第一章 迷宮初體驗
第一章 迷宮初體驗
我從今日起將以探索者的身分潛入迷宮。
直到昨日,我都還只是個普通的上班族,可是察覺自己憧憬的對象竟然在跟上司交往之後,突然感覺無法繼續忍受公司黑心的勞動環境了。我原本還將她視為心靈綠洲的說,可惡。
我穿過走廊來到社長室門前,故意用有點誇張的語氣說了聲「打擾啦~!」並推門而入,然後毫不猶豫地把辭呈用力甩在正悠哉地練習高爾夫推桿的社長臉上。
「你這混蛋搞屁啊!大家忙得個要死你居然還有臉玩樂!!」我丟下這句話就辭職了。
我完全不覺得自己做得太過火,別說是後悔了,反而感受到一股前所未有的成就感,心情好得不得了。
就這樣,我成了無業遊民,但人總得得想辦法賺錢,不然下個月開始就得靠豆芽菜度日了。對早已過了成長期、但還是想滿足口腹之慾的我而言,自然想盡量避免拮据的生活。
於是我下定決心,在找到下一份工作之前,先做一下現在超級不受歡迎的「探索者」混口飯吃。雖然這行是又髒、又累、又危險的典型爛工作,但我想說如果只是撐一陣子的話,應該還能忍受。
於是我前往迷宮附近的購物中心,買了一根做為武器的棍棒和一面木製圓盾,把裝備穿上身、做好準備後,直奔探索者協會。
探索者協會是個專門收購打倒魔物所得素材或現場採集物的地方,通稱「公會」,要以探索者為業,不先在公會註冊的話根本無從起頭。
公會的外觀看似是一棟普通的商業大樓,除了正面高掛著『探索者協會』幾個大字之外,沒有其他特徵。
我穿過自動門進入大廳,看見櫃檯分成左右兩側,一邊標示著受理註冊與委託,另一邊則是結算窗口。
柱子旁還設有導覽資訊,一樓除了櫃檯,還設有鑑定所與張貼委託的佈告欄;二樓則設有探索者專用的商店與餐廳。這些設施日後或許有機會使用到,不過現在該先去註冊。
「咦?註冊還要收費嗎?」
我向櫃檯提出註冊申請,結果對方遞過一份必填文件,並告知需要支付一筆不小的費用。
「是的,註冊費為十萬日圓。」
「咦咦~要十萬嗎?」
我掏出錢包一看,裡頭只剩二十日圓。打開手機查一下帳戶餘額,發現雖然還付得起,可是繳了這筆錢,我從今天起就得開始啃豆芽菜了。
「能不能便宜點?」
「不行,這是規定。」
「能不能等我出人頭地再付?」
「探索者沒有出人頭地這回事,一切都靠成果。若真的那麼缺錢,建議你去找別份工作,或是進迷宮從魔物身上採集素材。」
「我想也是……嗯??可以直接進迷宮?」
我以為沒有註冊就不能去挑戰迷宮,但據櫃檯小姐的說法,似乎並非如此。
「是的,探索者協會只是為探索者提供服務的組織,並不會限制迷宮的出入。雖然罕見,不過我們也收購一般人士送來的素材。」
她露出「這點小事不會自己先查一下嗎」的表情抬起頭看著我,語氣平淡地說明。
「不過,一個人絕對不──啊,等等!?」
我感覺自己好像被耍了一樣,隨即轉身離開櫃檯。她似乎還想說什麼,但八成是什麼嘲諷的話吧,感覺被長得很漂亮的人當面瞧不起大概受到很重的心靈傷害。不好意思,我可沒有把挨美人罵視為獎勵的特殊癖好。
我在離開探索者協會前,用手機拍下入口處的素材收購清單,畢竟沒有這份資料,我根本不知道該在哪裡採集什麼才好。
走出自動門向左望去,便能看見一座被切掉一半的百米山頭聳立在眼前。雖然高,但寬度不寬,除去圓弧部分,或許會更像個正方形,那座山的山體內側已經成為巨大洞窟的入口。照理說,這種結構早該因自身的重量而崩塌,但自發現以來始終維持原狀,可說是地球尚未解明的神秘現象之一。洞窟入口一片漆黑,彷彿有某種力量在阻擋光線,令人無法窺視內部。
這就是迷宮。之前路過時曾看過幾眼,像這樣好好審視,仍感覺極不協調,城市中央竟然有個如此巨大的洞窟……不,這城市正因為有這座洞窟的存在,才逐漸發展起來的,所以實際上應該反過來才是。
「好!上吧!」
我壓下心中的恐懼,出聲為自己加油打氣後,這才邁步踏入迷宮。
迷宮一樓的入口處附近設有一個散發淡淡光芒的魔法陣,我不知道那是什麼,便選擇無視,逕自往前走去。這一層的空間大約有學校操場那麼大,除了入口外,只有一條往裡頭延伸的通道。我原本以為既然叫做迷宮,肯定會很容易迷路,沒想到竟是條筆直的單行道,這樣就不必擔心迷路的問題了,於是我安心地繼續前進,走下通道盡頭連接的樓梯,來到地下一樓。
然後我就在這裡第一次遭遇魔物。
那是一種體型大概像貓一樣大的巨大卷甲蟲,是迷宮中唯一不會主動攻擊人類的魔物。據說牠們會出現在所有樓層,被稱作『迷宮清道夫』。
地下一樓只會出現這種卷甲蟲,所以我選擇無視,直接朝地下二樓前進。牠們動作遲緩、容易擊倒,但一點價值也沒有,打倒也賺不到錢。
因此我當然沒打算理牠們,直奔下一層。
不跟卷甲蟲戰鬥──至少我原本是這麼打算的。
然而通往地下二樓的樓梯前面,竟然聚集了超過百隻的巨大卷甲蟲,害我別無選擇,只能清除牠們。
「……要命。」
這場戰鬥耗費大量時間,弄髒了衣服,棍棒也在混戰中折斷,無法繼續使用。最重要的是,我累壞了。
想不到這種弱小又遲緩的魔物,數量一多,處理起來竟然這麼棘手。
而且戰利品居然只有透明的玻璃珠。
我撿起珠子,還沒來得及細看,它便像被吸進去似地消失在掌心。我肯定是太累而出現幻覺了吧。
因為失去武器,也耗盡了體力,我只能放棄今天的探索,打道回府。
「這樣下去真的行得通嗎……?」
我不安地喃喃自語,卻沒有人能給我答案。
隔天,我在再次挑戰迷宮之前先去附近的購物中心。昨天才買的棍棒在與卷甲蟲的戰鬥中報廢,只能再買一根新的。
我走進掛著『武器店』招牌的店舖,拿起一根標價三千日圓的棍棒,走向櫃檯。這時,我在結帳櫃檯旁發現一台標示能調查自己的能力值、叫做「能力檢測器」的機器,而且使用價格相當親民,只要一百日圓。
我昨天可是打倒了一大票卷甲蟲,於是我懷抱著說不定等級已經飆到十的期待,決定用用看檢測器。
我投入百圓硬幣,並將手掌放在螢幕顯示的掌印處,螢幕上便顯示出我的能力值狀態。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】2
【技能】地屬性魔法
期望落空。我明明那麼努力地打怪,結果等級居然只有2。雖然不知何時獲得了技能,變得能使用魔法,但給人樸素印象的地屬性魔法實在讓我提不起勁。
購買完棍棒後,我再次前往迷宮。
這次很順利地抵達地下二樓。從這一層開始出現的魔物都會主動襲擊人類,不能掉以輕心。
我打起精神,將路上遇到的卷甲蟲一一擊倒。
當我迅速地在洞窟前進時,前方忽然出現一隻一角兔。牠的體型與普通兔子相仿,但額頭上的尖角,大小足以刺穿人類的心臟。
一角兔在和我四目相交的瞬間立刻朝著我衝刺過來,當我進入牠的攻擊範圍之內時高高躍起,試圖用角刺穿我。我舉起木盾擋住一角兔,想不到那根角居然貫穿了盾面。
我不禁驚嚇了一下,不過看到一角兔卡在盾上掙扎著無法動彈的樣子,便馬上冷靜下來。
我把牠摔到地面上,趁牠露出害怕模樣時用棍棒猛敲,將牠擊倒。
覺得很殘忍嗎?
雖然名字裡有個兔字,但這傢伙不愧是魔物,表情十分猙獰,可不能把牠跟迷宮外頭的普通兔子相提並論。說白了,牠們跟肉食性猛獸沒兩樣,不打倒牠的話,沒命的就是我了。
我從牠身上取下那根角放進背包。一角兔能採集素材的部位只有角的部分,一根能賣一百圓,老實說完全不划算,而且牠的肉難吃得要命,根本沒人收購。考慮到時間和CP值的話,實在是效率極差的對象,於是我決定別浪費時間繼續前進。當我做出這樣的判斷,轉身走了幾步時,背後馬上傳來沙沙聲,回頭一看,便發現卷甲蟲們正聚集在剛剛倒下的一角兔屍體上,這大概就是牠們被稱為「迷宮清道夫」的原因吧。
我繼續尋找通往地下三樓的樓梯,雖然盡量避開魔物的氣息前進,但在一處轉角又發現一隻一角兔,牠似乎沒有察覺到我的氣息,處於毫無防備的狀態。
我這時突然靈機一動,想試試看魔法。於是我舉起手,集中精神,操控體內那股像是魔力的東西,嘗試施展地屬性魔法,此時在腦中浮現地面竄出尖刺的想像。
下一瞬間,一角兔腳下竄出一道土刺,筆直貫穿牠的身體,牠發出淒厲的慘叫聲,拚命掙扎一陣後才斷氣,看來是成功打倒牠了。
但才這麼一下我就累壞了。
肩膀劇烈起伏、氣喘吁吁,連移動都覺得吃力。原來我體力這麼差嗎?雖然知道自己一直坐辦公室工作,長年運動不足,可是沒想過竟然會糟成這樣。我撿起一角兔的角,心想不能再勉強自己,便決定今天就此打住,回家休息。
隔天,我再次以前往迷宮地下三樓為目標前進,並在途中接連遭遇一角兔,不過這回跟昨天不同,我應對得游刃有餘。
雖然昨天做出讓木盾被角刺穿的菜鳥行徑,不過現在的我可不一樣了。我昨晚回家後立刻上網搜尋『一角兔 打倒方式』,結果還真的有現成攻略,甚至附有教學影片。
內容相當簡單明瞭,角兔只能直線跳躍,只要閃過一次,從背後敲下去就結束了。
而且這個情報很正確,當我看見一角兔跳過來,便往旁邊閃躲,牠一時失去目標,在原地東張西望,等再次發現我後才又衝了過來,我繼續側身閃避並仔細觀察牠的動作,發現牠在跳躍的瞬間眼睛竟然是閉著的。
不不不,你搞什麼啊?那模樣實在是衝擊到讓我忍不住想開口吐槽。面對敵人還閉眼,這兔子到底有沒有求生意志啊。
不管怎樣,我毫不留情地在牠落地後連敲兩三下,成功擊倒牠。接下來的狩獵也順利無比,今天一口氣就打倒了十隻一角兔。
一角兔已不再是我的敵手,成了待宰的獵物。雖然賺不了錢就是了。
兩小時狩獵十隻,換來的報酬只有一千日圓。
這種連打工都不如的薪水讓我不禁開始懷疑人生,於是我加快腳步想趕快前往下一層。不知是否是因為等級提升的關係,我的身體似乎變得怎麼走動都不容易感到疲勞。
對了,我昨天一施展魔法就感到筋疲力竭,似乎是因為魔力不足的關係。
我的魔力容量好像非常低,只用了一次魔法就耗盡了。據說魔力可以透過訓練來提升,而每個人天生上限不同,等級提升似乎也會增加魔力容量,但那種現象似乎只會發生在專門使用魔法的人身上。
對於只把探索者當作找到下一份工作之前的過渡的我來說,這些都跟我沒啥關係就是了。
我一邊思索著這些事一邊前進,終於發現通往下一層的樓梯。但樓梯前方竟然聚集了少說一百隻的一角兔。
我拔腿就逃。
不不不,一百隻也太誇張了。為什麼會有那麼多隻聚在一起?那種數量誰打得贏啦。就算再怎麼弱,數量一多,也能把人串成肉串好不好?
我實在很想抱怨,但獨居的我連個能聽我吐苦水的對象都沒有。朋友是有啦,但我不想讓他們知道我現在失業中,所以不想跟他們聯絡,要是被他們知道肯定會嘲笑我,要聯絡至少等找到新工作再說吧。
可惡啊。我很不甘心,開始苦思對策,想著到底要怎麼做,才能在毫無損傷的情況下打倒那麼多一角兔。然後我得出的結論是──
「歡迎光臨~」
前往探索者協會──也就是公會的商店。
不不不,想也知道我想破頭也不會有答案,如果不依靠道具,憑我一個人根本沒辦法突破那種難關。
我走進的這家商店,店員懶洋洋地招呼,看不出他到底有沒有想要工作,在店內四處張望,儘管架上有能讓魔物暈眩的噴霧,或是使其麻痺的藥劑之類的道具,可是怎麼想都不覺得足以應付那種數量。或許是我明顯表現得很迷惘的關係吧,這時,一位站在附近的女客人主動向我搭話。
「請問您是不是需要幫忙呢?」
「咦?」
「不好意思,因為我看您似乎很苦惱的樣子……」
那位女性約莫二十歲左右,一頭深紅色的長髮束在腦後,長相和細長眼型讓她看起來個性似乎很強勢,然而五官端正得稱得上是個美人。既然她願意主動對看似懷抱困擾的陌生人伸出援手,想必心地應該很善良吧。
「啊,那個……可以請妳給我一點意見嗎?」
這簡直是絕佳的機會。什麼機會?這還用問嗎,當然是能與這位女性拉近距離的機會啊!沒啦,玩笑歸玩笑,現在的我根本沒有餘裕談戀愛。於是我決定認真請她幫忙。
「當然可以,是什麼樣的問題呢?」
「請問妳知道有什麼能一次對付很多魔物的道具嗎?」
「一次對付很多魔物?」
「啊,比如說眼前突然出現一大群一角兔的話,我在想有沒有什麼方法能一次解決掉牠們呢~」
我不自覺地露出乾笑敷衍。因為當我提到很多魔物時,她明顯露出很訝異的神情,讓我不禁擔心自己是不是說錯了什麼。
然而這擔心似乎是多餘的,那位女性頗為認真地思索後回答我。
「……這個嘛,雖然大概沒辦法直接打倒,不過有能夠讓牠們停止行動的道具喔。」
「真的假的!?」
她見我一瞬間情緒高漲,不禁愣了一下,隨即輕笑出聲,然後帶我走向那件道具擺放的位置。
我向她道謝,她則語氣溫柔的回應:「別在意,祝你探索順利喔。」
我瞬間被這位女性迷住──
「喂~千里,該走囉~」然後在看見一個帥哥喊著她的名字後,瞬間死心。
什麼嘛,有男朋友啊,嘖。我的情緒像坐雲霄飛車一樣急轉直下,低落得毫無掩飾。
「那個,您還好嗎?」
「沒事沒事,謝謝妳給我建議。」
「嗯……那麼請加油吧。」
那位女性露出有點困惑的表情,留下一句鼓勵的話後便離去。再見了,我人生中大概第一百次的一見鍾情。
我重振精神前往迷宮,約莫有百隻的一角兔還是像在惡意堵路似地,盤踞在地下三樓的樓梯前。
原本還期待會有其他探索者幫忙清除,看來是我想得太美了。不,這時或許該慶幸花錢購買的道具沒有白費吧。
我從背包中取出用巨蛛的蛛絲製成的網子,朝一角兔群丟了過去。
「巨蛛」是種從迷宮地下十七樓開始出現的魔物,據說其體內產出的蛛絲不僅比鋼鐵堅韌,還具備高度柔軟性,因此被廣泛運用於各種道具。價格也算合理,一張一萬日圓……呃,其實滿貴的。
雖然是筆意料之外的支出,不過我成功地將大半的一角兔困入網中。然而仍有五隻一角兔逃出網子的範圍並察覺到我,朝我衝了過來。
怎麼辦?要撤退嗎?我剎那間猶豫了一下,覺得五隻的話應該還應付得來,於是決定迎戰。
仔細觀察魔物的動作,閃避、再閃避,然後揮下棍棒擊倒第一隻。接連閃身觀察時機,趁第二隻停下動作時,從側面敲擊並擊倒。繼續閃避,用盾防下沒能完全閃過的一隻,然後施展地屬性魔法,擊倒趁我踉蹌時衝過來的第三隻一角兔。
剩下兩隻,其中一隻已經卡在盾上,我直接將牠摔向地面解決,最後一隻一角兔已不足為懼,我閃身避開,順勢揮下棍棒,將其擊倒。
我呼地吐出一口氣,湧起一股強烈的成就感,有種不僅解決一樁工作,而且明天就能開始放長假似的滿足感。我什麼都不想做,只想逃避眼前的現實。
但現實並不允許我逃避,我接下來得一一處理眼前困在蛛絲網中蠢蠢欲動的成群一角兔才行。
我深吸一口氣,振聲高喊:「好,開工吧!!」接著揮舞棍棒,將網中蠕動的一角兔一隻接一隻地打倒。那群在網中蠢動的一角兔給人一種難以言喻的恐懼,但我強迫自己放空情緒,像在進行流水線作業一般機械式地揮下棍棒。
在重複著處理一角兔的過程中,我突然想到一件事,那就是我剛才使用魔法時好像沒那麼疲憊了。
念頭才剛浮現,身體就已經施展出魔法。我大概是那種身體比思考更快行動的類型吧,所以才會老是做出令自己後悔的事。
一股疲勞感在這次土刺貫穿一角兔的瞬間強烈襲來,令我跪倒在地。看來魔力容量雖然有所增加,但施展兩次魔法就已經到達極限。
眼前還剩下大約一半的一角兔。我很想就這樣放著不管,直接回家,但「不能浪費」的心態逼著我繼續幹活。可惡啊。我邊暗自憤恨,邊硬是拖著疲憊的身體再度投入清理工作。
這到底是什麼重勞動?根本不划算,果然是典型的爛工作。
在我意識半昏半醒地持續作業之際,又發現了一顆透明的玻璃珠,一撿起來就像被吸進手掌中似地消失無蹤。看來是我太累了,又出現幻覺了吧。
等我終於打倒所有一角兔,回收角素材並返回地面時,已過了傍晚時分。這時魔力似乎也恢復得差不多,身體變得能夠正常活動。今天就到此為止吧。
我將一角兔的角賣給公會後順道繞去超市,買了啤酒、炸雞塊和毛豆回家,然後為今天的種種經歷與成果舉杯慶祝。
「為失戀乾杯!」
雖然眼角泛起些許淚光,不過到隔天就忘光了。
我起床後迅速整裝前往迷宮。雖然才早上六點,但身體仍保有上班族的節奏,彷彿理所當然似地前去工作。
我說不定其實是個工作狂。或許該試著在被窩裡多賴一會兒……不,還是別忘了這種感覺比較好,萬一習慣晚起後找到下一份工作,說不定會變得懶得出門上班。
我一邊想著希望下個職場是人際關係良好的地方,手上接連不停地打倒一角兔與史萊姆。
我現在來到迷宮的地下三樓,這一層的景色依舊是洞窟,想必接下來的樓層也會是這種景色。
一角兔的強度與地下二樓無異,攻擊時依然會閉上眼睛。至於史萊姆──就是那種在遊戲中經常出現的嘍囉魔物,說穿了就是弱,比一角兔還弱,牠們的動作像鼻涕蟲一樣緩慢,只要擊碎中心的核心就能輕鬆解決。史萊姆唯一能賣錢的素材是打倒後留下的「史萊姆珠」,順帶一提,那玩意兒的價格和一角兔的角一樣是一百圓,說實話根本不划算。
史萊姆動作遲緩,攻擊力也很低,但有一個不可輕忽的特徵,就是牠們的體內是酸性的。雖然不算是很強的酸,可是若使用未經防酸處理的武器擊倒牠們,武器會逐漸腐蝕劣化,最終變得無法使用。
就像這根棍棒一樣。
我手上這棍棒才打倒六隻史萊姆就已經殘破不堪,三千日圓的棍棒只換來六百日圓的報酬,實在太虧了。
我決定暫且離開迷宮,前往購物中心的「武器店」,想看看有沒有對史萊姆有效的武器,結果發現幾款施有防酸鍍層的武器,但每一件都超過十萬日圓,價格高得令人望而卻步。
在店內繞了一圈,發現店裡陳列著各式各樣的武器,尤其是劍的種類特別多。
長劍啊,真令人憧憬呢。
我從來沒揮舞過劍,應該說在成為探索者之前,我根本沒拿過任何稱得上武器的東西。
就連棍棒也是前陣子才第一次摸到。畢竟在日常生活中根本用不到武器嘛,會覺得陌生也是理所當然的。
當我一臉渴望地望著那些劍時,看似店主的老爺爺熱情地向我搭話。
「瞧你看得這麼認真,是不是看到什麼中意的?」
「沒有啦,只是覺得很帥忍不住多看幾眼而已,我的預算根本不夠買劍。」
「這樣啊,等你有錢再來買吧,要不也可以用寶箱裡開出來的道具來換喔。」
「寶箱……?你是說寶箱嗎?」
「怎麼,你明明是探索者,居然不知道寶箱是什麼嗎?」
「呃,我是知道有寶箱這種東西,但迷宮裡真的會出現寶箱嗎?」
「會啊,而且能開出比這把劍更值錢的東西喔,以一夜致富為目標去尋找寶箱,也是當探索者的一種醍醐味。當然前提是留得小命在才有得享受啦。總之一開始還是得先穩紮穩打地賺錢,把裝備準備好才是正規路子。」
我明明這麼努力工作,為什麼開銷還這麼多呢?那把劍真的好帥啊,能不能算我便宜一點?
「……要不要試著拿拿看這把劍?」
「可以嗎?請務必讓我試試。」
我一臉羨慕地看著那把劍,只差口水沒流下來,這時,老爺爺親切地主動問了我。我心裡還暗自期待會不會出現「年輕人,你很有潛力喔!這把劍就送你吧!」這種劇情,可惜並沒有,不過卻發生了另一種意義上的事件。
我雙手接過老爺爺遞來的劍,掌心傳來沉甸甸的重量與冰涼的觸感。
正當我沉浸在「這就是劍啊……」的感慨之中時,一股輕微的刺痛感竄過全身,接著腦中湧入這把劍的資訊。
我一邊困惑地心想這是什麼情況,一邊將劍還給店主爺爺,然後走向收銀台旁的能力檢測器。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】4
【技能】地屬性魔法、追跡
畫面上顯示我多了一個名為「追跡」的新技能。
這技能是做什麼用的啊?
感覺在跟魔物戰鬥時大概派不上用場,雖然能獲得物品的構造資訊,但天曉得有什麼用途。
我在心裡嘀咕著「真想要更實用的技能」,然後買了三根棍棒便離開武器店。
我再次來到迷宮地下三樓,這回盡量避開與史萊姆戰鬥,畢竟知道是多打無益的對象,因此我決定沒必要的話就繞過。
這次我運氣不錯,很快就找到通往地下四樓的階梯。然後眼前理所當然地出現了超過百隻的史萊姆,我見狀果斷放棄,直接回家。
隔天一早,我先前往生活百貨購買中和劑才再次挑戰迷宮。地下四樓的樓梯前,依然堵著那群超過百來隻的史萊姆。
我將中和劑塗在棍棒上才接近史萊姆,擊碎牠們的核心。拔出棍棒後確認──很好,沒有損傷。
確認武器完好後,我開始一隻接一隻地擊倒史萊姆。只要棍棒冒煙,就再浸一次中和劑才繼續戰鬥,如此反覆這個過程,不停地打倒史萊姆。
雖然數量多得令人頭痛,但我準備了足夠的中和劑,不怕用完。
什麼?問我為什麼不用地屬性魔法製造武器?
混蛋!我昨天就試過了啦!
其實我在昨天回家的路上想到,如果我能複製出武器就好了,於是試著用地屬性魔法製作,結果魔力瞬間耗盡,直接倒地。要不是我那時人已經在一樓,大概早就死了,幸好我很晚才想到這件事,撿回一命。
清光所有史萊姆後,我開始一顆一顆地回收史萊姆珠,途中還不小心踩到殘留物滑倒,畢竟史萊姆的殘渣非常滑。這些史萊姆平時明明沒什麼攻擊力,卻在這種地方給我來陰的,真是防不勝防。
之後我又摔了三次,衣服全髒了,搞得我只想快點回家。第二次摔倒時覺得好像看到一顆透明的玻璃珠,但手一碰就消失了,也許只是我眼花吧。
我這天被史萊姆搞得只能滿身黏糊糊地搭電車回家。雖然很對不起一臉嫌棄的同車乘客們,不過請各位忍耐一下吧。可以的話,我可是很願意用大大的擁抱來表達我的歉意喔。
怎麼樣,大叔,要不要試試看?
當我張開雙手嘗試朝表情最嫌棄的那位乘客走去時,只見他拔腿就跑,還叫來站務人員。
等等,我什麼壞事都還沒做啊。咦?你說我身上有股腥臭味?……對不起。
今天是我成為探索者滿一週的日子。一般上班族是做五休二,但我之前在黑心企業上班慣了,完全沒有放假的心思,所以今天也照常潛入迷宮。
雖然提得突兀,不過這時候浮現了一個很大的問題──正確來說,是我一直在逃避面對的問題。
那就是──我明明有好好在迷宮裡工作,存款卻愈來愈少的事實。
為什麼?唉,其實答案很明顯。因為為了打倒魔物而產生的開銷遠遠高於收入,昨天也是買了兩瓶一萬五千圓的中和劑,才打倒那些史萊姆。
而收入是多少?一萬日圓。也就是說我整整虧了兩萬日圓。
喂喂,這是怎樣?我不是很努力在工作嗎?難不成我不知不覺中遇上什麼詐騙了嗎?這世道真是太可怕了,難怪現在會到處都是黑心企業。
為了發洩對這個世界的鬱悶,我來到迷宮的地下四樓。
這裡出現的魔物除了之前就有的卷甲蟲、一角兔、史萊姆之外,還多了一種叫做「頭槌蝙蝠」的新敵人。
這名字並非指頭槌這種攻擊方式,而是形容這種蝙蝠的頭部異常巨大。牠的動作比一般蝙蝠慢,但會用那堅硬的大頭施展攻擊,是種相當棘手的魔物。
……還真的是在用頭撞人。
牠們邊發出刺耳的尖叫聲邊在洞窟中飛來飛去,很是煩人。當牠們頂著大頭衝過來時,只要用棍棒打落再補上一腳就能輕鬆解決,是目前為止最弱的主動攻擊型魔物。
如果是在漆黑環境中靠蝙蝠特有的超音波來辨識目標並發動攻擊,那還說得過去,但在這個有照明的明亮場所,可以輕鬆鎖定牠們。
這完全是場地設計的失誤。
如果這座迷宮真的是某個人設計的,那人應該向頭槌蝙蝠道歉才對。
我一邊為牠們的不幸感到惋惜,一邊繼續將衝過來的頭槌蝙蝠一隻隻打落。
對了,差點忘了,頭槌蝙蝠的採集部位是右側的牙齒,價格是一百日圓。這麼好打,價格卻跟角兔和史萊姆一樣,堪稱目前CP值最高的魔物。
既然打起來這麼輕鬆划算,我決定再好好仔細觀察一下這種頭槌蝙蝠。
我認真地凝神觀察,發現牠們的頭部與右牙異常發達,導致整體姿態極度失衡。
也因此注意到頭槌蝙蝠在閃避攻擊時總是習慣向右旋轉,只要抓準這個習性,或許就能輕鬆命中。
為了驗證這點,我假裝發動攻擊,牠果然立刻向右旋轉,於是我趁機揮下棍棒,將牠打落在地,被打趴在地的頭槌蝙蝠發出唧的一聲哀鳴後就掛了。
我想著這下輕鬆了,於是一路狩獵一角兔與頭槌蝙蝠,並無視卷甲蟲和史萊姆,順利找到通往地下五樓的樓梯。
喔,這次好像沒什麼喔?當我正鬆了口氣準備踏上樓梯,卻感覺到天花板上竄動著大量氣息。
我緩緩地抬頭一看,發現有超過百隻的頭槌蝙蝠正俯視著我。
嘆了口氣。
「我就知道~」
然後舉起棍棒與盾牌準備迎戰。
那是一場賭命的拚搏。我自從潛入迷宮以來,應該還未曾受過這麼重的傷。
全身瘀青痛得要命,搞不好有哪根骨頭斷了,盾牌壞掉,棍棒也全數折斷。
是誰?是誰說CP值很高的?不論是身體還是錢包兩邊都痛得要命啊。
雖然公會的商店雖然有販售能治癒傷勢的藥水,但就算是最便宜的一瓶也要一萬日圓,害我買不下手,現在想起來真是悔不當初。
戰鬥一結束,我便整個人耗盡力氣、癱坐在地上,手撐在地面時好像碰到一顆玻璃珠,但抬起手一看卻什麼也沒有,大概是錯覺吧。
「啊~治療費一定很貴吧~好討厭啊~能不能自己好起來啊~」我愣愣地這麼想著時,身體竟然泛起淡淡光芒,傷口開始自行癒合。
這是怎樣?我驚訝地打量自己的身體,結果又一陣力竭,動彈不得。
這是那個吧,是魔力耗盡的症狀,看來我大概又獲得了什麼新技能。
無論如何……
「得救啦~」
我休息了一會兒,等身體恢復到能行動後,就回收頭槌蝙蝠的素材並返回地面。原本打算先去公會賣掉素材再回家,但為了搞清楚傷口自行恢復的原因,我轉而前往武器店。現在時間是晚上七點,應該還來得及。
目的當然是檢測能力值。
我一抵達武器店,立刻走向收銀台旁的能力檢測器進行確認。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】6
【技能】地屬性魔法、追跡、治癒魔法、空間掌握
螢幕「嗡」的一聲亮起,技能的部分顯示出增加了治癒魔法與空間掌握,等級也升到6,這成長速度應該還算不錯。
看完能力值狀態,解除心中的疑惑後,我決定來面對現實。
我在剛剛那場戰鬥失去所有裝備,不得不全部重新添購,這筆支出好貴,貴到令人心痛。
我是為了什麼才挑戰迷宮的?
為了錢啊。這只是我在找到下一份工作前的過渡而已,但為什麼花出去的錢比賺到的還多呢?
我開始自問自答。
然後,我終於意識到──是裝備太便宜才會這麼容易壞掉,害我不得不一直重買。
什麼啊,原來是這麼簡單的道理啊。
我領出二十萬日圓,購入鐵棍、盾牌與鐵製胸甲。鐵棍是那種在功夫電影裡常見的長棍,可說是攻守兼備的武器。雖然從沒用過,但對付那種程度的魔物應該還行。
至於胸甲則是吸取這次教訓後的選擇。頭槌蝙蝠攻擊時大多會瞄準目標物很大的軀幹,之前被撞到胸口時,那股彷彿能讓心臟停止的衝擊力害我整個人僵在原地。
在戰鬥中停止行動是種會直接導致死亡的行為,雖然保護頭部也很重要,但這次我選擇優先防護胸口。
光這樣二十萬就沒了,再不趕緊賺錢,我明天就得開始靠豆芽菜過活了。
我隔天一早就來到迷宮地下五樓。
所謂「貧窮使人忙碌」,現在的我正是如此,一分一秒都不想浪費,只為了多賺一點錢。
我加快腳步在洞窟中前進,馬上就遭遇魔物。
這一樓新登場的魔物是擬鱷龜,外型與地上的擬鱷龜幾乎一模一樣。
不過魔物擬鱷龜的體型比地上的大上一圈,龜殼更堅硬,牙齒還帶毒,雖然毒性不至於致命,頂多讓人麻痺,但牠的下顎咬合力極強,能一口咬掉整塊肉。面對這傢伙可由不得我像對付頭槌蝙蝠那樣掉以輕心。
眼前的擬鱷龜正朝我逼近,準備咬人,我見牠動作緩慢,便一臉輕鬆地挖著鼻孔等牠靠近。
我好整以暇地撐著鐵棍一邊心想「這烏龜動作也太慢了吧」,結果牠突然伸長脖子,差點咬到我的腳。我哇的驚叫著跳開,嚇到差點尿出來。
不過牠的脖子伸長後縮回的速度比伸出來慢,我當然不會錯過這絕佳時機,立刻掄起鐵棍一陣猛打,敲爛牠的脖子,成功打倒。
這就是有好好保持警覺的成果。
擬鱷龜的收購素材部位只有甲殼,不過一個能賣高達五百圓,是之前魔物的五倍,擬鱷龜讚讚,簡直「讚龜」。
我立刻嘗試剝取甲殼。
然後沒兩下就放棄了,辦不到,龜甲實在太硬了,根本拆不下來。
雖然按公會規定是可以整隻搬回去,但我才不想帶著一隻就有20公斤的東西在迷宮裡移動,更不要說再多出兩、三隻的話,我一個人根本搬不動。
什麼讚龜,根本是最不值錢的雷龜。
於是我決定將狩獵對象鎖定一角兔與頭槌蝙蝠。探索一陣子後,找到通往地下六樓的樓梯──然後理所當然地,看見樓梯前面堵著上百隻擬鱷龜。
幹勁在看到這景象時瞬間歸零。
提不起勁的我抱持著「安全第一」的心態開始狩獵擬鱷龜。這不是戰鬥,只是狩獵。
先接近擬鱷龜,引誘幾隻離開群體,等牠們伸長脖子準備咬人時閃躲攻擊,然後用鐵棍砸爛牠們的脖子。就這樣靠著反覆這過程來狩獵超過百隻的擬鱷龜。
這場戰鬥花了我非常多時間,從上午開始,一直到傍晚六點多才結束。因為實在太花時間,我還試著攻擊甲殼或是其他部位,但發現完全沒有用處,只能繼續鎖定頭部攻擊,搞得我筋疲力盡。
等到打完一輪,正在確認沒有遺漏的時候,我不小心被甲殼絆倒,連忙伸出手掌撐地,這時感覺【空間掌握】技能傳來我碰到某種圓形物體的手感,但抬起手一看,卻什麼都沒有。
去哪了?是消失了嗎?
我四處張望,然而周遭只看到擬鱷龜的屍體。
既然什麼都沒看見,那再多想也沒用。我決定今天就此打住,正準備離開時,腳部卻突然傳來一陣劇痛。
怎麼回事!?我驚嚇地低頭一看,發現竟然有隻擬鱷龜在脖子被砸爛後還活著,惡狠狠地咬住我的腳。
視線因劇痛而扭曲,我連忙不顧一切地施展魔法。
「土棘針!!」
無數土刺貫穿咬人龜的甲殼與身體將其徹底擊殺。雖然施法其實不需要吟唱咒語,但劇痛害我忍不住大喊出來。
我將擬鱷龜死掉後鬆口的下顎掰開,發現小腿肚上的肌肉差點被整塊撕咬下來,這是我至今最嚴重的傷勢,要是出什麼差錯,小腿可能已經被咬斷了。
「唔!?」
我強忍著疼痛,把剩下的魔力全灌在小腿的治療上。
儘管治療時整個人差點虛脫,但我仍硬撐著持續施展治癒魔法,接著湧上強烈的反胃感,終於忍不住直接吐出來。即便如此,我仍然沒有停止治療。
我的意意識在如此堅持著的過程中開始模糊,然後在隱約明白這代表魔力已經消耗殆盡的那瞬間,昏了過去。
哎呀~昨天晚上真是太驚險了,醒來發現時間已經半夜十二點多的時候,真是嚇出我一身汗。
因為錯過末班電車,只能靠自己的兩條腿走回家,我從迷宮一路走了整整兩個鐘頭才回到公寓。
萬一腳沒治好,就真的完蛋了呢。
還好治療很成功,腿已經恢復到毫髮無傷的樣子,治癒魔法真是救命恩人啊,要是沒有它,我肯定已經掛了,這真的很值得感激,顯然神明是在說我時辰未到,看來回程該去神社參拜一下才是。
因為昨天晚上很晚到家,所以我今日從中午才開始探索,現在來到迷宮的地下六樓,在這一層沒有碰上新的魔物。
然而相對地,魔物的數量變得更多了,遭遇率驟然攀升,變成時不時就得一次同時對付三隻敵人。
老實說一次對付不同類型的魔物還滿吃力的,就算我有好好警戒頭上和腳下,仍會從背後遭到偷襲。
儘管能憑藉技能【空間掌握】勉強閃避攻擊,還是得費一番功夫才能打倒牠們。
也許對熟悉戰鬥的人來說這根本沒什麼,可我還沒達到那種程度。反正我打算在習慣這種事之前就趕緊找到下一份正職工作,所以用不著太在意。
一路經過數度交戰後,我發現了通往地下七樓的樓梯。
這次算很快就找到樓梯,而且周遭竟然沒像之前那樣堵著大批魔物,我環視四周,沒看見半個敵人的影子。
然後……更令人驚喜的是,樓梯旁竟擺放著武器店老闆曾提及的「寶箱」。
我的情緒瞬間高漲了起來。
我雀躍地踏著小跳步走近,依照參拜習俗行了二拜二拍手一拜的禮,祈禱能開到好東西,這才打開寶箱。
據說寶箱出現的東西最低也價值數萬日圓,甚至可能藏有身價數億的稀世珍品。
我懷著滿心期待地探頭一看,發現裡頭裝著一只手環。
我拿起來仔細端詳,只見這只銀製的簡樸手環上頭僅有幾道橫紋,沒什麼其他顯眼的裝飾。
我心想或許開到爛貨,將其套上手腕,下一刻,背後忽然湧現龐大的氣息。
「……咦?」
我猛地回頭,只見上百隻魔物正死死盯著我。
先前都只有單一種類,這次卻同時冒出四種敵人。
這下不妙了,我立刻想逃入一旁理應通往迷宮七樓的樓梯,卻發現那裡赫然出現一面陌生的牆壁。也就是說,我被困住了。
「這根本是陷阱吧。」
看來神明是打算要我的命,我以後再也不要去什麼神社了。
我真的以為自己要死了。原本還想著要習慣戰鬥大概需要慢慢來吧,結果有種被趕鴨子上架的感覺。
事實上確實如此。
這次能活下來,大概是因為我的動作比以往更快的關係。由於魔力幾乎見底,整場戰鬥可說是驚險到極點。
我搖搖晃晃地坐倒在地,果然又發現有一顆玻璃珠掉落在身旁。這東西每次都會在一番激戰後出現,應該是什麼我不曉得的道具吧。
當我正盯著思索著那到底是什麼的時候,珠子又像被吸進身體似的消失在我的掌心。
「哼哼、哼哼~!!」
咦?你問我為什麼在跳舞?不是?是要我別繼續跳這種怪裡怪氣的舞?閉嘴啦笨蛋!每個人表達喜悅的方式都不一樣啦!
啊,抱歉,我有點太激動了,因為我碰上一件好事了呢。
嗯?你問是什麼事?想聽嗎?
嗯~好吧,那就告訴你吧。
其實我把昨天拿到的那只手環拿去公會鑑定,他們竟然說可以用兩百萬日圓收購呢。
這項裝備名稱叫做【敏捷手環】,效果是能讓行動速度提升一成,據說這類能強化能力的飾品相當稀有,所以公會願意高價收購。
雖然馬上賣掉也不錯,但仔細想想,昨天那場戰鬥之所以能打得那麼順利,多半是這只手環的功勞,要我馬上賣掉還真有點捨不得。再說,我還打算繼續探索迷宮,便想說暫時先留著自己用,反正只要沒壞掉就不會掉價的樣子,所以可以放心地使用。
這天,我抵達迷宮地下七樓。這一層會出現的魔物有卷甲蟲以及一種名為「重型蛙」的龐大青蛙。
其體型大約有中型犬那麼大,據說能輕鬆吞下人類嬰兒,而且牠們會伸出口中的舌頭攻擊,威力堪比職業拳擊手的直拳,正面挨上一擊可不是開玩笑的。
偏偏一開始就同時冒出四隻重型蛙,我立刻施展魔法,用土刺貫穿牠們。
一下子四隻實在太棘手了,拜託第一次打照面先來一隻就好,我還沒想好對策耶。
我說迷宮啊,對我溫柔一點不行嗎?
也不曉得是不是許願成真了,接下來真只出現一隻。
只見重型蛙的嘴角蠕動了一下甩出舌頭,速度雖快,但還不至於無法閃避。
我閃過第一擊,第二次則用盾牌硬接。雖然響起「砰」的一聲撞擊聲,但衝擊力並不算大。
……沒想像中那麼強嘛。
我迅速靠近,一棍砸碎了重型蛙的頭部。
看來這傢伙不難對付,挖著鼻孔都能輕鬆應戰。
重型蛙的採集部位是腳上的吸盤,特別是左前腳吸盤的吸力最強,一個能賣一百五十日圓。
我打倒一路冒出來的重型蛙,偶爾會踩到牠們掉落的黏液而滑倒,不過算是很順利地抵達通往第八層的樓梯。
然而,理所當然地,眼前又聚集了一大群重型蛙。
拜託,能不能饒了我?我可沒聽說這裡會出現這麼多。又不回答了是吧?好吧,那我也有我的辦法。
早就預料到會有這種情況的我從背包裡掏出油罐,朝著重型蛙們猛力潑灑裡頭的液體,期間雖然牠們一次次猛然吐舌襲擊,不過我只需稍微側一下身子就能輕鬆閃過。
我把油罐裡的液體全潑完之後立刻退到一旁,點燃打火機,朝重型蛙們狠狠扔去。
無數重型蛙在熊熊烈火中燃燒翻滾,宛如盛大的營火。不過那股焦臭味還真有點刺鼻。
沒錯,罐子裡裝的正是汽油。
就算是魔物也不可能贏得了火焰。雖然被燒掉後就無法採集素材,但我手上已經有價值兩百萬的手環,才不打算賺那點小錢咧!我要再找到寶箱,拿到更高價的好東西!!
我在一旁盯著燒得正旺的重型蛙群,其間竄出幾隻朝我撲來,但牠們早已遍體鱗傷、動作遲鈍,根本稱不上威脅,我很輕易地一一擊倒牠們。
等到火焰漸漸熄滅後,原地只留下一堆重型蛙焦黑的殘骸。
做過頭了呢。再怎麼說,這做法好像還是太殘酷了點。我在心裡稍微反省了一下,默默對著曾是重型蛙的殘骸說「你們就安心地去吧」。正當我準備邁步前往下一層時,卻被迫停下腳步。
有東西在眼前啪嗒啪嗒地從天花板落下。一隻接著一隻從天花板掉下來的那些東西──形態介於蝌蚪與青蛙之間。
而且數量之龐大,我看遠遠超過百隻──說不定有將近兩百隻。
我懂了,是天花板上的卵受到燃燒重型蛙時的高溫刺激才掉下來的吧。
我哪知道牠們會把卵產在天花板上……於是我得知一種寧可永遠都不知道的魔物生態,並被迫拔出武器迎戰這群重型蛙的幼體。
就算是幼體,舌頭的威力也和成熟體一樣強,被擊中可不是開玩笑的。更糟的是大概因為還是幼體的關係,攻擊位置特別低,像是使出下段踢似地專攻我的雙腳。
我費了好大一番功夫才好不容易把牠們全數解決。看來是我耍小聰明才遭受了報應,果然還是該去神社參拜一下。
地面被重型蛙幼體的黏液弄得相當濕滑,害我摔了好幾次。命中時濺出的黏膜還噴到臉上,真是糟透了。
我一時忍不住連續施放魔法,但魔力很快就見底,只解決了十隻。
無奈之下,只能靠鐵棍一隻隻慢慢打倒。雖然沒受什麼大傷,但全身上下都沾滿了黏液,還散發出一股腥臭味。
這樣子根本不可能搭電車。
等離開迷宮後先去借浴室沖個澡吧,幸好有帶換洗衣物來。
雖然不確定能不能賣錢,我決定還是去收集那些剛長出腳的幼體的左前足吸盤。
有可拿的東西就拿,都做到這分上了,我可不願意白忙一場。
我拖著疲憊的身體繼續採集,內心暗自感到無奈。
過程又因為黏液滑倒,但這回就不知道有沒有壓到玻璃珠了,畢竟手掌撐地時全是黏糊糊的觸感,連【空間掌握】技能都沒反應。
「這個公會不收購嗎?」
完成所有作業後,我一回到地面立刻前往公會的收購處,把吸盤放到櫃檯上,卻被告知幼體的部位不是收購對象。
「是的,因為這不是重型蛙的素材,所以無法收購。噁……」
雖然我拚命懇求那位捏著鼻子回應的櫃檯小姐,可是她只用看垃圾的眼神瞪著我,完全不打算理會。
最後我只好放棄,把那些幼體的吸盤丟進垃圾桶,連澡都沒洗就回了家。
不過昨天我注意到一件事,我能使用魔法的次數突然大幅增加,而且每次使用時,感覺魔力的消耗也變少,施法變得更加順暢。
這多半是因為等級提升,魔力容量隨之成長的關係吧,看來我似乎適合當魔法師類型的探索者,或許今後該更積極地使用魔法看看。
我從警察局走出來後,馬上又往迷宮去了。
嗯?你問我為什麼會在警察局?
那還用說嗎?因為我昨天我滿身黏液地想搭電車,結果站務員報警,就直接被帶去警察局啦。
你不覺得這世界很荒謬嗎?我明明只是認真工作,卻被抓走了耶。
我被帶到警局後借了浴室把身體洗乾淨,又借用洗衣機清洗衣服,最後乾脆在局裡的拘留所過了一夜。
裡頭比想像中還舒服,讓我有點驚訝。
然後今天早上警察再三叮囑我別再惹麻煩後,才終於放我走。
真失禮,我這輩子哪有給人添過麻煩……大概……應該沒有吧。
今天要挑戰的是迷宮地下八樓。
這層會出現的魔物,除了原本的重型蛙,還增加了一種叫「麻痺蛾」的魔物。
麻痺蛾的攻擊方式是用身體衝撞目標,但真正危險的是牠身上散發的鱗粉,牠的鱗粉具有麻痺效果,吸入過多的話會暫時無法行動。要是這時被其他魔物盯上,輕則受傷,重則送命。
沒錯,麻痺蛾是非常危險的魔物。
只見麻痺蛾和重型蛙並排著等在走道的前方。如果可能的話我想先解決重型蛙,但麻痺蛾在空中來回飛舞著,沒辦法貿然接近。要是被麻痺了,肯定會當場變成沙包,直接承受重型蛙的舌頭直拳。
於是我決定用地屬性魔法先發制人,開始凝聚魔力,就在正準備施放時,卻發生了意想不到的事。
重型蛙竟然用舌頭捉住麻痺蛾,把牠吃了。
……嗯?
然後吃下麻痺蛾的重型蛙全身麻痺,翻倒在地上動也不動。
我趁機解決重型蛙,繼續前進。
頓時有種這一層樓或許會很輕鬆的預感。
麻痺蛾不知為何總是和重型蛙成對出現。我觀察一陣子後,發現沿途一直發生重型蛙吃掉麻痺蛾後麻痺倒地的情況。
偶爾也會有單獨出現的重型蛙,不過用鐵棍就能輕鬆解決,根本不構成威脅。
我一路順利推進,找到通往第九層的樓梯。
然後眼前理所當然地飛舞著超過百隻的麻痺蛾。
於是我選擇折返,把十隻麻痺倒地的重型蛙丟進那群麻痺蛾之中。
麻痺的重型蛙沒過幾分鐘就醒來,捕食麻痺蛾,然後被麻痺倒地、無法動彈,過了幾分鐘,又醒來捕食麻痺蛾。
我在一旁觀察著情況,莫約過了兩小時,麻痺蛾便盡數消失。
我向那些麻痺倒地的功臣們致上慰勞之詞,然後一一補刀,撿起掉落的玻璃珠並看著它在掌中消失。
我心想這層真是輕鬆啊,稍微探索了下一層樓後便返回地面。
回程順道去武器店確認一下狀態。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】9
【技能】地屬性魔法、追跡、治癒魔法、空間掌握、堅韌、魔力操作、身體強化、抗毒性
隨著等級的提升,技能跟著增加不少。多半是因為獲得這個叫魔力操作的技能,才覺得魔法愈用愈順手了吧。我不太清楚身體強化的作用是什麼,改天試著用用看好了。
話說回來,能這樣明確地確認自己逐漸變強的感覺還真不賴,不但能維持挑戰迷宮的動力,收入也……其實沒增加多少。
一想到這點,我的幹勁頓時消失。雖然賣掉敏捷手環就能小賺一筆,但這並不能改變每次潛入迷宮的收入還是低於一般打工的事實。
可能是我嘆氣嘆得太大聲,店主一臉擔心地來找我說話。
「怎麼啦?嘆這麼大口氣,幸福都要被你嚇跑囉?」
「就是因為覺得自己很慘才要這樣散播一下啊,來吧爺爺,也分你一點,唉~」
「臭死了!?至少刷個牙吧,不然在討論幸或不幸之前可是會先病倒的!」
「真沒禮貌,我早晚都有刷啦!」
這樣跟老闆胡扯幾句,稍微平復了一下心情之後,因為推測在地下九樓大概會派上用場,所以我買了兩把當備用武器的軍用小刀和幾個袋子。
「謝啦,歡迎再來。」
「你要是肯給點優惠,我就好心再來賞光。」
「真是個厚臉皮的傢伙。」
隔天,我從下午開始攻略迷宮地下九樓。
因為整個上午我都在地下八樓準備東西,所以開始得稍微晚了點。
地下九樓新出現的魔物是哥布林,沒錯,就是那種哥布林。在故事或遊戲裡常跟史萊姆並列的嘍囉魔物,體型像人類小孩,手上拿著生鏽的刀或木棒。
雖然昨天打起來的感覺像在對付小學生,但要是太輕敵,可不是輕傷就能了事。
不管是大人還是小孩,只要手上持有武器都一樣危險。
這層的魔物會同時出現兩隻以上,組合每次都不同,只要有麻痺蛾混進來,難度就會大幅下降。
現在我面對的是兩隻哥布林加一隻麻痺蛾。
我舉著鐵棍戒備時,只見麻痺蛾開始散播鱗粉,害附近的哥布林都中招麻痺了。
……麻痺蛾可能已經不算敵人了吧。
我用鐵棍打落麻痺蛾,然後對倒地的哥布林補刀。
麻痺蛾的羽毛可以賣錢,也有點用途,所以我總會收集起來。哥布林很可惜沒有任何能賣錢的部位,不過牠們的鐵製武器可以秤重計價,所以也順手撿一撿。
我就這樣一路推進,找到通往第十層的樓梯。
然後照慣例,眼前出現超過百隻的哥布林。
一想到其他探索者居然能突破這種場面,就讓我覺得好佩服。雖然我目前姑且是撐過來了,但是靠著用上所有能用的手段才勉強得以應付。早知道會這麼辛苦的話,我才不會來迷宮呢,探索者根本是怪物。
我拿出昨天買的袋子,朝哥布林群丟過去。
袋子落地後,裡面的東西迅速擴散。我又丟了兩袋,等裡頭的東西充滿整個空間。
不一會兒,哥布林便一隻接一隻倒下。
嗯,正如我所料。
袋子裡裝的是麻痺蛾的鱗粉,我整個上午在地下八樓做的準備,就是捕捉麻痺蛾並把鱗粉裝袋。
確認所有哥布林都倒下之後,我拿著軍用小刀走近,逐一砍殺倒在地上動彈不得的哥布林。
這景象從旁人眼裡看來,根本是獵奇殺人現場吧。
可惜在場的只有我和哥布林,不會有人來救牠們。安心上路吧,哥布林。
我一邊唸著「南無南無」一邊補刀,等到剩下的數量愈來愈少時,狀況突然發生了變化。
「嘎嘎嘎嘎嘎──!!!!」
這時,突然有一隻哥布林放聲尖叫。
我以為是麻痺解除了,立刻再丟一袋鱗粉,但牠還是繼續叫,我只好優先處理掉牠。
牠到底想做什麼?
剛才那隻哥布林並沒有要逃跑的樣子,只是一直嘶吼。這個疑問,直到我清光所有哥布林後才有了答案。
一隻哥布林從通往迷宮地下十樓的樓梯口現身。
原來那隻哥布林是在呼喚同伴,為了請求更高階的同族支援、為了拯救同胞而拚盡全力嘶吼。就算明知已經來不及,還是用盡生命做最後一絲掙扎。
牠掙扎的結果,喚來一隻體型壯碩的哥布林。
這不是一般的哥布林,和我之前對付的、只有人類小孩大小的哥布林不同,是身高足足有180公分、名副其實的成年哥布林。
一身歷經鍛鍊的結實肌肉,手中握著黑色單刃大劍,明顯對我充滿敵意。
牠望著滿地屍骸,露出像是嚼碎苦蟲般的悔恨表情,然後惡狠狠地瞪向我。
「──?」
那股令人背脊發寒的殺氣,讓我下意識地往後跳並立刻舉起鐵棍,無暇顧及地上阻礙腳步的哥布林屍體。
我努力調整急促的呼吸,緊盯眼前這隻哥布林的動作。如果有辦法的話,我其實超想拔腿就跑,可是我知道要是敢背對牠,牠肯定會追上來,二話不說地殺死我。
做好覺悟吧,我要迎戰牠,想辦法活下來!正當我試圖鼓舞自己時,突然被迎面而來的大劍砍飛。
「咕!?咳咳!」
下一瞬間我已經滾倒,狼狽地趴在地上,滾落到一邊的鐵棍因受衝擊而變得有點彎曲。
我是靠技能【空間掌握】才能即時反應過來,因為在察覺成年哥布林動作的瞬間揮動鐵棍,剛好與大劍的軌道重疊,才得以擋下那一擊。雖然沒能完全抵擋衝擊而被打飛,但至少我還活著。
我趴在地上看向那隻哥布林,只見牠的臉依然充滿怒火。
牠頂著那張猙獰的憤怒表情,微微抬了抬下巴,彷彿在說「快給我站起來」。
怎麼辦、怎麼辦、怎麼辦!我絞盡腦汁、拚命思考。如果剛才那一擊就是牠的全力,那我還有機會對抗,可是我能斷言牠並沒有使出全力。要是牠真打算一擊置我於死地,見我倒地時應該就會衝上來追擊;牠之所以放過解決我的大好機會,是因為認定我的實力不足以構成威脅吧。
……竟敢小看我。我很清楚彼此的實力差距,但被魔物如此輕視,還是讓我很不甘心。
我要給牠點顏色瞧瞧,讓牠見識我的力量。
於是我開始凝聚魔力,驅動意識施展【身體強化】技能,站了起來。在腦中回想自己能用的技能,整理出可行的手段。
坦白說勝算很低,畢竟連【身體強化】我也是現在才第一次使用,我甚至還不瞭解【堅韌】這個技能能發揮什麼效果。
即便如此,我還是握緊彎曲的鐵棍,擺出強勢的備戰架勢。我才不要輸給牠,就算得憑著一股拚勁也要給牠好看。
哥布林似乎感受到我的氣勢,表情從憤怒轉為警戒。
我做了一個深呼吸,這回換由我主動出擊,猛然踏步拉近距離。
只見牠稍微轉個身就閃過我揮下的鐵棍,我往橫向的揮掃則被牠輕鬆地以大劍擋下。哥布林直逼眼前的那張凶惡面孔竟浮現出笑容,彷彿在享受著戰鬥。
「唔!?」
不一會兒,牠又以蠻力揮劍,將我逼退。
這次我穩住腳步,沒有滾倒在地,但牠二話不說,立刻揮舞大劍反擊。目標是我的脖子。
我連忙蹲下閃避,大劍從頭上掠過,削掉幾根頭髮。
不過哥布林在這瞬間露出了破綻。
我想趁機以鐵棍猛砸向牠空門大開的腹部,但這時【空間掌握】卻警告我大劍揮來的路徑。
糟糕!?我反射性地將左臂上的盾牌舉到頭頂,準備迎接上段攻擊。下一秒「叩」的一聲,盾牌被一擊粉碎,左臂也遭受到劇烈的衝擊。
原來哥布林這一記橫掃還改變了路徑,接續從上往下揮的斬擊。
我差點就死了。若不是有【空間掌握】這個技能,我早就死透了。即使靠【身體強化】能勉強跟上動作,但我在運用武器的技術上,完全不是牠的對手。
「土棘針!」
我勉強施展出土刺來應付,但果然被牠輕鬆地閃過。不過這一招至少爭取了時間。
我用【追跡】檢查麻掉的左臂,骨頭沒斷,算是不幸中的大幸。雖然就算斷了也能用【治癒魔法】治療,但我現在想盡量節省魔力。
我再次擺出架勢與哥布林對峙,卻感到一股異樣感。那是一股來自我身體的感覺,準確地說,是技能的影響。
我剛剛忘記停止【追跡】技能就採取下一步行動,結果身體的動作資訊頓時湧入腦中──我的肌肉收縮、呼吸法和血液流動的狀態。
資訊量過大,導致我一時停頓,給了哥布林近身的機會。
我慌忙用鐵棍格擋從下方猛然挑起的精準挑砍。但因為威力太強,彈開了鐵棍,劍刃劈中胸甲,直接將之砍成兩半。這下子我的兩件防具都毀了。可是現在的我根本顧不了這些。
因為【追跡】不只讓我掌握自身的情報,連成年哥布林的身體資訊也一併流入我的腦中。
我竟然能模糊地預判牠高舉過頭的大劍即將改變軌道,準備斜斬,因此馬上舉起鐵棍戳向哥布林的手臂。
「咕哇!?」
成年哥布林第一次發出了慘叫。但並未對牠造成多大的傷害,沒能打掉牠握在手中的大劍。
一度停頓的哥布林這時又憑著蠻力揮劍,我自然不會傻到硬接,迅速拉開距離閃避。
然後我再次深呼吸,這回好好地運用技能,仔細觀察牠的一舉一動。
以追跡從哥布林身上讀取到的情報分成兩種,一種是身體的構造,一種是行動模式。哥布林的身體構造近似人類,不過心臟呈現結晶化,能看出魔力從這部位流向全身。
那裡大概就是牠的弱點。雖然就算搞清楚這點,也不代表我就能做出有效攻擊就是了。
我以【空間掌握】掌握哥布林的動態,以【追跡】讀取牠的動作,預測牠接下來會做出什麼行動。
仔細觀察、閃躲,以鐵棍格檔牠連續發出的劍技,再趁隙以鐵棍敲擊。儘管都沒有造成多少傷害,不過我的攻擊漸漸能打中牠了。
「嘎!!」
哥布林似乎很不爽被我打中,氣勢變得更加迫人。如暴風般襲來的劍影讓我無暇喘息,由於不可能全部閃過,因此我的身上也逐漸累積了傷痕。不過幸好都是割傷,並沒有受到致命性的打擊。
「呼!呼!哈!哈!」
我短促地調整呼吸,將注意力集中在哥布林的動作上。觀察肌肉的運作、大劍的軌道、施力的節點,逐漸掌握這名成年哥布林的戰鬥模式。
力量比不上、速度也比不上,連體力都遠遠落後。至於武器的操控技術,更是無法相較。儘管如此,我開始能接觸到哥布林,甚至逐漸佔上風。
「土棘針!!」
我高聲嘶吼,施展出土刺攻擊哥布林。但牠似乎因我的聲音有了戒備,立刻往後一跳,拉開距離。
不過這樣就行了。如果我要贏,就得把所有手段都用上。
我揮動鐵棍,撐起倒在腳邊的哥布林屍體拋向牠。雖然視線因此被遮蔽,但我毫不猶豫地朝著成年哥布林衝了過去。
現在我看不見他,牠應該也看不見我。然而我有【空間掌握】能準確地告訴我牠的所在位置。
我朝那個方向投擲鐵棍,鐵棍穿過屍體的間隙,命中成年哥布林──可是被大劍輕易地擋下來。
我同時施展魔法。無聲地在牠的腳下召喚出土刺。
「咕哇!?」
數道土刺頓時竄出,貫穿身體,將牠釘在原地。
「唔喔喔喔喔──!!!!」
這是唯一的機會。我拔出軍用匕首,怒吼著撲向成年哥布林。
牠馬上有所察覺,並試圖弄碎土刺以便閃躲,但已經太遲了。我將匕首刺入牠的心臟,刀刃深深貫穿生命的核心。
哥布林猛地吐出綠色的血沫,盈滿體內的生命力迅速流失。
即使如此,牠空著的那隻手仍揮出一拳,重重打在我的臉頰上。
「咕!?」
腦袋受到重擊使得視線扭曲。對魔力的操作頓時失控,魔法和【身體強化】技能隨之解除。
糟糕,哥布林要得到自由了。我跪倒在地,拚命想讓無力的身體動起來,身體卻一點都不聽話。
完蛋了完蛋了完蛋了!我難掩焦急地拚命想要驅使身體,卻怎麼樣也站不起來。
當我心中閃過自己可能要完蛋的念頭,做好赴死的覺悟時──耳邊突然傳來沉重的倒地聲。
「……終於打倒牠了嗎?」
只見成年哥布林再也沒了動靜。我施展【空間掌握】與【追跡】確認狀態,發現牠已經停止呼吸,心臟的結晶也碎裂,完全失去機能。
等我終於能動之後,這才站起身來,走到牠的身前。
牠的身上有幾處毆打留下的傷痕,下半身與手臂千瘡百孔,胸口插著那把致命的匕首。而手上至死仍緊握著大劍──可說是當之無愧的武人。
我施展【治癒魔法】治療自己的傷勢,當場坐下來休息,從背包中取出水壺一口氣喝光,這才好好喘了一口氣。
幸好昨天有確認能力值。若沒發現新增的【堅韌】和【身體強化】技能,我肯定毫無還手之力。
用盡了所有的技能才好不容易在這場戰鬥中撐下來。我相信要是少了任何一項,我都不可能贏。
尤其原本以為沒用的【追跡】反而成了最關鍵的技能,還滿讓我意外的。
正是靠它,我才能預判成年哥布林的動作。若沒有它,現在躺在地上的人就是我了。
再次確認牠不會再動之後,我對著牠低頭致意。
我也不清楚為何要這麼做,只是覺得非做不可。
起身後,我開始到處回收武器。哥布林的武器大多是賣不了錢的棍棒。金屬製的武器只有不到二十件。
最後,當我試著從成年哥布林的手中取下大劍時,牠的手輕輕鬆開。
彷彿將大劍託付給我一樣。
回收途中,我發現哥布林群中與成年哥布林身旁分別掉了兩顆玻璃珠。它們滾動後合而為一,變成一顆黃色的珠子。我拾起它,看著它在掌中融化般消失。
昨天與成年哥布林的死鬥,讓我有諸多斬獲,但也把我累壞了。我直到昨天都完全沒有休息,成天探索迷宮,本來覺得今天應該好好休息的,但腳不由自主地竟又往迷宮走。
當然,在此之前,我先去了趟武器店,買了新的胸甲和能裝在手臂上的盾牌。預算是五萬圓。
這是昨天的探索收入。
哥布林的武器品質都很低劣,大多得先破壞才能處理,但其中有一把小刀是例外。
那是把注入魔力後會變得很鋒利的小刀,公會以六萬日圓收購了。除卻【敏捷手環】,這是我目前最高的單筆收入。
至於成年哥布林使用的大劍,我沒有賣掉。
我打算使用這把單刃大劍。
即使經歷激烈交鋒,劍刃依然毫無缺口。這把劍,一定能在今後的探索中發揮作用。而且我已透過【追跡】學習成年哥布林的動作,掌握了大劍的使用方式。雖然需要練習,但我有信心能熟練運用。
購物結束後,我照例在櫃檯旁確認能力值狀態。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】10
【技能】地屬性魔法、追跡、治癒魔法、空間掌握、堅韌、魔力操作、身體強化、抗毒性、收納空間
技能欄中多了一項名為【收納空間】的能力。
我立刻進入迷宮測試,結果拿在手上的大劍竟然消失了。
原地出現一道空間裂縫,我把手伸進去,就能把大劍拿出來。
……這也太方便了吧。
我嘗試把所有行李都放進去,發現能毫無問題地全部收納與取出。雖然不清楚實際的容量多少,不過這或許是增加收入的好機會。
過去我因為負重限制而放棄的採集部位,現在全都能帶回,光是如此就能大幅提升收入,我的心情也會跟著飛揚起來,可謂好處多多。
我就這樣維持著高昂的情緒,踏入迷宮地下十樓。今天這一趟毫無疑問地是目前的最快紀錄。
這一層不會出現新種的魔物。
一樣只會出現重型蛙、麻痺蛾與哥布林,但遭遇率極高,單次出現的魔物數量也更多。
絕對不能掉以輕心。
我橫掃大劍,一口氣解決三三兩兩的魔物。
按理說有些麻煩的麻痺蛾鱗粉,也因為我有了【抗毒性】技能而完全不受影響。
迷宮地下十樓必須頻繁地與魔物戰鬥,正好適合讓我練習使用大劍。
我模仿成年哥布林的動作揮劍,修正偏差後再度揮擊,光是這樣就能輕鬆擊倒敵人。
我提醒自己不能大意,同時嘗試了將魔法與大劍組合成連續攻擊。
用土彈擊落兩隻麻痺蛾,再用土刺針串刺重型蛙,最後以斜砍斬殺兩隻哥布林。
感覺不錯喔,現在不需要說出咒語就能即時施法,還新學會了射出土彈的魔法。我能感覺自己從昨天開始明顯地急速成長,這種確實感受,讓我開始有點享受起戰鬥的滋味。
……危險危險,我得好好克制這種感覺才行。
我壓下逐漸高漲的好戰情緒,繼續前進,在又經歷數場名為戰鬥的練習後,來到一扇巨大門扉前。
迷宮每十層就會出現一間有頭目魔物的房間。
打倒強力的頭目魔物後,房內會出現通往下一層的樓梯及能前往一樓的傳送點,下一次的探索就可以從這一層開始。
我今天花了十個小時才來到這間頭目房間。既然能省下這段時間,當然要盡快登錄傳送點才是。然而等在門後的可是頭目魔物。說不定會比昨天遇到的成年哥布林還強。如果真是如此,我大概沒什麼勝算。儘管如此,我心中卻莫名地相信自己做得到。
我打開有頭目魔物等待著的房門,氣勢十足地衝了進去。
裡面是三隻全副武裝的哥布林,以及一隻看似能使用魔法、手拿法杖的哥布林。
牠們身後是通往傳送點的門,門旁邊還擺著一個寶箱。
嗯。戰鬥結束後,我打開了寶箱,裡頭是一根短小的木製法杖,看來應該是魔法師會用的道具。
魔法師哥布林身旁掉落了一顆玻璃珠,所以我拾起它看著它在掌中消失。
嗯?你問戰鬥怎麼樣了?
坦白說,有夠輕鬆的。地下九樓的成年哥布林要強得多了,牠們簡直弱到讓人懷疑是不是搞錯出場順序呢。
全副武裝的哥布林連大劍都擋不住,直接被劈成兩半,魔法師哥布林丟出火球,但速度慢得不得了,可以輕鬆閃過。
我射了一發土彈反擊,牠就完全無法抵抗地被射穿了。
我想說應該不可能這麼簡單就結束,以為後續還會有敵人出現,所以擺出架勢等了一陣子,結果什麼都沒發生。
不知為何,我竟有些失落,悻悻地離開了頭目房間。
通過頭目房後的那扇門內設有被稱為傳送點的魔法陣,看起來跟設置在一樓的魔法陣是一樣的東西,觸碰後產生某種連接上的感覺。
這應該就是登錄完成了吧。
我試著注入魔力後,傳送點便啟動,將我送回迷宮一樓。
【姓名】田中悠人(24)
【等級】11
【技能】地屬性魔法、追跡、治癒魔法、空間掌握、堅韌、魔力操作、身體強化、抗毒性、收納空間、看破
【裝備】不屈大劍、木盾、鐵製胸甲、敏捷手環
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