第十八话 RE:从零开始的养成生活

「……哼嗯」

我一边走一边眯着眼睛,对街上擦肩而过的人们从头至尾进行了〈看破〉。

————————

乔明

LV 1

HP 44 MP 22

力量 6 生命 6

魔力 6 精神 6

敏捷 6 集中 6

————————

————————

穆拉比特

LV 2

HP 48 MP 24

力量 14 生命 7

魔力 7 精神 7

敏捷 7 集中 7

————————

————————

辛兹文

LV 4

HP 146 MP 46

力量 45 生命 54

魔力 27 精神 45

敏捷 36 集中 45

————————

我一边看着一个又一个弹出来的属性窗口,一边点头。

(〈看破〉果然是个好技能呢)

在斥候的初期职业就能学会,所以想学也很简单。

没有MP消耗,因为是一般技能所以在沉默和狂乱状态下也能从容使用。

最重要的是……

(看着比我弱的人就会被治愈……!!)

看着城市里平平无奇的人们,我感到因蕾西莉亚的高属性而造成的心灵创伤正在痊愈。

当然,雷克斯的A级冒险者身份也不算闹着玩的。

按等级比的话……至少从能力的现值来看,雷克斯是十二分强的。

不,说是最强也不为过。

「你看起来心情很好呢,在做什么?」

「啊、额」

走在我身边的少女、蕾西莉亚的声音,让我不由得僵住了。

总不能说,是因为你太强了所以才看弱小的家伙来让精神安定下来。

「不、没什么,我的〈看破〉好像很特别,所以在尝试」

虽然这是应对蕾西莉亚迫不得已才说出来的借口,但蕾西莉亚还是接受了般地点了点头。

……是的。

听蕾西莉亚说,普通的〈看破〉并不是看对方的属性值,而是作为测量对方比自己强多少的技能为人熟知。

也就是说,这就是我的主人公补正!

……虽然是很想这么说,但两者很可能是同根同源的。

正如游戏中的〈看破〉的说明中所写的那样,它的意思就是「看破你所对峙的对手的强度」。

只是,从懂事起就经常接触电脑游戏、并且见过作为这个世界基础的布雷布雷的属性值画面的我,接受了用数值来表示「对手的强度」,而另一边,别说游戏、连数码都无缘的这个世界的人,只能靠感觉来认知「对手的强度」,如此一来就能说明了。

而且,虽然我是借着〈看破〉连击来缓解压力,但也有出人意料的收获。

「因此,我注意到了一些事。比如说,那边那个穿着魔法师装备的男人」

我在没让对方察觉的情况下指着站在道路对面的魔导士风的男子。

「那家伙的能力值是这样的」

————————

马杜沙

LV 25

HP 324 MP 128

力量 90 生命 122

魔力 88 精神 148

敏捷 150 集中 122

————————

「这是……」

看着我写下的属性值,蕾西莉亚眉头稍皱。

「你也明白了吧。他的职业显然和适性不合」

魔法师最需要的能力是魔力和集中,但他的能力倾向却几乎相反。

成长值基本是由「个人素质+职业补正」决定。

如果他是魔法系职业的话,那么他原本的魔力就更低。‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

(这里也和原作是一样的吗)

这个世界的一般冒险者的素质是随机决定的。

也许是因为这个原因,很多角色都出现了完全的「属性加点事故」。

有人看似是战士生命却异常低下,乍看之下是完美修女、但却是魔力高精神低的女性。

蕾西莉亚 「原来如此」地点了点头,我继续板着脸说。

「在这个世界上,你的体格和外貌与你的素质是没有直接联系的。打比方说……」

说着,我对正好从我身边快步走过的、留着胡子脸的大汉使用了〈看破〉……

————————

维尔特兰

LV 34

HP 476 MP 141

力量 171 生命 189

魔力 92 精神 104

敏捷 181 集中 166

————————

……啊、呃。

这家伙,不,这个人成长得还不错啊。

说起来,他明明比雷克斯还低十六级,为什么……不,不对!

这个人一定是城里有名的A级冒险者什么的。

名字看起来也很强,嗯,绝对是这样。

「……那个?」

大概是对我的沉默感到违和了吧,蕾西莉亚露出了疑惑的表情。

我大声喊着「总之!」蒙混过去了。

「这样的话、就能明白了吧……」

确实,这个世界上的人们也许会有优秀的资质。

只是,在单手拿着数据制定计划进行养成的我看来,角色构建太天真了。

「如果让我来给出建议的话,一定能变得更强」

还有一件事。

虽然我有在逃避现实了,但我无论如何都会注意到。

——果然雷克斯啊、压倒性的「弱」。

蕾西利亚的初始值确实是「异常」的,成长值也是奇迹般的高。

会输给她也是没办法的事。

但就算是和一般的冒险者比,雷克斯的能力也还是太低了。

角色的成长值基本上是由「素质值和职业补正」合计决定。

也就是说,如果从成长值中去掉职业补正,通过逆运算就能知道那个人的素质。

在游戏中,有着一个俗称「素质大妈」的占卜师,会以「完全不行,不行,普通,优秀,超优秀,天才」这六阶段来评价一个人的潜在能力。

按这评价举例,在去掉〈王室之剑〉补正的情况下,计算出的蕾西莉亚的素质如下。

力量 5 超优秀

生命 4 优秀

魔力 2 不行

精神 4 优秀

敏捷 6 天才

集中 3 普通

一目了然的优等生。

一般冒险者的话,优秀和不行各有两个,其余普通,因为只有这种程度,所以相比之下她显然非常优秀。

与之相对的,作为〈孤高的冒险者〉仗剑走天涯的剑士雷克斯的素质、就这。

力量 1 完全不行

生命 1 完全不行

魔力 4 优秀

精神 1 完全不行

敏捷 1 完全不行

集中 1 完全不行

其中之意一目了然。

所有能力整整齐齐都很低,全部加起来也只有常人一半左右的值。

更重要的是,本应是剑士的雷克斯的最高能力值、是对剑士来说最不需要的魔力。

不过,只要看看雷克斯的初始职业〈无畏狮子〉的补正值,谜团就能解开。

力量 3

生命 3

魔力 0

精神 3

敏捷 3

集中 3

也就是说是因为那个。

根据我的假说,〈无畏狮子〉的职业补正最先就确定了的,而之后要加上素质值的时候,为了让全部能力均一,才决定了雷克斯的素质值。

与因为优先设定的原因获得了异常强度的蕾西莉亚恰恰相反。

雷克斯是被开发者为了前后对齐一拍脑门、赋予了最弱才能的、不幸中的不幸的、最坏最恶劣的被害者。

‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

说真的,以这种素质位列A级冒险者的真正的雷克斯,简直就是神。

(……但这样一来,方针就定下来了)

我曾在锻炼伙伴的方案和以雷克斯自己自身为中心锻炼的方案、这俩之间苦恼。

但是,如果数据如此清晰地汇集在一起的话,结论就已经确定了。

果然,在这种情况下再怎么锻炼雷克斯也无济于事了。

是时候、彻底放弃了……

(——雷克斯的养成、从零开始!!)

……嘛,怎么说呢。

一般情况下,在这里放弃战斗才是明智的做法。

我也没必要变强。

确实,为了保护自己要有最低限度的强度,但是如果只是这样的话,现在也足够强了。

在最前线和魔物张牙舞爪什么的肯定不符合我的性格。

(但是、啊)

如果像上菜一样摆齐了不幸的话,想要掀桌也是人的本性。

进入社会后,本应早已被封印的游戏玩家的我在心中骚动。

——把这个完全不行的角色自己锻炼到开无双的话,难道不是最爽的事吗。

我确实早已决定不将这个世界视为ARPG游戏,而是当作模拟经营游戏来看。

然而,我是那种即使在模拟经营游戏里、也会笑嘻嘻地把喜欢的角色养成完全体的类型啊!

……当然,光凭心意是改变不了什么的。

但实际上,根据做法的不同,我认为应该还能再做些什么。

怎么说呢,如果包括职业补正在内的平均值为四点,那么只要不是平衡型就没有关系。

用实际数值来参考的话就能明白,例如在属性上有所倾向、

力量 8

生命 4

魔力 3

精神 3

敏捷 3

集中 3

如果变成这样会怎么样呢。

虽然其他的属性可能比较怪,但是作为队伍的攻击手十分足够了。

雷克斯的绝望之处在于本来属性就低,却全部均等分配了。

那么,该怎么办呢。

别无选择,只能将雷克斯破坏一次,再从头开始。

本来提升了的等级是回不去的,属性一经确定也不会再变化。

但是,我知道有一个可以做到这个的事件。

但是,那个需要各种各样的准备。

虽然事件本身能做到,但如果就这么照旧提升等级,最后也只会变得和雷克斯的属性相同罢了。

要改变这种命运,最少我必须收集到「升级时提高属性值补正的稀有装备」。

无限地想到除此以外的必要之物,那是照游戏来做绝对做不到的事情。

所以……

「——所以,就让我来组建最强的军团吧」

为了拯救世界于破灭之中。

为了减少原作里那悲伤的未来。

以及最重要的,为了我的、由我来做的、自我养成游戏!!

「……虽然不知道发生了什么,但看起来很开心的样子啊」

蕾西莉亚像是有些惊讶,又带着几分欣喜,在一旁低语道。

(这下突然就有干劲了)

错位的齿轮紧紧咬合住了。

我果然是个平凡的人,是被人恭维就得意忘形、因为羡慕他人就闷闷不乐的庸俗之物,和主人公相去甚远。

正因为如此,我很期待那样的自己仅凭游戏知识能做到什么程度。

更何况……

为此而需要的最初的帮手祭品其实早就有眉目了。

「——喂—,大叔!!」

「——啊,雷克斯先生!!」

将目光转向公会前,在那里的是新手队伍四人组的拉德他们。

我走近正用力挥手的他们,单刀直入地说。

「——你们、要不要接受我的指导?」

本卷评论