第七章
第七章
經過幾十分鐘後。
「好,做好心理準備了嗎?」
「沒問題,我大概知道要如何運用技能了。」
蜜莉亞試用過新學到的技能後,我們找上了死亡森林中的一頭怪物,準備挑戰。
對象是血腥虎。
牠是B級中比較高階的怪物。
雖然在崩壞平衡Online裡沒什麼人會把血腥虎當成特別強大的對手,不過在這個世界,牠似乎是以「攻擊力非常高,也相當耐打」著稱,讓冒險者頗為畏懼的怪物。
「魔法嘲諷!」
我從遠處朝著一頭血腥虎施展挑釁魔法。
如果蜜莉亞已經能確實掌控技能,應該有辦法一舉殲滅整群,不過現在應該還處於練習階段,所以先只引一頭過來就好。
「嘎啊啊啊啊啊啊!」
血腥虎朝我們這邊衝了過來。
這次採取由我坦住敵人,蜜莉亞負責攻擊的方式。
未來應該有辦法採取以「強勢格擋」配合攻擊技能,輕鬆彈開血腥虎這種程度的攻擊後,一口氣定勝負的戰法,不過現在還是先由我來當肉盾。
「嘎啊啊啊啊!」
「魔法格擋。」
我以施加了魔法格擋的法杖擋下衝過來的血腥虎。
魔法師用的法杖,耐久性多半都不高,不過賢者用法杖則是因為經常需要當成進行物理攻擊用的鈍器來使用,大多非常堅固。
「你的格擋還是那麼精彩……要是有盾手看到大概會嚇昏吧……」
「喂,別顧著看我,拜託出手攻擊啊!──溶甲酸雨!」
我在對蜜莉亞發出指示的同時,對敵人施展降低防禦力的魔法。
由於是基本技能,沒辦法降低太多防禦力,但還是比完全沒使用要來得好。
「啊,對不起!──攻擊力場!」
蜜莉亞邊回答邊衝往血腥虎的背後。
她邊奔跑邊喊出的「攻擊力場」是強化身體能力類型的技能。
使用一次的效果大約能維持十分鐘。
「──連段攻擊!」
蜜莉亞邊發動技能邊刺出長槍,隨即把長槍收回來。
雖說其實沒有必要喊出技能名稱,不過為了跟隊伍裡的其他人互動,還是應該要先幫她培養出使用技能時會喊出名稱的習慣。
是說隨著戰鬥難度提高,遲早會碰上技能發動速度太快,來不及一一宣告的情況,到時自然有其他的互動方法就是了。
「──連段攻擊!」
蜜莉亞再次施展相同技能,並以長槍發動攻擊。
連段攻擊是只要使用過一次就能讓攻擊力在該次連段結束之前都持續增加的技能。
雖然從第三次之後,威力的增加效率就會變差,然而即使只是單純連續攻擊也已經夠強了。
不過,她接下來使用的是其他技能。
「──破防突刺!」
破防突刺是只會使敵人身體遭到擊中的特定部分防禦力減少之技能。
雖然有效範圍變窄不少,不過相較於溶甲酸雨,這個技能可以降低敵人更多防禦力。
「──輔助攻擊!」
蜜莉亞照著我告訴她的順序施展技能。
輔助攻擊的效果是讓下一擊的威力增強好幾倍。
由於每次使用後需要等候數十秒才能再次使用,不太能夠連續使用,所以要像這樣加入連段中運用。
接下來的攻擊才是重頭戲。
「──完全爆發粉碎!」
完全爆發粉碎。
這是以一口氣解除所有至今為止所累積的「攻擊力場」、「連段攻擊」、「輔助攻擊」等自身強化類型技能為代價,根據犧牲的強化技能數量而使威力一併增強,對這類型英雄而言堪稱主力的技能。
「嘎……?」
然而,血腥虎在遭受蜜莉亞的連續攻擊後並沒有發出痛苦的叫聲。
牠的上半身就這樣靜靜地跌落在地了。
以受到完全爆發粉碎命中的位置為分界,血腥虎直接分成了兩截。
甚至還來不及發出慘叫就已經斷氣了。
「……咦?」
使出這個連段的蜜莉亞本人發出了困惑的聲音。
似乎無法相信方才發生在她眼前──更不如說是她自己做出的事。
「這就是技能連段的威力。我剛才教妳的技能搭配,正是為了能有效率地施展出這種連段。」
「連段型英雄」。
培育過許多個以英雄為職業的角色,嘗試過各種技能搭配的我,最後找到的答案就是這個組合。
面對單一敵人時的火力,僅次於調整成專為挑戰單一敵人類型的賢者。
不僅如此,這個搭配還具有「只要懂得善加調整連段順序,即使面對複數敵人也還是相當強」的特徵。
雖然也有不容易運用的缺點,可是只要能記住幾個連段套路,就算隨便打也依然很強。
此外,如果能一併牢記各個技能的特徵,視情況隨時變更連段組合,就會成為能夠持續輸出堪稱暴力級傷害的職業。
要是沒有賢者,我應該就會毫不猶豫轉職成英雄,讓自己成為這樣的連段型英雄吧。……唉,是說好好挑選過技能搭配的賢者,其實會比連段型英雄還要更強就是了。
這也是我會選擇賢者的理由。
「可、可是血腥虎是就算以六人隊伍挑戰,也還是會陷入苦戰B級的高階怪物喔?竟然能如此輕易打倒這麼強的敵人?」
「是啊。這次是我們兩個聯手,等到習慣之後就算單挑也能獲勝。先用強勢格擋架開攻擊,讓敵人出現破綻,接著趁機使出連段。甚至可以說這個方法能發揮出的威力更強。只是說在習慣之前還是會有危險,暫時還是先不要使用反擊比較好。」
在我剛才告訴蜜莉亞的技能之中,有個叫做「格擋重擊」的技能。
以強勢格擋彈開敵方攻擊後所使出的攻擊必然會成為重擊,而且威力還會比普通重擊要來得更強。
能夠活用這個戰法的反擊連段型英雄,甚至有「瞬間輸出能力最強」之稱。
「因、因為艾爾特你說這些技能很強,所以我也認為一定真的是這樣。不過還是沒想到竟然強到這個地步……這已經是能夠以S級為目標的程度了喔?」
「……原來還有S級嗎?」
記得公會的委託、怪物分級等等都只到A級才是。
蜜莉亞隨即開口回答。
「雖然制度上有S級,不過還沒有任何一個冒險者能被承認為S級。也同樣有被認定為S級,甚至是SS級的怪物。雖然這類怪物都還沒有成功討伐的例子就是了。一旦發現S級以上的怪物,馬上就會對鄰近區域發出避難命令。」
原來如此。
所謂的S級,其實就是指非常特殊的對象吧。
「想成為S級冒險者需要滿足哪些條件?」
「這是給予在討伐S級怪物時有出色表現的冒險者之階級……雖然規定是這樣,不過到現在為止都還沒出現過成功討伐S級怪物的記錄,所以也沒有任何S級冒險者誕生。就算組成以百名冒險者為單位的隊伍去討伐S級怪物也只是去送死,不論任何人都不可能有出色表現……我原本是這麼想的。」
說到這裡,炎槍蜜莉亞看著她手上的長槍。
她可能開始覺得剛才的連段或許對S級怪物也有效吧。
……雖然不知道S級怪物究竟會是什麼樣的敵人,不過連段型英雄應該對任何敵人都能造成傷害吧。
「這樣一來,A級就在眼前了呢。」
「既然都來到這裡了,乾脆盡可能殺怪物,一口氣多賺點功績吧。」
我的等級也因為剛才打倒了那頭血腥虎而提升了。
從剛剛的感覺來看,就算敵人多一點,蜜莉亞應該也應付得來吧。
「妳記住對多個敵人的連段了嗎?」
「記住了啊。連段攻擊、連段攻擊──」
蜜莉亞邊說邊復誦我先前教她的連段。
嗯,確實記住了。
只教一次就能記得這麼清楚,看來她的記憶力相當不錯。
「那這次我就一次拉三隻過來囉。」
「拉?」
「用挑釁魔法之類手段吸引怪物注意的行為,通常稱做『拉』。……特別是碰上敵人比較多的情況,要設法只拉來能夠打得倒的數量。」
「也就是說運用挑釁技能來分流一整群怪物?」
「嗯,就是這麼回事。現在這座森林裡的群體平均大概是六隻,差不多是把一群分成兩次打吧。」
照剛才的感覺,即使面對六個敵人應該也有辦法應付──不過一次跟這麼多怪物交戰,萬一失敗就麻煩了。
考慮到蜜莉亞連段時發生失誤的情況,目前還是先保持在比較容易挽救的三隻就好。
「分流一群怪物……艾爾特,你連這種事都做得到啊……」
「不過就是分流怪物群而已,盾手應該很容易就能辦到吧?」
「雖然還是有人辦得到,不過那可是超高等的技術喔。需要先找到兩個非常優秀的盾手,由其中一個先挑釁整群怪物中的一半,另外一個盾手再挑釁剩下的怪物。在解決另外一半之前,負責先挑釁的人都得要持續逃跑才行呢。雖然也有只靠一個人就成功的記錄,不過機率大概只有五成,非常靠運氣喔。」
效率未免太差了吧……
其實只要對怪物的行動有所理解,適時使用遠距離挑釁技能,想成功分流一點都不難。
哪天來寫本教導冒險者如何善用技能的教材,或許也不錯。
要是在這個世界做出這種事,很可能會造成社會系統瓦解,要讓大多數人都知道如何學習技能,多半還得再等一段相當長的時間。
就在我邊想著這些事邊往前走的時候,在剛好適合的位置發現了總數六頭的一群血腥虎。
就拿牠們來當成試刀的對象吧。
「好,剛好有一群血腥虎,就先拉三頭過來囉。」
「知道了!」
「嗯。魔法嘲諷。」
我使用挑釁魔法,一舉挑釁了三隻血腥虎。
想要只拉走整群怪物的其中一部分時,有兩個訣竅。
首先是保持適當距離。
太遠會超出挑釁魔法的射程,太近的話,開始戰鬥後有可能會被剩下的怪物發現。
另外一個訣竅是不要先拉群體的頭目。
一旦拉到頭目,剩下的怪物就會全跟上來,沒辦法只從整群中拉走一部分。
這個世界的盾手之所以要特地以兩人一組的方式來分流怪物群,多半是因為不知道有頭目的存在吧。
……不過,由於頭目跟其他怪物的外表其實沒有什麼差異,所以,面對整群怪物時,究竟哪一隻才是頭目,得要仔細觀察動作等才能分辨得出來。
「真的只拉到了三頭!」
「是啊!那妳就照我剛才說的方法來解決怪物吧!……魔法格擋!」
基本上,賢者的技能並不是為當肉盾而設計的。
因此,當要面對三個敵人時就會需要用點技巧。
「嘿唷。」
血腥虎眼看就要對我揮下利爪。
我朝著敵人的爪子全力揮出法杖。
「嘎!?」
爪子與我的法杖劇烈撞擊的血腥虎宛如遭到擊飛般大幅後仰。
會出現這樣的結果並不只是單純的魔法格擋效果。
我讓魔法格擋的效果加在重擊反擊上,使反擊的威力更加增強。
「黏彈!」
在此同時,我還對敵人腳下施放了黏彈,讓對方難以行動。
雖然賢者的法杖即使全力揮擊也無法造成多少傷害,不過有著可以同時使用魔法的優點。
不少人認為魔法系職業不需要能夠打出重擊的技術,但要是能做出這類攻擊,戰術選擇就會變得更多。
特別是由賢者來當肉盾時,這是不可或缺的技術。
「把血腥虎打飛了!?」
蜜莉亞在驚訝大喊的同時跑到血腥虎後方,然後開始使出技能連段。
「連段攻擊、連段攻擊、連段攻擊!」
到這裡為止都還只是在累積攻擊段數,跟剛才用來對付單一敵人的方法沒什麼差別。
只是為了增強威力而多接了一次連段攻擊。
然後──。
「衝擊波!橫掃攻擊!橫掃斬!廣域斬!」
連續施展了四個能夠同時攻擊整群怪物的大範圍攻擊類型技能。
強力的技能有著「冷卻時間」的設定。
也就是說使用過某個技能後,必須等到冷卻時間結束才能再次使用。
大範圍攻擊類型技能的冷卻時間更是特別長。
相對於冷卻時間只有零點三秒左右的連段攻擊,即使是對群體用技能中冷卻時間最短的橫掃攻擊,依然需要大約十秒。
因此碰上需要與複數敵人戰鬥的場合,勢必得採取「學會多個性能優秀的對群體技能,適時交互使用」的戰術。
要在連段中加入這類技能時,因為發動技能的時機意外地不太容易掌握,即使是在BBO之中,往往也需要相當程度的練習。
要是太早發動後續技能,武器的動作就會跟不上,反過來說,太慢則會導致破綻變大。
不過蜜莉亞卻第一次就成功了。
看來她果然有戰鬥方面的才能。
雖說難免還是有點不太流暢,不過既然肉盾是我,那就還能彌補得過來。
「好,解決剩下幾頭後,接下來就要直接挑戰整群囉!只要能確實讓大範圍攻擊技能打中所有敵人,靠同樣的連段就能一舉殲滅!」
「知道了!」
即使敵人的數量增加,對群體用技能的威力也幾乎不會變弱。
也就是說不管打倒的怪物是兩隻還是十隻,魔力消耗量都是一樣的。
因此若能善用對群體用技能,賺取經驗與素材的效率就會遠遠超過只是持續狩獵落單的敵人。
話雖如此,敵人越多,肉盾的負擔也就越沉重,要讓範圍攻擊技能擊中所有敵人也會變得更加困難。
一旦得要面對六個敵人,代表技術也需要到達一定的程度。
看過蜜莉亞的身手後,我覺得她應該辦得到。
「總之我們就進森林去看看吧。」
「終於要踏入死亡森林了嗎……」
到現在為止,我們都還沒實際進入森林,只是用挑釁魔法拉走位於森林邊緣附近的怪物來獵殺。
而這附近的怪物好像都被我們殺光了。
還想繼續狩獵就只能進入死亡森林了。
「戰法還是跟先前一樣。我會設法採取不會讓我們遭到夾攻的走位,蜜莉亞妳只要像剛才那樣打倒怪物就好。」
「……知道了。」
蜜莉亞的表情看來有點緊張。
畢竟變更技能搭配後才第二次戰鬥就要挑戰公認極度危險的森林,當然會緊張吧。
不過她看來也沒有緊張到全身僵硬,這樣應該還是有辦法戰鬥。
我邊想著這種事,邊從緊鄰懸崖的安全路線進入森林。
「敵人馬上就出現囉,一共有六頭。」
「了解!」
我一口氣挑釁襲擊而來的六頭血腥虎,並且運用重擊反擊、妨礙魔法等手段讓敵人難以行動。
然後蜜莉亞從敵人後方發動攻擊。
「連段攻擊、連段攻擊、連段攻擊、衝擊波!橫掃攻擊!橫掃斬!廣域斬!!」
這次連段比上次更流暢了。
整個連段從開始到結束所花的時間,縮短了超過一秒。
開始出招的時機也很完美。
「才第二次就能做到這個地步嗎。真是驚人的戰鬥才能。」
我邊說話邊將打倒的怪物塞進魔法收納。
死亡森林的怪物,不論是做為實績或是商品似乎都有相當高的價值。
「這種話由艾爾特你來說,其實沒什麼說服力呢。用手杖彈開血腥虎的爪子這種事,我覺得自己就算花一輩子也還是做不到。」
「我這不是才能,單純是訓練的成果。」
「如果十五歲能有這種實力是訓練的成果,艾爾特你一天大概有一百小時在進行訓練吧。」
即使是這個世界,一天的時間依然跟上輩子的世界一樣是二十四小時。
正當我打算如此回答的時候,新的一群敵人就已經逼近了。
「要開始下一場戰鬥囉,準備好了嗎?」
「當然!」
◇
經過了大約一小時。
眼看就快要打倒一個多達十七頭血腥虎的群體時──蜜莉亞發生了失誤。
「連段攻擊、連段攻擊、連段攻擊、衝擊波!橫掃攻擊!橫掃──啊!」
她太過急著想發動橫掃斬了。
在上一個技能的無法行動時間結束之後,到能發動下一個技能為止,中間需要一點時間。
時機沒抓準的話,技能就不會發動。
這也是已經開始習慣技能連段的英雄經常犯下的失誤之一。
「橫掃斬!廣域斬!」
雖然蜜莉亞急忙發動技能,但連段攻擊的效果已經中斷,無法發揮出足以完全打倒敵人的威力。
當然還是有方法挽救這類狀況……不過想要求她馬上就能臨機應變,還是有點困難吧。
抱著這種想法的我邊後退邊發動魔法。
「高速咒語、雙重詠唱。……雙重箭全力發射!」
我最後做的這些其實並不是詠唱魔法。
之所以刻意發出聲音,單純為了讓隊友知道我正在做什麼。
魔法的詠唱,即使沒有實際說出口也能完成。
我利用這點,將兩種攻擊魔法分別連續詠唱了二十次,合計一共四十次。
「嘎啊啊啊啊啊啊────!」
隨著我的話語,兩種不同的魔法箭接連射出。
分別是火箭與石箭,兩者都是冷卻時間極為短暫,不過威力依然頗為優秀的魔法。
在一秒內射出了好幾發這樣的魔法。
雖然兩個魔法本身都只是對單體用,不過大量灑出的魔法接連命中那群怪物,讓敵人陸續倒下。
就這樣──還不到三秒,怪物們就已經死光了。
「……你、你剛才做了什麼?數量這麼多的魔法……」
蜜莉亞像是嚇呆般看著倒下的怪物,開口詢問。
我剛才運用的技巧叫做「雙重快唱」,算是相當有名的技能組合。
「包括高速咒語跟雙重詠唱。簡單來說就是把能夠高速連發魔法,以及可以同時發動兩個魔法的技能組合起來。」
這個組合的恐怖之處在於,以我現在這麼低的等級就已經能發揮出如此強大的火力。
在遊戲裡,這個組合可說無人不知無人不曉。
因為在這裡狩獵而讓等級提高,我也變得可以使用這個組合了。
剛來到森林時我還只有十級,現在已經升到十二級了。
附帶一提,蜜莉亞已經達到二十級。
「該不會艾爾特你其實一個人就有辦法在這裡狩獵吧?跟我的連段比起來,你剛才使出的組合攻擊明顯要強得多喔?」
「沒有,其實剛才那一招需要消耗相當多的魔力。除非是緊急狀況,否則我不打算輕易動用。魔力也沒剩多少了,今天的狩獵就到此為止吧。」
十二級的人不可能毫無代價就能發揮出比二十級的人還要強大的火力。
「雙重快唱」是魔力消耗相當劇烈的招式。
假如是BBO,經常使用「雙重快唱」的玩家,戰鬥時大多會猛灌屬於付費道具的回魔藥水,但在這個世界沒辦法比照辦理。
「對不起。本來應該還能再狩獵一段時間的,因為我的失誤而變得必須提早回去……」
「不,以第一天來說,這樣的成果已經很不錯了。剛學會連段的時候,不管是誰都會失誤嘛。」
「因為這次是由你當肉盾才能安全度過危機,要是由一般冒險者來負責,就算整隊全滅也不足為奇呢。面對類似狀況怎麼因應會比較好?」
「首先還是要確實記住連段的時機。只要能夠做到這一點,碰上可能會太早發動技能的時候就可以立即察覺。這時可以考慮把橫掃斬改成『橫、橫掃斬!』之類的,像這樣延緩喊出技能的時機。」
發動技能時的宣告,就算在前面或後面加上其他字詞也依然能夠正常發動。
利用這個技巧來微微延後發動時機,可說是損失最小的補救手段。
沒有實際說出口的詠唱自然又另當別論,不過對連段型英雄來說,目前靠這個方法就很夠了。
「……相當困難呢。我沒有確實成功的把握。」
「這就需要練習了。還有,冷靜地重新開始累積連段攻擊次數也是個辦法。雖然跟延後發動時機相比會浪費比較多的時間,不過至少還是比剛才那樣白白浪費掉貴重的範圍攻擊技能要來得好。」
我們就在這類話題中開始往回走。
狩獵時最危險的,其實是魔力跟集中力都已經有相當程度消耗的回程。
回家的路上依然得要步步為營。
◇
「活著回到這裡了呢……」
「是啊。雖然選擇的策略比較保守,依舊獲得了不錯的成果。」
當太陽開始微微偏西時,我們平安地走出死亡森林,慢慢返回提賽亞。
今天的戰鬥看起來像是冒著風險,其實過程一直相當慎重。
我巧妙調整前進步調,除了絕對避免同時面對兩個以上的群體之外,對於萬一蜜莉亞連段失敗就可能應付不來的群體,我也採取「先拉出其中一部分,逐一狩獵」的方式。
「成果與其說不錯,不如說非常驚人呢……總共打倒了多少頭?」
「七十三。」
「在死亡森林殺了七十三頭!?不知不覺間殺了這麼多!?」
「幾乎都是蜜莉亞妳解決的吧?」
如果她到現在為止都沒跟比較像樣的肉盾組過隊,而且還在別說是技能連段,就連進階技能都沒用過的狀況下戰鬥,不會感受到其實已經打倒了這麼多的敵人,其實也是可以理解的。
畢竟相較於運用技能連段打倒七十隻怪物,只靠基本技能殺十隻怪物要更加辛苦得多。
「不過碰上的全都是血腥虎倒是讓我有點在意。死亡森林是只會出現這種怪物的地方嗎?」
「這件事其實也讓我有些在意呢。我所知道的死亡森林,應該有著更多不同種類的怪物。本來還以為是顧慮我剛學會新技能,你才特地只拉來比較容易打倒的敵人……不是這樣的嗎?」
「我就只是看到有怪物處於應該打得倒的位置時就用挑釁把對方拉過來而已喔。雖然還是有發現過其他種類的怪物,不過都在挑釁魔法的射程之外。」
「想不通呢……因為我們是首先選擇懸崖旁邊路線的人,或許是這條路線上沒有其他怪物吧?」
我們邊聊著這類話題邊朝冒險者公會走去。
「殺了這麼多怪物的話,或許在特別室進行報告會比較好呢。」
「特別室?」
「一般情況下,怪物的收購是在公會櫃檯窗口進行,不過隊伍中有B級以上冒險者的時候,可以要求在特別室收購。要是讓周圍無關者知道例如公會究竟收購了什麼之類的情報,可能會害雙方都蒙受損失。」
原來如此。
也就是說可以在不讓旁人得知的情況下賣出素材囉。
這個制度倒是相當令人高興。雖然我的階級還無法利用特別室,既然拜蜜莉亞之賜而能夠使用,那就懷著感激利用吧。
想著這種事的我跟在蜜莉亞後面走進公會。
「喔喔!他們回來了!」
我一踏入公會,公會之內就頓時人聲鼎沸。
看起來像對我們能夠活著回來感到驚訝……似乎還不只如此。
「贏囉!五萬基魯!」
「真的嗎!這下贏到三十萬啦!」
「先等一下,現在還不知道他們到底有沒有打倒怪物吧?」
「……你注意看那傢伙的眼神,那可不是從死亡森林拚命逃回來的眼神喔。」
「不過他們不是都沒帶東西嗎?」
看樣子,我們似乎被冒險者們拿來下注了。
蜜莉亞完全沒有理會公會內鬧成一團的狀況,在收購櫃檯前如此宣布。
「我們討伐怪物回來了。因為數量相當多,可以麻煩開特別室嗎?」
「我、我知道了!特別室開著,馬上、馬上就開始進行準備!……另外也會為了審核而請分部長過去!」
聽到蜜莉亞這句話,櫃檯小姐急忙去請分部長。
看到這一幕,冒險者們興奮了起來。
「好啊!這下賺翻啦!」
「可惡,我一直以為那個男的絕對不可能活著回來的啊!」
發出歡呼應該是賭我們能夠生還的冒險者,陷入沮喪的則是押我們失敗的冒險者吧。
感到高興的冒險者大概只有一成左右。
這樣看來,大家把我們活著回來的機率估得相當低。
雖然對有人因為我們活著回來而深感悔恨覺得有點無法釋懷,不過考慮到那些在懊惱的人也都因為賭輸而得付出不少錢,好像也就可以接受了。
就在我這麼想的時候,有個冒險者走了過來。
「託你的福,我賺了不少呢!謝啦!」
冒險者說完之後塞給我一枚金幣就離開了。
似乎是要給我吃紅。
「我請分部長過來了!」
在我觀察公會內的種種時,櫃檯小姐回來了。
看樣子特別室已經準備好了。
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