第二十六话 DLC

拉德他们的培养通过装备有了新进展,而另一边,考虑养成时绝不能遗漏的要素也有了新的发现。

那是、当我在市郊散步时发现的、一栋崭新的房子。

(这是……DLC第四弹的看点! 这不是〈特别安全屋〉吗!)

布雷布雷是买断制游戏,所以只要付一次钱就能玩遍所有内容。

但是,追加内容另当别论。

游戏有时还会发售DLC、被称为可下载内容的追加要素,而布雷布雷的开发公司又穷的叮当响。

那么会发生什么呢?

很简单。

总之就是为了马上能有现金收入,乱卖了一堆破坏游戏平衡的DLC。

DLC第一弹是装备包。

无论哪件装备的性能都要高于同等装备限制的装备,在游戏中的获得难度也高。

其中还有特别不妙的玩意,因为实在太离谱了,所以我至今仍记忆犹新。

不管怎么看都没丁点防御力,却因神秘力量在数值上拥有惊人防御力的套装防具〈女仆装〉。

不管怎么想都太……而且不知为何还设定了异常讲究的待机动作的头&身体装备〈猫耳&猫尾巴〉。

每动一次就会发出「Buppigan!」神秘效果音,好像在哪里见过的动力装甲〈机动套装〉。

明明是敲击也不会痛的设计和材质,却不知为何拥有压倒性威力的锤子〈BB锤〉。

挥动的话会发出嘣嘣之声,有着在各种意义上攻击超模的魔力原力之刃的剑〈月光圣剑〉。

虽然从头到尾都不对劲,但总之就是拥有惊人威力和攻击范围的钝器〈电线杆〉。

这些从各种意义上起飞的最强级装备,单个售价含税六百円。

也可以全套购买,不过只降价到单个五百八十円这种不划算的垃圾套装价。

不过,到这还算好。

开发商为了让装备在游戏后期才能拿到采取了权宜之计,将DLC装备中最强级别的展示在了博物馆里,或是沉睡于废都厄尔斯的深处。

只是随着第二弹、第三弹的发售,开发商的自重渐渐消失,到第四弹〈特别安全屋〉就成了可怕的游戏平衡破坏者。

这个〈特别安全屋〉是可以作为据点的房子,其功能十分的荒谬。

它将公认的作弊器般的、各种破坏游戏平衡的功能整合了在一起,有HPMP能瞬间痊愈的恢复装置,可以召唤或送还同伴角色的传送装置,去往世界各地的特定地点的跳跃装置,付钱就能再次入手已丢失或无法获得的独特道具的装置,将装备上的附魔一次转移到其它装备的替换装置。

虽然功能都很便利,特别是能通过「独特道具再入手」得到在路线分歧时哭着放弃的贵重道具的功能,以及能将垃圾装备上的「力量值+34」等的神附魔转移到其他装备的功能,真的令我垂涎三尺。

但是,在DLC页面上看到详细内容的我绝望了。

——这个DLC,竟然敢卖四千二百五十円!

仅仅只是追加了一套房子就敢要这价。

而且从不是特别便宜的二百五十円的零头中也可以感受到游戏公司的认真。

不过在那之后,预告了的第五弹「主人公的出身」和「新流派」的DLC都没有完成,公司本身就先破产了。

(但要是能把这房子弄到手,那可就轻松多了!)

我兴高采烈地朝那房子跑去。

而且,如果按照游戏中的描述,在购买DLC的瞬间这栋房子就会超越一切常理成为「主人公」的房产。

之前还是空地的地方突然多了栋房子,而主人公又不知为何拥有了房子的所有权,虽然这操作属实很迷,但这也正说明开发已经被逼得走投无路了吧。

总之,这个房子的主人有可能是「主人公」。

如果是这样的话,说不定从这里就能找到「主人公」的存在……

「……嗯?」

但是在那里,我注意到了在游戏中不曾见过的告示牌。

插在那里的告示牌上写着「Sell 100亿韦恩」。‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

 ※ ※ ※

(嘛,那倒也是)

在游戏中还好说,在现实中不可能突然冒出一套自己的房产来。

考虑到其性能,要价百亿韦恩倒也不奇怪。

现在立马筹集出百亿是不可能的。

不过,这一发现的意义远不止是有了新的目标。

「既然那房子是存在的,也就是说……」

这个世界很可能实装了与第一弹DLC同时发布的免费DLC的内容。

而这在今后的角色构建中将具有重大的意义。

——免费DLC的内容是「追加隐藏迷宫」和「上限角色的进一步成长」。

特别是后者尤为重要,在DLC实装前的游戏中,等级达到九十九便无法再「成长」,没法用的角色也就到头了。

但在加入了这个DLC后,九十九级之后就会变成「99+」,虽然看不到具体多少级也学不到新技能,但是通过积累必要的经验值,属性面板可以无限次地「成长」。

……嘛,我有次搁置了所有的事件,试着做了个等级上的验证,发现突破上限后升级所需的经验值变得相当的无情,要求十倍以上等级98→99所需的经验值,气得我直接把控制器扔了出去,但这些暂且不提。

——雷克斯也有希望了。

如果「成长」是没有界限的,那即使是雷克斯或许也有追上的希望了。

既然如此,那首先我就必须加倍努力地栽培好拉德他们。

我又一次下定了决心,而后离开了那栋房子。

 ※ ※ ※

虽然也不是因为DLC的效果,在那之后,我对拉德他们的训练更加的严格了。

尤格和玛娜穿着一看就知道站不稳的铁木屐在训练场跑步,拉德穿着全身被弹簧覆盖的铠甲,手臂上还戴着沉重的腕带正挥舞着剑,普拉娜戴着糟蹋了美貌的超绝老土圈圈眼镜进行着冥想。

这番惨剧简直是罄竹难书,去看情况的我都忍不住笑出了声,结果被普拉娜凶残地用弓连射。

周围的目光变得更加险峻,对我们的非议也更上了一层。

但即便如此,拉德他们也没想过应付了事,倒不如说,他们反而似乎感受到了自己的成长。

而后……这种感觉是正确的。

铁木屐、沉重的腕带、还有圈圈眼镜,都是具有「能力的当前值下降而素质值上升」隐藏效果的防具。

也许是因为防具的效果,他们以超出我预想的速度快速成长着。

(但要是能装上更多的装备就好了)

在游戏里做不到的事,在这个世界中能做到。

于是就给所有手指都戴上在游戏中最多只能戴三枚的戒指……虽然想法很美好,但现实很残酷。

这在作品中的背景描述里也有,好像是「在同一部位多重装备的话,魔力会排斥并导致双方的效果都消失」,因此在装备方面只能发挥和原作游戏相同的效果。

在游戏中可以装备九件物品。

具体内容由、

武器 : 右手・左手

防具 : 头・身体・手腕・足

饰品 : 最多三种‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

构成。

除部分独特道具以外,能使素质值变动的基本就只有「防具」类的装备。

如果全身都穿上提升素质值的装备,则最多能增加四点素质值。

(这样一来,训练倒是没什么问题了……但是)

这样下去的话,会出现虽然素质值很高、但是当前值很低的冒险者,而冒险则会陷入僵局。

能力和升级所需的经验值参照的是角色本身的能力值,因此用装备降低角色的能力值也捞不到什么好处。

素质值提高装备只是我的培养计划的一部分。

光靠这个可不够。

必须要有能弥补素质值提高装备不足的「强大装备」作为另一个支柱。

而且那些装备则只能靠我自己获取了。

所幸,我所认为的获取「强大装备」的最大障碍已经被我跨越了。

之后只要拿到能提高效率的道具,我就能随时去取了……

 ※ ※ ※

时间飞逝,当我已经放弃、开始考虑是否应该在没有道具加成的情况下收集装备的时候,期待已久的消息来了。

「哥哥。刚才、公会那女人联系我说〈黑猫的祝福硬币〉已经交货了……」

「好!」

听到前来训练场的蕾西莉亚的报告,我明明是在大庭广众之下却仍情不自禁,全然不顾形象的崩坏比出了胜利的手势。

——〈黑猫的祝福硬币〉。

这个道具在使用后会在一定时间内提高入手物品的品质。

因为只有它无可替代,所以我拿出了报酬金额的三分之一、实打实的一亿韦恩来悬赏一枚硬币,但是几乎所有的道具都出齐了这个也没能交货。

嘛,这倒也强求不得。

虽说〈黑猫的祝福硬币〉从任何敌人或任何宝箱中都有几率获得,但掉落率却只有惊人的0.01%。

它是正常游戏时、在游戏通关前都不见得能掉落一个的超激稀有道具。

能在这么短的时间内凑齐靠的是运气,但随着人数的增加,概率也会增加。

虽然时间卡得比较死,但我赌赢了。

时间不多。

趁热打铁。

我当即做出决断,向修行中的拉德打了声招呼。

「不好意思啊,拉德。我出去一下」

「什! 突然说出去是搞啥……」

「只是去附近的迷宫稍微弄点装备。马上就回」

但拉德似乎并不满意我的回答。

他当即就顶撞了过来。

「说什么马上。在这附近能得到那种宝物的迷宫是……」

「〈真暗的古代迷宫〉」

听到这话的瞬间,拉德哑言了。

不过这倒也无可厚非。

因为〈真暗的古代迷宫〉是这个游戏的主要目标之一〈深暗的十二遗迹〉中最靠近城市、同时守卫魔物也是最强的遗迹。

——因为这是连游戏时代的我都没能通关的超难迷宫。

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