栏里的道具。

在这个世界上,天生素质值高、在初始状态下拥有「职业」的「冒险者」,和没有职业、素质值低的「普通人」有着明确的分界线。

在游戏中,冒险者可以随心所欲地冒险,在不知不觉中提高等级,而普通人则一直处于初始等级。

在游戏中,无论时间流逝多久,他们都不可能变强。

……那是当然的。

与等级一时已经拥有平均二十左右能力值的冒险者不同,他们的初始能力平均只有六左右。

以这种能力挑战怪物,是自杀行为。

而且,如果不能战胜怪物,等级就无法提高,当然也就无法变得更强。

在这个世界上,「冒险者」和「普通人」之间的隔阂是巨大的。

但是……

「不好意思,如果这样你就满足了的话就麻烦了」

……我今天要打破那堵墙!

也不知道会不会顺利。

但至少发起挑战的知识都有了,准备也已经做好了。

「雷克斯大人?」

我把好几件防具、戒指,还有「魔法杖」,一起交给了一脸不可思议地看着我的萝丝。

接着,我冲着条件反射地接过这些东西的萝丝得意地笑了。

「——雷克斯的冒险者体验讲座、开始了」

来吧!

带练Power Leveling*的时间到了!

*【パワーレベリング,Power Leveling,日式游戏用语,指网游中高级玩家带低级玩家练级;Leveling,主要指网游中的练级】

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