后记

后记

各位翻阅本书的读者们,谢谢大家,我是山门敬弘。

那么,距离上次五个月之后,我们很快又再会了,不知为何,我总有一种恍如隔世的感觉。

咦?上一集是什么时候出版的?真是的,都这么久的事情,我怎么还想得起来……

——我乱说的,对不起。

真的让各位久等了。《风之圣痕》第六集,在与第五集相隔了令人不敢恭维的漫长时间后,终于正式登场了。

一个拖稿的人这么说虽然有些不妥,但这次的故事还未告一段落,要再次向各位说声抱歉。也许包括责编在内都没人会相信,不过下次我会尽早完成的,敬请……耐心期待(声音变小)。

就因为这样,我几乎不能在这里提到任何关于内容的事情,当然,也无法畅谈尚未结束的故事,以及还没设定完成的新角色内幕等,至于班哈德与拉碧丝去了哪里,也希望能够留待下次解说——希望如此。

为了凑足页数,我就在此改变一下话题吧!最近积了许多灰尘的PS2,在迈入今年后终于第一次有机会启动了。

目的当然是玩游戏。

说到游戏的话,我本身是一个只玩RPG的人,但这次适逢久违的开机,想转换一下口味,于是便挑选了一款恐怖类的动作冒险游戏。

一个穿着极短迷你裙的女孩带着一只狗,从被绑架囚禁的城堡中脱逃,就是这样的游戏。

那么,当我开始玩了之后,由于是初次接触这类游戏,感觉上的确非常新鲜有趣——但主角是个普通的女孩子,根本没有任何战斗力,所以战斗时基本上是将重点放在「如何逃跑」。

对于一直以来都在游戏中劈哩啪啦地打倒敌人,心情也跟着舒畅不少的我来说,这实在让我感到些许的压力,最后终于在即将进入后半段剧情的时候中断了游戏。

可是一旦破关之后,第二轮开始将会追加服装以及武器等许多的选项,这也因此令我相当挣扎——到底该不该继续玩下去?

另外,穿插在游戏各处的过场动画中,为了防止让主角的内裤曝光,裙子的动作明显变得相当不自然,这大概又是什么游戏分级制在作怪吧?既然如此,一开始不要穿迷你裙不就好了吗?我不禁对此感到疑惑不解。

基于这种原因(到底是哪种?),我现在正改玩某款很久没接触的系列作之中的《α》其实是看到有好几款作品包在一起卖的PREMIUM EDITION(超值版),我就忍不住买了下来。

当本书出现在书店的时候,我应该已经玩完了第一次,剩下就是外传还有第二次了,究竟要几个月之后,我才有时间买第三次来玩呢?看来似乎有点遥不可及。

顺带一提,我并没有那个毅力玩完所有的路线,所以请各位读者放心(?)。

嗯——糟糕,没话题了。

没办法,我就稍微提一些写作时的内幕吧。

这一次,交稿的时间也大幅拖延了,借用某位大作家的话来说,就是「准时拖稿」、「顺利拖稿」等(这不好笑)。

那么,究竟拖了多久呢?作者校稿——将原稿重新印刷成文库的排版方式,由作者进行确认的作业——用的稿子,一般都是采用邮寄给作者的方式,但是这次的时间异常紧迫,变成我必须亲自到编辑部作业,这么形容的话,各位应该可以大略感受到紧急的程度吧?

而且由于这次不光是修正错字和漏字,还进行了大幅度的改写,因此当我在撰写本书的后记时,责编或许还在拚命收拾我的烂摊子吧(真的笑不出来)。

真是非常对不起,我会好好反省的。

尽管类似这种内幕还有很多,不过毕竟也不是什么有趣的事情,我看这次就到此打住吧。

那么,希望我们有机会能再见面。

山门敬弘

啊,忘了提一件事,这次(依然)没有表现机会的炼,下次预定将有许多活跃的场面。

敬请期待。

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作者:山门敬弘

插画:纳都花丸

翻译:蔡长弦

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