第一百六十七话 真结局
说的也是
我们一直以来积累的东西,并非全部白费
今后也是,只要我们不停下脚步,道路就会不断延伸……
所以啊,只要不停下脚步,就算更新晚了点也没关系吧?
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「真结局……」
玛娜不经意间说出的词语,让我受到了脑袋被打了一拳般的冲击。
(……我之前就觉得会有)
我通关后看到的结局只有一种。
就是普通地打倒恶神,得到〈救世女神〉的感谢这样的结局,也就是所谓的「普通结局」。
只不过,那个「普通结局」有很多的违和之处。
——在游戏通关时不应该有的、过于简陋的对话。
——丝毫未反映至此为止的角色间的关系,连日后谈都没有的唐突的结束方式。
——在工作人员滚动清单的最后显示了「E N D ?」这明显带有深意的信息。
让人产生了这个结局是不是不完整的怀疑。
不,说得更直白些,我在玩的时候就觉得「这个游戏我还没通关吧」。
而刚才从玛娜口中听到的「真结局」一词,让我确信了自己的疑惑。
「关于那个结局,玛娜你有详细问过吗?」
由于我突然的探身询问,玛娜好像吓了一跳,但马上抱歉地低下了头。
「呃?……对、对不起。由佳她嘴上说着『欸~你想知道啊? 该~怎么办~呢? 唔,但是呢。那样就剧透了捏。我偷偷瞄了你一眼说道』,不肯告诉我」
不不,且不说她这是不是在勾引你,还是说在等着你去问,遗憾的是,玛娜好像完全没听过具体的有关真结局的条件和内容。
「啊,不过角色的个人尾声我想是有的。由佳抱怨过好几次,说有些角色只有男主人公才能看到专属尾声……」
「……这样啊」
这是一个难得的消息,但考虑到现状,这消息带来的也不光是庆幸。
(……这恐怕也提高了「游戏通关」的门槛)
和女神对话后我也有考虑过,不过我在意的是「普通结局没有个人尾声」的原因。
即使「普通结局」不是最幸福的结局,但按常理来说,也没有理由不做和同伴的尾声。
但是,假设「普通结局」中有不能加入角色后日谈的特别理由的话又会如何呢?
例如。
——如果「普通结局」其实不是HappyEnd呢?
恶神拉斯鲁菲的确被打倒了,女神也说过「今后世界将会变得和平吧」。
但是,在那个结局中还残留着尚未攻略的〈深暗的十二遗迹〉,也没有同另一个世界之敌〈常暗教团〉决一生死。
也就是说,我在怀疑那个「普通结局」并没有解决一切,只是在世界上还残留着火种的情况下暂时给故事画上了句号,接近于所谓的「腰斩结局」。
在这种情况下,我,我们要想在这个世界上安全地生活,单单打倒恶神是不够的。
必须依靠自己的力量,找到能够让世界实现真正意义上的和平的「真结局」。
(真是的,一个接一个的……)
不管怎么说,这结局在我玩游戏那时没人能找到。
毫无疑问,达成「真结局」的条件非常的苛刻。
不,实际上也许只是没在网上说,可能还是有个别人达成了真结局。
但至少,他们达成的报告以及攻略的手法并没有为大多数人所看到。
这在这个网络盛极一时的时代中,是件非常异常的事。
(嘛,是因为布雷布雷真的没什么知名度吧)
在网络上交换信息非常容易,攻略网站也可以用wiki等简单地制作,但仍有很多游戏在网络上没有像样的攻略信息。
虽然我能想象这条件有多困难,但要绝望还太早了点。
重点是那个实况主播在「初次试玩时」就抵达了真结局。
那么,在数据上同为一周目的这个世界里,我们也有希望做到。
即使只得到了这点消息,说实话也很是感谢了。
「对了。关于那个实况或是实况主播还有什么别的消息吗?」
那个实况主播是严谨系还是偶像系、是享受剧情的类型还是钻研游戏系统的类型,只要听到这方面的消息,我就能推测出真结局是属于哪种类型的。
例如,如果是以谈吐和反应为卖点而非游戏内容的实况主播发现的,真结局就很可能是「不走寻常路而开辟出的道路」这种灵感系的,如果是以擅长游戏为卖点的实况主播发现的,则很可能是「完美通关游戏才能到达」这种高难度系的。
但在听到我的问题后,玛娜摇了摇头。
「对不起。关于那些事,我也没问清楚」
「这样啊。谢谢」
要说没有失望是骗人的,但现在就算责怪玛娜也无济于事。
(至少我想知道他是不是在评论里偶然得到了攻略信息)
说是初次试玩的实况,但没有事先查过信息的彻底的初次,和虽然是初次,但从有经验的人那或是网上得到了信息,两者间是大不相同的。
「啊,说起来……」
但这时,玛娜好像突然想起了什么,抬起了头。
「怎么说呢,可能跟你想知道的没什么关联……」
「没事,任何消息都是宝贵的。就算真没关联也没关系,尽管说」
不如说,刑警片里常出现的「可能没什么关联」的证词往往都与案件有关联、我异想天开地想着这些,催她继续说下去。
也许是因此得到了勇气,玛娜放心地说出了口。
「我想想……当我在游戏中犹豫不决的时候,由佳对我说过『如果符良亲想完全通关这个游戏的话,少说得花个两周。一周目随便玩玩就行啦』」
这恐怕是个重要的信息。
我在一周目就受挫了。
二周目普通结局。
而在三周目以攻略全部遗迹为目标。
我觉得自己玩的肯定比玛娜好,不过加上「圣女模式」的话条件可能差不太多。
(而且……)
如果「真结局」的条件真的难到谁都达不成的话,在制作重制版时应该会进行大幅的调整。
可是据玛娜的证词所说,除她所列出的五项以外,其余的调整都很小,不会影响到游戏的平衡。
也就是说,开发方认为,仅靠「圣女模式」的实装以及《被献上的黑暗御子》难度的缓和,玩家就足以达成真结局。
(只要……将通常的玩法完美实现,那前方就一定有「真结局」)
由于「圣女模式」的实装和黑暗御子路线的难度缓和,重制版的战斗难度应该比无印版下降了一些。
也就是说,战斗的达成状况与「真结局」直接相关、这一推测成立。
而且,最重要的是……
我在「这个世界」中得到的、另一则重要的启示。
我回想起〈救世女神〉菲娜蕾斯曾当面对我说过的话。
《所谓的神、出乎意料地顽强呢。就像四柱的属性神一样,即使被夺去了力量和名字,其存在也不会完全消失。如果想要彻底消灭六柱神中可谓最强的〈暗之神〉,将〈暗之雕像〉全部破坏确实是最快的捷径》
《但是,还请留意。那是一条荆棘之路,是最为残酷的道路。巡游全部十二处遗迹将会是一场无法想象的残酷之旅。而且,对于想要彻底消灭自身存在的人,神可不会宽容到袖手旁观。当你将〈暗之雕像〉全部破坏之时——》
《——就会与恶神的真正姿态、〈最强最恶的恶神〉对峙吧》
想起在游戏中遇到的恶神那残破不堪的身躯,我虎躯一震。
确实,只要将其充分削弱的话,恶神作为终极Boss是很弱的。
但是,如果那家伙以弱化前的完全体、不、以或许比这更强的力量来袭的话,我们就算有众神的帮助,也不知道能不能赢。
(不过……以此为前提考虑的话,就能知道那视频的热度了)
如果,真的只有破坏掉全部的〈暗之雕像〉才会出现〈最强最恶的恶神〉,且在网上毫无信息的情况下直播打倒了祂的话,是肯定会成为话题的,就是被称为神回也不为过。
(也不知道通往「真结局」的条件,是不是真的就只用巡回所有的遗迹并打倒原原本本的恶神。不知道啊……)
在设定上,以菲娜蕾斯为首的众神「不能说谎」。
也就是说,〈最强最恶的恶神〉毫无疑问是真实存在的。
难以想象这样的存在会与「真结局」的达成无关。
……不过嘛,神貌似「不能说谎」,但恐怕只是「不能有意地说谎」。
可怕的是,那个没用的女神因为理解出错在无意之中说了个大谎,而我没法否认这种可能性,但这毕竟是游戏的主线部分,应该不会出什么差错吧、大概。
「——很好」
反正从听到女神的话开始,我就打算称霸〈深暗的十二遗迹〉、唤醒最强的恶神了。
……虽然还满打满算把这最强的恶神推给「主人公」来着,不过这个就先不提了。
(反正要做的事是不变的)
无论是称霸遗迹,还是对付最强的恶神,都需要力量。
那就是「神一般的力量」。
「……计划有变」
我本打算在玛娜的协助下,踏踏实实地做好世界事件,但也不能总这么慢条斯理下去。
即使承受一些风险,也有必要获得「力量」。
「接下来我们要在树立事件Flag的同时,进行〈翠柱都市〉的探索」
「这个都市的? 但、但是那样的话……」
看着一脸不明就里的玛娜,我微微一笑。
翠柱都市是从初期开始就可以探索的据点之一。
只按常规的做法,恐怕得不到什么好东西。
但是,我有「未来」的知识。
「——好了。愉快的寻宝开始了!」
就这样,我打破常规的宝藏发掘计划悄然拉开了帷幕。
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寻宝开始!
拜托了,千万不要停啊,ウスバー!
你要是在这里倒下了的话,每天更新的约定要怎么办啊?
你还留有幕间!
要是能撑过这一回的话,就一定能进入好写的部分!
下回,「存稿之死」
Duel Stand By!
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