插章—论原作主角队的职业问题

在进入本作的最终超强BOSS大战前,想讨论一下论原作主角队的职业问题:

在【灰与幻想的格林姆迦尔】中,作者为描写一队最弱的队伍,作了很多弱化及玩性格等,不过最严重是选错职业不肯改的问题,若是没有选错职业又会如何?

首先是没有莫古索,马纳多为队长,队员有哈尔希诺、蓝德、梦儿及席赫露,而马纳多收到的消息是队中需有战士及神官,这是没错,不过只知其一,不知其二。

有战士及神官代表肉盾及奶的重要性,不过绝不该只得一盾一奶,一盾出事就没能暂时挡强敌,一奶出事就没人能救治,这组合不出事死人才怪。

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例如莲崎队最初的四人(不计莎莎),就是战士、圣骑士、神官及魔法师组合,当中圣骑士可当肉盾及副奶,这四人组便有两盾两奶,很好很平衡,全队进步飞快。

又例如梅莉最初一队,是双战士、神官、魔法师及盗贼组合,有两盾一奶,在同期中并不突出,初期十天从刷哥布林毕业,但遇强敌加上神官出错缺魔断奶便差点团灭;若其中一位战士是圣骑士当副奶,相信就不会弄至断奶的局面吧?

再如最强义勇兵的索吾马,是在神官妮诺死后,凯姆利才由战士转职圣骑士,希玛由盗贼转职巫医,即妮诺出事时队中只有她一个能治疗,她出事就算没即死也没有人能帮她治疗,这便是队中只有一奶的问题,故之后索吾马明白两奶的重要性,队中两人才转职学医。

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梦儿连猎人可养狼狗这细节也知,马纳多不可能没打听过圣骑士的性质与重要性,形成选错职而弱化的一大步。

至于神官很重要而马纳多自己先选,形造成致命的一大错!

神官之位其实最适合由女生担任,不过梦儿及席赫露也不合适,其实还有更佳选择:性格胆小又妇人之仁的哈尔完全不适合当如刺客的盗贼,他根本不想杀敌,身体质素又差,所有战斗职业也不合适;然而他关心同伴、细心、稳重,其实最适合是当神官,更不用烦他终日不停自怨自艾了。

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战士之位原作蓝德选了(及后自己任性另改暗骑)。

马纳多其实最该当圣骑士,他绝对适合及有此能力。

席赫露若自认不适合当神官就只有魔法师。

至于梦儿不怕近战又有臂力,毫无射箭天份,明显猎人绝对是错选,该选近战职业才对;若因想养狼狗,反正最初也没足够金钱,可劝她先选近战职业,等有足够钱再转职猎人,这样不能选暗黑骑,在战士与圣骑士中她该较适合用单手剑的圣骑士,而且持盾穿铠在前方与敌人硬碰,总比猎装安全可靠得多。

这样的话,原先五人的选职是双圣骑士+战士+神官+魔法师,有三盾三奶绝对理想!

之后就算蓝德改为暗黑骑,也有两盾三奶没问题;而之后莫古索作为战士加入便又有三盾三奶的绝对理想组合。

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当中神官哈尔留守后方保护魔法师席赫露,不用他上前线自然可安心,而且他在后方能发挥冷静及观察力,可提点队友各项,这才发挥军师般的最大作用;而且因为细心及稳重,中期面对强敌该不会像梅莉般犯错,而中断继续用光之护法。

加上哈尔有责任感,特别在保护女生方面,所以就算有一只敌人攻入后方,他就算不能杀敌也该可抵挡一时,等待同队中任何一人回防杀敌。

而最重要是队中除神官还有两位圣骑士,可帮助治疗,包括战后的小伤处理,该不会出现缺魔断奶,形成可靠的回复。

在后方的魔法师席赫露,在最初便因有哈尔长驻在旁守护,该会感到安心,减少紧张而导至魔法失误,而且冷静的哈尔也该可给她提示商量,在初期也可成为更好的助力。

至于前方有战士莫古索、圣骑士马纳多及梦儿三人,该筑起有效攻击及防线;另外暗黑骑蓝德这问题儿童就只能让他自由发挥了。

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这组合在初期遇上四只哥布林,也可由蓝德引开一只,莫古索及梦儿各抗一只,就算三人也杀不死哥布林,但该可在一段时间持平。

主力便是手持剑盾非杖的圣骑士马纳多,单挑下该能杀死一只哥布林,之后就去帮队友。

另外席赫露在哈尔提示的魔法若成功也可帮手,基本上六人初期碰上四只或以下的哥布林该不难解决。

若是碰上五只或以上,也可由蓝德一人先行把对方吸引,莫古索、马纳多及梦儿三人伏击;或者把对方分开为两队,余人快速解决少人的,所以对上五只哥布林也不是没法解决。

到赚了钱,战士及圣骑士也可改善装备如买头盔,防守实力更大增。

在期后碰上两只高级哥布林,即原作杀马纳多的,可由莫古索牵制一只,剑盾并用的马纳多及梦儿左右夹击另一只,蓝德视情况从后突袭,席赫露在哈尔提示下魔法支援,该便可轻松解决。

原作中只有莫古索一个肉盾,坚负太重,又不能同时抗两只强敌,若增加两个圣骑士分担就完全不同。

只要战力足够,对哥布林完全可以见怪便打,不用特别侦察,进步及赚钱更飞快。

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虽然原作中主角团的各人也有不同毛病,全部可说是被选不上的箩底橙,不过正常人中极少像莲崎或索吾马那种天材,就算索吾马队中选错只有一奶也会出事,平凡如亚基拉选中圣骑士加上大量运气,也能活得比很多天材久而变强。

所以选职非常重要,而且除暗黑骑外也可转职,有错能改便是。

若在最初主角团队选了上述双圣骑士+战士+神官+魔法师+暗黑骑,就算不能像普通队般刷十天哥布林便毕业,但十多天到二十天也该够吧?除了碰上超强敌外,队中也该没人会死吧?

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不过这种不上不下的队伍,在小说角度就不够突出吸引,只是由马纳多带领几个问题青年,慢慢成长,但怎也追不上天才莲崎,也不会有大危险。

基本上一是主角很强像索吾马或莲崎,甚至更强至可影响整个世界,触及世界的核心,就可顺利解释整个异世界的前因后果。

另一就是如原作者般,刻意弄错职业,各种玩任性,形成最弱最低能团队大冒险,不过也出现极多问题:

1—到最后合共有超过十万字也是哈尔不停在自怨自艾,会使读者不厌倦吗?

2—死亡斑纹若是开挂就能杀,早该死了吧?另莲崎喜欢冒险挑战强者,不找死亡斑纹?要留给哈尔当英雄?

3—在攻城战中赚了大钱,却不改善装备,像说:我就是弱队,装备也要最弱,偏不改,吹吗?若是弱队求生记,死亡斑纹值25金的大剑就该卖出而改善队伍装备吧?

4—中期没莫古索这强手,还强要去惊奇洞穴冒险?连门口最弱的也打不过,跟早期刷哥布林多个月是不同人吧?(笑)

5—最弱的队伍加入最强的集团,参与最强战斗,合理吗?索吾马真会选这种弱队?不是像莲崎?

6—由哈尔幸运地轻易发现黄昏世界?拉拉她们有心探索多年也比不上幸运?

7—原作中摩莉莉及瑟多拉毫无原因就喜欢绝不出众的哈尔?感觉很不合理只是作者强加吧?

8—初进暗夜世界没遇上毒蛾群,但之后又说必遇上,来阻止主角队从原路返回的选择,但不是自打嘴巴吗?

9—初期没魔法天份的席赫露,只看了解放魔法如龙卷风,就无师自通创出完全不同的召唤魔法?这进展太吓人也不现实吧?

10—哈尔中了火龙神攻击,竟没死被火龙神吃掉?还打败半兽人?不是智谋也非实力,只是作者给外挂吧?

…………基本上,从第二卷最后杀死亡斑纹开始,就不是弱者求生记,而是作者给开挂记,来推动剧情进展吧?

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