第一百二十六话 真结局
(——看到哈鲁特大人死的时候,我受到了很大的打击呢)
毕竟在结局之前都非常的甜,没有一丝丝悲剧收场的迹象,所以才更加令人震惊。
我说得不太对,在知道结局后再去重玩,就能发现有些台词意味深长,但当时我完全没注意到。
而且它压根没细说死亡的缘由,就「咚!」的一下给你来了这么个结局,把哈鲁特大人的死摆在你的眼前,加剧你的混乱。
(接下来才是真正的地狱)
我还以为是自己选错了什么选项,又重新来过,但哈鲁特大人的路线根本没有结局分支,不论再怎么挣扎,结局就只有哈鲁特大人的死,别无其它。
因此,越是对哈鲁特大人有感情的玩家,就越会为了寻求事情的真相、寻求哈鲁特大人的一线生机,不断开新的周目。
(真是……真是简直了!)
故意在最容易攻略的路线上安排绝对会死的攻略角色,让玩家开多周目,以此延长游戏的时间,这番作为简直鬼畜。
虽然这不是彻底中了奸计的我该说的话,但我还是想说,你行,你真行。
但开发者又很卑鄙,他不会只给鞭子不给糖。
最开始是为了「拯救哈鲁特大人」走上了其它路线,但其它路线也是让人又爱又恨,爱的是人物塑造,恨的是其它个人线结局,主人公都与攻略对象喜结连理,让人大感满足。
不过,在故事当中,不论主人公们有多么的幸福,在任何结局下,依然只有哈鲁特大人会死,而他会死的原因也在见过各种结局后逐渐明了。
无论哪个结局都拯救不了的哈鲁特大人,唯有一个办法可以救他。
——必须在所有攻略角色的重要事件中取得最好的结果,亲手消灭「魔王」才能抵达的真结局……即所谓的「大结局」。
只不过,它的门槛高得离谱。
因为有数据的继承,角色强度跟一周目时相比简直一个天一个地,而且难度还是当时最低的「简单」,但就算是这样,我也GameOver了不知几回。
后来没办法,为了练级,我只能反复打同一个结局开新周目,中途还用上了网上称作「吊坠循环」的强化法来练角色……我犹记得我当时吃了很多的苦。
(……照这么想,我没有转生到这个世界还是件好事)
当然,我也就想想而已,并不会真的去相信什么转生。
这世界「简单」难度都算是地狱了,要是被丢到「普通」难度里,光是想想我都发抖。
(虽说这是不可能的……)
但那封短信如果真是真的,那或许真的有人转生到了堕语的世界。
如果那个人跟我一样熟悉游戏还好。
因为我是在理解了游戏的基础上,为自己量身定制了生存方案后才填写的那张调查问卷。
但要是万一有人在还不太了解这个游戏的情况下转生到了堕语的世界里,就比方说游戏才玩到一半的人,我想他一定会很惨。
(这个游戏的世界观还是比较残酷的)
前半部分是平民少女与她眼中宛如天人的众人相遇,从而发生的胡闹喜剧,但是到了后半部分,故事又带上了别样的色彩。
因为这个游戏的名称叫作「堕世大陆」物语。
——因为它描述的是众生在落入魔物之手的世界里挣扎求生,探寻极限之爱的故事。
故事后半的剧情会根据角色的亲密度产生巨大的分歧,但是不管是哪个路线的结局,世界都不会被拯救,魔王的威胁也依然存在。
有的结局是全班在事件中全灭,有的结局则是被魔物逼至国破家亡。
要是在现实中过上那种生活,我肯定是无法接受,而且就算迎来了一个比较欢快的结局,也很可能在不久的将来、在「故事里没有描写的后续」中被残忍地杀害。
若有例外,那就只能是真结局路线。
就跟王道RPG一样,成为「勇者」,化身人类真正的希望,去讨伐「魔王」,若能抵达此种结局,未来也会有所希望吧……
(——哎,要命要命!)
真结局路线的最低要求,是达成所有的个人线剧情,且具备足够的知识和战力。
想不继承直接打通这路线? 痴心妄想。
(更别说精神上也是……唉)
如果那个世界成为了现实,要想走真结局路线,事件处理起来恐怕会有点困难。
这是因为,要想抵达真结局,必须得同时攻略所有的攻略对象角色。
——也就是说,就算有喜欢的女角色也绝不能被她给绊住,必须抛弃所有身为情敌的女孩,让攻略对象的男性角色一路赢到最后。
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