3章22話 燒製木炭
3章22話 燒製木炭
隔天。
我決定今天一整天都用來整頓廢棄礦坑,還有燒製木炭。
之前用的都是儲存備用的炭,現在存量快見底了,要是不在用完之前燒製新炭,除臭史萊姆就會沒食物吃。另外,前陣子割的雜草差不多可以拿來燒了……
「喔,感覺不錯。」
多虧最近無雨的天氣,我本來打算沒乾的話就用鍊金術一口氣乾燥化,結果雜草都徹底曬乾了。
「好,來用用看吧。」
我用新買的草叉聚攏散落在地的雜草。
「哦——這還真厲害……」
這是將魔力注入柄上配件,就會發動肉體強化魔法的魔法道具。在這樣的效果之下,我產生了手中的草叉重量於一瞬間消失的錯覺,可以像在玩一樣輕鬆聚攏雜草。
將堆成一座小山的雜草收進Dimension Home的時候,這種簡單工作獲得的成果一目瞭然,感覺非常有趣。
「再來是……割下次燒炭要用的雜草吧。」
我接著從道具箱裡拿出……『大鐮刀』。雖然這在輕小說裡大多作為武器登場,但這是農具。外型是單手用的鐮刀巨大化,並從刀柄延伸出兩根彼此平行的棒子,與刀刃的方向垂直。
「這個……是這樣用對吧?」
兩根棒子上裝著跟草叉相同的配件,我握住那個地方,讓巨大的鐮刀與地面平行。刀刃的尖端向前放平,呈現懸空的狀態。我沒用過鐮刀所以沒什麼自信,但應該沒有做錯。
「嘿!」
右手往前,左手拉回。碰到刀鋒的草大半只是被掃倒,不過還是割了一些,看來使用方式是正確的,再來只需練習就行了。
「呼、呼、呼……嗯。」
我反覆嘗試、練習了一個小時,割草效率逐漸提升。感覺使用的重點跟用刀一樣,揮刀的軌跡要正確;揮舞時比起手臂,要更注重腰部的轉動,手臂的力量只是用來支撐。另外,刀刃與草接觸的部位必須靠近刀鋒。
只要遵守這些原則揮動大鐮刀,就能爽快地割下碰到刀鋒的草。而且,轉動腰部揮刀就能擴大一次能割取的範圍。
割掉的草與還沒割的草形成交界,我逐漸推進這條分界線。這比只能割手臂範圍內物品的單手鐮刀更有效率,熟練之後也很好玩,真是買對東西了。
「……這樣就行了吧。」
割草到此為止,接著要在山麓砍製炭用的木材。
當然,這時用的也是魔法道具斧。斧頭的重量不輕,是它的威力所在……而這把斧頭組合了魔法道具,可以在不減輕重量的前提下,讓使用者輕鬆揮舞。
我個人覺得比起攻擊魔法,這把斧頭好用多了。
木頭只要有四、五根就夠了吧。砍倒後搬運,之後再削掉樹枝並分割成適當大小,就可以拿去燒了……不知不覺間,太陽已經升到頭頂的位置。
休息一下,順便吃午餐好了。
……?這聲音是……
「危險!」
我稍微往旁邊挪動身體,下一秒就有一顆鐵球通過我的頭原本所在的位置。
「小心一點啊!」
我告誡著通過身旁的鐵球,應該說鋼鐵史萊姆,於是牠就在掉下來的地方待著不動了。
「你可以走了。」
說完,鋼鐵史萊姆再度變成球體,朝著爬上廢棄礦坑的方向滾動。
……最近鋼鐵和金屬史萊姆的成長出乎預料。
或許是因為我參加廢棄礦坑的魔獸討伐那時,曾用摸的把牠們的身體變成球體之故,記得這件事的牠們在練習變形時,先是金屬史萊姆變成了球體,後來連鋼鐵史萊姆也能變成球了。
我本來只想說牠們有在慢慢成長……沒想到過了幾天之後,金屬史萊姆和鋼鐵史萊姆都變得能在球體的狀態下自由自在地滾動。
調查後發現,儘管牠們的身體是又硬又重的金屬,內部的核心依然能自由且迅速地活動,因此可以藉由身體和核心的重心轉移,朝著想前進的方向滾動。起初我還以為是偶然,但如今牠們徹底學會將這種偶然變成『快速移動的手段』了。
原本在我的史萊姆之中動作最遲緩的兩個種類,現在是移動速度數一數二的存在,而且還學會了『高速移動』這個新技能。
不過這在沒有傾斜角度的平坦地面才能辦到,在坡道上就會無法抵抗重力而滾下來……
話雖如此,在當事人(史萊姆們)的心中這樣似乎很好玩。牠們會在放養的日子裡頻繁地從坡道上滾下來,但要是衝得太猛,就會飛出軌道,像剛才那樣從天而降。畢竟牠們的身體是金屬製,一旦脫軌就十分危險。
此外,我每天都餵金屬和鋼鐵史萊姆充足的食物,因此數量也增加了,而且全都在滾動著。
……是不是該找一條坑道蓋專用軌道給牠們啊……
近期訂好相關計畫吧。
■ ■ ■
吃完午餐,我終於要開始燒製木炭了。
我先將分割成適當大小的木材從炭窯的深處開始塞,外面堆上曬乾的雜草和削掉的枝葉,然後點火。我用的是迪諾姆先生送的點火魔法道具樣品,從噴火的前端到把手之間的長度適中,用起來很方便。
窯口生好火之後,等一段時間讓熱量傳遞到窯裡面。接著煙囪開始冒出白煙,且規模不斷擴大。繼續燃燒,等到煙的狀態變成透明帶點藍色時,便用石頭和揉成團的紅土堵住煙囪與窯口,限制空氣流入。
……說起來簡單,但在熟悉工程、掌握時機之前,我吃了不少苦頭。
我是在來到這個世界後,才開始燒製木炭的。前世缺乏這樣的環境與時間,因此只在電視節目和網路上看過做法,並心生嚮往罷了。除了這些記憶之外,我不具任何燒炭知識,有好幾次不小心燒光窯裡的木材,或是在它變成木炭前就熄火的經驗。
如今我已經熟練,根據經驗得知煙霧還要等一段時間才會出現變化,可以悠閒地眺望。不過就這樣發呆,也是滿無聊的……
「……強化戰力。」
要去休露司大樹海,這是必須做的準備。我已打算好收集情報與討伐魔獸,但僅僅如此不能保證安全。有沒有其他能做的準備呢?臨陣磨槍多半行不通,要確實磨練自己的技術……
尋思一番後,我想出了四個方向。
目標1 『強化裝備』
不僅限於大樹海,我的戰鬥方式是以肉體和武器打近身戰為主。因此要湊齊好武器和防具,不過這是理所當然的事……
目標2 『訓練、開發魔法』
先不說生活用的魔法,老實說我在攻擊魔法上的造詣並不高。儘管能施展所有屬性的魔法,但專攻魔法的老練冒險者想必更強。這也無可奈何,只能勤加訓練以掌握相關技巧。
不過我有前世知識這項優勢,利用這點說不定能創造出方便好用的魔法。為此還需要具體的目標,以及大樹海的環境資訊……等公會的文件做好再說吧。
目標3 『研究藥品與毒藥』
我有來到這個世界時獲得的藥學知識,至今為止都用在製藥上,但只要想做就能做出毒藥。再加上毒物與藥物史萊姆分別擅長毒與藥,能夠協助製藥;素材方面,如今還能於鎮上訂購。在這樣的條件下,製作用於戰鬥的毒物也是個不錯的手段。
幸運的是,我隨便想都能舉出商量的對象,像是古莉希艾拉婆婆、斐先生還有李琳小姐。
目標4 『開發新道具』
如題……我也不知道能不能稱作「新」,總之我想試著用這個世界的素材,重現出前世的野外求生用品或方便的道具。如果已經有一樣的東西就算了,沒有的話能派上用場那是再好不過了。話雖如此,目前還沒想到具體方案……啊。
此時,遠處傳來金屬的聲響。
「又掉下去了嗎……」
這次是哪種史萊姆呢?我知道兩種掉下去都不會有事,所以並不擔心,但還是希望牠們盡量不要墜落。自從牠們學會變形為球體之後,就因為能快速移動而過於興奮……?
「慢著,那就跟其他史萊姆把身體變成觸手狀一樣,牠們只是因為種類的特性是金屬,變形成球體。也就是說……」
說不定……只要我指定形狀,牠們也能變成刀刃或鈍器?既然變成球體的契機是由於我將牠們摸圓的……那麼一開始由我親手塑形,仔細教導的話……或許行得通。
一發現這點,我就忍不住想試試看。
我馬上叫來那兩種史萊姆,一邊觀察炭窯的狀況,一邊把鋼鐵史萊姆調整成小刀的形狀。
「哦哦!行得通!這招可行!」
連日變成球體的經驗,似乎讓史萊姆自身的技術提升了。我用手輔助牠變形,很快就做出了大致的形狀,再來只要調整細節,讓刀刃的部分變薄……
「總之先這樣如何?」
我下了指示讓牠保持完成的狀態,試切一束乾燥的雜草。
「……原來如此。」
我的臉上肯定露出了微笑。
由鋼鐵史萊姆變成的小刀……很鈍。刀刃的厚度不均勻,有些地方歪歪斜斜,如果拿去賣肯定是劣質品。
可是雜草束被砍斷了。雖然要像鋸子一般前後割個幾下才勉強弄斷,但依然成功了。只要仔細訓練,就能跟磨刀一樣慢慢修正有問題的地方……這結果對我來說十分值得期待。
「既然決定了……那就動手吧!」
在炭窯的狀態進入下一階段前,我不斷磨練鋼鐵與金屬史萊姆。
然後木炭差點燒製失敗。

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