设定参考集

设定参考集:

各职业在各等级时,每升一级分别所加能力表:

圣骑:LV01—10:+3力量+3体力+1敏捷+1速度+0智力+1信仰

圣骑:LV11—20:+6力量+6体力+1敏捷+1速度+0智力+1信仰

圣骑:LV21—30:+9力量+9体力+1敏捷+1速度+0智力+1信仰

圣骑:LV31以上如此类推增加……

圣骑:LV61—70:+21力量+21体力+1敏捷+1速度+0智力+1信仰

战士:LV01—10:+ 6力量+1体力+1敏捷+1速度+0智力+0信仰

战士:LV11—20:+12力量+2体力+1敏捷+1速度+0智力+0信仰

战士:LV21—30:+18力量+3体力+1敏捷+1速度+0智力+0信仰

战士:LV31以上如此类推增加……

战士:LV61—70:+42力量+7体力+1敏捷+1速度+0智力+0信仰

暗骑:LV01—10:+3力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+1信仰

暗骑:LV11—20:+6力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+1信仰

暗骑:LV21—30:+9力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+1信仰

暗骑:LV31以上如此类推增加……

暗骑:LV61—70:+21力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+1信仰

暗骑会视杀敌数而产生恶灵进化。

武士:LV01—10:+ 6力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+0信仰

武士:LV11—20:+12力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+0信仰

武士:LV21—30:+18力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+0信仰

武士:LV31以上如此类推增加……

武士:LV61—70:+42力量+1体力+2敏捷+3速度+0智力+0信仰

盗贼:LV01—10:+1力量+1体力+4敏捷+3速度+0智力+0信仰

盗贼:LV11—20:+2力量+1体力+4敏捷+3速度+0智力+0信仰

盗贼:LV21—30:+3力量+1体力+4敏捷+3速度+0智力+0信仰

盗贼:LV31以上如此类推增加……

盗贼:LV61—70:+7力量+1体力+4敏捷+3速度+0智力+0信仰

盗贼有极低机率看到光线出现弱点一击,敏捷有助增加机率。

猎人:LV01—10:+2力量+1体力+2敏捷+2速度+0智力+0信仰

猎人:LV11—20:+4力量+1体力+2敏捷+2速度+0智力+0信仰

猎人:LV21—20:+6力量+1体力+2敏捷+2速度+0智力+0信仰

猎人:LV31以上如此类推增加……

猎人:LV61—70:+14力量+1体力+2敏捷+2速度+0智力+0信仰

猎人有抗异常,自我复完,还有视觉、听觉、嗅觉等的感知力提升

法师:LV01—10:+0力量+0体力+0敏捷+0速度+ 8智力+0信仰

法师:LV11—20:+0力量+0体力+0敏捷+0速度+16智力+0信仰

法师:LV21—30:+0力量+0体力+0敏捷+0速度+24智力+0信仰

法师:LV31以上如此类推增加……

法师:LV61—70:+0力量+0体力+0敏捷+0速度+56智力+0信仰

神官:LV01—10:+1力量+1体力+1敏捷+1速度+0智力+10信仰

神官:LV11—20:+1力量+1体力+1敏捷+1速度+0智力+10信仰

神官:LV21—30:+1力量+1体力+1敏捷+1速度+0智力+10信仰

神官:LV31以上如此类推增加……

神官:LV61—70:+1力量+1体力+1敏捷+1速度+0智力+10信仰

混职则取各项最大值,如

魔法骑士:LV70:+21力量+21体力+1敏捷+1速度+56智力+1信仰

圣骑战士:LV70:+42力量+21体力+1敏捷+1速度+ 0智力+1信仰

武士战士:LV70:+42力量+ 7体力+2敏捷+3速度+ 0智力+0信仰

力量=STR(Strength):攻击力、爆发力、负重

体力=VIT(Vitality):防御力、持久、体能

敏捷=DEX(Dexterity):闪避、直觉

速度=SPD(Speed):移动速度

智力=WIS(Wisdom):元素魔法威力

信仰=FAITH:光/暗魔法效果

简单来说练气(内功)在升级时,在力量、体力、敏捷及速度会各加1;

圣骑是攻防强化型越后期越强;

战士是攻击特强化并加防型越后期越强;

魔法师是唯一会加智力越后期越强;

而只有圣骑、暗骑及神官会加信仰。

* * *

而各人本身因身体质素不同,各有不同的基础数值(1—100,除信仰0),如:

莲崎:95力量,97体力,93敏捷,92速度,75智力,0信仰。

尼尔逊:63力量,61体力,78敏捷,77速度,98智力,0信仰。

莫古索:98力量,99体力,15敏捷,18速度,26智力,0信仰。

其中力量一般男生约55—65,女生约30—40,90以上属大力士或奥运选手;

所以莲崎属十年难得的超级战斗天才,而尼尔逊属平均以上及绝顶魔法天才,莫古索具很大力量但却是出名的慢郎中。

而100上限只是人族,其它种族如半兽人的基础力量就有120+

* * *

初见面时LV11的尼尔逊与LV4的莲崎力量对比:

尼尔逊LV11力量=63+10X3=93

莲崎LV4力量=95+3X6=113

所以当时尼尔逊比莲崎高多级但力量反而不及莲崎;但不过当时尼尔逊用剑技杀小怪多引至剑技经验较多,加上武器较强特别是加上光刃强化,所以论剑招威力当时是尼尔逊明显较强。

到杀死亡斑纹后,尼尔逊LV26与莲崎LV17比力量:

尼尔逊LV26力量=63+10X3+10X6+5X9=198

莲崎LV17力量=95+10X6+6X12=227

尼尔逊等级高更多级但力量反而更不及莲崎,不过把火系魔法附剑的威力就是两回事,刺入体内再放魔法更是超弱点攻击更不同。

* * *

很多队伍认为战士是必须,因为攻击力最强,特别在早期是最重要的攻击手兼主力。

至于神官的技能在队中是必须,但也最易被杀,基本上该在队中受保护。

而圣骑是同时能当肉盾及副奶,若同队有战士及神官,三人就成两盾两奶,其实也属三人以上队中首选才对;而且防御最高最大机会生存像亚基拉,也是最有条件独行。

魔法师体质与常人无异,不过成长至后期是破坏力最强,而会召唤如席赫露更牛B;不过也较难活到后期,像亚基拉队有圣骑加双战士三肉盾保护才可。

魔法战士像摩莉莉能力不突出,只是没铠甲的战士间中能用魔法,可是第一次用元素涂装就是天价很吓人。

魔法骑士方面,若魔法天份不高亦没大用,而且元素涂装的价格亦是一问题;但因圣骑的光刃是魔法附剑,若能把元素魔法附剑就不同;而且圣骑士防御力强最能活下来,到最后等级高发挥魔法的超强,特别是再加上召唤,就能创出最强职业!

全/多职基本不行,除能力外招式(剑/魔)经验极重要,多种战士系只会减少各项使用及经验取得,而魔法因限MP不能多用所以影响不大。

* * *

天才型在最初比别人强很多,等同高了多级,进步亦自然飞快,升级亦快。

像亚基拉不是天才型,但活得比很多天才久,战了几十年,就自然到了极高等级,长时间是义勇兵的首位。

索吾马是超级天才型,战了几年就追上亚基拉的几十年,而且肯定悟出独家绝技,若说剑技满分是10,只有他能达到12。

尼尔逊在初期还是圣骑时是靠努力加拼搏兼智谋,独行狩猎几天杀的怪已等同别人一年,才进步飞快;加上另外比其他人更能突破记忆封印想起地球往事(之后在161章有解释),而且是有助学习及战斗,也是另一种的强;(其实哈尔间中也有想起地球往事,但全是与变强无关);之后尼尔逊改职魔法骑士,发辉个人绝顶魔法天才的特质,自然变得飞一般的进步及强。

* * *

尼尔逊在LV68能力:

力量=63+10x3+10x6+10x9+10x12+10x15+10x18+7x21=840

体力=61+10x3+10x6+10x9+10x12+10x15+10x18+7x21=838

敏捷=78+67x1=145

速度=77+67x1=144

智力=98+8x24+10x32+10x40+10x48+7x56=1882(由LV23计起)

信仰=67x1=67

莲崎在LV36能力:

力量=95+10x6+10x12+10x18+5x24=575

体力=97+10x1+10x2+10x3+5x4=177

敏捷=93+35x1=128

速度=92+35x1=127

智力=75=75

信仰=0

一般很强的老手如铁拳及凶战士也是到5X级,能过60级就只有晓连队那些不寻常的人,因为那些高级怪超强超难杀;而尼尔逊更是唯一单人就杀九头蛇的,不过单论剑技因经验不足,跟别的强者还有很大分别。

从另一角度来看,LV68的尼尔逊在力量就比常人大了十多倍,而体力也比常人强了十多倍,副作用是那方面也比常人能干十多倍^_^!!!

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注1:所有数值及等级在幻想世界内也没法直接查看,只有神才知^_^。

注2:之后是40章精简结局篇,会完整交代格林姆迦尔的各前因后果,包括地球人被召唤到异世界及封印记忆,奥义用的神及一切秘密也会一一解开。

注3:梅莉心事那里的图,拉西望向的人是说话者,不知有没有人看出?

注4:因赶写至结局(现在还要补充),到121章之后的图就算吧,太花时间了,而且因用上古5带的同伴多经常出错弹出或死机,呜~~~

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