第四章 我們追求形體
第四章 我們追求形體
二月中旬,社會上充滿情人節的氣氛中,我和兩名女性一同來到大阪市內。
在旁人眼中,肯定會覺得我是坐享齊人之福的幸運兒。不過此次出行絕非約會。
「啊────────糟糕糟糕糟糕好緊張好緊張好緊張。」
在近鐵南大阪線的電車內,奈奈子從剛才就全身抖個不停,變成嘴裡不停嘀咕的機器。
「不用那麼緊張啦。而且偶覺得學園祭演唱會才是更艱難的舞臺喔?」
罫子學姊試圖讓她放輕鬆,
「當、當時我非常拚命啊!現在則是好幾天前就已經知道了!」
結果似乎完全沒效,奈奈子持續發抖。
「光是突然要作曲就是大工程,作詞作曲後居然還得自己唱。恭也真────的是大虐待狂,如果當老公的話絕對會家暴。」
她甚至開始說出相當危險的內容。
「可是點頭同意的不也是奈奈子妳嗎。」
「唔~~~~拜託的方式明明讓人難以拒絕,真敢說~」
「是嗎?我只是說『想聽奈奈子的歌,不打算用其他人的曲子』而已耶?」
「……好強的甜言蜜語。真虧你講得出來耶,橋場學弟。」
罫子學姊開心地咯咯笑。
「這有什麼好笑的……萬一錄製失敗該怎麼辦……」
奈奈子始終心神不寧,反覆深呼吸。
今天是錄製《春日天空》主題曲的日子。
透過罫子學姊的人脈,決定在靠近南森町的錄音室錄製。所以我們從藝大所在的南河內搭電車前往。
第一次作詞,第一次作曲,第一次錄製,一切都是第一次。今天的主角奈奈子才會這麼緊張。
「哎……馬上就要到錄音室了……能不能就這樣前往其他世界啊。」
走出南森町站後不久,奈奈子終於說出了想逃到異世界的願望。
她就像夢遊症患者一樣步履蹣跚。
「好啦,公主,再不振作一點可要被錄音室的人嘲笑囉。」
實在看不下去的罫子學姊,拍了一下奈奈子的屁股。
「呀嗚,沒、沒錯……錄音室,錄音室有人呢……是專家呢……」
「看來沒救了……」
走在後面的我看到她的情況,不禁苦笑。
我注視著照樣邊走邊嘀咕的奈奈子,
「如果真的不行的話怎麼辦,要考慮改天再錄嗎?」
同時保險起見一問,結果罫子學姊一笑置之。
「安啦安啦,這樣的女孩到了關鍵時刻,反而會特別強呢。」
「唔……的確,我也有這種感覺。」
那場演唱會也是一樣,上臺前一刻還心神不寧。可是一旦開唱後,卻大大方方在舞臺上表演。
「不行了……從今天開始我就是被人嘲笑的搞笑歌手……還是個自以為了不起的女人……」
不過……
「看到她現在的模樣,實在很難想像是同一個人呢,真的。」
之前在舞臺上引發奇蹟的歌姬不停散布負面思考,同時晃晃悠悠地走著。
◇
「好,OK,奈奈子妹妹唱得不錯喔!」
「嘩────好痛快!可以再錄一次嗎?」
「沒問題,那就稍微增加一點情緒吧?」
「好的!」
活力十足回答後,奈奈子迅速戴上耳機準備。
「那就錄第四次,直接開始囉!」
接著播放前奏,不久後奈奈子高亢的歌聲響徹錄音室。
音響監督佩服地表示,
「罫子小姐真厲害,從哪裡找到這麼優秀的人才啊!」
「不錯吧?她可是偶們的祕密武器呢!」
罫子學姊也開心地表示,然後和我交頭接耳。
「看?之前是杞人憂天吧?」
「學姊說得沒錯呢。」
實際上才剛到錄音室,奈奈子就緊張地忘記自我介紹,打翻了裝水的杯子。想擦拭的時候又打翻裝糖果的盒子,一開始就多災多難。
不過一進入包廂稍微試音後,開始播放前奏的瞬間,奈奈子就開始唱起我和罫子學姊都聽得出神的歌聲。
接下來就是純粹地聆聽。
「OK!錄製的部分已經夠了,要不要稍微玩玩看?」
「不錯喔!那我稍微改變唱歌的方式!」
音響監督也十分起勁,配合奈奈子的歌聲。
一開始倒是有些不安,現在已經覺得她的才能有趣得不得了。
「開頭曲這樣應該OK了,結尾曲呢?」
「曲子會稍微長一點。純樂曲,沒有主唱。」
事前我也和罫子學姊確認過其他細節。包括最後編組使用者介面,確認並調整程式碼,以及訂製效果音並結合等。
這方面是我的拿手領域。活用十年後在業界打滾的經驗,這部分連我都很有幹勁。
「好呀,只剩下一點點了。到了最後一口氣的階段啦。」
我也點點頭,注視著奈奈子開心唱歌的身影。
◇
「辛苦啦,唱得真的很好喔,奈奈子。」
回程的電車上,我從旁慰勞累癱了的奈奈子。
「呼~~好累喔……不過非────常過癮呢!」
奈奈子一臉滿足,「唔~」一聲使勁伸長手腳。
錄製非常成功。音響監督甚至表示「下次務必舉辦以音樂為主體的企劃吧!」奈奈子似乎也獲得了許多自信。
「希望買遊戲的人能喜歡我的歌……」
話雖如此,她似乎還是有點害怕實際錄製歌曲。
「放心吧,連行家都聽得如此亢奮,玩家絕對會喜歡的。」
「噢,嗯~是嗎……」
唯有這一點,在遊戲完成前可能會成為擔憂的根源。
「啊,對了!」
奈奈子露出突然想起事情的表情,
「有東西要交給恭也你。」
然後窸窸窣窣從紙袋取出一個小包裹,
「這是巧克力。今天是情人節吧。」
「謝、謝謝。」
真是出乎意料啊。
我之前頂多只記得「今天好像是情人節」,不由得嚇了一跳。
巧克力放在漂亮的盒子內,外頭繫上色彩鮮豔的蝴蝶結。
(這……還真是難以判斷呢。)
到底是人情還是情人呢。
考慮從前幾天發生的各種事情,雖然有可能是真心的。
「哈哈,即使是人情,我也很高興。」
我不小心畏首畏尾地如此回答。
結果一開口就後悔了。
「…………」
奈奈子沒有回應我的話,視線低下去盯著腳下看。
(……這下糟糕了。)
我原本只想隨口岔開話題,怎麼會這樣。
結果短暫沉默瀰漫在我和奈奈子之間。
我什麼都說不出口,又是抓頭又是盯著盒子瞧,藉由無所事事的氣氛等待時間流逝。
如果電車立刻抵達目的地也就算了。很不巧電車才剛出發,距離喜志站少說還有三十分鐘以上。
我該怎麼開口才好呢……
開口道歉也怪怪的,在我煩惱究竟該說什麼時,
「話說,恭也。」
奈奈子主動開了口。
「嗯,什麼事?呃,奈奈子……」
然後。
坐在一旁的奈奈子,右手輕輕放在我的手上方。
「因為很難為情,不要看我這邊。」
「我、我知道了。」
奈奈子深深吸了一口氣後,
「這一次……遊戲製作完畢後,能不能稍微聊聊呢。」
「要聊什麼……」
「聊聊。」
她絲毫不肯透露究竟要聊什麼。
但即使遲鈍如我,也知道她究竟要問什麼。
或許奈奈子也很想在兩人獨處的場面中繼續說下去。可是遊戲目前還在製作中,她也理解我全副精神都放在製作上。
所以我心想,奈奈子可能為了我而緩一緩吧。
「……知道了,那就等塵埃落定後囉。」
「嗯,我等你。」
奈奈子呵呵一笑。對我露出溫柔的表情。雖然還帶有疲憊的神色,但她的笑容相當打動我的內心。
「不過啊,」
奈奈子突然擔憂地望向車窗方向。
「恭也在錄音之前,還有事情必須思考呢……」
「……嗯。」
沒錯,我還有一個煩惱的大問題。
◇
錄製結束後,我和奈奈子再度回到南河內。
一反活潑的錄製氣氛,回到共享住宅後現實已經等待多時。
「我們回來了……」
開門一瞧,只見志野亞貴獨自在客廳吃飯。
「咦?貫之沒有和妳在一起嗎?」
一問之下,志野亞貴搖了搖頭。
「他說還沒寫完,一直關在房間不出來。」
我和奈奈子面面相覷,嘆了一口氣。
「看來症狀很嚴重呢。」
「好像是……」
放下行李後,我望向貫之的房間。
房門依然緊閉,沒有打開迎接我們的跡象。
肯定是因為迫在眉睫吧。
「總之我稍後再試著找他。志野亞貴和奈奈子,妳們都回到自己的工作上。」
「嗯,我知道了。」
「希望貫之能順利寫出來。」
兩人都點點頭,然後回到各自的房間。
我一回到房間後,也立即啟動電腦。
從報告進度用的共用檔案夾複製劇本的文件檔,然後在桌面開啟。
「……進度果然很糟糕呢。」
整體進度落後,其中最急迫的是貫之的劇本。
由於小百合小姐回到老家,眼看速度一時之間跟著提升。可是撰寫不熟悉的內容本來就是拖延的原因,導致進度再度明顯落後。
這一次的遊戲,相較於限制在一百KB的共通路線,我要求個別路線稍微多寫一點。因為根據我的經驗,個別路線充實的遊戲,玩家的滿意度基本上都較高。
可是共通路線讓眾多女主角登場,日常對話較容易撰寫,劇情也較容易發展。相較之下撰寫戲劇性濃厚,登場人物也有限的個別路線,當然需要更多卡路里,也更耗時間。
其實我早就料到這一點,但沒想到會這麼棘手。
「奈奈子與志野亞貴的情況也說不上好……差不多該考慮看看了。」
檔案夾內落後的進度不只劇本而已。BGM與事件CG,全都處於勉強追上進度的情況。
整體情緒也停滯不前。自從小百合小姐不在後,志野亞貴與奈奈子也突然不再接近我了。原因多半是察覺到我現在沒有那方面的心情,以及她們的工作也不太順利。
關於這一點,可以透過製作的手段改善,可是工作效率並不會因此提升,所以我左右為難。
顯然已經逼近做出決定的時期。
「好……動手吧。」
我雙手一拍,然後開啟空白文件檔案。
以高效率為第一的計畫,之前我一直隱忍不發。為了實現計畫,我依照各個部分一一填入指示。
一切都以完成遊戲為目標。
◇
「咦,大致上依照指示製作就可以了嗎?」
奈奈子驚呼。
「嗯,當然不可以盜用其他作品的旋律,最多只能參考氣氛。」
我開啟當作樣本的BGM,以及寫了大致進行方向的文件檔。
之前我對奈奈子提出的指定,始終只有透過文本。樣本曲幾乎都是「僅供參考」的等級。
可是眼看有幾首曲子無論如何都陷入苦戰,我才決定更加詳細地指示。
「或許很難要求奈奈子寫出完全原創的曲子……可是考慮到完成期限,我希望妳這樣做。可以吧?」
我一邊觀察她的反應一邊問,
「好呀,在形式上模仿似乎也很有意思,我完全沒問題。」
出乎意料,她一下子就答應了。
「謝謝妳,那就拜託妳了。」
我低頭致謝後,重新訂製剩下的曲子
「欸,要改變構圖嗎?」
志野亞貴看到修正後的指定,和奈奈子同樣發出驚呼。
「嗯,因為工作即將進入關鍵時期……速度優先。」
連之前向志野亞貴提出的事件圖指定,也大幅修正過。
原本我並未讓志野亞貴看樣本CG,一直都只說明想要的情況,讓她負責構圖與裁減的只是。
可是志野亞貴難免追求困難或有趣的構圖,導致每一張CG都花了不少時間。
於是我決定由我親自深入構圖指定,下達指示。
大幅刪除仰視、俯瞰等耗時的作畫。採用從正側面略為轉向側臉,或是直接全面採用側面構圖,以及正前方的分鏡。
另外也大量使用特寫。遠景無論如何都需要較多工時,看情況可能還得額外向山科學長訂製背景。我希望盡可能避免。
「感覺有不少類似的構圖……這樣真的可以嗎?」
志野亞貴有些不安地提問。
「嗯,結尾凸顯表情的構圖反而比較好,也比畫全身的圖更好。」
我這番話並非謊言,但是聽起來難免像在找藉口。
只不過以遊戲整體的完成度而言,CG品質固然很重要,但張數也是一大賣點。繼續減少CG數量可不是好事。
「所以我希望妳依照這樣的指定來畫……可以嗎?」
雖然我的委託有些強行。
「嗯,好啊。就照恭也同學說的去做。我以這些指示試試看。」
「……謝謝妳,志野亞貴。」
好,那麼……接下來才是最大的難關。
「……意思是要我這樣寫嗎?」
貫之的聲音聽起來有點顫抖。
整體而言,最大的變更點就是劇本。改變原本設想的配角路線,刪除了驚悚與非日常戰鬥的路線。
取而代之,由我擬定詳細架構。這是我根據之前為了趕不上的時候事先草擬的內容,加以改良而成。情節稱不上有趣,但是凸顯角色魅力,營造了最低限度的精采場景。
為了避免撰寫劇情時產生疑惑,我甚至註明了日常部分的對話概要。只要依照指示撰寫,要思考的部分應該就能限縮至最低。
可是。
「這麼一來……由我撰寫劇本真的有意義嗎……?」
我早就料到他會這樣質疑。
原本的路線不論發展與概要,都是貫之自己想出來的。因此帶有很濃厚的貫之個人風格。即使對校園系這個領域不熟悉,也可以光明正大地說這是貫之的作品。
可是新的架構不一樣。是以盡可能削減時間成本,趕快完稿為目標。雖然不至於淪為可有可無的等級,但劇情的確只有最低底限。
「架構是你想出來的,連最後的印象都固定了……那我寫的部分不就完全不剩了嗎?」
貫之表達反抗之意。這次作品他基本上都忠實依照我的指示。因為我在製作遊戲上比他更有經驗,另外他很重視最後要遵守總監指示,應該吧。
可是在這裡,他卻似乎不肯輕易屈服。
其實我也明白這一點。正因如此,我才想仔細說明,試著讓他理解。
「說這什麼話。正因為是貫之寫的,才能發揮這款遊戲的特色啊。」
由總監撰寫架構,作家順著脈絡撰寫劇本,這種分工模式即使在商業遊戲也常見。
而且在不少案例中,不論架構有多優秀,缺少作家的筆力就成了拙劣的作品。當然也有反例,即使架構平凡,同樣可以靠作家的本事讓故事更有趣。
這一次我準備的架構,終究只掌握了基本中的基本。正因如此,貫之的筆力才是不可或缺的元素。
「抱歉讓貫之你感到難受。但這是我想出來,為了完成遊戲的最佳手段。」
「呃,可、可是啊……」
我注視還想反駁的貫之眼睛,認真勸說他。
「……所以拜託你。能不能相信我,照我說的去做呢?」
老實說,我早已做好他多少會反抗的心理準備。
如果他始終不肯配合,我想過給貫之一條路線自由發揮即可,以此作為讓步的底線。
「……我知道了。」
所以聽到這句話,我有點驚訝。
「恭也你總是正確的,都是考慮到我的情況而提供的建議。」
貫之用力點點頭後,
「就依照你說的去做吧。我相信你。」
明確地答應我。
「……謝謝你,貫之。」
「如果不努力,還會被小百合姊嘲笑。為了確實達成想做的事情,現在得想辦法撐過去。」
從他這句話,我想起之前和小百合小姐的對話。
我必須讓貫之獲得幸福。為了這個目的,無論如何都得做出犧牲。
這是必要的妥協。
要知道這一點,我們才能往前邁進。
◇
後來貫之以讓人目瞪口呆的速度撰寫劇本。沒有白走彎路,也減少了以前常見的冗長語句,仔細順著我指示的架構專心工作。
「以這種速度來看,錄製一星期前有機會搞定劇本吧。」
在報告進度的電話中,罫子學姊似乎也鬆了口氣。
「你到底用了什麼魔法?一下子就hold住撰寫進度,肯定有什麼原因吧?」
「我什麼都沒做啊,只是好好地當面聊過。」
沒錯,其實我沒有耍什麼小手段。
只是與貫之重新確認完成遊戲這個目的。和他聊聊為了這個目的,哪些東西現在要暫時擱置。
「我早就認為,他應該能理解我的苦心。」
遊戲製作靠的是團隊合作。
「真是可靠啊,就照這樣努力到最後吧。」
與罫子學姊的通話結束後,我始終維持高漲的熱意。
「接下來是最後衝刺了。」
一刻都不能鬆懈,朝母片完工邁進。
◇
三月,大學已經開始放春假。
四年級的學長姊面臨畢業典禮,宛如最後的機會般連日連夜聚會狂歡。
「……到處都傳來酒氣呢。」
河瀨川略微皺起眉頭,走在學生公寓的走廊上。
「因為這幾天一直在開趴啊,肯定……啊,是這裡。」
門上貼著以麥克筆手寫的門牌,上頭寫著桐生孝史。我敲了敲門,隨即從房間探出一張看起來非常不健康的臉。
「誰~啊~……原來是阿橋嗎。」
「桐生學長早……哇,好臭的酒氣!」
強烈酒氣薰得我皺起眉頭,桐生學長見狀笑著開口,
「直到昨天連續開了三個晚上的趴。哎呀~足足喝了一輩子的酒量呢。」
哈哈大笑的同時,招待我們進入房間。
「來,之前說好的,你們可以使用器材~」
「……謝謝學長,打擾了。」
我和眉頭皺得比剛才更緊的河瀨川,一起進入桐生學長的房間。
似乎至少有清出一條人能進入的空間。我們坐在擺好的坐墊上,隨即先簡單介紹彼此。
「這一位是河瀨川英子同學。」
「我是桐生孝史。呃,是橋場學弟和志野學妹加入的美術研究會,這個社團的社長。」
「學長好,我是河瀨川。」
河瀨川低頭致意。
春假的今天,為何我和河瀨川會造訪已經畢業的學長房間。原因只有一個,為了製作《春日天空》的OP動畫。
一年級最初的功課那時候也拜託過學長,桐生學長有全套職業級的編輯軟體。尤其這一次無法使用學科的器材,才決定再一次拜託學長。
「那麼編輯相關軟體大致上都會用嗎?」
對於桐生學長的問題。
「Primiere用過好幾次,Outer Effects就不太熟了。」
「是嗎,那麼懂得時間軸的架構吧。」
「嗯。」
「那就針對不同之處重點教妳吧。」
桐生學長說完,便實際啟動軟體一邊說明。
以前我就覺得,深入討論這種製作作品的時候,桐生學長就思路清晰又堅定可靠。有點不太甘心,但覺得學長有點帥。
我一直心想,學長肯定很受女生歡迎。但是反過來說,或許正因為有反差,樋山學姊才會對他有好感吧。
過了兩小時後。
「怎麼樣,河瀨川?」
我向她確認進度,她便摘掉耳機,
「大約還有四十%。角色介紹部分的關鍵影格幾乎都輸入完畢,接下來只要更換角色,改變顏色即可。」
解釋過後,河瀨川戴上耳機,再度回到工作上。
「……阿橋,問你一個問題。」
「什麼問題呢?」
桐生學長在河瀨川的後方,偷偷指了指她,
「……這女孩該不會是超級優等生?」
我點頭回應學長,
「果然。她理解事情的速度快到不可思議,我明明只教過她初步操作,她卻已經能應用了。」
「有這麼強啊……」
「她肯定能成為優秀的電影專家。」
學長這番話是誇獎,可是對現在的她而言卻是挖苦。
她原本的目標是俗稱的作家,而非技術人員。
可是河瀨川英子愈努力,身為專家的知識與技術力就不斷提升。正因為她本人也有自覺,想必很不甘心吧。
「總是受到不少幫助呢。感謝桐生學長,也感謝河瀨川。」
「已經習慣阿橋粗暴的用人方式啦。」
桐生學長哈哈一笑。
「……不好意思。」
話雖如此,考慮到學園祭的人情債,我覺得這點程度學長應該會原諒。
「其實還好啦。這位美女學妹雖然有點可怕,但這一點又讓人心動呢。」
我剛剛才覺得學長有一點帥氣耶!
「拜託別當著本人面前說這種話。她真的會臭罵學長一頓。」
「啊……這樣也不錯耶,有點想看看她會露出什麼樣的表情。如果我說出超沒品的下流話,她的反應會多冷淡呢……!可以說吧?」
「好了啦,拜託學長安靜一點。」
……這個人真的很變態。
我由衷心想,還好現在河瀨川正戴著耳機工作。
總之再兩個小時左右,OP就會完成了。
這時候,手機忽然響起。
「咦……是志野亞貴打來的。」
她平常總是用簡訊聯絡,真難得會打電話。
「我出去一下。」
「好啊。」
我留下桐生學長與河瀨川,暫時走出房間。
「喂,是我。」
一接電話,立刻聽到志野亞貴的聲音。
「啊,恭也同學!」
還以為是什麼緊急情況,結果志野亞貴的語氣很正常,我才鬆了口氣。
不如說太有精神了,反而讓我在意。
「怎麼了嗎,志野亞貴,居然打電話來。」
「嗯,工作的時候正好想到好消息,才會聯絡你。」
「好消息……?」
什麼事情啊。可能和工作有關,那麼大概是插圖的事。
「我想盡快告訴你,可以現在在家裡討論嗎?」
「我知道了,等我一下。」
掛掉電話後,我回到房間去。
也向河瀨川報備一聲後,
「不好意思,接下來的工作可以交給桐生學長和河瀨川妳嗎?」
「倒是可以……不過優先順序有這麼高嗎?」
「嗯。事關遊戲本篇,我希望能盡快完成。」
河瀨川點頭同意我的話。
「好啊。再過兩小時左右完工後,將完整內容燒成光碟帶過去就可以了吧?」
「嗯,原始檔案我過幾天再帶外接硬碟來複製。這樣可以吧,桐生學長。」
「行,沒關係。」
之後大致上討論過工作上的事情後,我便迅速前往共享住宅。
從桐生學長的學生公寓可以徒步前往共享住宅。今天因為還有河瀨川,所以我們會合後才走來。
「剛才真應該騎腳踏車來才對……糟糕。」
快步走的同時,我為損失的時間感到惋惜。
大幅變更內容的結果是,貫之的寫作速度大幅提升。劇本也已經完成,預定從明後天開始錄製語音。BGM也全部完成,目前已經開始從完工的部分輸入演出程式碼。
其中依然還有一部分,是上頭寫著「虛擬(dummy)」的部分在活動。
「想不到志野亞貴會在這裡卡住……」
唯有插圖到了這一步,進度居然明顯落後。
之前盡可能改成容易畫的構圖就算了,但是志野亞貴依然希望盡可能增加變化。
她不要單純的側面構圖,一定要加一些修飾。例如改變裁剪,或是利用肢體動作表現場景。
這件事情本身並不壞,甚至對於創作者而言是必要的。而且志野亞貴身為繪製插圖的人,還可以凸顯存在感。
可是她苦心潤飾的結果,是需要更多的時間。
導致失去了我當初簡化構圖的意義。
「好消息究竟是什麼呢……」
該不會是突然知道怎麼畫了嗎。可是這麼一來,透過電話告知即可,而且這種事情根本不需要報告吧。
總之得先聽她說,否則瞎猜也無濟於事。
我盡可能加快腳步,一路趕回共享住宅。
◇
快步趕路奏效,我成功在三十分鐘內抵達住處。
「啊,恭也同學,這邊這邊!」
一進入住處,志野亞貴就找我進房間。
「所以說,妳要告訴我的是什麼?」
走上階梯的同時,我試著聊起要討論的內容。
「我看了收到的指定後,想到不錯的點子喔。」
……看了指定?
到底是什麼指定啊。
「知道了,總之詳細告訴我吧。」
「好。」
進入志野亞貴的房間後,我在電腦旁邊擺好座位。
顯示在螢幕上的,是我製作的CG指定文件。
「這是K 01的第十張,最後分鏡的指定吧。」
「沒錯。我想稍微改變這一張。」
說著,志野亞貴開啟劇本檔案。
「貫之撰寫的劇本,這一幕寫得非常好喔……!」
顯示的是主要女主角的告白場景。
情境本身極為普通,不過貫之根據我的指定內容寫出充滿情感,回味無窮的場景。
態度冷淡的男主角,與捨己的女主角邂逅。藉由進入最後的段落,整體印象應該也會大幅改變。
「女主角的表情特寫,有笑容、認真、略為哭泣,以及有些生氣四種變化吧。」
「嗯,然後喔!」
志野亞貴開心地再度開啟另一張圖片檔。
這張圖。
「啊…………」
看得我不由得屏息以對。
橫向特別寬的構圖,左邊特寫男主角的手部,右側則是女孩的中景鏡頭。
前方的男主角手部有些模糊,畫面鏡頭聚焦在後方的女孩身上。這張構圖巧妙運用了景深,呈現動畫般的效果。
「男生的這句臺詞寫得真好。所以我想讓他在說話的時候,添加手部的肢體語言。」
男主角下定決心採取行動時,心念一轉說出一句話時,手習慣下意識地緊緊握住。
這個習慣在共通路線被當成哏嘲笑,同時在最後的告白場景當作驚鴻一瞥的道具使用。這是貫之提出的點子,我覺得非常有效。
而志野亞貴提議,能否用CG表達這個概念。
「一開始我以特寫繪製表情,但總覺得不太合適……然後稍微拉遠一點大致畫了一下,發現這張圖只畫一個人太浪費了。心想如果沒有和男主角在一起,這個場景就不成立了。」
志野亞貴筆直看著我。
「怎麼樣?我覺得很不錯喔!」
「…………」
我陷入沉默。
這張構圖非常棒。以從那份劇本導出的內容而言,可以給滿分。要仔細讀懂劇本才想得到,顯示志野亞貴有多麼真摯地製作遊戲,稱其為究極的CG都不為過。
如果情況許可,我應該會立刻同意變更,並且毫無問題地進行。
可是。
(老實說,事到如今還要變更……很難啊。)
這項企畫原本就建立在少量主要工作人員,以及一部分外包人員完成。這是考慮到預算限制與創作時間的判斷。
關於CG也是,我原本將需要專門知識的背景美術委託山科學長。不過立繪與事件CG,包含上色通通交給志野亞貴負責。
但很可惜,計畫中途受挫。由於整體進度拖延,導致志野亞貴連上色都忙不過來,有半數以上CG委託了外包美術人員負責。理所當然壓迫到預算限制,答應完成後再補給對方。
在以賺錢為最終目的的企畫中,愈製作卻導致能賺到的錢愈來愈少。
(志野亞貴應該也明白這一點吧……)
正因如此,我甚至提出從自己分到的部分扣除所有美術人員的費用(當然她拒絕了)。她會接受我大幅修改構圖的提議,可能也是因為內疚。
在這種狀況下,她告訴我這個提議。
我明白這是她發揮自己的職業精神。雖然我明白……
「妳說的修改……」
我非常猶豫。如果只在關鍵的一張圖破例,以製作而言並非不可能。肯定還能提升遊戲的評價,其實並不壞。
可是這次變更伴隨很大的風險。目前拜託山科學長製作事件CG的背景,行程表已經相當嚴苛。考慮距離母片完工的所剩時間,現階段根本不可能再追加。
當然,上色也是外包。目前委託的美術人員已經說過,再增加工作量就很難保證品質。就算外包好了,難得的關鍵CG依然也有完成度不足的風險。
煩惱到最後,我────
「我覺得不要修改比較好。」
如此斷言。
「為什麼呢……?我還以為以劇情內容來看,這樣畫絕對比較好呢……!」
志野亞貴露出困惑的表情。
她難得以強勢的語氣反問。
「果然……趕不上交貨期限嗎?」
現在回答她「是的」很簡單。可是考慮到她身為創作者的自尊,坦白反而會有反效果。
「不是的。是因為我希望在這個場景,展現志野亞貴畫的表情。」
「表情?」
「嗯,這也是為什麼表情的比例從一開始就偏多。」
我開啟檔案,再一次確認變化的部分。
「相較於其他所有CG,頂多只有兩張變化,唯有這裡使用了四張變化。因為我想在遊戲的最後,營造這女孩的表情十分豐富的印象。」
我沒有說謊。但這種說法接近藉口。
「原來……是這樣。」
「是啊。所以妳說的構圖的確很有趣,但我還是覺得依照預定計畫吧……如何?」
我覺得自己真狡猾。
一邊闡述意見,同時讓插畫師做最後的判斷。以這種方式讓對方無處可逃,產生是自己做出決定的印象。
即使覺得自己學會了不入流的手段,但我依然選擇狠下心來。
「……我知道了。那就依照原本的構圖畫囉。」
「抱歉,難得妳為我想到有趣的構圖。」
「沒關係,本來就是因為我拖延的關係。」
志野亞貴咧嘴一笑。
「抱歉在百忙之中找你來,可以回去囉。」
「嗯,那我先走一步。」
確認過剩下工作的目標後,我以此為基礎,決定即將要塗上的彩色。
來到志野亞貴的房間整整一個小時後,我想再度回到桐生學長的房間。為了看時間,我從口袋掏出手機後,
「咦?有人打給我。」
發現是河瀨川打來的。我立刻回撥,
「橋場?我依照預定完成了。現在正在回家的路上。」
報告工作完畢的語氣,感覺十分平淡無奇。
「我依照你說的格式,拜託桐生學長輸出了。這方面我不擅長,所以不太清楚,但我依照你說的去做,所以應該沒問題。」
「謝謝妳,幫了大忙呢。」
如果有哪裡不放心,河瀨川應該會立刻告訴我。
既然她說依照預定計畫,我想應該順利結束吧。
「所以麻煩順利解決了嗎?」
「呃……嗯,算是吧。」
雖然算不上麻煩,但我還是告訴她已經搞定了。
「是嗎……那我掛囉。」
盯著河瀨川乾脆地掛掉的電話,我開口確認。
「還得聯絡罫子學姊。從今天開始要閉關輸入程式碼,還得讓貫之確認才行。」
宛如從腦海中趕走剛才的事情,我決定接連思考接下來的工作。
還剩下許多要做的工作。我有義務確認這一切,讓遊戲完工。
製作優秀的作品,將想法化為具體。
沒錯,想法很重要。可是要真正化為具體,需要的是妥協。
所有問世的創作,肯定或多或少都有妥協。
如果不妥協,花多少時間都無法做出能賣錢的作品。
「────同時也為了貫之,這是最好的方法。」
尤其這一次,需要錢的目標非常明確。
到底要怎麼取捨,決定哪些內容可以在作品中出現。
做出決定就是我的工作。
為了這個目的,我在當下活用未來的經驗。
「反正這是大家的必經之路。」
今後在成為職業級的過程中,他們也會逐漸學到這些。
能夠先理解什麼是妥協,肯定有正面意義。
本卷评论