第一百二十三话 陷阱

——〈贰之魔王狄布尔〉

那是一个在巨大的眼球上长着恶魔翅膀的怪物〈邪眼〉魔王化后的怪物。

本来就很强的诅咒之力,因为变成了〈魔王〉而更加强大,但它盯上的并不是我。

在它的视线所及之处,是一位威风凛凛的金发剑士。

那为了守护背后最爱的未婚妻而战斗的身姿,毫无疑问是艾因。

「——光之王子艾因,可悲的人類英雄喲! 做任何抵抗都是徒勞的,你為何不明白」

响应着狄布尔的召唤,从它背后出现了无数的小眼球魔物〈浮动之眼〉袭向了艾因。

「库! 〈破空斩〉!」

艾因使用手动战技将飞涌而来的小眼球切断,但却无法全部拦截。

面对不论怎么打倒都会涌出的魔物,就连完美王子那张端正的脸如今也痛苦地扭曲着。

但这也是理所当然的。

(——〈看破〉)

隔着影像,我看到了他的属性。

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艾因

LV 5

HP 280

MP 140

力量 120(C-)

生命 120(C-)

魔力 120(C-)

精神 120(C-)

敏捷 120(C-)

集中 120(C-)

能力合计 720

品级合计 42

————————

等级的强制降低并不只适用于我们。

进入这里的艾因和萝丝丽特不仅等级回到了零,在探索的途中还被〈魔王〉追赶,在无法充分升级的情况下被逼到了试炼的最深处。

不,能在五级时就拥有五十级的雷克斯一半以上的力量,固也绝不算弱,但即使如此也不够做〈魔王〉的对手。

而且,还有装备问题。

艾因和萝丝丽特身上穿的是〈王之试炼〉指定的装备。

因为是从很久以前代代传承下来的、为〈魂之试炼〉准备的东西,所以按照在等级零的状态下也能穿戴的要求进行了调整。

可以说是不幸中的万幸,虽然没有装备限制,但总的来说其性能并不高。

这也是艾因陷入苦战的原因。

「艾因大人! 结界完成了!」

但是,在那里响起了救赎的声音。

对萝丝丽特的声音作出反应,被浮动之眼包围的艾因迅速转身,跑进了萝丝丽特制作的结界中。

虽然浮动之眼蜂拥而来,但它们的突击被看不见的墙壁给挡了下来。

「对不起,艾因大人。张开结界花了些时间……」

「谢谢,萝丝丽特。托你的福,能再多争取一些时间了」

艾因对萝丝丽特露出了温柔的笑容,但猛击着结界的浮动之眼们让他的眼神再次变得严峻起来。

「但是,结界的效果也不能无限持续。不采取点什么措施的话……」‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

听到他的喃喃自语,萝丝丽特有了反应。

「……还有希望」

说着,萝丝丽特看向了我们这边。

「萝丝丽特,那个魔道具呢?」

面对王子的提问,未婚妻的千金压低声音回答道。

「这里的影像,会映在这个世界的『天空』上。虽然可能性微乎其微,但如果救援队来到这个世界,一定会看到这个影像……」

听到萝丝丽特的回答,艾因一瞬间睁大了眼睛。

但是,马上又露出了平常的微笑。

「——萝丝丽特,你果然是最棒的伴侣」

他以自然的动作亲吻了萝丝丽特的脸颊,然后最初的影像就这样结束了。

 ※ ※ ※

影像中断后,卢因马上向我跑了过来。

「师父,刚才的是……」

「嗯。艾因他们好像被〈魔王〉逼到绝境了」

「怎么会……」

虽然对卢因而言紧迫感加强了,但对我来说这只是既定路线。

这是〈魂之试炼〉中定期穿插的事件场景。

而且,它也起到了计时器的作用,能提醒我们〈魂之试炼〉的剩余时间。

——从游戏的角度来说,〈魂之试炼〉的结局有好和普通两种。

如果能在限定时间内通过试炼,和艾因一起打倒魔王的话,就是好结局。

在到达艾因他们那之前,时间就已经过了的情况,就会变成普通结局。

虽然这个事件被视为高难度事件,但如果只是以普通结局通关的话其实很简单。

极端地说,就算从〈魂之试炼〉开始后什么也不做,在起点一直待到时间结束都行。

因为即使「主人公」们什么都不做,艾因他们也会自顾自地打倒〈魔王〉,所以只要等着试炼就能结束,然后被强制送还到作为试炼入口的浮雕之上。

但是……

(那样的话萝丝丽特就会死,「能力的重置」当然也做不到)

以普通结局结束事件的情况,试炼完成的奖励一概没有。

途中打倒怪兽的经验值也会被无效化,回到进入试炼时的状态。

所以为了「能力的重置」,无论如何都有必要追上艾因他们,用自己的手结束试炼。

「师傅,快走吧!」

卢因大概没读出我的想法,一副着急的样子催促着我。

但是,我阻止了卢因。

「冷静点。艾因他们有结界所以暂时还没问题。比起那个,如果急着走错路到不了就糟了」

「那个……也是」

向天空放映影像的魔道具好像不能连续运转,那个事件场景会间隔放映总共四次。

最初,艾因他们张开结界的场景。

第二次,结界被破坏、艾因奋勇战斗、〈魔王〉动真格的场景。

第三次,在艾因苦战中,〈魔王〉注意到了「主人公」的存在的场景。

然后,最后。‍‌‍‌‍‍‍‌‌‍‌‍‍‍‌‍

第四次是萝丝丽特牺牲自己的性命讨伐〈魔王〉的场景。

因为较早通关没什么特别的好处,即使以好结局为目标,只要不出现第四次的场景就可以了,不过各个场景发生的间隔很长,相应的路程也很长。

这个调整相当困难,如果在探索上花费太多时间,救援就会来不及,事件就会强制结束,但如果疏于探索的话,抵达〈魔王〉那里时等级就会很低,然后陷入苦战。

虽然这是和本篇一样重在资源管理的事件……

(这个事件我在游戏中重做了好多次。路我都记在脑子里了,流程也很清楚)

而且这次进入〈魂之试炼〉的时间很早。

如果太晚才进入的话,在进入试炼的时候就会是第二次的事件场景已经结束的状态,但这次好好地赶在了第一次场景之前。

(没有任何失败要素。踏踏实实地干吧)

我让卢因冷静下来,前进的步伐节奏不能乱。

但是,为什么呢。

一切都很顺利,应该没有什么问题……

不知为何,一种不祥的预感紧缠着脖子、久久不能消失。

 ※ ※ ※

「卢因,是〈暗影恶魔〉! 如果你觉得棘手的话,就在我吸引期间……」

「不,那家伙没问题! 交给我吧!」

卢因这样回答了我,就好像在节省时间一样自己跑到阻拦的魔物前。

然后、

「——〈灵光斩〉!!」

用缠绕着光属性的剑击,一击就让影之恶魔灰飞烟灭。

(不愧是「主人公」啊)

遗憾的是,经过两周时间和少许的修行,卢因并不能完全熟练地使用手动战技。

但是,即使不强行使用手动战技,卢因也有强大的主人公专用技能〈光技〉。

卢因可以使用的〈光技〉现在有三个。

如字面意思生成光之剑的〈光辉之剑〉、以及飞出光之刃的〈光刃〉。

然后,在修行的过程中不知不觉学会的、对近距离敌人发出强力斩击的〈灵光斩〉。

特别是〈灵光斩〉,好像是为「魔岛的少年」追加的新技能,我在游戏中也没见过,所以总觉得很新鲜。

其实仔细看的话,〈灵光斩〉除了光的效果以外,动作和同样在DLC中追加的战技〈灼热・狂啸〉的最后一击几乎一模一样,这或许也是偷工减料……算了,不做深究。

总之,技能虽然不能像战技那样可以手动发动,但「主人公」的技能效果是巨大的。

特别是〈光技〉技能,理所当然全部都是光属性,所以对暗属性敌人和〈魔王〉克制很强。

(这样的话,再加快一点速度也没关系吧)

虽然距离第二次的事件场景还有一段时间,但也有可能提前吧。

想到这,我正要向卢因开口的瞬间。

「……诶?」

红色的天空中突然出现了影像。

那是结界被破坏,艾因与大量浮动之眼交锋的光景。

「不可能……!」

这个事件我重做过很多次,场景的间隔也清楚。

时间应该还不到一半。

但无论如何,现实也不会改变。

我惘然地望着天空,在我的眼前,第二次事件场景已经开始了。

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