第4章

  第4章

  《表》

  自那之後,為了不輸給『晚輩們』,我一直勤奮地在迷宮中層提升等級。不久之前,隊伍全員終於都抵達目標等級了。

  因此我打算從今天起,再度開始攻略迷宮。

  在【嬌喘聲】當中,愈是深入攻略迷宮──

  『物理攻擊無法奏效,相對地對魔法沒有抗性的敵人。』

  或者……

  『除了特定屬性的攻擊以外,幾乎無法奏效的敵人。』

  將會開始遭遇到各式各樣的敵人。

  因此今後我打算讓隊伍成員更加專精於特定領域,並繼續攻略。

  以下是我與夥伴們商量之後決定的職務分配。

  首先,我充當盾牌角色。主職階為【騎士】。可以提高防禦力,並加強用來保護同伴的技能。副職階則選擇【舞者】,藉此提升迴避率。

  與盾牌角色相關的被動技能,大多能在防禦期間提高發動機率。因此在戰鬥中,基本上我會貫徹防守。

  此外,我也會備齊可以強化防禦力,或具備異常狀態抗性的裝備及技能組合。

  露卡的主職階為【獵人】,負責解除隱藏陷阱及施加於寶箱的陷阱。

  此外再將她的副職階設定為【戰士】,在戰鬥時彌補火力不足的缺點。

  【戰士】使用的主動技能大多擁有強大威力,相對地命中率卻較低。與能夠使用提升命中率技能的【獵人】適性極佳。

  艾璐的主職階為【修道僧】,副職階則是【騎士】。屬於坦克型補師。

  【修道僧】可以利用鈍器發動攻擊。不過我希望她捨棄攻擊,專精於回復及強化同伴。

  畢竟兼顧回復、輔助及盾牌角色的她工作太多,根本沒餘裕攻擊。

  愛隆的主職階也是【獵人】。但為了避免與露卡的職責重疊,我請他徹底捨棄與處理陷阱相關的技能。

  【獵人】還有另一項專長,也就是『賦予異常狀態』。因此我要求他將副職階設定為增加攻擊次數的【鬥士】,以強化這方面的能力。

  卡洛斯的主職階為【戰士】,副職階為【劍士】。屬於徹頭徹尾的物理攻擊角色。

  小嘍囉敵人靠【劍士】的主動技能發動物理範圍攻擊,頭目敵人則用【戰士】的技能施加物理單體攻擊。能夠大展身手的場合很多,正是他的強項。

  富蘭克林的主職階是【鬥士】,副職階則為【劍士】。屬於靠攻擊次數一決勝負的物理攻擊手。

  攻擊次數驚人地超過30次,但每一發威力很低。面對防禦力強大的對手,很可能會淪落傷害值只有1×30的悲慘下場。

  是與輔助角色搭配組合,才能發揮真正價值的頭目殺手。

  查理的主職階為【召喚士】,副職階則是輔助職階【修道僧】。

  【召喚士】是使喚怪物的職階。這個職業可以使用與【修道僧】不同的增益技能,那才是我的目的所在。

  此外,【修道僧】能隨著時間回復MP,而且具備將MP分配給其他人的技能。想必能大幅提升隊伍的續戰力。

  莫妮卡的主職階為【魔法師】,副職階則是【劍士】。可以用【二刀流】裝備兩把杖,專精魔法攻擊。

  能夠輕易擊敗物理攻擊無法奏效的敵人,這一點自不必說。她甚至還能靠豐富的屬性魔法,精準地瞄準敵人的弱點。

  只不過迷宮內存在無法使用魔法的區域。進入那種地方時,就請她將副職階由【劍士】轉為【商人】,拚命投擲道具撐過去。

  今後我、露卡及艾璐為固定成員。根據狀況適當地更替其他隊友,並持續攻略迷宮。

  剩餘的成員則在【H&S商會】工作或休假。

  「這下子,我們終於組織了堅若磐石的迷宮攻略隊伍。真令人感慨!」

  「……這個嘛,我非常贊同你的感想。」

  「順勢加入老闆的隊伍時,當初還不曉得會變得如何……」

  「本來無法突破迷宮上層,只能窩在酒館的我們,回過神來竟然已經成了高階冒險者的一員。實在令人驚訝。」

  現在,我與固定成員以及卡洛斯三兄弟來到了迷宮中層30層。

  在迷宮上層見過的巨大門扉阻擋於我們面前。換言之,這裡是頭目房間。

  與上層相同,門扉上刻劃著等在門後的頭目雕刻。

  這次的雕刻為『擁有女性上半身及蜘蛛下半身的怪物』。

  在其他遊戲,這類型的怪物大多命名為『阿剌克涅』或『阿拉克妮』。

  【嬌喘聲】是以【阿拉克妮】的名義登場。其實在來到這裡之前,我們已經數次擊敗過這種怪物了。

  不過憑現在的我們,一擊便能打敗那點程度的小嘍囉,因此無須多加說明。

  而等在前方的,正是【阿拉克妮】的高階種怪物。

  其名為【背信獵人】,外貌為【阿拉克妮】的約3m巨大版。原本黃黑色交錯的直斑紋,也變化為充滿毒性的紫色。

  除此之外,牠的頭頂長有像王冠一樣的棘刺,細節設計也略有不同。

  身為高階種的牠,感覺就像【阿拉克妮】的進化版本。

  「來,走吧各位!」

  我氣勢洶洶地敞開門扉並踏入房內。與下層頭目房間相同,描繪於中央地板的魔法陣激散火光,【背信獵人】現身了。

  【嬌喘聲】當中的【背信獵人】兼具高迴避率及棘手的攻擊,又能張設蜘蛛網,迫使玩家在特殊場地中戰鬥。可以說是中層集大成的頭目。

  在這個場地上戰鬥時,隊伍成員有一定機率會被抓到蜘蛛網內。

  倘若隊伍中有【獵人】職階的成員,便能降低機率。假如沒有【獵人】在場,眨眼之間隊伍全員都會陷入【拘束】狀態。

  牠還擁有【反叛騎士】無法比擬的高HP,不可能一擊解決牠。要是不好好擬定對策,勢必會敗給這名強敵。

  「那麼各位,請按照計畫行動吧!首先由我【全裸】跳支舞!」

  「從第一步開始就已經很不對勁了……」

  不,我可不會真的全裸。

  只不過是脫下所有防具,使【舞者】的迴避率上升效果提高至最大極限而已。當然還是會穿著衣服。

  【背信獵人】不僅會發動無視防禦力的攻擊,而且所有攻勢都能附加異常狀態。

  比起防禦,還是迴避牠的攻擊較為妥當。

  「嘿嘿嘿嘿!那種攻擊可無法擊中我!」

  「(好、好噁心!這個變態是怎麼回事!?)」

  「主人,連怪物都覺得你很噁心耶。」

  咦?怪物覺得我很噁心?

  ……有、有什麼關係!反正我的目的是吸引敵人注意力,讓攻勢集中於我身上。

  話說回來,真有那麼噁心嗎……?

  我倒覺得自己的舞姿,和某少年偵探在動畫片頭曲跳的舞很相似……

  與其說噁心,不如說有趣才對。

  「很噁心。」

  「很噁心。」

  「抱歉,老闆。確實有點噁心……」

  「那個……我覺得也滿有意思的唷。」

  這不就代表她覺得也很噁心嗎……?

  ……這樣啊……對這個世界的人來說很噁心啊……

  ……算了……反正效果能夠打包票……

  作為副效果,敵人的視線都緊盯著我……

  就算別人覺得噁心,只要能減少同伴的損傷,也沒什麼大不了的……

  「唔,聽他這麼說,忍不住覺得有點抱歉……【命中上升】!」

  「別管他,查理。是他平時的行為導致。【壹之劍】!」

  「老闆,勸你最好控制一下自己的奇異行徑。我也要施展【壹之劍】!」

  「反正只要能擊敗敵人就好。【狙擊】。」

  「說得沒錯,現在必須專心擊敗敵人。【白霧】。」

  在我不斷迴避【背信獵人】攻勢的期間,戰況瞬息萬變。

  查理施展提升命中率的增益技能。卡洛斯及富蘭克林用廣範圍攻擊,連同蜘蛛網將【背信獵人】斬飛。

  露卡從遠處狙擊【背信獵人】的頭部。艾璐則用魔法在我四周製造霧,進一步提高我的迴避率。

  「(你們惹火我了!覺悟吧,我要用最強攻擊一併融化你們的骨頭!)」

  「哼!【咬緊牙關】──!!!」

  「(不要啊啊啊啊啊!!這、這個怪物────!!)」

  途中,無論如何都無法迴避的攻擊席捲而來,使我的HP一擊灰飛煙滅。不過我卻用類似『毅力』的被動技能,讓HP剩餘1。

  緊接著再由艾璐為我施加回復魔法,所以實質上我毫髮無傷。

  不過這種攻擊帶來的劇烈痛楚,堪比小指猛然撞到櫃子的一角,所以我不太想被擊中。

  戰鬥中由於腎上腺素飆升,所以還能設法撐過去。換作平時的話,肯定會痛到打滾吧。

  「(縱使HP歸零,感覺主人也會無視這個世界的法則並高聲狂笑。)」

  「(這傢伙的精神力真的是妖怪等級……)」

  「(你就是這一點很詭異啊,老闆……)」

  「(老闆光是站著就令人十分安心,對我們而言自然非常感激。但是……)」

  「(自豪的攻擊只讓敵人喊了一句『好痛』,【背信獵人】肯定很想哭吧……)」

  敵人的攻勢全都應對完畢。相對地,我們則順利地為【背信獵人】造成損傷。

  沒過多久,【背信獵人】HP盡數耗盡。承受最後一擊之後,牠就這麼化為牆上的汙垢。

  「(啊啊,終於能夠解脫了……我再也不要和這種妖怪戰鬥了……)」

  「嗯~……沒有掉落任何道具呢。」

  我搜尋【背信獵人】消失的地點,卻沒有掉落任何東西。

  看來這次沒有任何戰利品。也罷,畢竟稀有道具的掉落機率本來就很低,偶爾也會有這種事。

  「算了,刷寶最重要的是次數。」

  「(…………啊?)」

  巨大的嘎吱聲響起,在外面待命的哥雷姆進入了房內。

  緊接著,【背信獵人】再次於房間中央復活了。

  「哎呀,可別光看著我──注意後方吧。」

  「(噫!?住、住手──)」

  卡洛斯等人遵循事前的指示變更技能組成及裝備,在【背信獵人】身後擺好陣勢並高高舉起武器。

  三人的身體噴發出赤紅色的氣場。就這樣,他們以驚人的氣勢朝【背信獵人】的背部將武器揮落而下。

  「由我進行說明吧!槌子是一種裝備之後會使命中率下降,火力卻十分強大的武器。用【二刀流】裝備的話,火力更會倍增!發動【絕處逢生】之後再進一步加倍!【全力揮擊】雖然會使命中率減半,卻是擁有最高火力的主動技能!儘管命中率已經低到慘不忍睹的地步,但是來自背後的攻擊確定為暴擊(※附加必中效果。),所以不成問題!對手一擊死亡!!!」

  我先前說過,無法一擊打敗【背信獵人】。

  那句話千真萬確。

  不過假如無法一擊打敗牠,只要多次發動攻擊就好!

  「(呀啊啊啊啊啊──!!!)」

  宛如車輛正面衝撞的轟然巨響數次響起。【背信獵人】再次猛然撞上牆壁,淪為一灘汙垢。

  哎呀,看著經過訓練的槌子部隊,心情真是爽快!

  「嗯~果然沒有掉落固有掉寶呢……要不要先離開再重新進入頭目房間?這麼做肯定能提升掉寶機率!」

  「就算做那種事,機率也不會提升的。不要因為掉寶狀況不佳,就開始進行奇怪的宗教儀式。」

  「沒有這種事!【再入場次數】才是獨一無二的真理……!……應該吧。」

  「【全力揮擊】……雖然很可憐,但要恨的話就恨老闆吧……」

  「呵呵呵……哈爾貝德大人活著的期間,我還是乾脆放棄復活,好好享受現世生活比較好……」

  我穿上剛剛脫下的防具。為了避免萬一未能擊敗【背信獵人】時,我一邊準備發動【剛盾強擊】,一邊眺望大家在牆上量產污垢。

  「耗費的時間比想像中更久呢……」

  那一天,經歷馬拉松式的刷寶流程之後,我們返回了【H&S商會】。

  大家應該因為討伐頭目而疲憊不堪,因此翌日休假。又隔了一天。

  我們終於從第30層繼續前進,並來到迷宮下層。

  「哎呀~這裡就是下層啊。」

  莫妮卡環顧四周,感慨地低喃一聲。

  順帶一提,本日的迷宮攻略更換了隊伍成員。愛隆、富蘭克林及莫妮卡加入了隊伍之中。

  「沒想到曾經辭去冒險者職業的我,能在短期間內抵達這裡。人生真的……世事難料呢……」

  總覺得她一瞬之間,似乎眼神茫然地眺望著遠方。不過總是精神奕奕的莫妮卡,肯定不會做出這種事吧。我仿照她,窺探四周的狀況。

  四周的風景赫然驟變,一望無際的海洋延展於眼前。

  不過儘管空間廣闊,天空卻覆蓋著厚重的雲層。與至今為止的樓層相同看不見太陽,光線相當昏暗。

  迷宮下層分為三個區域。31~40層為『海岸區』,41~50層為『海洋區』,51~60層為『海底洞窟區』。

  我們造訪的海岸區,零星坐落著眾多小島及浮島。基本上只要度過淺灘,或砍倒樹木當作橋樑便能繼續前進。

  此刻,我們正佇立於這個區域中最小的島。只有與中層相連的門扉坐落於身後。

  敞開門扉的話,延展於門後的會是一片樹海。簡直就像『任○門』一樣。

  還是老樣子,實在摸不清迷宮的機制。

  是藉由魔法之類的力量在運作嗎?

  「哎呀~迷宮下層真令人懷念啊。」

  「……嗯哼~這就是海?對諾姆而言只是處刑場。像這樣親眼看到之後,只覺得是很大的水灘罷了。」

  「換作從前的話,我肯定會興奮吶喊『是海耶~!』但現在實在提不起勁……一想像自己的泳衣裝扮,就有點……」

  「我倒覺得莫妮卡妳的體型很健康。假如真的那麼在意,不如和我們一起練肌肉吧?」

  「我拿不動比湯匙和叉子更重的東西,恕我婉拒。」

  「(昨天出門回家的時候,她明明一派輕鬆地提著沉重的大蛋糕……)」

  不過莫妮卡加入隊伍之後,總覺得氣氛比從前更加熱鬧。

  愛隆及露卡雖然一如既往,但三兄弟變得更加健談了。

  有像莫妮卡一樣開朗的女孩子在,隊伍全員的氛圍果然也會更加明朗。

  「……哦,怪物們馬上就登場了。」

  由於是第一次來訪,因此我打算稍微探索一下四周。當我們移動至附近的島之後,複數黑影阻擋了我們的去路。

  「各位,都知道自己的職責吧?那就上吧!」

  「準備萬全。隨時都能戰鬥,主人。」

  「一切遵照您的希望。」

  「包在我身上。」

  「讓你見識一下我的實力吧!」

  「我也會好好加油的~!」

  我發號施令的瞬間,愛隆率先發射附加【即死】效果的弩,不容分說地將不具耐性的小嘍囉怪物首級射飛,減少敵人的數量。

  這下子,被敵人數量壓制的危險性就消失了。

  「哎呀,不會讓你得逞的!」

  「由我來保護大家的背後!」

  緊接著由我和艾璐挺身向前,盡數承受剩餘怪物的攻勢以爭取時間。

  「…………」

  這段期間,其餘隊伍成員則施展【超集中】。

  所謂的【集中】,是施展強力主動技能之前所需的準備時間。

  其他遊戲也有『下一回合的攻擊力提升為兩倍』之類的機制。【集中】與之相似。

  【超集中】則是它的進階版,效果為『直到承受損傷之前,一直維持【集中】狀態』。

  換言之,只要我承受所有攻擊,發動一次【超集中】的他們便能一直盡情施展強大的技能!

  「…………!!!」

  「────唔!」

  「~~!!!」

  下一瞬間,雙眼猛然睜開的三人一一施展大絕招!

  露卡使用【狙擊】,陸續貫穿具備高迴避率的怪物腦門。

  富蘭克林施展名為【猛擊】的主動技能,發動三連擊攻勢。怪物們在狂嵐般的拳擊攻勢中陸續粉碎。

  莫妮卡先發動主動技能【強化咒文】,使魔法效果增強為兩倍。緊接著再將巨大火球扔向物理攻擊無法奏效的怪物,使牠們化為焦炭並灰飛煙滅!

  幾分鐘之後,除了掉寶及寶箱以外,現場已不剩任何怪物的蹤跡。

  我們獲得了完全勝利。

  「咦……這是什麼……?竟然用下級魔法將下層怪物蒸發……雖然下手的人是我,但火力未免太強了吧???」

  「超量傷害會掉落更好的寶物!」

  「咦!?是這樣嗎!?」

  「經、經你這麼一說,總覺得掉落品好像比平時更稀有……!?」

  「(就連握有邪神力量的我也是)初次聽說這種事呢……」

  「一如往常,只是宗教罷了。你該不會是為此才讓我們學會技能吧?」

  不知道是不是錯覺,總覺得露卡看著我的眼神很冷漠。

  不、不,那項技能是有其他用意的。

  在【嬌喘聲】當中,戰鬥結束之後便會解除【超集中】狀態。每一場戰鬥都必須依序先施展【超集中】→下一回合再選擇技能。數次反覆戰鬥之後,不禁覺得這個過程很麻煩。與小嘍囉敵人戰鬥之際,實在很不方便。

  然而在這世界,在主動解除之前都會一直維持【超集中】狀態。

  相對地,長時間維持這個狀態將帶來極大的疲勞。不過只要適度休息並好好療癒身體,便能一直盡情施展大絕招。

  沒有不利用的道理。

  「哎呀~這不構成超量傷害的理由吧?」

  「………………」

  「……夠了,反正無論我說什麼都無濟於事。」

  「不、不是的!體感上掉寶機率真的有提升!」

  露卡(似乎)流露出了和無奈上班族一樣的態度。我一邊向她辯解,一邊拿出地圖。

  「好了,抵達新樓層時首先該做什麼呢?沒錯,補足地圖和刷寶!」

  「嗯~容不得異議呢~……」

  我確認地圖。由於這裡是入口附近,因此其他冒險者已經大致補足了地圖。

  但是一如既往,還是有大量缺失的部分。先從那些地方開始補足吧。

  「主人,對面有怪物來了。雖然好像只有一隻。」

  「全員,準備戰鬥!」

  就在此時,負責警戒四周的露卡發出信號。為了隨時迎擊,我向同伴發號施令並擺好陣勢。

  在【嬌喘聲】當中,單獨行動的怪物通常是體型龐大的強敵。

  畢竟太過龐大的怪物會超出畫面,只能單獨登場。

  這個世界亦然。

  只不過這個世界沒有遊戲設計上的限制。只是因為強大的怪物沒有必要成群結黨,所以總是單獨行動……這件事先擺在一邊。

  既然強敵來訪,代表這是獲得稀有道具的機會!

  來!隨時放馬過來!

  「……對方沒有發動襲擊呢。」

  「牠還沒有發現我們嗎?」

  然而怪物卻遲遲不肯過來。

  雖然能感覺到氣息,但對方卻待在原地不動。

  正如莫妮卡所言,也許對方尚未發現我們。

  既然如此,就該先發制人。保持警戒的我,緩緩地朝露卡指示的方向前進。

  「奇怪,沒有蹤影。」

  「……不,稍等一下。仔細看看那邊。」

  我朝愛隆所指的方向望去。針葉樹叢生的地方,有什麼東西正在晃動。

  定睛一看,那是一隻身長2m左右並擬態成樹幹的變色龍型怪物。

  「那是棲息於迷宮下層全域的怪物【擬態龍】,會像那樣潛伏於各式各樣的場所。待在下層時,必須隨時保持注意。」

  原來如此,是【擬態龍】啊。

  在【嬌喘聲】當中算是罕見的怪物,特徵是會高機率發動先發制人攻擊。原來在這世界是那種感覺。

  「哦~……真是奇特的怪物呢。你經常發現那種怪物嗎?」

  「算是吧。畢竟不久之前,我還是在下層活動的冒險者。而且在前一支隊伍,探索敵人是我的工作。」

  「確實有這麼一回事呢……嗯?喂,那傢伙好像在戰鬥前就受傷了耶?」

  「啊,真的呢。」

  經富蘭克林這麼一說,我才察覺到【擬態龍】的HP只剩下一半。

  儘管不曉得原因,但【擬態龍】雖然目睹我們的身影,卻不打算發動襲擊。

  「(可、可惡……!沒想到逃跑的方向有人類……!為什麼我會淪落這種遭遇!我明明只是想吃人而已!)」

  「啊~……原來如此。」

  這是所謂的【隨機事件】。

  在某些迷宮RPG中,會根據角色的性格決定他可以就職的職業。

  例如若想成為武士,性格就必須為善或中立。要是想成為忍者的話,就必須是惡才行。

  而幾乎所有迷宮RPG都準備了後天更改性格的系統,以便事後變更職業。

  這是用來挽救的救濟措施。

  那類系統的代表例子,正是『一定機率遇上中立的敵人』。

  在迷宮訓練等級的時候,偶爾會遇見不會發動襲擊的敵人。如何應對那類敵人將決定性格……差不多是這種感覺。

  【嬌喘聲】亦存在類似的系統,也就是所謂的【隨機事件】。

  簡單來說,要是我不由分說地殺害那隻怪物,便會減少【善行值】。放過對方則會增加【善行值】。

  【嬌喘聲】沒有根據【善行值】限制職階的機制,但【善行值】會影響結局。正是為此才準備了救濟措施。

  不過我並非主角,壓根沒必要在意結局。

  這點暫且不論。在這世界要是【善行值】太低,理所當然會失去他人的信賴。

  【米尼亞斯凱吉】的正式居民,會獲得政府機關發行的居民證作為身分證明。進行各種手續以及購買少數物品時,必須出示居民證……

  其實,居民證附有顯示持有者【善行值】的功能。

  畢竟這裡標榜『保護勇者封印的都市』,總不能讓奇怪的人住在這座都市。

  然而這卻導致了『把居民證當作擔保向高利貸借錢,結果無法還清而淪為非法奴隸被賣到黑市』的惡行。

  而且居民(※資料上為一般居民。)會作為居民證的附屬品被賣到黑市,壞人則堂堂正正地在【米尼亞斯凱吉】建立據點並加以利用,造成了很大的問題……

  這件事暫且不論。

  經營店面的我,不能隨意降低【善行值】。

  數值愈高,愈能證明我是正當的經營者。

  沒錯,不可以降低【善行值】。絕對不可以……

  其實【擬態龍】也會掉落很不錯的掉寶,我實在很想在此擊敗牠。

  那麼,該怎麼辦呢?

  「各位,【觀望狀況】吧。」

  只能選擇不會影響【善行值】的選項,期待怪物們主動發動襲擊才行。

  「喂喂,老闆你怎麼了?」

  「哎呀~還以為你會說出『看在牠態度可敬的份上,讓牠死得輕鬆一點吧。』這種話……」

  「難不成你發燒了嗎!?」

  「萬、萬分抱歉!明明是由我負責回復,我卻沒有注意到哈爾貝德大人的異狀!」

  「反正肯定是新的儀式吧。不是已經說過很多次,做那種事也不會使掉寶機率上升嗎?」

  你們未免太過分了吧???我的行動全都富有意義好嗎???

  如果在【嬌喘聲】選擇【觀望狀況】的話,『怪物發動襲擊了』與『怪物逃跑了』的機率無論何時都是各半。

  然而這世界是現實。

  判斷是否該逃跑的是怪物本身,而非遊戲機制。

  「既然如此,只要物理性地讓牠無法逃跑,牠就只能死心並向我們發動襲擊!上吧,包圍牠包圍牠!」

  「什麼嘛,他還是老樣子。」

  「(噫……!?這、這些傢伙是怎麼回事!?快點去其他地方啦!)」

  ……不肯發動襲擊呢。我下意識緊皺眉頭。

  假如是像【妖精】那樣顯而易見的廢物怪物,【善行值】便不會減少。那種情況下我就能毫不留情地抹殺牠……

  「(噫────!?怎、怎麼回事,那種宛如看著垃圾一般的冰冷眼神!?那可不是人類看著怪物時會露出的眼神!!)」

  我還想前往新的狩獵場,好好享受刷寶時間呢。

  還不趕緊放馬過來。

  「(魔、魔鬼……!不行了!我會在此喪命!)」

  「這傢伙是怎麼回事……?」

  我下意識低喃出聲。只見【擬態龍】突然從樹幹墜落,接著絕望地俯首在地。

  破綻太多,害我差點反射性地砍下牠的腦袋。

  「哎呀~應該是被老闆你震懾住了吧……」

  「【震懾】?我沒有使用那種技能啊。」

  「我不是這個意思……」

  【震懾】是一種主動技能,效果為『低於隊伍平均等級的怪物,一定時間內不會現身』。

  當然,來到這個世界之後我一次都沒有使用過。

  一旦發現怪物就得立即殲滅,讓牠們盡數化為經驗值才行!

  「咦……該怎麼辦才好,老闆?無論怎麼看,那傢伙都已經喪失鬥志了。」

  「……無可奈何,使用殺手鐧吧。」

  「沒有放牠一馬的選項嗎……?」

  這是【嬌喘聲】無法使用的手段。【善行值】會如何變動仍是未知數。

  反正遲早得驗證,就當作是一個好機會吧。

  「哎呀!【香袋】不小心掉下去,砸在地上了──!」

  「這是在意【善行值】的人會做出的事嗎???」

  為了避免吸入【香袋】的內容物,露卡以熟練的動作戴上了防毒面具。我一邊確認露卡的動作,一邊將目光投向【擬態龍】。剛才那安分的模樣彷彿假的一樣,牠們全都找回了戰意。

  「(呀哈──!我要侵犯你們────!懷下我的孩子吧────!)」

  「很好!看來敵人湧現殺氣了!全體擺出戰鬥姿態!」

  「……我一直很在意,【香袋】裡面的白粉究竟是什麼。」

  我壓制住打算穿越我並襲擊後衛的怪物們,用盾敲擊牠們的臉部以施加反擊,令牠們畏怯。

  「(嘎啊────!)」

  接著大家再趁那段期間一齊狂揍牠們,戰鬥就此結束。

  儘管是稀有怪物,也不見得就是強大的怪物。

  「【善行值】……什麼嘛,沒有減少。」

  「與主人待在一起時,連身為怪物的我都不禁思考『善惡究竟是什麼』。」

  看來我們的舉動,似乎被認定為『對來襲的怪物施予反擊』。抑或這些傢伙也和飛蟲一樣是可恨的怪物。

  這件事日後再驗證就行了。比起這個,重要的是稀有道具、稀有道具!

  「喂,莫妮卡。自出生開始,就理所當然似地存在【善行值】,所以我從來沒有思考過。但這個數值究竟是由誰決定的?判定標準未免太鬆散了吧?」

  「我也從未深思過……只不過老闆老是說著『【善行值】一直停留在40,沒有上升。』」

  「……是啊。嗯,看見他那副模樣,對方肯定也猶豫著是否該判定他為善人吧。實際上,管理【善行值】的人恐怕也相當困擾。」

  「哎呀~能說明一下這方面的機制嗎,艾璐大人?」

  「不、那個,我只不過是侍奉哈爾貝德大人的僕人罷了……」

  莫妮卡等人似乎在身後談論著什麼。大概只是在閒聊而已吧。

  比起那些,先找稀有道具吧!有掉落嗎!?還是沒有!?

  「…………嗯~沒有掉落呢。」

  「真叫人意外,還以為你會更失落呢。」

  「因為現在的我有【復甦藥】啊!!!」

  「哇,來了。一如往常的拷問時間。」

  說拷問未免太失禮了。

  只不過是直到怪物掉落道具之前,持續讓牠從【無法戰鬥】的狀態回復罷了。

  為此我們才沒有施加最大火力,而是慢慢地痛毆對方。

  要是像平常一樣造成超量傷害,連屍體都不會留下。

  「好了,【擬態龍】。一起過來吧。」

  「(住、住手!你想凌虐我對吧!?像歐克一樣!像歐克一樣!)」

  「放心吧,只是無數次在HP0及HP1之間反覆來回罷了。很簡單的工作對吧?」

  「(不、不要……別過來……)」

  「別擔心,我會盡可能避免讓你感到痛楚。等事情辦完之後就解放你。畢竟要是殺了你,稀有道具的獲得管道就會減少啊!」

  「(不要啊────!我要遭到凌虐了──────!)」

  「好殘酷的光景……」

  「怪物和人類的立場徹底逆轉了……」

  「要恨的話,就恨設計稀有道具這種機制的傢伙吧。」

  「別看我……我作夢也沒想到會有哈爾貝德大人這樣的人類存在……」

  我像米袋一樣扛起【擬態龍】,趁其他怪物因為【香袋】蜂擁而至之前,移動至其他場所。

  《裏》

  「可惡,竟敢讓我多費工夫!」

  當【狂人】開始痛毆怪物們之際,一名青年正在稍遠處激動咋舌並奔跑著。

  只讓容貌姣好的女性冒險者加入隊伍的那名青年,曾經被愛隆稱為『隊長』。

  每當青年踩踏地面,奢華的裝飾品便會發出低俗的響音。然而卻沒有怪物被那聲音吸引而來。

  看來他已經採取了相應的措施。無論再怎麼迂腐,他好歹也是高階冒險者。

  「啊啊!?那些混帳傢伙是誰啊!?」

  不久之後,青年發現了他的目標──他辛辛苦苦殺到遍體鱗傷、卻趁隙逃之夭夭的稀有怪物們。

  那些怪物四周,有一群看似冒險者隊伍的人影。

  領悟自己的獵物被對方搶走的青年霎時氣得七竅生煙。他就這麼朝人影直奔而去。

  「喂,你們這群傢伙!竟敢橫奪我的獵物,好大的膽……子……?」

  然而氣勢洶洶的青年,聲音卻變得愈發微弱。

  只把注意力放在稀有怪物身上的他,出聲搭話之後才赫然驚覺那支隊伍之中,有一名裝備奇美拉般鎧甲的男人。

  「啊啊,真是抱歉。先與這群怪物戰鬥的人原來是您啊。我無意搶奪別人的獵物……」

  「(呀啊啊啊啊啊!要死啦──!要死啦────!)」

  「唔……!?(哇────!?是【黑狂人】────!!)」

  映入青年眼簾的是一名腦子不正常的男人,正一臉平淡地對怪物們施加拷問,彷彿只是在執行日常作業一般。

  氣得滿臉通紅的青年,頓時變得臉色鐵青。

  男人手中的藥瓶乍看之下是【復甦藥】。但每當他把內容物灑向怪物,對方便會像野獸一樣嘶吼並痛苦打滾。

  『他絕對替換了瓶子的內容物。』

  如此心想的青年,臉色愈發慘白。

  其實怪物正在吶喊『饒了我吧』之類的話。然而無法理解怪物語言的青年當然無從得知。

  「不,哈哈……既然不是故意的,那就無可奈何了……下次要多注意一點……」

  「難不成您的目的也是這隻怪物掉落的道具嗎?」

  「這、這個嘛,確實是這樣沒錯……不過給予致命一擊的是你,用不著放在心上……」

  而且面對怒吼的青年,男人的回應卻極度理智。那態度反而突顯出男人有多麼瘋狂。

  假如這個男人表現得像個淺顯易懂的下流廢物,在凌虐怪物取樂的時候被青年打擾而勃然大怒,不知該有多好。

  在異常狀況中卻表現如此正常的男人,早已超越青年的理解範圍。

  此外,『彷彿在執行日常作業』這句話並不正確。如字面一般,他確實只是在執行日常作業。

  身邊有露卡這個例子,使【狂人】知道他能夠與一部分怪物溝通。即便如此,他還是沒有停止虐殺怪物。

  就像人類雖然知道動物富有感情及意志,卻還是稀鬆平常地啃食牛或豬。縱使看見店家的櫃子陳列著食用肉,大家也沒什麼感覺。

  儘管從他人眼裡看來根本是拷問,但對男人而言更像是為乳牛擠牛奶。

  那種行為也是『迫使母親和小孩分開,並榨取母乳。』從字面上看來是極為殘酷無情的行徑,卻幾乎沒有人類會對此湧現罪惡感。

  甚至有些牧場以體驗擠牛奶為名義,將這種行為當成娛樂。

  「請稍等一下。我想應該差不多該掉落第一個稀有道具了,就送給你當作致歉吧。」

  「(我快發瘋了──────!讓我一死了之吧────!)」

  「咦!?不、不用了!用不著在意!真的!」

  然而遊戲廢人的『價值觀(普通)』,身為當地人的青年當然一無所知。

  說到底,所謂的普通會隨著地點不同而改變。

  而在這個地方,這名男人毫無疑問是個腦子不正常的瘋子。

  撞見這種瘋子的青年,只想盡早逃離現場。

  目前他對【狂人】而言只是眾多冒險者的一員,能在不讓【狂人】留下記憶的情況下逃之夭夭。

  要是對方認定青年是熟識,每次見面就糾纏他的話,無論有幾條命都不夠用。

  「……奇怪?剛才就覺得好像在哪裡見過你,你不是愛隆前一支隊伍的隊長嗎?」

  「(給我看氣氛啊混帳東西────!!!)」

  然而富蘭克林的一句話卻毀了一切。

  不過這是青年自作自受。

  要不是青年曾經打算以『賠償金』為名義向愛隆敲詐道具,就不會造訪【H&S商會】。富蘭克林也不會因此與他有一面之緣。

  「嗯?富蘭克林,你認識這個人嗎?」

  「是啊。這傢伙以前曾經想在我們店裡敲詐──」

  「啊──!?你不是愛隆的新同伴嗎~!」

  瞧見富蘭克林打算多嘴的青年,連忙打斷對方的話。

  這不僅導致【狂人】徹底把青年認知為一名『個體』,而且青年也陷入不得不與【狂人】交談的窘境。

  不僅錯失逃跑的時機,富蘭克林還差點說出多餘的話。勃然大怒的青年在內心激動怒罵富蘭克林,同時思索著該如何和平地撐過去。

  不能仰賴從遠處觀望狀況的隊伍成員。

  她們都是青年辛苦用花言巧語騙來的同伴(兼後宮)。

  要是在她們面前暴露醜態,肯定會遭到嫌棄。因此青年只能設法憑一己之力撐過去。

  「哦,難不成您曾經與愛隆共組隊伍……?」

  「沒錯沒錯!該怎麼說呢?那傢伙和我都不夠坦率,應該說是『不幸的誤解』吧?反覆幾次之後,導致我們最後大吵一架並分道揚鑣。他過得還好嗎?(和你一起冒險)沒出什麼事吧?」

  3成是因為這是青年與【狂人】唯一的共同話題。

  1成是因為青年單純很在意,與這名瘋狂【狂人】交際的愛隆是否安好。

  6成是因為青年認定『反正那個混帳肯定空口無憑地向【狂人】說了我的壞話!』最後青年選擇了關於愛隆的話題。

  要是愛隆導致【狂人】對他懷恨在心,事情可就糟了。

  對方可是為了讓妖精絕種,不惜大肆破壞花園、使其淪為沼地的傢伙(※全是誤會。)。要是不在此主張『一切都是愛隆的誤解,其實我是個好人。』誰知道【狂人】會對他做出什麼事。

  此外,其實愛隆不在現場。

  當【狂人】準備開始『拷問』之際,他隨即說道『我去附近晃晃』並逃離了現場。

  還是老樣子,真是個機靈的男人。

  「(嗯?『沒出什麼事吧』是什麼意思?……啊,對了。我從諾姆田救出愛隆之後,他就住院了。這個人大概是想問當時的事吧。)嗯,他很健康。雖然差一點留下後遺症。」

  「後、後遺症!?(咦、什麼?什麼意思!?這傢伙對愛隆做出了足以留下後遺症的事嗎!?該、該不會是為了確認在迷宮獲得的道具效果,用他進行人體實驗吧!?)」

  青年本來只是稍微刺探一下,想不到對方的回應對他造成了一記痛擊。

  徹底超乎預期的回答,令青年面部猛然抽搐。

  「不,本人說過沒什麼問題,對日常生活應該不會造成阻礙才對。」

  「這、這樣啊……(要是不回答『沒什麼問題』的話,就會被當成『壞掉的玩具並慘遭廢棄』吧!?『對日常生活不會造成阻礙』不就是可疑研究員常用的台詞嗎!?)」

  ……用不著說,青年徹底誤會了。但是這不能怪他。

  畢竟經常有人目擊【狂人】在公會商店蒐購『火焰瓶』、『蠍毒針』及『電擊菇胞子』等用完即丟的異常狀態賦予道具。

  在這世界,那些道具被視為危險物品。因此蒐購那種東西的【狂人】,自然會被當作腦子不正常的傢伙。

  為何【狂人】要蒐購用完即丟的異常狀態賦予道具?

  這是為了節省技能欄。

  冒險者不能毫無限制地使用學會的技能。必須設置於名為【技能欄】的欄位上,才能發揮效力。

  簡單來說,同時能夠使用的技能數量有限。

  為了節省技能欄,【狂人】率先捨棄了魔法相關的技能。

  因為用完即丟的道具當中,有許多能發揮與魔法相同的效果。於是他決定可以用道具代替的技能,就用道具來取代。

  然而說到底,仰賴異常狀態來戰鬥,對當地冒險者而言是相當異常的行徑。

  需要賦予異常狀態的怪物,基本上盡是一些棘手的怪物。

  明明可以逃離強大的怪物,尋找容易狩獵的怪物,卻刻意耗費苦工狩獵棘手怪物。這麼做根本毫無意義。

  對這世界的冒險者而言,安全才是第一優先。

  最重要的是,必須先掌握哪種異常狀態對怪物有效,【狂人】的戰鬥方式才能成立。唯獨具備原作知識的他,可以使用這種作弊戰術。

  假如是以【守門人】為首的知名怪物,大家當然已經研究過牠們的弱點。為了抵抗牠們,這世界的冒險者亦會使用異常狀態賦予道具。

  然而對隨處可見的怪物大肆使用那種道具,是相當詭異的行徑。

  打個比方,對這世界的人而言,異常狀態賦予道具好比除霉劑。算是一種『鮮少使用。使用時必須小心翼翼的危險物品。』

  要是定期大量購買那種東西,別人當然會懷疑『他該不會是準備發動恐怖攻擊吧?』

  就在【狂人】備受懷疑的期間,他又讓妖精的花園淪為沼澤地。因此一部分冒險者及公會職員對【狂人】懷抱的印象,已徹底固定為『瘋狂的危險人物』。

  要是詢問【狂人】為何要蒐購危險物品──

  『清潔業者定期購買除霉劑很奇怪嗎?』

  『同理,冒險者購買驅除怪物的道具又有什麼問題?』

  他恐怕會這麼回答吧。

  『要是清潔業者因為難以清除為由,對霉垢置之不理,只做簡單的清掃工作就回去,你會做何感想?』

  他恐怕還會如此大放厥詞。可以想見眾人只會不斷加深對他的誤解。

  「(這傢伙是怎麼回事?為什麼一直盯著我?我的臉上沾了什麼嗎?)」

  「(那個人就是『隊長』嗎?哥哥曾經提到他喜好女色。為了以防萬一,還是避免被他盯上吧。)」

  「(能不能快點掉落道具啊~)」

  「(……不能無視怪物受苦的模樣。因為孕育出這幅慘狀的元凶的就是我……)」

  而且,可怕的不只有【狂人】。

  青年將目光投向【狂人】的隊伍成員。富蘭克林那奇裝異服的打扮(※世紀末惡漢背上長著妖精翅膀。),導致他看起來就像品味低劣的改造人。

  莫妮卡壓低長袍的兜帽,儼然像是可疑的咒術師。

  露卡從剛才就不發一語地面無表情幫忙拷問怪物。

  唯一外貌正常的艾璐,頸部卻戴著【奴隸項圈】。從她痛苦不堪的神情看來,可以想見她的待遇肯定很糟。

  無論從誰眼裡看來,他們都像是『邪惡祕密組織』之類的集團。

  「很抱歉我有一件事今天之內必須完成我很忙先就此失陪了請轉告愛隆『要是很痛苦的話隨時都能回來』。」

  感受到生命危險的青年滔滔不絕地說完之後,就這麼不顧形象地全力逃走了。

  從遠處觀望狀況的隊伍成員們,也連忙尾隨在後。

  現場只剩下一頭霧水的【狂人】一夥人。

  「嗯~……瞧他那麼關心愛隆,也許意外地是個好人?」

  「不,才不可能呢……」

  「讓女孩子侍奉自己的帥哥根本不可信。平時老是說一些花言巧語,等發生什麼萬一的時候,他肯定會為了自己得救把女孩子當成棄子。」

  「喔、喔……這樣啊……妳的意見可真具體……」

  「……啊,好像掉落什麼道具了。哎,主人,你目標的道具就是這個嗎?」

  「什麼!?做得好!呀哈────!我一直很想要這個啊!!!」

  「(……找機會廢止稀有道具的機制吧……)」

  倘若愛隆或卡洛斯在現場,肯定立刻就能理解狀況並捧腹大笑,或者頭痛地嘆一口氣並試著解開誤會……然而遺憾的是,現場只有一些我行我素的隊伍成員。

  就這樣,【狂人】一夥人的差評又增加了……

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