第一百零八话 复活的少年
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DLC第五弹!
空前绝后的超超更新!!
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我记得当时DLC的预告里确实是这样写的。
当时还沉迷于布雷布雷的我,一看到这则预告,立刻光速跳转到官方页面上。
跳转到了最新情报一栏,看到了一个简短的介绍动画。
游戏画面中,银发少年在与邪恶的魔法师对峙。
虽然画面不是特别令人心动,但还是吸引了我。
(哪个都没印象! 是追加角色吗!?)
当我探出身子注视的时候,银发少年举起右手,召唤出了〈光辉之剑〉。
然后他穿过从天而降的魔法、
「——〈究极神剑 破天〉!!」
用从未见过的动作喊出了从未听过的技能名,斩向了魔法使。
少年的剑和魔法使的杖激烈的冲突……动画到此为止。
「厉害啊……!」
虽然是只有几秒的动画,但足以激起我对DLC的期待感。
我慌忙跳转到DLC信息页面。
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DLC第五弹!
空前绝后的超超更新!!
内容
・新的出身!
主人公的出身追加了「魔岛的少年」
只有这个开局才有的惊喜特典是!?
・新的流派!
进一步促进各位玩家的破坏欲!
超消费&超威力的一击让一切成为过去!!
・新的敌人!
不可能存在的第七个〈魔王〉出现了!!
与「魔岛」密切相关的这个敌人的真面目是!?
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「原来如此,刚才那个是新的〈魔王〉吗」
怪不得没见过。
说实话,我对新出身没什么兴趣,但新技能和追加的〈魔王〉让我雀跃不已。
继续滚动页面,这次是新主人公的默认视觉图和设定。
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・角色介绍「魔岛的少年」
【卢因・史莱茨(可更改姓名)】
「——我、要成为世界第一的剑士」
少年在与世隔绝的小岛上,梦想着成为有名的剑士,过着简朴但安稳的生活。但是在他十七岁生日那天,「柒之魔王」的袭击令他的日常变得支离破碎。
失去家人变得孤苦伶仃的他,只带着爱用的剑和遗物坠饰离开了出生长大的小岛。一切都是为了向魔王复仇、为了回应妹妹「要实现梦想」的临终愿望……
如今,少年的孤独之旅开始了……
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「复仇系啊」
由于在布雷布雷中有很多设定硬核的事件,所以说这也不过是意料之中罢了。
而且,应该说是图像的暴力吧。
明明知道主人公的容貌是会适当改变的,但还是以这样的形式刊登了视觉图,让人看了故事后就更想玩了。
我感慨着自己的单纯,跳转到下一个关于新出身的详细页面,在那里我冻结了。
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☆☆购买追加DLC和对手拉开差距吧!!☆☆
为「布雷布雷太难了!」而叹息的各位带来了好消息!!
新出身「魔岛的少年」非常厉害!!
1.初始等级是30 !!
完全没有练级的必要!
这个魔岛开局从一开始就是无双状态!
在开场后就能攻略遗迹!
2.最高的能力值和素质!!
因为在开场时有能力强化事件
能以高于等级的强力状态开始游戏!
变得太强大了会感到不够满足吗!?
3.超强专用职业!!
就此告别选择职业的烦恼吧!?
新主人公专用的超强力新职业「闪耀狮子」
作为初始职业开始!!
4.「光辉之剑」从一开始就能使用!
主人公专用技能「光技」的内容更新!
如果是新的「光技」,在初期就可以使用「光辉之剑」
新技能增加,现有的技能也变得容易使用了!
5.全新的故事
魔岛的少年与「柒之魔王」的开始
以因缘为主轴的独特故事展开!
是参与者能愉快进行的事件吗?
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「什么啊这是……」
我不禁地在屏幕前嘀咕道。
布雷布雷没有难度设定。
一般来说,这种游戏性高的游戏在游玩之前,会有「初学者、简单、普通、困难、恶梦、炼狱、说是H也是指Hell啊!」像这样从几个阶段的设定中选择适合自己的难易度的情况比较多,但在布雷布雷中可以选择的只有「主人公」的出身。
虽然初期的难易度由出身决定,但只要不选择像《被献上的黑暗御子》那样的不得了的开局,中期以后也不会有很大的差异。
这世界尽管苛刻,但也还是能一点一点地学习玩法,这才是布雷布雷的妙趣所在,也是它的独特风味。
(可这是什么啊……!!)
真正意义上的「官方开挂」。
如果这样的主人公被实装的话,布雷布雷的游戏性将被全盘否定。
那些绞尽脑汁思考如何尽快转职强力职业的时间,那些思考如何才能更有效率地提高等级的时间,全都毫无意义。
——与其纠结那些玩意,还不如买这个DLC。
初期就拥有强力职业,初始等级30的主人公。
这玩意,就算其他出身的主人公再怎么高效,也不可能比得过他。
……说真心话,理由是可以推测出来的。
在调查布雷布雷的相关信息的过程中,我曾在网络上看到过布雷布雷的开发公司处境很不妙的传言。
恐怕,进退两难的开发最终还是向「禁断的果实」伸出了手。
在售的RPG中最大的违规招数。
——氪金限定的强力角色的实装。
布雷布雷十分严谨,难度也非常高。
开发方应该也知道这一点。
所以我想他们是将那些执着全部抛弃了,打算实装这个能解决一切的新主人公DLC,快速捞钱。
更进一步地说,我所期待的新技能和新敌人,可能都是选择追加主人公路线时专用的。
如果真是这样的话,我甚至怀疑,追加要素实质上只有这一个出身。
话虽如此,那个时候的我想方设法地把怒气咽了回去。
布雷布雷是一款难度很高的游戏,这是事实。
如果能借此机会扩大玩家的基数,那不是件值得欢迎的事情吗。
而且,这只是给予了选择的自由,如果没需求的话只要不买DLC,或者买了也不用,限制玩就行了。
我这么想着,拼命压抑着汹涌的感情。
但是,但是啊。
预告页面的最后写着、
预定售价 7980円
的文字就没有然后了。
被诅咒的数字、7980。
没错,和〈动感动作Z〉一样,是七千九百八十円。
(结果不还是金钱的亡者吗这群家伙啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!)
我震怒了。
我决心一定要铲除那个邪智暴虐的开发商。
我怒火中烧地浏览了一下网络论坛,「简单来说就是屎」「真垃圾」、「哈—死了算了」,平时安静的论坛也只有那时盛况空前。
然后,这个愿望实现了。
……死掉的、是开发公司。
或许,这个DLC预告是布雷布雷开发团队发出的最后的SOS。
不,即便如此,比本体还贵的DLC什么的也不是精神正常能做出的行为,如果有销售公司的审查的话,我想应该是通过不了的吧,不过那个暂且不提。
布雷布雷的开发公司很快就破产了。
将我无处发泄的想法、和在当天给下载商店充值的八千円抛在一边,就这样倒闭了。
DLC第五弹只是做了个夸张的预告,结果并没有发售,新主人公「卢因」在还未见天日的情况下就溶入了电子的海洋。
那个本应该是这样的……
(这家伙就是〈魔岛的少年〉吗!)
经过数年的时间,少年在这个不可思议的世界里复活了,他的身影再次出现在了我的面前。
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