第四十五话 不死者的迷途

踏进新发现的洞穴,刚走几步,拉德就回过头来问。

「对了,新发现的迷宫还没有名字呢。反正要定,在名字确定之前,就随便叫个『拉德大坟墓』吧……」

「是〈不死者的迷途〉」

被取了奇怪的名字也不好办。

我忍不住插嘴道。

「我先告诉你,这是他的正式名字,只要〈看破〉就出来了」

「切。已经有名字了吗」

没有丝毫的疏忽和破绽。

确认敌人还没有出来后,我停下脚步。

「先不说这个,在探索之前把这个交给你」

取出的是一个圆筒上有开关、形状像手电筒的装置。

只是筒的前端开了个洞,那里和手电筒不一样。

「这是什么,武器?」

「是〈诱饵枪〉吧。我听说这是一种能放出诱饵的魔道具」

博学多识的尤格这样告诉歪着脑袋的拉德。

因为是我喜欢的物品,有人认识的话我会很开心。

「正如尤格所说,这是制造自己的分身来吸引对方注意的道具。只能在没有进入战斗的状态下使用,出现的人偶只要受到一点点伤害就会损坏,所以不能过于相信,但是可以反复使用。比如说,如果在敌人的后面摆出诱饵的话,对方就会全部一起朝那边走去,在这期间可以先发制人的攻击」

饶舌地说着,拉德他们也嗯嗯地点着头。

我原以为一向给人以脑肌印象的拉德等人不会对这种小伎俩产生共鸣,但事实似乎并非如此。

意外的是,他似乎对这种噱头类的物品也很感兴趣,自己也在摆弄诱饵枪……

「原来如此,看起来很有意思啊! 呃,按这个就可以了吗?」

「啊,等下那是……」

我慌忙想阻止,但为时已晚。

就在拉德按下亮着蓝光的按钮的瞬间,从他手中的筒中射出了一个发光的东西,击中了里面的墙壁。

从那里长出了和拉德一模一样的雪白人影。

「哇」

「……恶心」

墙壁上长出了和拉德长得一模一样的白色人,这一异样的景象让所有人都不由得发出了惊讶的声音。

特别是普拉娜用认真的语调小声说的那句话,让拉德很沮丧,不过,这是他自作自受。

「虽然说可以多次使用,但也有弱点,用过一次之后,重复使用需要等三十分钟」

「唔」

而且,不是基于不同的道具、而是基于每个人设定了单独不同的冷却时间,所以即使持有多个道具,冷却时间也不会变。

普拉娜用责备的眼神看着拉德。

「没过脑子就用」

「咕、呃、那个……我错了啦」

虽然拉德有点可怜,但这也算是经验吧。

诱饵枪是很方便的物品,但也有很多限制。

「还有,每人单次能放出的诱饵只有一个。如果放到这种无关紧要的地方、忘记破坏的话,就永远不能再使用了」

「啊!」

听我这么说,拉德慌慌张张地跑去破坏墙上的诱饵。

我含笑旁观着这些,心里却在想别的事。

(在这个世界,诱饵还能长在墙上啊)

在游戏中能够发射诱饵的只有地面,或者说是角色能进行移动的地方。‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

如果用诱饵枪指向目标,就能看到预计中弹的地点,但如果指向人无法移动到的地方,指示器的颜色就会变红,诱饵枪也无法射击。

倒不如说可以用那个方法调查一下地形是不是可以移动,不过试想一下,这个世界对角色的移动本身是没有限制的。

不像游戏那样,尖尖的岩壁和稍微凸出的地方不自然地禁止进入,只要别出心裁,就可以登上墙壁和屋顶等地方。

(这么一想,这个世界真是神游戏啊……)

在这个世界上,像炼金、活动、还有技能的规范一样,「从现实的角度来看是不自然的,但因为是游戏所以能做出来的事」在这个世界上也能做到。

在此基础上,像爬墙这种「虽然游戏时被限制,但从现实角度考虑是可以做到的事情」,在这个世界上也是可能的。

至少对我来说,是取了游戏和现实的优点。

如果把我送进这个世界的是「神」的话,我觉得那个神其实很「懂」。

在发现对用户有利的bug时,会以魔鬼般的速度停止游戏并进行修正,但对玩家不利的bug却一直置之不理。

希望这样的日本游戏厂商一定要向这位神大人学习。

不管怎样,新玩具也准备好了,一切准备就绪。

和破坏了诱饵回来的拉德一起,我们终于开始向迷宫的深处前进。

 ※ ※ ※

举着诱饵枪,走在最前面。

顺便说一下,除了诱饵枪以外,我还得到了一些我千方百计寻找的物品,所以在这次探索中也用上了。

其中最重要的是我现在戴着的戒指〈等级限制器〉。

这也是和第一弹的DLC同时追加的装备,正如名字一样,拥有「装备的时候等级不会上升」这种类似诅咒的特殊效果。

因为没有其他效果,所以不能增加战斗力,不过,对于属性调整是不可或缺的绝品。

(唉,五十级的我,在这种等级的迷宫里应该也不会提升等级吧……)

和敌人相比自己的等级过高的话,入手的经验值就会骤减。

更进一步说,在多人进行战斗的情况下,入手经验值会配合参加者中等级最高的人进行修正。

也就是说,只要我参加战斗,其他角色的入手经验值就会减少,如果可能的话,我不想插手。

「这是……」

顺着洞窟往前走,来到一间宽敞的房间。

房间里到处都是四分五裂的人骨。

这时,尤格恍然大悟地看着我。

「我记得、这里会出现骷髅吧。如果是这样的话……」

「啊。到了附近突然动起来袭击过来。小心点」

「啊! 所以才用诱饵枪啊!」

似乎恍然大悟的尤格,向房间中央射出了诱饵。

在房间中央尤格模样的诱饵出现的瞬间,至今为止让人以为只是骸骨的骨头块,在各处开始移动。

伪装过的骷髅以出乎意料的敏捷动作跳了起来,散落在房间各处的四只骷髅怪一齐跳了起来。

没有防御能力的诱饵,理所当然的被一刀消灭了。

与此同时,四只无处可去的骷髅头纷纷转向这边。

「哇、哇啊……」

尤格和玛娜漏出害怕的声音,这就是这个迷宫的坏心眼之处。

由于敌人部署巧妙,稍有疏忽就会遭到先发制人的攻击。

「不要着急。等着迎击就行了」

幸运的是,这里出现的骷髅怪几乎都是正统的近身型。

在房间入口等狭小的地方占据阵地,本着各个击破的原则。

首先,面对朝这边跑过来的骷髅怪、‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

「〈闪耀・加农炮〉!」

就像寒暄一样,尤格的魔法刺穿了它。

〈红耀杖〉中可使用的这个魔法,在这个等级带中也有着破格的威力。

在布雷布雷中不死者全体都弱火,受到直击的骷髅怪的气势减弱了下去。

「〈神圣圆环〉!」

就在这时袭击的是玛娜的净化魔法。

能给不死者这种弱圣属性的魔物带来巨大伤害的魔法,正因为效果有限制所以非常强力。

完全停下脚步,呆呆地站着的骷髅怪、

「〈箭雨〉」

普拉娜的攻击技能炸裂开来。

而且,技能射出的是我制作的〈炎之矢〉。

弱点被那样的东西射中,根本承受不了。

结局抵达这儿的骷髅怪,只有四体中的一体。

然后,最终等着的是握着〈无畏之剑〉摆出架势的拉德。

拉德冷静地用盾牌弹开格挡了骷髅怪的攻击、

「〈红莲霸击〉!」

使出了攻略〈七色熔岩洞〉时还不能使用的强力火属性战技。

那灼热的一击,当即给予了行尸走肉第二次的死亡。

「赢、赢了……吗?」

「啊啊。恭喜恭喜」

我一打招呼,紧张的气氛就松弛下来了。

「即使是面对高级别的对手,意外的也会想办法」

「这里的迷宫是、和等级相比敌人比较弱。如果被有利属性的攻击击中的话,就会变成这样」

当然,不仅仅是这样。

「你想想看。如果你无谋地进入房间,被骷髅怪从四面八方偷袭,会怎么样?」

被我这么一说,拉德他们的脸都绿了。

这次的战斗之所以能够取得优势,很大程度上是因为范围攻击的整合,以及从远距离单方面削减敌人。

如果突然被从附近攻击的话就不能使用范围攻击,尤格和玛娜等人也只能进行近距离战斗。

虽然不能说会输,但苦战是必然的。

「从现在开始,不仅仅要单纯的强大,作战也很重要」

尤格盯着自己的诱饵枪说道。

「刚开始还觉得有点土,但这个诱饵枪真了不起啊! 下一个房间也用这个的话……」

对于新的诱饵枪信徒的出现,我点了点头。

「是啊。这里的骷髅可以像现在一样使用诱饵、也可以使用〈看破〉来识破。不过,如果知道里面有敌人的话……」

一边说着,我一边朝着下一个房间扔了一个燃烧瓶。

瞬间燃起熊熊大火,不管是白骨还是骷髅怪都无差别的被烧得一干二净。

「——用这招最好」

眺望着从房间里摇摇晃晃爬出来的骷髅们,尤格「哈哈……」地干笑了一声。

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