第2章

  第2章

  《表》

  「好,首先從【戰士】開始,先依序練滿所有職階的等級吧。」

  「請等一下,馬上就有哪裡不對勁了!」

  歡迎會結束之後隔了兩天,在笑容莫名燦爛的愛隆目送之下,我與露卡、艾璐、莫妮卡共同潛入了迷宮。

  目的是為了提升艾璐及莫妮卡的等級。

  我們距離抵達迷宮下層只差一步之遙,具備相應的實力。

  莫妮卡從前在攻略迷宮上層的途中便辭去了冒險者身分,回歸之後的等級維持不變。昨天我已經利用組隊升級法,讓艾璐提升至與莫妮卡相同的等級。然而距離前往下層應具備的等級,還相去甚遠。

  所以接下來,我必須讓她們兩人的等級提升至能夠前往下層的程度才行。

  「為了減少我們之間的戰力差距,首先得精通所有職階。」

  「不,這句話聽起來簡直就像老闆你們已經精通了所有職階耶!」

  「確實沒錯啊?」

  「咦?」

  「咦?」

  職階……依照其他遊戲的用語,相當於「職位」或「職業」。

  抵達等級10的冒險者便能取得職階。之後他們除了可以賺取經驗值以提升本人的等級以外,亦能賺取熟練度提升職階等級,同時攻略迷宮。

  那之後我們進一步提高了賺取熟練度的效率,藉此練滿了所有職階等級。

  「同時提升等級和職階等級,確實比較有效率。」

  基本上只要擊敗怪物,便能同時獲得經驗值與熟練度。

  要是先一步讓全職階都練滿,就會平白浪費那之後獲得的熟練度。

  「但我們有輕鬆賺取熟練度的方法。」

  「啊~我已經從哥哥口中聽說了。」

  「那豈不是會忍不住想練滿職階等級嗎?」

  「為何???」

  ……經她這麼一問,我也不曉得該如何回答。

  硬要說的話,就是「遊戲廢人的天性」吧。

  下意識就想讓賺取經驗值的環境變得更有效率……

  成功提升效率之後,接著就把故事劇情晾在一旁,重複作業直到練滿為止……

  「說到底,我聽說冒險者終其一生,頂多只能精通約四種職階而已……」

  「嗯,我也覺得我們的等級提升得太輕鬆了。看來主人果然非比尋常。」

  「是啊,正如莫妮卡大人所說。一般人四種左右就是極限。」

  ……總覺得艾璐瞬間露出了死魚般的眼神。想必是我看錯了吧。

  無論如何,其實我當初也以為必須抵達比迷宮下層更深處的深層,才能夠練滿全部的職階等級。

  畢竟在【嬌喘聲】當中,經驗值賺取效率最高的地方正是深層。

  然而這世界是現實,當然與遊戲存在一些相異之處。

  多虧如此,原本在遊戲裡辦不到的賺取熟練度方式,在這個世界是可能的。

  我發現的方法,唯獨在這個世界才能實現。

  「事情就是這樣,我們抵達頭目房間了。」

  熟門熟路的我們一來到迷宮10層,隨即以熟練的動作敞開巨大門扉,踏入【守門人】等候的頭目房間並走到中央。

  緊接著魔法陣於房間中央現形,迸散出激烈的火花。

  「那麼,先來一發響炮吧!」

  我若無其事地邁向魔法陣並發動某個主動技能,緊接著能量開始凝聚於我的盾牌上,且發出龐大的聲響。

  這是能夠將自身防禦力完全轉換為攻擊力的技能【剛盾強擊】。

  我用這招技能襲向自魔法陣現身的【守門人】,令牠呈錐狀旋轉並猛然飛去,強烈撞擊牆壁之後就此消滅。

  「噫!」

  「現在驚訝還太早了,莫妮卡。好戲才正要開始呢!」

  「(在我看來她不像是驚訝,而是嚇得退避三舍。)」

  隔了一會之後,魔法陣再度開始迸散火花。新的【守門人】現身了。

  沒錯。我發現的熟練度賺取方法,正是所謂的『周回頭目房間(編註:遊戲用語,指重複刷同一個關卡。)』。

  在【嬌喘聲】當中,只能與【守門人】戰鬥一次。在這世界也一樣。

  曾經擊敗【守門人】的冒險者,往後便能直接通過頭目房間。甚至還會開啟可傳送至中層的捷徑。

  然而與【嬌喘聲】不同,這世界除了主角以外還有其他冒險者。為了阻止下一個來訪的冒險者,【守門人】會無數次復活。

  「那麼,倘若可以一擊解決【守門人】的冒險者與尚未擊敗【守門人】的冒險者組成隊伍,就能無數次一擊解決【守門人】了!」

  我將【守門人】第三次碎裂四散的聲響當成BGM,並向莫妮卡及艾璐如此說明道。

  「接下來我要進一步提升賺取熟練度的效率!為了縮短屍體消失的時間,我要用不會讓屍體留下來的超強火力讓他灰飛煙滅!」

  請露卡為我施加各種增益效果之後,我朝【守門人】奮力施展威力躍升的【剛盾強擊】。

  【守門人】發出「沙……」的微弱聲響之後,便像沙子一般就此消失無蹤了。

  「接著要縮短【守門人】再次現形的時間。只要先離開這個房間再立刻進來──艾璐、莫妮卡,怎麼了?」

  「(啊啊……為了重新構築【守門人】,積攢的魔素就像被銼刀磨損一般迅速減少……距離解除邪神封印的日子又更加遙遠了……)」

  「(這、這個人果然很可怕~~!!)」

  回過頭去之後,不知為何艾璐正在遙望遠方,莫妮卡則雙眼翻白。

  縱使詢問原因,她們也只是堅稱『什麼事也沒有』。

  嗯~假如她們累了,我便會安排休息時間。所以希望她們能清楚說出來。

  那之後,我們就這麼繼續周回頭目房間,如字面一般進行著反覆踏入頭目房間的馬拉松。

  我已經確認在這世界進行肌肉訓練之類的運動,亦會微量增加經驗值。視狀況甚至可以稍微提升能力值。希望也能利用這種小技巧,盡可能賺取經驗值。

  只不過與迷宮獲得的經驗值及能力值上升幅度相較之下,頂多只算是誤差範圍。

  據愛隆所說,除了冒險者以外的普通人無法在迷宮訓練,因此『誤差範圍』也十分重要。

  ……為何不雇用冒險者,組隊靠他們提升等級呢?

  「話說回來,至今都沒有冒險者周回頭目房間嗎?」

  「哎呀~能想到這種方法的人,應該只有老闆你吧……」

  「縱使有人想到,恐怕也只有主人會付諸實行……」

  「那個……我都是選擇讓人不願意戰鬥第二次的殘忍怪物充當【守門人】──不對,我聽說【守門人】盡是一些殘忍的怪物。」

  既然連我都能想到,應該早在很久以前就有聰明人想到這個點子並周回頭目房間才對。原本我是這麼想的……但看來並非如此。

  「【守門人】實力與一般怪物無法相提並論。數次與那種怪物交手,有幾條命都不夠。」

  聽見莫妮卡這句話之後,我才回想起【嬌喘聲】在這裡準備了敗北時的H場景。

  萬一敗給【反叛騎士】這個頭目──女主角就會承受『勒頸Play之後頸部折斷接著死○』的一連串遭遇。

  「(啊啊,無數次的即死攻擊導致【反叛騎士】精神崩潰了……)」

  這個世界的【反叛騎士】在我周回的期間,不知何時變得只會呆愣原地不動。所以我幾乎快忘了牠是殘忍的怪物。

  是因為我在原本不能反覆通關的頭目房間周回,導致牠故障了嗎?

  不不,這又不是遊戲……

  「(儘管他的靈魂漆黑而汙穢,但也是因為我才淪落至此……不過如此一來,再也不會有人受他凌辱了。雖然我沒有資格為此感到欣喜。)」

  我不經意地望向艾璐,只見她的神情不斷變化。

  她先是流露悲傷的神情,不久之後透露出一絲安心,最後又浮現一抹自虐的微笑。

  雖然【嬌喘聲】當中沒有特別描述,難道她對【反叛騎士】懷有什麼思念?

  「也罷,既然沒有人想到,就等我們成為最強之後再將這個方法推廣給其他冒險者吧。如此一來便能減少殉職者。」

  「(我想不會有人模仿主人的。)」

  接下來就是徹頭徹尾的重複作業。

  我已經周回到連看都不看一眼就能擊敗【守門人】。於是我單手拿著向公會借的迷宮相關書籍,不斷地一擊解決【反叛騎士】。

  露卡在瀏覽某種研究資料(上頭描繪著哥雷姆的插圖)。

  起初緊張兮兮的莫妮卡,也在不知不覺間開始與艾璐歡談。

  嗯,進行漫長的周回作業時,總會從中途開始同時進行其他工作。

  明明身處在與死亡比鄰的世界,總覺得我們好像有些欠缺危機感……不過為了避免我們遭受【守門人】攻擊而全滅,我當然已經準備了幾個保險。

  「真、真的精通所有職階了……才等級12就精通全職階的冒險者,簡直前所未聞!!」

  經過數週之後,艾璐與莫妮卡精通了所有職階。

  「哎呀~想不到我竟能變得這麼強……如此一來──」

  「不過技能效果以及職階附帶的能力值補正,都會依據本人的等級產生變動。要是維持低等級的話,只會暴殄天物。」

  「咦?」

  基於這個緣由,接下來還有提升本人等級的作業等著我們。

  基本上冒險者能同時獲得熟練度與經驗值。但既然說『基本上』,代表存在例外。

  【嬌喘聲】是即便擊敗頭目也無法獲得經驗值的遊戲。不知為何,在這世界也一樣。

  「明知如此,為何要先精通全職階!?」

  「(呵呵呵……距離我解除封印,究竟又變得多遠了呢……?)」

  只能說……這是我的興趣。

  所謂的遊戲廢人,有時是一種兼具有效率與沒效率的矛盾生物。

  基於個人的嗜好,我總會想從上方的項目開始依序練。

  比起平均提升所有能力值,一邊笑嘻嘻地看著能力值一一練滿一邊作業,更能維持我的熱情。

  除此之外,其中亦存在一些與等級無關的有用技能。

  精通全職階毫無疑問能夠提升我們的生存率。

  至少倘若發生什麼萬一,儘管比不上本業,隊伍全員都能夠使用回復魔法。光是如此就能讓安心感倍增。

  「事情就是這樣,接著來賺取經驗值吧!」

  我設法說服難以釋懷的莫妮卡,接著前往比頭目房間所在的迷宮上層10層稍淺的8層。

  「提升等級的方法是【狩獵史萊姆】。」

  「唔,【史萊姆】啊……(那是逼迫新人冒險者引退的頭號元凶呢……我對這種怪物也沒有好的回憶。)」

  「怎麼,莫妮卡妳也在收集資金時受過【史萊姆】關照嗎?畢竟【史萊姆】的固有掉寶是【回復藥】嘛。」

  「只有主人會把怪物當成藥箱。」

  我們接下來要濫捕的怪物……是具有異種○要素的色情遊戲中,登場率可說是幾近100%的人氣怪物──史萊姆。

  因為某國民RPG,導致眾人對史萊姆的印象固定為『最弱的怪物』。然而在色情遊戲業界,牠可是最強級別的怪物。

  在戰鬥方面,由於身體呈液狀,因此牠對物理攻擊極具耐性,而且能夠自由自在地變化身體形狀,施展出乎意料的攻勢,還能將獵物吸收至體內使其窒息等等……具備了許多相當棘手的特性。

  至於色情方面,史萊姆則能夠讓液態身體變化為特殊成分以溶解衣物,或者變形為觸手,可以將女孩子吸收至體內並加以拘束,也能反過來入侵女孩子的體內……光憑史萊姆便能滿足各式各樣的需求,簡直是萬能的怪物。

  而史萊姆亦在【嬌喘聲】中充分發揮了威脅性。倘若在史萊姆族的怪物登場時弄錯應對方式,便會為隊伍帶來毀滅性的危害。儘管玩家們相當畏懼牠,卻又因為『兒子平時備受關照』而對牠心懷敬意。

  不過我們接下來準備狩獵的【史萊姆】只會現身於迷宮上層,如各位所知屬於下級史萊姆族,不具備那麼凶狠的能力就是了……

  但牠們唯獨具備一種相當難纏的特性。

  也就是『每當遭受物理攻擊便會分裂』。

  玩遊戲時未經思考的玩家,在初次遭遇牠們時還不具備趁【史萊姆】分裂之前用物理攻擊將牠一擊解決的火力,且至今為止都懷抱著『使用魔法會消耗MP,用物理攻擊直接痛毆敵人比較好吧?』的想法,並未讓【魔法師】加入隊伍而只用物理攻擊強行通關。這種人將因為【史萊姆】而墜入絕望深淵。

  準確來說,牠們可說是新手教學用的怪物。用來教導玩家『必須組織平衡良好的隊伍,否則會吃苦頭』。

  「反過來說,只要讓牠們增殖,就能省去四處尋找怪物的工夫了!」

  不過對於習慣遊戲的玩家來說,牠們只不過是肥羊罷了。

  有這種『利用增殖或呼叫同伴等方法,擅自增加數量的怪物』登場的遊戲,只要我方調整攻擊力便能不間斷地持續擊敗牠們。

  要是事先準備好回復手段,更能讓全滅的危險性降到零。接著只要用某樣東西固定住遊戲手把的決定鍵,就可以打造出『全自動提升等級!』的裝置。

  在睡覺期間擱置不管,到了隔天等級就滿了。世上甚至存在這種遊戲。

  雖然在將遊戲化為現實的這世界,是不可能辦到全自動提升等級的。

  不過光是能縮短四處尋找怪物的時間,就能多少提升賺取經驗值的效率。

  「只不過這種經驗值賺取方法,有一項條件……」

  在【嬌喘聲】當中,【狩獵史萊姆】時必須使用某種技能。

  也就是提升【劍士】職階等級之後能學會的主動技能【回擊】。

  一旦使用這項技能,便能在一回合期間使襲向自己的敵人單體物理攻擊盡數無效化,同時施予反擊。

  在沒有回合制概念的這世界,則是『發動之後10秒期間』。

  不但能無效化還可以施加反擊,乍聽之下簡直就是外掛級的技能。但是理所當然的,事情可沒有這麼簡單。

  假如存在導致戰鬥平衡崩毀的技能,【嬌喘聲】就不會被評價為『RPG要素品質極高』的遊戲了。

  首先,『技量』能力值對這項技能而言至關重要。

  要是自己的技量遜於對手的技量,技能便會自動失敗。技量差距愈大成功率愈高。因此若想確實發動,技量就必須遠超過對手才行。

  縱使費盡心思提升成功率,這項技能也如同說明文所述,只對『襲向自己』的『單體物理攻擊』有效。

  換言之如果想靠這項技能打遍天下,就必須滿足──

  『技量大幅勝過對手。』

  『封印敵人的範圍攻擊及物理以外的攻擊。』

  『讓敵人的攻擊目標集中於自己。』

  這些極度麻煩的條件才行。

  愈深入迷宮,敵人的攻擊手段愈多樣化。而且一部分頭目的技量設定值高到變態的地步,導致【回擊】實質上毫無效果。

  因此絕非只要學會這項技能就是無敵的。

  能夠活用【回擊】的機會反倒不多。

  但反過來說在特定條件下,它便能發揮無與倫比的威力。

  具體來說,例如與技量能力值極低,而且只會發動普通攻擊的怪物戰鬥時。

  「【史萊姆】完全符合條件。」

  憑我現在的技量,【回擊】的發動率高達100%。

  起初我以為『現實世界不可能存在100%成功率』,但看來這世界『能力值是絕對的』。

  雖然真假不明,據說為了避免超越自己的生物誕生,神才會將所有生物的能力數值化……

  【嬌喘聲】沒有出現這種設定,因此我不清楚。不過『能力值是絕對的』這個概念在這世界屬於基本常識,我也已經確認過這個常識符合事實。

  恐怕也正因為這樣,前世連劍都沒握過的我才能如此驍勇善戰。

  但是反過來說──

  『承受敵人攻擊而倒下的他,在夥伴的聲援下再度站了起來。』

  『夥伴被擊敗的憤怒,使新的能力覺醒了。』

  之類的事絕對不會發生。

  一旦HP歸零,除非使用復活用的道具,否則只會一直處於無法戰鬥的狀態。若不滿足等級提升之類的條件,也絕對不可能學會技能。

  「哎呀,抱歉。話題扯遠了。我們即將前往的迷宮8層,有一間只要打開寶箱便會湧出大量【史萊姆】的陷阱房間……不過若想利用那地方,存在一個問題。」

  「(哎呀~光是主動闖入陷阱房間,問題就很大了吧?)」

  問題就是刻意使【史萊姆】大量增殖的情況下,我或許無法完全守護同伴。

  現在的我合併使用了兩種被動技能──具備『保護後衛同伴』效果的【先驅者】,以及具備『提升庇護類技能發動率』效果的【騎士護盾】,以俗稱【先驅騎士】的方法充當盾牌……

  然而使用這個方法時,成功保護同伴的機率其實並非100%。

  至今我都是率先突擊敵人或挑釁敵人,在無須仰賴那類技能的狀況下避免同伴受害。不過倘若得與大量敵人戰鬥,未免令人略感不安。

  「因此從現在開始,我要改用俗稱【貼布】的方法戰鬥。」

  「【貼布】?那是什麼?」

  「這個方法需要使用【騎士之魂】,所以稱為【貼布】。為了隨時發動『保護瀕死同伴』的被動技能,必須使我方全員陷入【瀕死】狀態。」

  「………………???」

  【貼布】與【先驅騎士】不同,發動率可高達100%。而且與『陷入【瀕死】狀態時能力值倍增』的被動技能【絕處逢生】適性極佳。

  讓我方全員學會【絕處逢生】時的爽快感簡直無與倫比。因此在【嬌喘聲】當中,【貼布】可是常用戰術。

  「事情就是這樣。這是個好機會,今後我打算開放使用【貼布】。」

  「什、什麼────!?」

  ……不知為何,只見莫妮卡拚命地瘋狂搖頭。

  嗯~為何大家都這麼厭惡【貼布】呢?

  從前我向愛隆等人提議時,他們也都相當不情願。

  「大家不是都學會了【七星劍】(※雖然命中率很低,但只要擊中便能使七成HP一口氣灰飛煙滅的主動技能。)嗎?只要對自己施展那招,就能輕易陷入【瀕死】狀態。」

  「不、不不不不!?做出那種事的話會死人的!!」

  「不,就是為了避免死亡才要這麼做……」

  對自己施展【七星劍】雖然很痛,但也只會持續一瞬間。

  當作打針之類的就行了。況且習慣之後,只會感覺到靜電程度的痛楚。

  「辦不到!絕對辦不到!露卡小姐和艾璐小姐也這麼認為吧!?」

  「我早就習慣主人胡來的行徑了……」

  「呃……萬分抱歉。我那個時代,在【瀕死】狀態下戰鬥可說是家常便飯……」

  「噫!?騙、騙人的吧!?我居然是少數派!?」

  之後在我誠心誠意的說服之下,莫妮卡總算同意採用【貼布】。

  不過她堅持拒絕用【七星劍】自殘。作為妥協方案,最終只能用消耗HP以施展高火力攻擊的主動技能【絕刀】帶來的持續性損傷,以削減HP。

  似乎是因為持續性損傷不會帶來痛楚。

  我倒覺得沒有那麼痛……

  不過記得莫妮卡與愛隆的老家是富商。

  換言之她是有錢人家的千金。

  由雙親呵護長大的她,也許自幼時起就幾乎不曾受傷,所以對痛楚沒有抗性。

  「噫……HP正在大幅減少……」

  「沒事的沒事的,敵人的攻擊全部都由我承擔。」

  「真的嗎!?不是騙人的吧!?我相信老闆你哦!!」

  嗯,真的完全沒問題,大可放心。

  萬一真的承受足以陷入【無法戰鬥】狀態的損傷,也有保證讓HP剩餘1的被動技能【咬緊牙關】!

  在莫妮卡等人削減HP的期間,我也來進行準備吧。

  為了以防萬一,來跳可以提升迴避率的主動技能【魔幻舞步】吧。

  「……以踩著奇怪舞步的老闆為中心,三名女性朝半空中不停揮劍……」

  「或許我沒資格這麼說,但簡直就像邪教徒的黑暗儀式呢……」

  「尤其這之中還有真正的墮天使,看起來就更像了……」

  喂,露卡。別把艾璐的真實身分說出來。

  雖然莫妮卡聽不見露卡的聲音。

  「總而言之,全員都準備就緒了。」

  那就快點開始提升等級吧!

  我們移動至第8層角落的小房間之後,便泰然自若地打開了擱置於房間中央的寶箱。

  緊接著警鈴於房內響徹,五隻【史萊姆】自岩壁縫隙鑽了出來。

  從玩【嬌喘聲】時我就一直在想,總覺得這些傢伙很像融化的瑜珈球。

  「【回擊】!」

  我立刻用劍擊落飛撲而來的【史萊姆】,接著反轉刀刃斬殺牠。

  我現在使用的武器是從倉庫挖出來的劣質劍,當然不足以擊敗【史萊姆】。

  宛如用金屬球棒敲擊橡膠球的觸感傳來,【史萊姆】著地(?)並一副精神奕奕的模樣。

  「很好,牠分裂了。」

  【史萊姆】的身體開始陣陣打顫,緊接著從中央分裂為兩隻。

  「很好!再多增加一點!然後把經驗值交出來!」

  「噫──!?(不、不行不行不行!果然還是很恐怖啊~!)」

  無數次分裂之後,四周變得盡是【史萊姆】。我一邊在同伴四周高速移動,一邊將自四面八方席捲而來的【史萊姆】彈飛。

  不久之後,數次承受【回擊】而撐不下去的【史萊姆】,陸續像水球一樣破裂並轉化為經驗值。

  【史萊姆】是序盤的怪物,每一隻提供的經驗值很少。不過俗話說積少成多。

  像這樣以量取勝的話,最終便能獲得超乎想像的經驗值。

  「放馬過來!把更多經驗值交出來……奇怪?」

  不知是不是我的錯覺,總覺得每當分裂之後,史萊姆就會縮小……

  「啊,死了。」

  分裂之後的【史萊姆】身體收縮。在我還沒做任何事之前,牠就已經破裂並化為一灘水。

  四周其他史萊姆亦發生相同現象,陸續化為水灘。

  仔細一看,能看見牠們身體當中存在球狀的核心……也就是『相當於心臟的部位』。然而我明明沒碰到核心,牠們的身體卻瓦解了。

  恐怕是因為分裂至極限之後自毀了吧。

  嗯~……儘管我早就料想到這種狀況,看來果然不能像遊戲那樣按住按鍵後擱置不管,打造全自動升級裝置。

  與遊戲不同,這就是現實世界的缺點所在。

  也罷。反正我原本就打算定期休息,倒也無妨。

  即便我已經突破中層並脫離新人冒險者身分,持續戰鬥數小時還是會感到疲憊。

  「再說,周遭還有很多史萊姆嘛!」

  語畢之後我再度敞開寶箱,房間內又補充了新的【史萊姆】。

  接下來只需要重複與剛才相同的過程。

  「【回擊】!【回擊】!【回擊】!經驗值大優惠!」

  「(噫!?好、好殘忍……!)」

  「(啊啊,魔素又減少了……!)」

  「哇,她們幹嘛突然翻白眼?」

  為了提升效率,從途中開始我請露卡不斷開闔寶箱,我則持續地擊敗【史萊姆】。

  《裏》

  「………………」

  「好痛好痛。哎呀~別不發一語地敲我肩膀啦……呵呵呵……」

  雙肩顫抖並前來迎接妹妹的哥哥,令莫妮卡勃然大怒。

  她決心一定要給那個狡詐惡劣的哥哥一個教訓。

  莫妮卡不曉得頭腦聰慧的人在想什麼。莫妮卡只是商家的無業遊民。

  她過去成天只會看黃色書刊,享受美食悠閒度日。不過她對邪惡的敏感度,是普通人的兩倍。

  「所以呢?這數週期間妳變得多強了?」

  「…………精通全職階,等級也上升至20。而且這段期間我完全沒有參戰。」

  「對吧?輕輕鬆鬆就能提升等級不是嗎?」

  「~~唔!雖然肉體很輕鬆!卻為精神帶來了強烈的負擔~~!!!」

  「哇哈哈哈哈哈!!!」

  怒氣終於爆發的莫妮卡旋轉雙臂,打算痛毆愛隆。

  然而愛隆卻輕鬆閃開。莫妮卡的逆襲反倒讓他捧腹大笑。

  由於莫妮卡的能力值在短期間內急遽上升,還不懂得控制力道。要是擊中的話,愛隆恐怕會痛得打滾吧。

  「一點也不好笑!可愛的妹妹明明遭受了這麼悽慘的待遇!」

  莫妮卡的精神力確實如沙堡一般脆弱。

  只要稍微觸碰一下便會輕易瓦解。然而只要把沙聚集至桶子內,就能輕易重建。療癒她的精神相當簡單。

  但是縱使如此,也不代表可以任意摧殘她的精神。

  「好啦好啦~不過老闆應該有好好保護妳吧?」

  「這……話是這麼說沒錯……」

  無論多麼荒誕無稽的計劃,【狂人】全都說到做到。

  這數週期間他們反覆戰鬥無數次,但最終除了【絕刀】造成的持續性損傷以外,莫妮卡的HP未曾減少。

  而且她輕而易舉就獲得了媲美高階冒險者的實力。明明其他冒險者得耗費數年才能到達這個領域。【狂人】借給她的裝備,也絲毫不遜於高階冒險者。

  再加上一走出迷宮,對方就立刻讓莫妮卡的HP完全回復,也支付了報酬。有時候甚至還有津貼。

  【狂人】也會顧及莫妮卡的身體狀態及精神面,感覺並不差。

  除了每當踏入迷宮就得被迫陷入【瀕死】狀態,以及【狂人】的舞姿堪稱獵奇影像以外,莫妮卡確實沒有任何不滿。

  「但光是這兩種不滿,就讓所有優點灰飛煙滅了~~!!!」

  「呵呵呵……啊~肚子好痛……」

  每次都得陷入【瀕死】狀態自不必說。

  除此之外,對包含莫妮卡在內的這世界居民而言,委婉地說【狂人】的戰鬥姿態簡直就是頭腦不正常的瘋子。

  這數週期間,莫妮卡只看到默默不語不斷虐殺【史萊姆】的男人。

  起初【狂人】欣喜地一邊狂笑一邊虐殺【史萊姆】(雖然那樣也很恐怖)。

  然而到了後半段,【狂人】變得愈來愈沉默寡言。最後他就像在處理日常業務一般默默地虐殺【史萊姆】。

  那雙漆黑眼眸不帶一絲情感,彷彿能吞噬一切。他用那種眼神不斷反擊弒殺【史萊姆】的模樣,令人憶起殺害家畜的光景。

  而且遭到【狂人】虐殺的可是【史萊姆】。

  牠們是每年造成數名新人冒險者失蹤的原因。儘管有奇蹟生還的人,但發現那些人的時候,【史萊姆】早已入侵他們體內,從內部將他們破壞殆盡。身體及心靈都再也無法恢復原狀……從這段軼聞聽來,足以證明【史萊姆】是相當令人畏懼的怪物。

  目睹同伴在眼前遭到史萊姆吞噬的人,因為心理創傷而辭去冒險者職務的例子,在這世界已是司空見慣。

  而那般恐怖的怪物,卻被更加恐怖的瘋狂男人單方面虐殺。對莫妮卡而言,那幅光景未免太過刺激了。

  其實【狂人】只是在提升等級的途中,為了追求效率而達到無我的境界而已。不過莫妮卡當然對此一無所知。

  迷宮上層是岩洞,光線昏暗。因此【狂人】的臉龐總是蒙著一層陰影,從旁人眼裡看來根本就是驚惊電影。

  再加上用來虐殺【史萊姆】的技能是【回擊】,這個事實更令莫妮卡深感恐懼。

  畢竟在這世界,【回擊】作為派不上任何用場的地雷技能而廣為人知。

  假如是經常玩RPG的人,在學會看似很強的技能之後總會興致高昂地嘗試一次。想不到卻完全派不上用場。

  『啊?別開玩笑了!我再也不會用這個廢物技能!』

  結果直到破關都沒有再次想起那項技能的存在。大家應該有類似的經驗吧?

  對這世界的人而言,【回擊】正是如此。

  看到說明文寫道『能讓敵人的攻擊無效化』而歡欣雀躍地嘗試,卻沒有派上任何用場而遭受敵人攻擊,就這麼淪為苗床的人不在少數。

  說到底,就連技量能力值究竟要多高才能成功發動【回擊】,在這世界都尚未廣為人知。

  大家也許會心想,難道沒有一、兩個人主動驗證嗎?不過【狂人】擁有的前世知識,是透過反覆存檔&讀取──也就是『犧牲好幾名主角』才得以成立。

  在這個化為現實的色情遊戲世界,不可能有人賭上性命及尊嚴驗證技能的效果。縱使真的存在,也只可能是名為『求道者』的人種。

  不願將自身知識教導其他人的隱士,或者把知識當作祕傳技術獨佔的人。

  因此絕大多數的冒險者,都把【回擊】視為廢物技能。

  最重要的是,根本沒有必要靠【回擊】打倒怪物。

  只要用優良防具牢固地防禦全身,便能阻擋敵人的攻勢。發動攻擊時,也有許多更好的技能可供選擇。

  因此在這世界的人眼裡看來,【狂人】的行動只像是──

  『光靠廢物技能就能擊敗敵人的強者。』

  『明明擁有其他更好的技能,卻特地用廢物技能殺害對手。』

  『藉此讓【史萊姆】品嘗屈辱死去的滋味。』

  而這又更令人心生畏懼。

  「就說了,一點也不好笑~!」

  「哇哈哈哈哈!」

  「哥哥是笨蛋笨蛋!魔鬼!惡魔!呃~……笨蛋!」

  「罵人的詞彙量只有這樣嗎?還是老樣子品行端正呢,我的妹妹啊。」

  ……話雖如此,數次品嘗那股恐懼卻只經過一天就能將它拋諸腦後,證明這名少女也非比尋常。

  這種不知是強是弱的莫名精神力,愛隆稱之為『形狀記憶精神力』。而這個稱呼也逐漸在隊伍成員中廣為流傳。

  唯獨本人一無所知。

  「唔唔唔……!」

  「哎呀~抱歉抱歉。我願意道歉,別再鬧彆扭了。」

  瞧見莫妮卡鼓起雙頰的模樣之後,愛隆將『臉再繼續變圓的話,真的會變成豬哦。』這句話嚥了下去,並一股勁地道歉。

  若不到此適可而止,莫妮卡真的會鬧彆扭且拒絕和愛隆說話。根據至今為止的經驗,愛隆深知她的底線。

  還是老樣子,真是個性格惡劣的男人。

  「所以呢?今後要在迷宮中層一邊提升等級,一邊習慣剛學會的技能?」

  「這個嘛,根據老闆的說法,我的職責是『用【二刀流】裝備杖並發動【絕處逢生】,同時用超強火力的魔法橫掃敵人。』」

  「這表示往後妳要成為【魔法師】啊。戰鬥時以魔法攻擊為主的人,終於在我們隊伍誕生了。」

  「不如說,真虧你們能在缺少【魔法師】的狀況下撐到現在。遇上物理攻擊無法奏效的怪物時該怎麼辦?」

  「用道具取代,或者靠即死攻擊不由分說地砍飛他們的腦袋。」

  「哇~……老闆究竟吃了什麼,才會想到這種主意?」

  「哎呀~我們每天也都吃相同的食物啊。」

  「咦?難道不久之後,我們也會變成那樣嗎???」

  「……抱歉。我本來只是開個玩笑,但仔細想想之後開始覺得可怕了。還是別提這件事了。」

  本來在開心歡談的兄妹倆,提起【狂人】之後表情變得愈發嚴肅。他們早已把【狂人】當成外星人看待。

  在他們眼裡,【狂人】只是個『令人難以理解的人』。

  ……也可以說他們已經放棄理解了。

  試圖理解他,頭腦只會愈變愈奇怪。像愛隆一樣開心地從遠處觀望他,才是正確答案。

  說到底,壓根別和【狂人】扯上關係才是最佳選擇。

  「先別管老闆,其他成員狀況如何?妳們有好好相處嗎?」

  「……呃~這個嘛,是……」

  莫妮卡支吾其詞地回應道,同時回憶起與她共同提升等級的那兩個人。

  『妳的臉色不太好,沒事吧?』

  『啊、是,還好……』

  『要是身體不舒服,要馬上說出來喔。』

  『哈哈哈哈哈!經驗值!錢!寶箱!』

  『……那個,面對那種狀態的哈爾貝德大人,有點難以啟齒對吧?而且由擔任回復角色的我提出建言,未免有點不太適當。』

  『(真、真是個好人……!)』

  首先,艾璐與莫妮卡的關係相當友好。

  其中一方是想為了世人拯救世界的冒險者,另一方則是想為了世人拯救世界的天使。

  而且那之後,雙方都在各種意義上『墮落』了。

  意外有許多共通點的兩人,沒花多久時間就拉近了關係。

  此外,莫妮卡及愛隆出生於富裕的家庭,比農村出身的卡洛斯等人更有教養。

  多虧如此,他們知道傳說是以『純白』來形容過去與勇者共同拯救世界的天使容貌。也知道這個世界不存在純白髮色的人種。

  因此在【狂人】的隊伍成員之中,唯獨莫妮卡及愛隆隱約察覺到艾璐是傳說中的天使。

  基於上述緣由,莫妮卡對艾璐懷抱憧憬之情,亦是她對艾璐『好感度上升』的原因之一。

  『那個~……請、請多多指教,露卡小姐。』

  『………………』

  『那、那個~……一起加油吧!』

  『………………』

  問題在於露卡。

  除了一部分例外,怪物不具備發聲器官。牠們是透過精神波與同族對話的生物。

  為了欺騙人類並將他們當成餌食,怪物能夠理解人類的語言。但人類無法理解怪物的語言。

  僅有外貌像人類的露卡亦然。

  【狂人】的隊伍中能夠與露卡對話的,只有具備自動翻譯功能、能夠與自己認知為『人類』的對象交談的【狂人】,以及擁有身為怪物造物主的邪神力量的艾璐。

  僅僅只是無法交談的話,只需要靠姿勢或手勢傳達意思即可。但露卡雖然稍微脫離了怪物的價值觀,卻依然對人類很惡毒。

  即便如此,光是沒有將人類視為餌食,就已經好過其他怪物了。不過露卡似乎不打算與莫妮卡積極交流。

  「……也罷,船到橋頭自然直。」

  話雖如此,莫妮卡只把露卡當成『沉默寡言而難以相處的同年少女』。因此她打算繼續向露卡搭話,直到兩人拉近關係為止。

  每次露卡都一副不耐煩的模樣,莫妮卡卻絲毫沒有察覺。縱使察覺了,她還擁有經過一天就能遺忘所有討厭事的形狀記憶精神力。

  露卡遲早會敗給她,至少附和她幾句……也許吧。

  就這樣,莫妮卡也逐漸與【狂人】的隊伍成員打成一片……

  「很好,今後隊伍全員都採用【貼布】吧!」

  「咦?」

  ……理所當然地,嘲笑莫妮卡的愛隆也嚐到了『明天就輪到我大難臨頭』的滋味。

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