第一百三十九话 避魔

「怎、怎么回事!? 刚才的是……」

看到我一瞬间就葬送了骷髅,莱莎眼睛都瞪圆了。

不过嘛,这真的不是什么大不了的事。

「刚才的是〈净化〉。是〈主教〉的技能」

「主、主教!? 但在那之前魔力不是被封印了么……」

这么说着的莱莎把手伸向了自己的脖子,但她有些误解了。

「〈避魔纹〉所封印的、只是招式的一部分」

在游戏中可以从属性画面确认〈避魔纹〉的效果,其中有「不会受到魔法的影响,无法发动战技和魔法」的说明。

但反过来说,「既非战技也非魔法的技能」可以正常地使用。

(嘛,虽然战技在设定上也有类似于「用魔力发动的必杀技」的说明,但像〈投掷〉或〈高速交换〉这样技能系的技能就和魔力没有关系)

虽然游戏变为现实后这部分也有变动的可能,但在我能对莱莎使用〈斥候〉的技能〈看破〉的时候,就几乎等于是保证了在这边也能使用。

「可、可是,刚才的不是魔法吗?」

莱莎还是一副难以接受的样子,不过我能理解她的感受。

对于没有从游戏中看过属性画面的莱莎来说,无论是战技、魔法还是技能,都只能通过体感来分辨出不同吧。

实际上,如果没有分类出战技和魔法的话,就会出现像「诶? 那个明显要用魔力吧?」但其实不用魔力也能正常使用的错乱判定,我也觉得不把战技和魔法分类出去会很不合理。

(布雷布雷在这部分相当漏洞百出啊)

但这不单单是因为制作地很潦草,其中也可能包含了制作者的意图,因此特意没有重做。

布雷布雷与世间众多的垃圾游戏相比几乎没有明确的Bug,但是机制与Bug之间的灰色部分则多得不自然。

因为是难度非常高的游戏,所以相对的包括所谓的「玩家作弊Player Cheat」「邪道Glitch」在内的「有点耍滑的小技巧」是被容许的,也许这是为了给玩家留下创新的余地。

嘛,总之,只要知道净化对骷髅有效就足够了。

「那我们就走吧」

我刚要走,莱莎就慌忙拉住了我。

「等、等一下! 那个技能的力量确实很强。但是,如果不是魔法的话对那个恶魔是……」

「别误会。我说要去的地方不是恶魔那儿」

「诶……」

我朝着一脸惊讶的莱莎微微一笑。

「——古代博物馆。在那里有能打倒那个恶魔的『武器』」

 ※ ※ ※

「——〈净化〉! 〈净化〉! 〈净化〉!」

我们就像走在无人原野一样在迷宫中前进着。

由于雾的关系,活物无法生存在这个环境中,袭来的魔物几乎全部都是没有生命的骨头怪物。

说白了,就是骷髅怪。

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那样的话,就不是我〈净化〉的一合之敌了。

正所谓铠袖一触*……不,连碰都碰不到就被消灭了的骷髅怪们,让作为资深冒险者的莱莎也哑口无言。

*【铠袖一触即可破敌,不费吹灰之力】

「让我苦战的骷髅怪们,居然这样单方面地……」

目瞪口呆地跟在后面的莱莎摇了摇头、

「刚听到你说转型成了魔法师时我还吓了一跳,但果真不愧是〈极致之剑〉吗。竟然会这么厉害的技能」

看来她是理解我为何能成为魔法师了,但这么夸我也太抬举我了。

我苦笑着摇了摇头。

「过奖了。不过很遗憾,这个技能没那么厉害」

能以骷髅为对手开无双的〈净化〉也不过是因为现状特殊。

说白了,这个技能在通常游戏过程中几乎没用。

〈净化〉是能一发消灭弱小不死者的技能。

简而言之,就是之前玛娜使用过的魔法〈驱散亡灵〉的技能版。

但是效果相当的弱,相较于对同级别以下有效的〈驱散亡灵〉,这个〈净化〉技能只对自己能碾压的低级怪才有效。

这就是〈净化〉不见天日的最大理由,但这并不适用于我。

(——因为我的等级可是七十五啊!!)

七十五级明显是游戏末期级的,或者说是游戏通关时的数值也不奇怪。

暂且不提内容物是否与等级相符,单从「等级」这一点来看,我已经称得上是英雄级开挂角色了。

现阶段这个世界上所存在的绝大多数魔物、对我来说都是压倒性的低级怪。

〈净化〉最大的缺点,对我来说就等于无。

(而且……)

说到等级,〈净化〉无用的另一个理由是「得不到打倒的怪物的经验值」。

魔物数量有限、经验值珍贵虽然在布雷布雷中是令人讨厌的要素,但这也与现在的我无关。

我的「纯魔流」是将魔力以外的能力值归零、抑制升级所需经验值的构筑方针。

因此,魔力以外的能力值稍微提高的话「纯魔流」的恩惠就会大幅减少。

也就是说,在魔力以外的成长抑制诅咒装备不能使用的当下,〈净化〉「得不到经验值」的特征对现在的我来说反而是求之不得的特性。

(本来有〈等级限制器〉的话就万无一失了,但之前用的那个丢在〈魂之试练〉里了啊)

总之,必须尽快赶到〈博物馆〉。

「走这边」

迫切的心情助推着我,我像是催促着莱莎似的带着路。

「……从刚才起你好像就在毫不犹豫地往前走,你知道路吗?」

她总不可能会想到我在游戏里预习过迷宫吧。

尽管莱莎毫不犹豫地遵从了指示,但还是不解地看着不停向前走的我。

「我只知道大概的方向。但是有『路标』呢」

「路标? 那种东西……」

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被这么一说,莱莎凝神细看,但也不是这样就能找到的东西。

我笑言道。

「你看,有吧。在那儿」

我指着三个移动的大物件。

「诶? 骷髅、怪?」

是颤颤巍巍向我们跑来的三个魔物。

我一边用〈净化〉消灭从对面过来的「定位点」,一边揭晓答案。

「〈雾之恶魔〉似乎可以使用雾来探寻我们的位置,也能在某种程度上操纵魔物……呐。你不觉得现在遇到的魔物比最初去那家伙那里的时候更多吗?」

不愧是A级冒险者呢,我说到这就懂了。

莱莎恍然大悟地看着我。

「难道说,我遇到的魔物很少是因为……」

「啊啊。是为了将人诱导至自己所在的地方」

虽然是游戏时代就有的设计,但我觉得这种设计是真的很令人反感。

因为纹身的原因没法使用魔法,还因为雾导致道具无法使用,在这种状况下补给也跟不上。

这样一来,人们就会想着尽可能地将战斗控制在最小限度。

所以〈雾之恶魔〉在魔物的配置上做了侧重,让牺牲者们选择了魔物较少的那边,诱导他们自己走到恶魔座下。

但反过来说……

「——在魔物很多的这条道路的尽头,绝对有一个恶魔想要隐藏起来的地方」

听到我如此断定,莱莎认输了似的摇了摇头。

「你真厉害啊。不光是强到能退治骷髅怪。在这种环境下居然还能想得那么深」

「只是有机会了解到这些罢了」

因为我有自己作弊了的自觉,所以被这么直言不讳地赞扬的话我的心里会不怎么踏实。

我以飞快的语调继续说道。

「我不是说过了吗。你过奖了。而且至少就强度而言,现在的我简直弱到爆」

「真的吗?」

「因为如今的我特化了魔力。我敢打赌让我跟这儿的普通人斗殴我都会输」

是不是自虐过头了点。

当我注意到盯着我的莱莎表情有些僵硬时,我慌忙补充道。

「嘛,你放心吧。在这个只有骨系魔物的迷宫里,〈净化〉的力量是绝对无敌的。照这样下去,马上就……」

但这时我闭上了嘴。

因为我发现莱莎的眼睛虽然像是在看我,但看的却不是我。

「我、我说,雷克斯。话、说回来……」

声音发颤的她、看着的是我的身后。

没错,在迷宫的通道中、仿佛有什么巨大的东西发出了嘎吱嘎吱的异响……

「——你说的〈净化〉、对金属块也有效吗?」

在流着冷汗回头看去的我的眼前、据说出现概率只有0.1%的金属巨人异常正举起它那巨大的手臂。

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