第一百六十六话 火了的原因
寒意渐浓,又到了怀念从去年秋天起就未曾拜见过的空调遥控器的季节了,大家都过得怎么样?
因为昨天一个字都没写,所以存稿当然一点都没增加,不过我养足了精神!
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玛娜毫无疑问就是「主人公」,这一点在那次谈话的第二天就马上得到了证明。
「事件呀,事件呀,触发啦……!」
事前我和蕾西莉亚去拜访都毫无反应的世界事件,只因玛娜的到来就开始了。
……不过说是世界事件,但准确地讲,是根据剧情的进展情况有可能会派生为世界事件的子事件之一。
而且虽然事件Flag还没有折断,但是现在正进行的事件所派生的方向是与水之大精灵有关的东西。
既然已经将大精灵变成了神,这东西其实也基本不需要了,不过现在这些都随意了。
无关紧要。
玛娜是真正的「主人公」这事才是重中之重,我们怎么也触发不了的其它的世界事件、以及非「勇者」或「圣女」不能触发的一般事件,只要玛娜有那个意思就能触发。
(终于……终于走到今天这步了)
眼巴巴地望着怎么也触发不了的事件Flag、美味的事件摆在眼前却只能啃手指的日子已经结束了。
滥用原作知识、专享美味事件的奖励时间终于来了!
「怎、怎么样?」
我回想起漫长的雌伏时光,拭去眼角浮现的泪水,而今天的MVP,我们的救世主「圣女」大人回来了。
「啊啊,完美!」
仅限这个时候,我将雷克斯的伪装抛之脑后,笑着竖起了大拇指,玛娜也「欸、欸嘿嘿」的害羞地笑着,在胸前比了个小小的V。
真是个好孩子呀……
(……不过说真的,玛娜原来也有这样的一面啊)
这样一来,从转生之后就一直困扰着我的、有关「攻略」这个世界的最大的难题就解决了。
而且,玛娜的协助带来的不仅仅是这些。
那是「攻略」这个世界时必须要有的武器。
也是比「主人公Flag」更有价值的东西。
——关于重制版〈无畏之刃〉的「情报」。
※ ※ ※
实际上,在决定和玛娜合作之后,我们又聊了很多。
那是因为玛娜所掌握的情报比我想象的还要多。
说白了,玛娜只是个游戏新手。
而且她不仅没怎么玩过布雷布雷,还几乎没碰过游戏,是新手中的新手。
说实话,我还以为她根本不晓得布雷布雷无印版和GP版的区别……
「那种事由佳……啊,由佳是向我推荐布雷布雷的朋友,对布雷布雷非常的了解,明明我问都没问她就滔滔不绝地说了一堆,所以我记得很清楚!」
她自信满满地这么对我说道。
……呃,那啥。
站在我的立场上,这是一记好助攻,但竟然能让这种乖乖仔说出这般话,那个叫由佳的孩子究竟是何方神圣。
我对一脸傲然地飞速谈论布雷布雷知识的脑内由佳(妄想)叹了口气,「就是这点哦,宅酱*」我说着不知从什么角度出发的忠告,然后听玛娜开始讲述。
*【出自《加油吧同期酱》】
「没错! 用由佳的话来说,布雷布雷GP版有五个地方发生了变化……」
于是,她说了以下五点。
1.女主人公
2.圣女模式
3.DLC全部加入
4.角色事件调整
5.无印版的Bug修复
首先,关于1的女主人公很容易理解。
每种「出身」都追加了男女的选择,可以选女性主人公了。
不过男女在角色性能和主线上没有太大的差别,除了台词稍微有点改动之外,好像就只多了一小部分的性别限定的事件,还有非特定性别就见不到的恋爱事件的角色等这种程度的差别。
而对战斗影响最大的肯定是2的「圣女模式」。
准确地说应该是「圣人・圣女模式」,也就是「主人公」不是〈光之勇者〉而是「拥有『选择勇者』之力的圣人」的模式,选男性就是〈圣人〉,选女性就是〈圣女〉。
仅从我听到的说明来看,〈光之圣女〉偏向辅助,但其能力本身的强度与「勇者模式」的「主人公」接近。
据说还能给予某人以〈光辉之剑〉为主的勇者之力,这本质上相当于「主人公」变成两个了吧。
而且,想给予谁勇者之力,好像可以根据当时的情况来选择,可谓是无微不至。
「啊,但说起来,据说和对方关系越好,勇者之力也会越强,到最后好像还是要选定某个人来做勇者」
虽然打了这样的补丁,但毕竟是以缓和难度为目的的模式,与「勇者模式」时相比,玩家一方的战力肯定是充实了不少。
但另一方面,该模式对剧情的影响似乎也不大。
和主人公的性别一样,只影响部分台词、部分角色的事件,而主线方面,不管是选「勇者」还是选「圣女」,流程都大致相同。
游戏后续有关「勇者」的传说将被替换成有关「圣女和勇者」的传说,这算是一个比较大的变动吧。
关于3的DLC全部加入就如同字面所述。
这在重制版中是常有的事,但布雷布雷GP在贩卖时,无印版加入或预定加入的收费追加内容全都默认实装了进去。
这可真是件令人羡慕到血泪横流的事,但据说也是因为这个原因,调整了部分过于轻易到手的DLC道具的获得方式。
(噢,所以DLC第四弹的安全屋才会设定100亿韦恩的价格啊)
那个安全屋只要导入DLC就能当即使用。
获得方式突然变成了购买,如果知道背后有这种原因的话,倒也可以理解。
(嘛,那倒也是。安全屋如果在初期就到手的话,很明显会破坏游戏的平衡)
从某种意义上来说,「因为是追加内容,直接获得也算正常」、「因为付过钱了,就算性能破坏游戏平衡也可以原谅」这种睁只眼闭只眼的想法,在DLC成为默认实装的情况下就丧失了免罪符。
此事留给我的教训是、免费不一定是好事,接着说剩下的。
关于4的角色事件的调整,玛娜的话就有些含糊了。
「由佳兴奋地说了很多像是『〇〇有生存事件!』、『〇〇有尾声!』之类的话,但我本来就不太了解现有的角色……」
玛娜知道的只有在初期的头几个小时里遇到的角色,以及在玩之前读过的设定资料集中所记载的角色。
那样的话,即使说得再热火朝天,也不会产生共鸣吧。
不过,在实装后的问卷调查中,因为差评太多,「仅有某个角色超越了事件调整的范畴,连性别和性格都变了,成了另外一个人」,玛娜说这事给她的印象很深刻。
(呃,这用屁股想都知道……)
绝对是在说莉莉吧。
玛娜好像没有把那个角色和莉莉联系在一起,但那个伪娘角色「游戏中的莉莉」的恶毒与玩家们对此的反应、以及转生后实际面谈时发现「这个世界的莉莉」不是男人的惊讶,都深深烙印在了我的记忆当中。
更进一步说,这边莉莉的设定相当于是游戏里那个莉莉的姐姐,严格来说应该算是另一个人,不过当然是这边的这个更好。
「啊,顺便说一下,由佳为了看那个性别改变过的角色原来的状态,还特意买了无印版的布雷布雷玩了遍」
虽然这话是笑着说出口的,但不得不说,由佳酱太强了。
接下来是最后的。
关于5的Bug修复,据说是以游戏无法进行的Bug和过于有名的Bug技为中心进行的修复。
(果然,〈不死者的迷途〉不能无限刷骸骨就是因为重制版给修复了吗)
不过,除此之外,布雷布雷还有许多逃课和钻机制漏洞的技巧,但官方似乎并没有积极地去破坏这些。
这并不是说什么人手不够啊或者是嫌麻烦、程序员在游戏完成前跑路了之类的,而是因为开发者认识到「在高难度的残酷世界中,玩家通过另辟蹊径生存下去也是这个游戏的妙趣所在」。
「……原来如此」
听完全部后我想的是,这个重制是「正统派的重制」真是太好了。
虽然加强了有几个方面,但基本上是朝着「发挥无印版布雷布雷的优点」的方向进行的重制,对我来说是最好的。
要是因为重制导致游戏的类型骤然一变,或是突然「导入Buff卡片作为新的战斗系统!*」,我肯定会比现在过得更辛苦。
*【指的是《皇家骑士团:重生》】
即便如此,仔细回顾一下,也确实有改变的部分,像我觉得「不符合自己游戏知识」的地方几乎都是「重制所带来的变化」。
这下我不能再想着「这是游戏现实化所导致的」来忽视这些细微的差异,而是要刨根问底了,但当务之急是应对今后的事。
「也就是说,无印版的布雷布雷和布雷布雷GP在难度和剧情上没有太大的区别」
「是、是的! 由佳说只有『黑暗御子』的主线很难通关,所以调整了难度,除此之外几乎都和无印版一样的平衡」
「啊,啊啊,是《被献上的黑暗御子》啊」
身为玩过无印版的人,我不得不认可这个调整。
时间短还几乎不能使用城镇设施的《被献上的黑暗御子》开局,虽说是二周目后限定的,但难度也超出了常轨。
反过来说,开发者认为的「困难」就是基于这个标准进行判断的,这一事实令我颤抖不已,不过现在说这些也没用了。
而且,现在还有一件事让我耿耿于怀。
「……唔。不过,居然在剧情不变动的情况下就通过了重置版的企划」
虽然也有手柄的原因,但该作本身可以说是毫无卖点。
对剧情几乎不做整改,我觉得多少有些欠考虑了。
对于游戏的评价,至少在购买了布雷布雷的玩家当中也是褒贬不一的……想到这我才突然想起,我玩的时候和重制的时候,情况是有所变化的。
「啊啊,不对。这么说来,剧情是被重新评价了来着。契机是……实况视频吗?」
「说是实况视频,但其实好像是录像。我听说是某个有名的实况主播做了布雷布雷试玩实况,人气很高」
虽然玛娜是这么说的,但我仍觉得哪里不对。
「是个非常有名的实况主播做了布雷布雷的实况吗。不过,光靠这就能收获那么高的热度吗?」
「这、这我就不清楚了。不过由佳说,布雷布雷实况的最终回,在那个人发布的视频当中也称得上是屈指可数的神回」
……说实话,我听得是越来越不明白了。
虽然也要看推进的方式,但越是稳健顺利地推进,布雷布雷的最终Boss就越弱,气氛也越淡,而且就算打倒了最终Boss通关了游戏,也只像腰斩漫画一样没有高潮就结尾了,甚至连角色的后日谈都没有。
最终回如果是爆冷我还可以理解,但竟然会被称为神回,这实在不符合我对布雷布雷的印象。
我和玛娜左思右想,「啊,不过……」她突然想到了什么,抬起头来。
「——在那个人发布的视频里,好像发现了当时谁都没找到的『真结局』!」
她就像顺口说了件无足轻重的小事一样,投下了这般炸弹。
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柳暗花明!
我是不会停下来的……*【希望の花】
请用评价和感想来支持我,拜托了……
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