序章

  序章

  《表》

  我一如往常地走在鋪設整齊的石頭路上。

  不久之後,熟悉的建築物映入眼簾。

  那座龐大的建築物雖然是以岩石建成,卻並非呈現單調的灰色,建築物一部分的牆壁及屋頂使用了未曾見過的鮮豔礦石。

  而建築物前方豎立著一面看板。

  『歡迎蒞臨冒險者公會』。

  這段文字同樣也是由陌生的文字撰寫而成。

  眼前的建築物充滿幻想風格,一眼便能看得出來地球上根本不存在這種東西。然而如今我卻只覺得它是「熟悉的建築物」……真令人感嘆時光飛逝。

  幾個月之前的我,是個沒有什麼特別之處的普通男性日本人。

  然而某一天早晨清醒之後,我卻身處於幻想作品裡常見的旅館,就連身體也變成了其他人。這就是所謂的「異世界轉生」吧。

  確認口袋裡的身分證之後,得知了「這世界的我」名為「哈爾貝德」,職稱則是「冒險者」。

  剛轉生的時候,我深陷絕望之中。因為我轉生的世界與知名的凌辱類色情遊戲【來自深淵(迷宮)的呼喚】──通稱【嬌喘聲】(編註:此處是將將日文遊戲名【あの深淵(ダンジョン)へと誘う声】縮寫為【アヘ声】。)極為相似。

  在這款遊戲之中,女角遭到強○是司空見慣的事。

  從異種○到○卵,甚至連充滿色情暴力的獵○要素都包含在內,可說是相當糟糕的色情遊戲。

  另一方面,正如標題所示,【嬌喘聲】還追加了迷宮RPG要素。

  而且因為水準極高而名聞遐邇,一部分粉絲甚至認為「色情要素只是附帶的」。

  我同樣也是沉迷於RPG要素的粉絲之一。徹底無視色情要素的我,只是個埋首於RPG的玩家。

  唉,真要說的話【嬌喘聲】是個「當作遊戲的話能玩得很開心,但要是問想不想實際在遊戲內生活,則讓人敬謝不敏」的世界。

  話雖如此,既然已經轉生了,那也無可奈何。

  我並非已經接受現況,但畢竟找不到返回日本的方法。

  而且我沒有關於「這世界的我」的任何記憶。不曉得故鄉在哪裡的我,也沒有能夠回去的棲身之所。

  再加上【嬌喘聲】遊戲內只有一座都市,所以我對這座都市以外的情報一無所知。

  換句話說,我無處可逃。

  不過在這過於危險的世界中,我根本沒有餘裕煩惱,弱者只能被剝奪一切而死。首先得成為冒險者並增強實力,否則一切免談。

  坦白說我對前世仍然充滿留戀,但現在沒時間讓我思考多餘的事。

  幸虧現在的我似乎具備網路小說常見的「語言翻譯功能」,所以頭腦會自動將異世界的語言及文字轉換為日文。

  多虧如此,我確保了「溝通能力」,達成在這世界生存所需的最低條件。如此一來最大的疑慮便消失了。

  因此,現在的我必須優先增加實力。

  既然要變強,目標當然是「組成最強的冒險者隊伍」並「稱霸所有迷宮」。我曾經在【嬌喘聲】對隊伍全員施加最強的培育計畫,練滿他們的能力值,甚至還稱霸了所有迷宮。

  只要最強的冒險者組成隊伍,遭到壓榨的可能性便趨近於零。

  此外要是放置迷宮不管,世界將會毀滅,不設法解決的話我也會跟著喪命。雖然可以交給【嬌喘聲】的主角,但難以保證他一定能夠拯救世界。

  既然如此,我就只能仰賴自己。

  我已經擁有達成目標所需的所有知識。

  利用一整個月進行檢驗之後,證實我的知識在這世界也能派得上用場。

  與其坐著等待絕望的明天來臨,不如由我攻略這個世界!

  事情緣由就是這樣。

  「──好的。已接受您的迷宮入場申請。」

  今天我也一如既往地經由「冒險者公會」潛入迷宮。

  「冒險者」是以潛入迷宮為業的職業,而「冒險者公會」則是管理、支援冒險者的組織。

  這部分與異世界題材小說的常見設定一致。不過印象中【嬌喘聲】或許是為了創新,還追加了一些奇怪的設定。

  我不記得詳情,對現在的我來說也不是什麼重要的事,就算了吧。

  總之為了防止一般人擅闖迷宮,公會就建立於入口的上方。若想踏入迷宮,必須先成為公會會員,並在櫃台登記入場記錄……我只記得這項規定。目前知道這件事就足夠了。

  關鍵在於成為最強冒險者的捷徑就是潛入迷宮。

  「路上請小心。」

  「好的,謝謝。」

  隨著資深櫃檯小姐的慣例台詞,我在她的目送下意氣風發地踏入了迷宮。

  我最近都是在打倒怪物以提升等級,順便賺取金錢。

  不如說最初我也只能這麼做。

  剛轉生的時候,我原本以為「這個世界只是與遊戲相似,但並非遊戲。現實當中不可能存在能力值或等級之類的數值。」想不到原來這世界真的存在類似的概念。

  就連走在路上都能聽見冒險者交頭接耳──

  『想再提升點HP的最大值呢。』

  或是──

  『想要防禦力更高的防具。』

  諸如此類宛如遊戲角色的對話,代表這些概念就是這世界的常識。

  話說回來,我當前的目標是裝備著初期裝備提升至等級10。

  現在的我等級為8,升級為10的時候應該就能湊齊所有必備物品了。

  「好啦,放馬過來吧!把經驗值交出來!」

  我猛然吶喊以振奮精神,舉起公會為了支援新手而分配的廉價劍,向著視野內的怪物發起挑戰。

  「乖乖受死吧!」

  我憑藉蠻力發動攻擊,技術拙劣到連劍術的「劍」字都沾不上邊。不過這個階層屬於迷宮「上層」的最淺層,怪物自然都很弱小。目前這樣就足夠了。

  由於雙方攻擊力都很低,所以總是會演變為死纏爛打的戰鬥,難堪到令人看不下去。

  話雖如此,起初心想「沉溺和平的日本人怎麼可能和怪物戰鬥!」的我,面對怪物時總是嚇得腿軟。如今回想起來,現在的我已經相當習慣了。

  前世的我從未和別人打架,而幸運的是憑這個世界的環境,只要稍微拿出勇氣我就能與敵人互毆。

  就像遊戲一樣,這世界的生物擁有HP(※生命力。)。一旦身體承受損傷,HP便會減少。而在這世界,只要HP還沒歸零,痛楚就會隨之減輕。

  所以縱使敵人拿棍棒猛然敲向我的頭部,也只會感受到相當於靜電的痛楚。

  而且即便受傷,也會由HP代為承擔。只要還有HP,就算被劍砍中或遭到馬車輾過都能毫髮無傷。

  我第一次踏入迷宮的時候,曾被哥布林(※外型像綠色小妖精的怪物。)用棍棒痛毆。

  『哇啊啊啊!?……咦,完全不痛耶。』

  得意忘形的我開始與哥布林互毆,直到剩餘HP低於兩成才倉皇逃跑……如今這件事也成為了美好的回憶。

  反過來說,HP變為0的瞬間,我將會在毫無保護的狀態下被扔到這危機四伏的色情遊戲世界,所以必須隨時留意HP的殘量才行。

  「受死吧!」

  當我的HP被削弱一成左右的時候,怪物死去並轉化成經驗值及金錢。

  儘管效率極差,但在買到強力武器及增加隊伍成員之前,也只能忍耐了。

  「嗚嘔,好難喝。」

  反覆戰鬥的期間,我的HP已經低於一半。我從綁在腰際的包包拿出【回復藥】,將其一飲而盡並回復HP。

  味道苦澀到令人不禁呻吟一聲,但是不喝就會死……

  幸虧直到等級提升為10之前,公會都會提供低品質的【回復藥】。

  這就像是初學者支援活動,就讓我懷著感激的心情免費利用這些服務吧。

  按照現在的步調來計算,再花兩天時間狩獵這附近的怪物,應該就能購買更高階的武器了。

  嗯~這種「我正在逐漸變強」的感覺,真是讓人欲罷不能!

  就是因為這樣,我才會沉溺於迷宮RPG遊戲!

  HP完全回復之後,我一邊雀躍地想像著今後的迷宮生活,一邊動身尋找下一隻怪物。

  《裏》

  當太陽即將西沉之際,一名男人自迷宮返回了。

  那瞬間,冒險者公會職員之間全都瀰漫著一股緊張感。

  「不好意思,我想用怪物素材換錢,還要補充【回復藥】。」

  「咦!?那個,好……請稍等一下……」

  櫃台的青年不知為何一副戰戰兢兢的模樣。男人見狀雖然露出疑惑的神情,但擅自在心中理出結論的他沒有做出其他反應。

  「久、久等了。請您確認。」

  「好的,沒問題。謝謝。」

  男人收下錢和【回復藥】便離去了。

  等對方的身影完全消失之後,站櫃台的青年忍不住低喃出聲。

  「呼~~……好、好緊張……」

  「辛苦你了。」

  在隔壁窗口為其他冒險者服務的前輩櫃台女性面露苦笑,並投以慰勞的話語。青年總算鬆了一口氣。

  「……他就是最近蔚為傳聞的【黑狂人】啊……」

  【黑狂人】哈爾貝德。雖然本人不曉得,但公會人員正是如此稱呼那名男人。

  公會有個習慣,會替知名的冒險者取別名。例如【紅髮戰士】或【冰結爪牙】等等,大部分都會藉由冒險者的身體特徵、擅長武器或擅長的技能來為他們取別名。

  然而這名男人的別名略有不同。因為從這世界的人眼裡看來,那名男人的所作所為堪稱異端中的異端,簡直是腦子不正常的瘋子。

  一般人都會隨著資歷增加逐漸打響名號。然而那個男人實在太過瘋狂,使他在公會登記之後才過了短短幾個月,就以最快記錄獲得了別名。

  而且這個男人最初花了不少時間檢驗【嬌喘聲】與這世界有何差異,沒有做出什麼吸引他人關注的奇怪舉動,因此他實際上僅憑近期的活動就變得如此出名。

  為何眾人會把他視為瘋子呢?

  因為這男人是「把【嬌喘聲】當成遊戲在玩樂的人類」,而這世界的人則是「在【嬌喘聲】這個現實世界裡生活的當地人」,因此兩者之間有著巨大的鴻溝。

  要是列舉雙方的認知差異,其中男人對HP抱持的概念,對這世界的人類來說根本是瘋狂到極點。

  這個世界所有生物的能力都會以「能力值」的形式數值化。

  能力值是神所制定的絕對法則,無論什麼生物都無法逃離這項法則。

  有一說認為,神是為了百分之百管理受造物,避免他們意外獲得超越自己的力量,所以才如此設計……

  總而言之,能力值是神制定的絕對法則。而HP──生命力也不例外。

  在這世界,無論人類還是龍,一旦HP歸零便會連一根手指都動彈不得。

  在這款與色情遊戲酷似的世界,被逼迫至那種地步的人將走上悽慘的末路。

  人類會淪落什麼下場自不必說,就連怪物的生命都會被替換成經驗值,要是留下遺骸更會被當成素材盡情利用。

  換言之,這世界的生物能透過具體的數字明白「還差多少數字,自己就會受辱而死」。

  逐漸減少的HP象徵著自己走向滅亡的倒數計時。

  也正因如此,雖然基於種族不同而略有差異,但這世界具有知性的生物都厭惡自己的HP減少。

  倘若是人類,一旦HP低於八成便會感到焦躁不安。要是HP只剩一半,更會因為恐懼而陷入半發狂狀態。倘若HP殘量低於兩成,無論任何惡人都會哭訴求饒。

  然而男人卻主張──

  「無論承受多少損傷,只要HP還沒變成0就沒問題!」

  「縱使受傷了,只要回復就行了!」

  聽到他「身為【嬌喘聲】玩家」的意見之後,這世界的人只認為那是狂人的思想。

  行動時避免受到傷害是冒險者的基本常識。以公會的角度來說,【回復藥】只是一種「護身符」罷了。

  沒有人料想到男人竟會活用【回復藥】來提升等級。

  一般的冒險者打從一開始就會幾個人組成隊伍,在能夠確保安全的情況下耗費三個月左右提升至等級10。

  然而這名男人卻表示──

  「組成隊伍的話,經驗值就會分散。」

  「必須前進到經驗值豐厚的階層之後再組隊,否則效率太差了。」

  他以這世界的人類完全無法理解的思考模式,單槍匹馬突擊迷宮。

  才不到一週他就已經提升至等級8,大幅刷新了等級上升的最快紀錄。

  「正如傳聞所說,他真的每次潛入迷宮都會耗盡【回復藥】……」

  「而且這一週他一直維持這個步調,一口氣提升到了等級8呢。」

  「咦……那個人究竟是怎麼回事啊……」

  而頻繁補充【回復藥】意味著他無數次承受傷害,陷入瀕臨死亡及受辱的危機之中。

  每天從清晨到傍晚反覆這段過程的男人,會被視為腦子不正常的傢伙也是無可厚非。

  「雖然他並未與公會職員或其他冒險者起衝突……不過某種意義上來說,他確實是危險人物……」

  對這世界的人而言,黑髮是格外罕見的髮色。但除此之外他的容貌相當平凡,與別人相處時的口吻也相當禮貌而理性。

  在迷宮以外的地方,乍看之下只是個極為普通的人……

  不對,正因為他明明「無數次主動躍入地獄」,卻仍然能夠「維持普通人的樣子」,更加證明了他擁有怪物般的精神力。

  以上就是公會職員做出的判斷。

  由於這世界的冒險者隨時面臨死亡及受辱的危機,因此上司經常告誡公會職員:「不要聲援冒險者,充其量只能與他們維持工作上的合作關係。要是和他們加深感情,只會帶來痛苦。」

  因此職員們從未與男人加深交流,雙方的認知差異也沒有消弭的一天──

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