第2章
第2章
《表》
沒想到序盤就讓怪物加入隊伍,真是令人欣喜的誤算。
說到底,【嬌喘聲】的怪物基本上只把人類視為餌食。
就連利用人類繁殖的怪物,都設定成只認為人類是「飛○杯」或「○便器」。
所以「和怪物心靈相通之後與牠們成為同伴」之類的劇情,在【嬌喘聲】根本不存在。
若想讓怪物加入隊伍,必須「使用專用技能捕獲並使喚牠們」,強迫牠們聽從命令。
而且必須攻略到更深層的迷宮之後,這個方法才會解禁。
由於我具備【嬌喘聲】遊戲的既有觀念,所以壓根沒想到有人會把怪物當成奴隸販賣。
我預設的對象是「幾乎和怪物如出一轍」。更糟一點的說法就是「苗床結局孕育出來的怪物」……
我本以為奴隸市場會販賣那種勉強算是人類的商品……
「也罷,反正結果很完美。今後請多指教囉。」
「…………」
我試著向諾姆搭話……但對方毫無反應。我們真的能溝通嗎?
無論說什麼,牠始終維持著雙眼無神的表情,甚至紋絲不動。
看著諾姆臉部的我抬起視線之後,發現牠的頭部纏繞著一條皮帶。
在太陽光反射之下散發不祥光芒的寶石就固定於皮帶上。
透過【奴隸項圈】的效果,諾姆應該會確實遵從我的命令才對……
「項圈……這算項圈嗎?尺寸和戒指差不多嘛。」
畢竟諾姆的身高只有十公分左右,沒辦法佩戴項圈。雖然這是無可奈何的事,但我不禁懷疑這只迷你尺寸的【奴隸項圈】是否真的具有效果。
……稍微測試一下吧。首先得避免牠背叛或做出危害人類的事情才行。
「禁止加害於我。除了正當防衛以外,也禁止加害其他人類。」
「…………」
每當我下達命令,【奴隸項圈】的寶石便會釋放光芒。
那似乎是「命令生效」的信號……不過由於本人毫無反應,令人難以辨別牠能否理解命令的內容。
難道是因為命令內容太模糊了?不如試著下達更具體的禁止令吧?
呃~進入Bad End並淪為諾姆農田的肥料時,是什麼樣的情境?
「禁止與其他諾姆同謀。禁止在人類臉部鋪黏土導致他們窒息。禁止用泥土拘束人類。禁止活埋人類。禁止讓人類腐敗之後當作肥料。」
「…………」
我姑且將浮現於腦海的惡行全部禁止,但對方依然毫無反應。
儘管可以用「舉手」之類的簡單命令測試,但萬一牠只是為了蒙騙我而假裝聽命就糟了,必須用牠絕對不想聽從的命令進行確認才行。
話雖如此,縱使對方是怪物,我也不想下達太過殘酷的命令……
不過要是疏於確認,萬一牠在關鍵時刻背叛就傷腦筋了。
根據情況不同,這攸關我的性命。必須撇除同情心,鄭重確認才行。
「為了確認你是否願意聽命,接下來我會砍你。站在原地不准動。」
「…………」
語畢,我拔出了劍。諾姆沒有採取行動的跡象。
乍看之下,牠只是茫然地凝望著空中。
牠有可能心想著「反正只是在威脅我罷了。」,於是我發動了自己學會的技能中威力最高的一種。
「【絕刀】。」
以三成HP為代價,超強火力的劍擊猛然炸裂,使諾姆腳旁的地面爆炸四散。
我是故意打偏的,再怎麼說也不可能真的砍牠。
我只想確認命令是否生效,憑演技便足夠了。
「…………」
「身體太嬌小,很難擊中呢。再來一發吧。」
為了營造出我是真心想砍牠的氛圍,我如此低喃並再度施展一發攻擊。
另外一側的地面應聲爆炸,但諾姆依舊紋絲不動。
……不。仔細一看,牠為了遵守「站在原地不准動」這項命令,努力踩穩腳步避免被狂風吹走。這表示牠確實遵守了命令。

嗯~……難道是因為怪物不會說人類的語言,也不曉得人類的慣用姿勢嗎?
諾姆並非沒有反應,而是不知道該作何反應?
「今後表達肯定的時候就『點頭』,表達『否定』的時候則搖頭。可以嗎?」
我一說完,諾姆氣勢猛烈地不斷點頭以示肯定。
果然沒錯。對牠做了殘忍的事呢……
順帶一提,牠的表情連1mm的變化都沒有,恐怕牠打從一開始就是這副表情吧。
這麼說來,根據設定,我記得諾姆的姿態只是用來讓人類疏忽大意的「擬似餌」。
「抱歉。雖然我是個仍不成熟的主人,但今後請多關照了。」
我讓諾姆坐上自己的掌心,將牠放進腰包的外口袋。
與怪物幾乎零距離接觸令人有些不安,不過憑諾姆的身高,移動速度想必很慢,所以這也是無可奈何的事。
「這、這樣手續就辦理完畢了……(所以說,為什麼每次都要忽略前方的窗口職員,特地來找我!?)」
總不能一直因為多餘的事而分心。
更重要的是提升等級。
於是我決定讓諾姆取得【獵人】職階,並立刻潛入迷宮。
「哈哈哈哈哈!經驗值!錢!寶箱!今天也大豐收呢!」
挑釁所有怪物,再用【壹之劍】將牠們盡數化為經驗值。
找不到任何怪物之後便前往下一個階層……並反覆這段過程。
仔細想想,我也逐漸習慣在這座岩洞前進了。
起初我曾因為地面凹凸不平,差點絆倒並摔倒在地。或者在牆上火炬的照耀下,把搖曳的岩石黑影看成怪物……
「……啊?喂,慢著!」
過了一段期間之後,逐漸有些怪物看到我就拔腿逃跑。
在【嬌喘聲】遊戲中,即便我方高達等級99,弱小怪物依然會選擇戰鬥。儘管那種怪物很煩人,但因為恐懼落荒而逃的怪物也同樣麻煩。
「別想逃──!【貳之劍】!」
於是我從遠處施展「飛行斬擊技能」擊潰了牠們。
雖說是斬擊,但乍看之下更像是「從劍尖發射謎之光線」。
在【嬌喘聲】遊戲裡,若想使用遠距離攻擊,只要替換為弓之類的武器即可,不需要特地消耗HP來施展這項技能。不過現實世界並非回合制遊戲,在必須即時應戰的這個世界,【貳之劍】可說是相當可貴的技能。
「哦,是寶箱。好,就交給你囉!」
我把腰包口袋內的諾姆移動至寶箱上。牠點了點頭之後,便靈巧地開始擺弄鑰匙孔。
我則在稍遠處眺望那幅光景。
【嬌喘聲】遊戲內萬一解除陷阱失敗,便會不由分說地將所有隊伍成員捲入其中。不過在受到物理法則影響的這世界,只要離遠一點就不會受到波及。
所以縱使解除陷阱失敗,其他隊伍成員也能夠伸出援手。
「…………」
隔了一會之後,寶箱應聲開啟。
蓋子似乎設置了會射出針刺的機關,但沒有啟動。
我將目光投向諾姆,只見牠豎起了拇指,那是我們事先決定好的「解除成功」信號。
「好,做得好。」
我雀躍地望向寶箱內部。嗯~這瞬間真是令人興奮難耐!
加上這是我頭一次打開寶箱,更是讓人滿懷期待!
「這是……」
裝在寶箱內的是一套綠色裝束。那是一套以綠色為基底的服裝,只有胸部覆有鎧甲,還附贈了用來固定箭筒的皮帶。
「是【獵人裝】嗎?」
換言之,這是【獵人】的專用服裝。不需要多加說明。
這可是在攻略上層迷宮時幾乎不會掉落的珍貴道具。
然而等到突破上層迷宮之後,這套服裝的掉落頻率就變得相當高,與此同時又有比它更優秀的防具登場。是一套相當可悲的防具。
「萬歲────是稀有道具啊啊啊──────!!!」
話雖如此,以能夠在上層獲得的防具來說,它仍然具備超乎常規的性能。因此能獲得這套防具令人相當欣喜。
而且才第一個寶箱就突然出現稀有道具,前途光明啊。
可以好好期待今後的冒險者生活了!
「總而言之,就讓諾姆裝備這套防具吧。」
總不能一直讓諾姆穿著……幾乎和破布沒兩樣的奴隸服。就這層意義上來說,這套防具來得正好。
「喔喔!『產自迷宮的物品會轉化為符合持有者的姿態』原來是真的。」
當我在內心默念「讓諾姆裝備防具」的瞬間,【獵人裝】立即縮小成適合諾姆的尺寸,就連外觀也變化成為洋裝。
既然外觀變成女性用服裝,代表基於方便,它把諾姆視為女性是嗎……
「算了,那種事無所謂。好~就照這個步調繼續前進吧!」
「…………」
「看啊,諾姆!聽見我的歡呼聲之後,新的寶箱──不對,怪物們都傻傻地湧現了!」
「…………」
我用笑容回應勾起下流邪笑的怪物們,緊接著猛然發動技能並突擊牠們。
「啊~糟糕糟糕。興奮過度,害我做得太過火了。」
不斷戰鬥的我,似乎把這附近的怪物全數殲滅了。
纏在腰際的包包十分沉重。
這只包包是「容量比外表更大的魔法包包」,也就是俗稱的道具箱。現在戰利品及【回復藥】空瓶已經塞滿了包包。
看來興奮過度的我,不小心得意忘形了。
「嗯?手機有簡訊……才不可能呢。抱歉了,諾姆。」
察覺口袋在震動的我,基於身為日本人時期的習慣而猛然將手探入口袋。
這世界當然不存在什麼手機,震動的是諾姆。
牠依舊面無表情,讓人猜不透牠在想什麼。不過當我憂心地詢問「你沒事吧?」之後,諾姆不斷點頭。
既然沒事的話,為何渾身顫抖?是生理現象嗎?
嗯~我不清楚怪物的生態呢。
「反正也無法繼續回收道具了。雖然為時尚早,今天還是先回去吧。」
我從包包拿出一顆【逃脫結晶】並敲向地面。
破碎的結晶流洩出光芒。立足地突然消失,彷彿飄浮於空中的感覺襲向全身。下一瞬間,我和諾姆已經返回迷宮入口。
嗯,儘管價格有些昂貴,但【逃脫結晶】果然相當便利。
隨身攜帶幾個類似的道具可是RPG遊戲的鐵則。
「……啊,這麼說來,諾姆平時吃些什麼啊?」
我一如往常在公會內的商店販賣不需要的物品,並補充消耗品,同時思考著今天晚餐該吃些什麼。
此時我赫然驚覺,當時我為了盡快離開令人作嘔的奴隸市場,結果忘了向奴隸商人打聽諾姆的飲食習慣。
「…………」
「什麼也不吃嗎?……雖然不用進食,但需要補充能量?如何補充?將你埋入地面……不,埋入土裡就行了嗎?」
諾姆只懂得簡單的動作,與牠溝通得耗費一番苦心。
即便如此,我仍然一邊回憶原作知識,一邊反覆提出疑問。最後總算成功釐清諾姆的飲食習慣。
看來諾姆似乎像植物一樣,是從地面吸取養分而活。
不過由於我下榻於旅館,擅自把諾姆埋在後院會為旅館帶來困擾。
最終我在附近的店家購買了花盆及家用菜園的土壤,並擺置於房間內。
「今天辛苦你了,好好休息吧。」
「…………」
就寢前,我將諾姆移動至擺在枕邊的花盆裡。只見諾姆維持直立不動的姿勢,像沉入沼澤一般潛入土壤。
只剩幾根呆毛如雜草一般袒露在外。坦白說,這副景象相當詭異。
「呃……明天見囉。」
呆毛晃動了幾下,宛如在回應我。果然是令人匪夷所思的生物。
內心不禁如此作想的我,也縮進被窩並闔上眼廉。
與奇妙鄰人的生活就此展開。然而我卻更加埋首於提升等級及收集寶物。
與按按鍵戰鬥並探索的遊戲不同,在這世界的探險必須耗費相應的時間。無論是提升等級的速度,抑或填補圖鑑的進度,和遊戲相比都壓倒性地緩慢……
即便如此,等級與能力值日漸上升,裝備品也愈發充實,令我對自己的成長懷抱著實感。這股喜悅之情幫助我維持了熱情。
每天持續不斷地潛入迷宮並經過數個月之後,我順利練滿了【劍士】的職階等級。
「嗯~」
我決定趁這機會,重新審視我和諾姆的技能組合及裝備構成。
也就是所謂的「隊伍組成」。
只要滿足條件便能學會各種技能,然而光憑如此是無法使用技能的。
若想使用技能,必須將它設置於技能欄,讓技能活性化。在這世界也一樣,得透過身分證操控技能欄。
能夠活性化的技能數量有限。所以需要做出取捨,選擇要讓哪種技能活性化。
不過即便是無處可用的技能,我最終還是打算全部納入囊中。
縱使在【嬌喘聲】遊戲內毫無利用價值,或許也能在這世界善加利用。最重要的是開啟技能一覽表的時候,要是看到有尚未取得的技能,我便會渾身不自在。
這件事暫且不論,回到隊伍組成的話題吧。我原本打算暫時獨自攻略迷宮,所以計畫將主職階設定為【劍士】,副職階則是【獵人】。
不過讓諾姆成為同伴之後,我最初考量的隊伍組成也因此派不上用場。得重新思考才行。
「喂,諾姆。接下來我打算轉職為【騎士】主職階•【劍士】副職階。在保護你免於遭到敵人攻擊的同時,再伺機反擊。」
「…………」(※豎起拇指。)
諾姆一如既往,面無表情且不發一語。
然而不知不覺間,牠似乎從聚集於公會的冒險者及城鎮居民身上學會了肢體語言,開始懂得透過動作及手勢表達自己的想法。
因此我才察覺到,儘管諾姆沒有表情變化,卻擁有感情。
最近牠時而會拍打我的肩膀以示不滿,或者無奈地聳聳肩。不如說牠的感情格外豐富。
看到外表看似小孩的諾姆用全身表達自己的情緒,總會令人不禁莞爾一笑。
不過這傢伙可是會讓人類腐敗並化為農田肥料的危險生物。
不妙,看來我對牠萌生了一絲感情。得繃緊神經才行。
「…………」(※歪頭。)
「啊,沒什麼。抱歉,我在想事情。呃~剛才說到哪裡了?啊,對了對了。不過若想實現這種戰術,需要你的協助。有2種模式,你自己選擇一種吧。」
「…………」(※拍拍胸口。)
「『能夠確實避免遭到敵人攻擊,但是得隨時保持瀕死狀態。』以及『隨時保持充滿HP的狀態,但偶爾會因為防守失敗而遭到敵人(即死級)的攻擊。』哪種比較好?」
「…………?…………??????」
容我仔細說明詳情吧。前者是利用名為【騎士之魂】的被動技能來組織技能,俗稱【貼布】(編註:【騎士之魂】原文為【ナイトシップ】,「シップ」音同日文「貼布」。)。
【騎士之魂】的效果為「保護瀕死的同伴」,是一項與「騎士」之名極為相襯的技能。
儘管【貼布】的發動條件為我方全員瀕死,但技能發動率為100%。
除此之外還有其他優點。如果讓我方全員學會名為【絕處逢生】的被動技能,使「瀕死狀態下所有能力值提升為兩倍」,便能大幅強化所有隊伍成員,進行一場令人如痴如醉的爽快戰鬥。
缺點是得隨時處在隊伍全滅的危險之中。不過所有能力值變為兩倍之後,行動速度就能超越敵人。不僅容易應對奇襲,殲滅能力也很高,即使遭到包圍亦能輕易突破重圍。
除了與強敵對峙的情況下,幾乎可以忽略這項缺點。
後者則是將【先驅者】及【騎士尊嚴】兩項被動技能組合而成的作戰策略,俗稱【先驅騎士】。
效果分別為「自動守護後衛同伴」以及「提升守護類技能的發動機率」。
優點是我方同伴的技能構成不受限,全滅的可能性亦會隨之下降。
此外,除了主坦以外,也可以讓其他副坦加入隊伍。萬一主坦在容易發生意外的頭目戰倒下,便能由副坦代為挺身而出,爭取時間為主坦回復並重整戰線。
缺點是除了坦克以外的我方全員得退到後方,所以每個人都必須擁有遠距離攻擊手段。
再加上【騎士尊嚴】的「守護」發動率並非100%。
隊伍全員各自專精不同領域的狀況,防禦力肯定極為低落。運氣不好的話,甚至有可能因為弱小怪物的攻擊而立即死亡。
除此之外,還有一項名為【騎士護盾】的主動技能,能夠在1回合期間保護同伴。然而由於它是主動技能,不會自動發動。戰鬥中除了發動這項技能以外,我無法做其他事。因此不包含於選項之內。
「這件事也與你有關,所以我想聽聽看你的意見。」
「…………!?…………!?!?!?」
瞧諾姆似乎相當苦惱的樣子,於是我決定先思考牠的技能組成。
話雖如此,其實不需要深入思考。
諾姆目前的職階為【獵人】。牠首先得學會的技能是察知並解除設置於迷宮路上的陷阱,以及暗藏於寶箱的陷阱,還需要警戒敵人奇襲的技能。
其餘只需要決定「諾姆在戰鬥中的職責」即可。
選項有從我的後方用弓發動攻擊,或者利用異常狀態技能支援我。大致有兩種選擇。
現階段負責進攻的是我,讓牠專注於輔助應該比較妥當。
「……哎呀,抱歉一直無視你。差不多決定好了吧,諾姆?」
「…………」(※猛然搖頭。)
「我個人比較推薦【貼布】。」
「…………」(※更加猛烈地搖頭。)
「唔,你不喜歡【貼布】嗎?但選擇【貼布】的話,戰鬥時肯定會更加爽快……意思是你更偏好【先驅騎士】嗎?明白了。」
「…………」
不過我遲早會讓牠體驗【貼布】!
因為真的很有意思。可以輕輕鬆鬆地將弱小敵人通通擊潰!
一旦體會過那種爽快感,就再也無法回到原本的隊伍組成了!
「…………!?」(※因寒意而打顫。)
「那今天也精神奕奕地前往迷宮吧!近期先專心提升【騎士】等級,取得所需的技能!沒什麼,再打倒500隻怪物就差不多了!」
「…………」(※不知是不是錯覺,總覺得牠流露出心如死灰的眼神。)
我將諾姆放入胸前口袋,最近那裡已經變成了牠的固定座位。接著我一邊與諾姆談天說地,一邊深入探索迷宮。
「哈哈哈哈哈!什麼嘛,果然只是躲藏起來而已!好啦好啦,快把首級、經驗值、錢和寶箱交出來!」
「…………」(※一副死心的樣子,待在口袋無所事事。)
話說回來,最近怪物主動現身的次數減少了。
我懷疑過牠們是否已經全滅,但我擁有名為【香袋】的道具,具備吸引怪物的效果。只要將【香袋】甩向地面,牠們便會無止盡地湧出。
要是這點程度就能讓怪物滅絕,大家就用不著這麼辛苦了。
我的等級早已大幅超越突破上層迷宮所需的等級。況且盡是狩獵序盤的怪物,獲取經驗值的效率也很差。
儘管應該盡快深入迷宮……但目睹自己的職階等級順利提升,就讓我忍不住雀躍地狩獵怪物。
何況遇上本來會陷入苦戰的頭目時,等級大幅躍升的我卻能輕鬆擊潰對方,那種感覺也相當爽快。
有時故事主角和被視為強敵的敵人戰鬥,卻能一擊打敗對手。然而那名敵人慘敗之後,竟然還是裝出強者的態度。每當看到那種情節,我就不禁想像「這傢伙八成是雙腳一邊顫抖,一邊說出這種話吧。」,實在相當有趣。
一想到很快便能與迷宮上層的頭目戰鬥,就令我滿懷期待。
……另一個理由則是,要是不像這樣逞強,我恐怕會因為「自己轉生到了凌辱系遊戲世界」「敗北的話就會進入苗床結局」等現實而受到重挫。
你們知道嗎?無論男女老幼,只要有洞就能孕育怪物的孩子……
肉體改造能創造無限的可能性……
我平常明明很普通,卻唯獨在戰鬥中會腎上腺素全開,像正值深夜一樣情緒特別高亢。也許原因就出在這裡……
……嗯,算了。想太多的話,會害怕得不敢進入迷宮。還是別想了!
總而言之,只要別輸就行了!別輸就好!
思考敗北之後的事也毫無意義!
何況我待在迷宮的時間更長了,基本上一整天都處在這種情緒之中!
再加上組合複數技能並施展出漂亮的組合技時,更是令人興奮到心醉神迷!
…………好,將這個話題封印起來,想想其他事吧。
「話說回來,我赫然想起一件事。」
「…………!?」(※直到剛才還在放聲狂笑的人突然以冷靜的聲調提出疑問,令諾姆大吃一驚。)
「你有名字嗎?」
「…………???」(※事到如今才問這種事,實在不曉得該如何回答。)
雖然我平時總稱呼牠「諾姆」,但那其實是種族名稱。
例如我的名字是「哈爾貝德」,沒有人會稱呼我「人類」。
所以我才問諾姆有沒有屬於自己的名字……但牠搖了搖頭。
「果然沒錯。畢竟諾姆這個種族和『工蟻』沒兩樣。」
「…………」(※啞口無言。)
儘管【嬌喘聲】遊戲中的諾姆被稱為「諾姆」,但實質上是仿照螞蟻而設計的。
「蟻后」相當於孕育出諾姆的農田(俗稱【諾姆田】),而諾姆本身則是為了將餌食(人類)運往【諾姆田】而存在的「工蟻」。
換言之,諾姆是用來培育【諾姆田】而大量生產的勞動力。用完即丟,不需要識別「個體」的方法。
「…………」(※垂頭喪氣。)
「哦!是怪物!來,獻上首級!!!」
「…………」(※想發飆了。)
「嗯?怎麼了?」
回過神來時,我發現諾姆正抬頭凝視著我,彷彿想表達什麼。
……嗯,難道這是二創小說常見的「那種劇情」嗎?
「你希望我幫忙取名?」
「…………。…………?…………!!!」
諾姆像是感到猶豫靜止了一段時間。但不久之後,牠點頭回應我的疑問,以示肯定。
嗯~……沒想到怪物竟會萌生這種想法,真教人吃驚。
不具備「個體」意識的種族,知曉人類擁有「個體」意識之後,也對「屬於自己的名字」產生了興趣嗎?
「不過,名字啊……」
最近諾姆也會回應我的話,展現出了還算友好的態度……但說到底牠還是與人類水火不容的怪物啊。
我不是因此就對牠敞開心房,不過……
「嗯~算了,沒差吧。」
沒有名字的確很不方便,取個名字倒也無妨。
嗯~諾姆,諾姆啊……我們【嬌喘聲】粉絲都稱呼牠們為【諾姆吉】。
話雖如此,總不能用這種類似網路用語的稱呼為他取名。我一面討伐席捲而來的怪物,一面認真思考名字。
「那就叫你『露卡』吧。」
「…………」(※驚訝得身體向後仰。)
煩惱一會之後,我決定直接沿用遊玩其他迷宮RPG時的隊伍成員名稱。
順帶一提,搜尋「外國人 帥氣的名字」時亦會出現這個名稱。
創造角色並為他取名時,總會特別講究。
妄想隊伍成員之間的關係,也是迷宮RPG的樂趣之一。例如「這個人和那個人是勁敵」或「這兩個人是青梅竹馬」等等。
「請多指教囉,露卡。」
「…………」(※開心地搖擺身體。)
「啊,對了對了。我的名字是『哈爾貝德』。」
順帶一提,這是我為【嬌喘聲】主角取的名字。
話雖如此,也不代表「現在的我」和「原作主角」是同一個人。
畢竟現在是「原作開始前」的世界,主角應該尚未成為冒險者才對。
「好,獲得名字之後就該轉換一下心境。露卡也差不多該體驗戰鬥了!」
「…………!?」(※身體猛然顫抖一下。)
「沒事的。我已經學會【先驅者】,儘管放心吧!……雖然我還沒學會【騎士尊嚴】,所以發動成功率只有七成。」
「…………!?!?!?」(※緊揪住衣角。)
經歷這段小插曲之後,我們繼續順利地提升等級。
《裏》
諾姆──更正,露卡在奴隸市場與【狂人】相遇了。
起初她(?)無法辨別【狂人】與其他人類之間的差異。
她心想,【狂人】肯定也和其他人如出一轍。
因此露卡起初只想盡快蒙騙這個男人,讓他卸下自己身上的【奴隸項圈】並策畫謀反。
只要沒有項圈,奴隸便能恢復自由之身。
一旦恢復自由,對怪物而言人類只不過是區區的「餌食」。
沒什麼困難的。只要稍微表露出友好的態度,愚笨的人類就會輕易上當。
儘管偶爾會遇見不容易遭到欺騙的個體,也能靠陷阱解決他們。
身為餌食的人類竟敢折磨「偉大的大地使者」諾姆。恢復自由之後,露卡打算立即向他們復仇。
露卡無視諾姆至今為止對人類做出的惡行,並如此策畫著──
「禁止與其他諾姆同謀。禁止在人類臉部鋪黏土導致他們窒息。禁止用泥土拘束人類。禁止活埋人類。禁止讓人類腐敗之後當作肥料。」
光是回想就令露卡寒毛直豎。
因為【狂人】完全猜中了露卡今後打算做的事。
單憑最初的「禁止危害人類」這道命令便已足夠。然而【狂人】卻刻意下達更加具體的命令,證明他徹底看穿了露卡的想法。
露卡如此深信著。
「【絕刀】。」
「(……啊???)」
緊接著,【狂人】施展了劍技。露卡曾經見過那種劍技。
那是露卡遭到人類捕獲販賣之前所發生的事。
露卡曾與某位冒險者發生戰鬥,當時那名冒險者將【絕刀】這項技能保留到了最後一刻。
目睹那項技能的瞬間,露卡初次湧現「恐懼感」。
當時露卡是與名為【哥雷姆】的怪物並肩奮戰。然而擁有頑強身軀的【哥雷姆】,卻僅憑一擊就HP歸零。
只不過施展【絕刀】之後,那名冒險者因為消耗了大量HP而屈膝跪地。因此露卡等怪物輕鬆地圍毆他,讓他淪為農田的肥料──
「身體太嬌小,很難擊中呢。再來一發吧。」
「(不不不!?等、等一下,我會死啊!!)」
即使露卡不清楚【絕刀】的詳細效果,至少她知道那絕不是能輕輕鬆鬆連續施展的技能。
「(噫……!?)」
就在此時,露卡初次正眼看向【狂人】的臉。
那雙眼眸宛如漆黑的黑洞,能夠將萬物盡數吞噬。
她從未見過有任何人類的眼神像【狂人】一樣,不帶一絲情感。
那眼神冷漠到彷彿只把露卡視為路邊的石子。
仔細一看,【狂人】與其他人類不同,擁有一頭罕見的黑髮。
怪物之中,存在突然變異的強大個體,那種特殊個體的體色通常與一般個體不同。這個人類恐怕正是如此。
「(我、我會把你當成主人服侍!拜託別殺我!)」
總算明白自己「生命陷入危機」的露卡,放棄了違逆這名男人的念頭。
其實男人只不過是一邊想事情,一邊凝視著露卡而已。他不像露卡想像中那般深思熟慮,反倒是個容易衝動行事而招致失敗的笨蛋,但他卻湊巧徹底擊潰了露卡的心靈。
……之後,被塞入腰包口袋並進入迷宮的露卡,體會到了更深層的恐懼。
「哈哈哈哈哈!經驗值!錢!寶箱!」
「(名為『奴隸商人』的人類暗地裡都稱呼這傢伙為【黑狂人】……但他真的是狂『人』嗎?別開玩笑了!這根本稱不上人類!)」
目睹男人戰鬥的身姿之後,露卡拚命地壓抑自己,避免發出可恥的尖叫聲。
在這世界,怪物是絕對的掠食者,除此之外的存在全都只是餌食。
其中有些怪物會在人類的抵抗之下殞命。即便如此,綜觀整個種族的能力,怪物與人類之間的實力仍然相去甚遠。
怪物才是高居於食物鏈頂點的上位者,這是無庸置疑的事實。
──本應如此才對。
「看啊,諾姆!聽見我的歡呼聲之後,新的寶箱──不對,怪物們都傻傻地湧現了!」
理應身為絕對掠食者的怪物,卻被區區一名男人當成餌食,陸續被剝奪一切。
目睹這幅光景的露卡,確信【狂人】絕不屬於「人類的範疇」。他是披著人類外皮並大肆啃食怪物的【魔鬼】。
「嗯~我也逐漸習慣這宛如靜電的痛楚了。」
怪物的一記攻擊明明能削減兩成HP,【狂人】卻絲毫不感到畏懼並持續進攻。世上不可能存在這種堪比殺戮機器的人類。
自出生開始,人類便一直活在HP的庇護之下。承受足以削弱兩成HP的攻擊時,應該會帶來難以忍受的劇痛才對。
就連比人類更能強忍痛楚的怪物,都不願意接下那種攻擊。
更別說無論人類抑或怪物,精神力都不可能強大到承受攻擊之後,還一副若無其事的態度。【魔鬼】這種稱呼當然更適合這名男人。
「好~就照這個步調,朝『最強』邁進吧!」
無庸置疑,這個人遲早會將「最強」之名納入囊中。
領悟到這一點的露卡,開始害怕自己會從奴隸的身分遭到「貶職」。
露卡本來相當憎恨剝奪她自由的項圈。然而實際上,項圈讓她從「經驗值=餌食」晉升為「奴隸=生命」。
卸下項圈的瞬間,男人肯定會用毫無感情的視線貫穿露卡,不抱一絲感慨地踐踏她。於是露卡決定徹底放棄抵抗。
……實際上男人已經逐漸對露卡產生感情,要是露卡背叛的話,他肯定會大受打擊。但她自然不可能知道這件事。
「好,為我打開寶箱吧!……這、這是!?太好了!做得好!這下我們又朝最強邁進一步了!」
幸運的是,露卡理解到「這名【魔鬼】似乎也打算把她培育成【最強】」。
對露卡而言,男人當然是令人畏懼的【魔鬼】。
但只要繼續當這名男人的奴隸,露卡遲早能從「【魔鬼】以外的所有威脅」獲得解放。
畢竟除了【魔鬼】以外,迷宮還充斥著其他危險。
當然,露卡從沒想過用「這名男人賦予的力量」違逆「賦予她力量的人」,也不打算這麼做。
反正對方肯定早就預先準備好應對方法,能夠立刻壓制露卡。
因此露卡決定永遠當一名忠實遵守所有命令的奴隸。
與其遭到男人捨棄並淪為「經驗值」,她寧可下定決心承受一切。
「果然沒錯。畢竟諾姆這個種族和『工蟻』沒兩樣。」
「(啊……?偉大的大地使者諾姆是……工蟻……???……啊啊,這樣啊……真正偉大的是這片大地,諾姆充其量只是侍奉它的種族……是嗎?真是諷刺。淪為人類的奴隸之後,我才初次察覺自己『自出生以來就是奴隸』……)」
「哦!是怪物!來,獻上首級!!!」
「(氣氛變化太大了吧!!!)」
……露卡悲痛的覺悟也逐漸變得不怎麼重要。
只要和【狂人】待在一起,她便無法保持嚴肅的心情。【狂人】令人頭痛的言行舉止,反倒使嚴肅的氛圍變得可笑。
此外,露卡目前的待遇遠超過一般的奴隸。她本來已經做好覺悟,認定身為奴隸的自己必定會受盡屈辱,想不到結果完全出乎她所料。
雖然今後即使遇到解除失敗會噴出毒氣的寶箱、爆炸並使HP剩下個位數的寶箱,或者會讓活人全身石化的寶箱,【狂人】恐怕也會命令她解除……
不過只要還留有一命,【狂人】便會替她治療。因此可以放心。
……露卡尚未察覺,二十四小時與【狂人】待在一起的她,價值觀也逐漸變得不正常。
「你希望我幫忙取名?」
「(我只是因為氣氛變化太大而受不了而已!……不,慢著。記得人類會對取了名字的生物湧現愛意。有了名字之後,應該就能避免遭到殘忍的對待!!)」
「那就叫你『露卡』吧。」
「(咦,比想像中更好……他整天把【貼布】或【先驅騎士】之類的詞彙掛在嘴邊,坦白說我本來對他的命名品味不抱期待……)」
「請多指教囉,露卡。」
「(名字。並非『種族』名,而是用來表示『個體』的記號。我本來不認為那種東西有何意義……露卡……露卡啊……嗯,意外地不錯呢。)」
……這世界不存在斯德哥爾摩症候群的概念,對露卡而言不知是幸還是不幸。
「好,獲得名字之後就該轉換一下心境。露卡也差不多該體驗戰鬥了!」
「(糟、糟了!這傢伙根本不是人類,而是【魔鬼】。有沒有愛意根本無關緊要!)」
「沒事的。我已經學會【先驅者】,儘管放心吧!……雖然我還沒學會【騎士尊嚴】,所以發動成功率只有七成。」
「(換言之有三成機率會有即死級的攻擊襲向我!住手啊!說到底,諾姆本來就是把戰鬥全盤交給【哥雷姆】負責,或者與同族成群結隊,靠數量壓制敵人的種族啊!!)」
善盡諾姆的職責,像用完即丟的作業用機器人一樣就此死去或許更加幸福。
內心不禁湧現這個疑問的露卡,今天也隨侍於【狂人】身旁……
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