第四章

      第四章

  當初沒考慮到連暴怒猿都打不贏的弱小冒險者竟然會被稱為世界最強,才排除了這個可能性……

  所謂的世界最強,多半是只有名聲流傳開來的結果吧。

  「炎槍」這個稱號,在我想像中是個拿著長槍揮舞的壯漢,不過真正的炎槍蜜莉亞其實是個美少女。

  這樣的落差,可能也是讓她擁有高知名度的一個原因吧。

  就在我想著這種事的時候,蜜莉亞開口發問。

  「話說回來,你的名字跟稱號是?」

  對喔。

  如果要問別人的名字,自己應該要先報上名字才是。

  「我的名字是艾爾特,沒有稱號。」

  「一聽就知道在說謊,你不可能沒有稱號吧。」

  「那不是只限厲害的冒險者才有的嗎?」

  擁有稱號的冒險者,即使只是前往公會也會被公佈名字,所以應該是相當罕見的。

  我當然沒有任何稱號。

  「只有厲害的冒險者才能擁有稱號喔。反過來說,厲害的冒險者就必然擁有稱號。一個人就可以讓暴怒猿無力化的冒險者,不可能沒有稱號。」

  這種程度的敵人,只要學會幾種基本的異常狀態魔法,就算不是賢者,魔法師也可以辦得到啊……

  等級也只要六級就綽綽有餘了。

  「就算妳這麼說……我真的沒有稱號啊,而且階級也是F。」

  「F!?不可能吧!?」

  「真的啊,妳要看嗎?而且我也根本不知道該怎麼做才能提升階級。」

  我邊說邊把公會卡交給蜜莉亞。

  她一副半信半疑的表情接過卡片……然後發出驚叫。

  「怎麼會有這種事!職業欄位還是新手!你該不會沒跟公會說自己已經轉職的事吧?」

  「我報告過了,不過魔法師的寶珠不會發光,所以沒能被承認轉職。畢竟我的職業是賢者,也是沒辦法的吧。」

  即使職業還是新手也不至於就會遇到什麼困擾嘛。

  「賢者……我從來沒聽過的職業。話說回來,真的有這種沒有寶珠的職業嗎?」

  「真的就有這種職業啊。就算職業是新手也不會有什麼問題吧?」

  我說完之後就把公會卡收了起來。

  不過得到的答覆卻出乎我的預料。

  「新手是無法提升階級的喔?」

  「真的嗎?」

  「沒錯。雖然低階職業本來就不太容易提升階級,新手更是其中的特例。只要職業欄位還是新手,階級就絕對不可能從F往上提升。如果真的有只能被當成新手的職業,我就可以理解為什麼像你這樣的怪物級冒險者卻只是F級了。」

  原來如此。

  這就是我明明已經打倒了那麼多的怪物,階級卻依然沒有提升的原因吧。

  「階級系統為什麼要有這樣的設定?」

  「聽說是為了避免冒險者因為升到超過自身實力的階級而發生意外。」

  「只是承接同樣的委託,應該不會有實力不符的問題吧?實力的強弱根本不需要考慮職業不是?」

  「我也是這麼想的。實際上差不多到十年前為止,聽說階級的判定都還與職業沒有關係。在喬爾基斯樞機卿推動改革後才變成現在這種情況的。」

  不管職業是什麼,強者恆強,弱者恆弱。

  明明擁有同等實力,但階級卻會因職業而不同……幾乎要讓我覺得其中藏著什麼陰謀了。

  那個叫什麼喬爾基斯的樞機卿,或許很討厭低階職業跟新手吧。

  用來轉職的王都大教會變成廢墟,高階職業被改稱為低階職業等等……或許有什麼奇妙的內幕吧。

  「也就是說,蜜莉亞妳也為了提升階級而費了一番工夫吧?」

  既然稱號是「炎槍」,蜜莉亞的職業多半是「英雄」。

  在這個世界「英雄」是遭到認定為低階職的職業之一。

  英雄擁有名為「火焰武器Flame Weapon」的基本技能。

  正如同其名稱一樣,這是能為武器附加火屬性,增強攻擊威力的技能。

  如果對長槍使用這個技能,槍身就會覆上一層火焰。

  由於是看起來非常華麗的技能,她可能就是因此而奠定了「炎槍」的形象吧。

  「階級確實很難提升呢。這也是我成為獨行冒險者的理由之一。……雖然託火焰武器之福而升到B級,不過想要再往上升的話,對低階職業來說可能就不太容易了。」

  「……原來如此。」

  「炎槍」這個稱號果然是來自火焰武器啊。

  不過在英雄能夠使用的攻擊技能中,火焰武器差不多算是最弱的技能。

  其實應該說英雄的基本技能都相當弱。

  雖然只要學會就能獲得效果的肉體強化類技能還算優秀,但其他的基本技能可以說幾乎都是廢技。

  相對地,英雄擁有非常強大的進階技能。

  但在剛才的戰鬥中,我沒看到蜜莉亞用過進階技能。

  難道這個世界的人都是在不知道有進階技能可用的狀態下進行戰鬥的嗎?

  ……不不不,怎麼可能會有這種事。

  要在沒有進階技能的情況下戰鬥,可以說是沒帶武器就想上戰場。

  就算是這個沒人會去王都大教會轉職的世界,好歹也還是有教會,懂得以成年禮進行轉職。

  應該不可能會是「沒人懂得使用進階技能」之類情況吧。

  「妳剛才像陷入了苦戰,為什麼沒使用『強勢格擋Over Guard』?」

  所謂的強勢格擋,其實是英雄最最基本的防禦技能之一。

  這是在以武器承受攻擊時會自動發動,消耗極少量魔力就能使防禦力在短時間內獲得強化的技能。

  不僅如此,當防禦力夠高時,單是抵擋就能把攻擊彈開。

  說得簡單點就是隨時處於可以發動重擊反擊的狀態。

  在遊戲中,大概怎麼找都找不到沒學這項技能的英雄吧。

  然而……

  「你說的『強勢格擋』是什麼?」

  蜜莉亞卻以困惑的表情反問。

  這個世界,比我預期的還要更不妙耶……

  反過來說,也就是蜜莉亞的技能點數完全沒有消耗,保持原封不動的狀態。

  這或許是個好機會。

  在我看來,她的等級大概介於十五到二十之間。

  不知道有進階技能可用的話,低於十五級肯定會遭到暴怒猿秒殺。

  要是已經達到二十級,戰況應該不至於會像剛才那樣一面倒。

  雖然觀察時間沒有長到足以確實評估出實力的地步,不過根據我的推測,她的等級大概是十六級吧。

  升上十七級時會學到的「連段攻擊Combo Attack」,一般認為是英雄的基本技能之中最能拿得上檯面的強力攻擊技能。

  沒有用過這招的話,代表蜜莉亞的等級很可能在十六級以下。

  如果只是要削減暴怒猿的體力,十六級也已經非常足夠了。

  搞不好可以不需要花那麼多時間慢慢等牠中毒而死。

  「蜜莉亞,妳學過技能嗎?」

  「有啊。技能就是累積到足夠戰鬥經驗之後就會在某個時點突然發現自己能夠使用的東西吧?只要去公會就可以看得到技能的一覽表喔。如果想看英雄的技能,我手邊就有喔。」

  技能一覽表……?

  總覺得有種不好的預感。

  「妳說的技能一覽表,可以借看一下嗎?」

  「好啊。」

  蜜莉亞說完之後就把一覽表拿給我。

  ……不好的預感成真了。

  「這、這是什麼啊……」

  一覽表的內容非常糟糕。

  表內沒列出進階技能,這自是理所當然,甚至連基本技能都有缺漏。

  雖說好歹還是包含了大約八成的基本技能,但是沒有連段攻擊。

  「……可以請妳試著邊喊『連段攻擊』邊揮動長槍嗎?」

  「為什麼?」

  「有件事我想試試看。」

  聽到我的回答,雖然蜜莉亞露出看似不解的表情,不過還是拿起了槍。

  然後……

  「連段攻擊。」

  在蜜莉亞邊說邊揮槍的時候,槍尖亮起微光。

  ──這是成功發動技能的證明。

  「咦!?咦──────!?連我自己都不知道的技能被發動了……?」

  看來蜜莉亞自己也發覺了。

  她以無法置信的表情轉頭看向我。

  「你究竟是什麼人!?」

  「只是知識稍微豐富一點的,平凡無奇的F級冒險者。」

  「我知道你是F級,不過『平凡無奇』絕對是騙人的吧?」

  當我們說著這些話的時候,暴怒猿開始掙扎了。

  「吼啊啊啊啊!」

  即使已經用黏彈奪取機動力,更以影霧奪走了視覺,但畢竟還是沒有完全封鎖牠的行動。

  就算在這種情況下,怪物依然能夠胡亂掙扎。

  在這傢伙附近悠哉聊天,多少還是有點危險吧……

  即使是暴怒猿胡亂扔出的石頭,依然有可能朝我們這邊飛過來。

  「先解決這傢伙再慢慢說個清楚吧。如果妳能用連段攻擊,二十分鐘就能打倒牠了。」

  我在說話的同時伸手指向暴怒猿。

  「打倒牠……只要二十分鐘?」

  「是啊,實際試試看會比較快吧。攻擊由我來應付,就麻煩妳從敵人後方連續使出連段攻擊。」

  我說完之後就對暴怒猿施展挑釁魔法,接著解除了異常狀態魔法。

  「吼啊啊啊啊啊啊啊!」

  包含著到現在為止行動受到限制的憤怒,使得暴怒猿開始瘋狂攻擊。

  敵人的矛頭完全指向我。

  面對這樣的暴怒猿,我詠唱了魔法。

  「魔法格擋Magic Guard。」

  我用法杖擋下暴怒猿揮出的攻擊。

  這其實就像英雄的「強勢格擋」的魔法版。

  雖然性能略遜強勢格擋一籌,不過依然能夠抵擋不少攻擊。

  由於這個技能,有段時間甚至出現了讓賢者當肉盾的隊伍。

  這也是賢者之所以被稱為萬能職業的理由之一。

  姑且不提這些……

  「喂,拜託妳開始攻擊啊。」

  我對看傻了眼的蜜莉亞提出這樣的請求。

  雖然在崩壞平衡Online裡的賢者肉盾有著「能夠一邊以法杖承受攻擊,一邊用魔法進行攻擊」的特徵,不過憑我現在的魔力還是不夠打倒暴怒猿。

  「我、我知道了!……連段攻擊!……連段攻擊!」

  雖然蜜莉亞依然感到困惑,不過還是對暴怒猿連續使出了連段攻擊。

  正如同技能名稱一樣,連段攻擊是個隨著攻擊的次數增多,威力也會逐漸提升的技能。

  因為暴怒猿的注意力都放在我身上,而我又持續化解攻擊,所以蜜莉亞能夠盡情攻擊,累積連段數。

  這也讓連段攻擊的威力越來越強。

  「吼啊啊啊啊啊!」

  「嘿咻。」

  我一邊觀察戰況,一邊繼續以法杖承受攻擊。

  想避免受傷的關鍵就是適度地接近敵人。

  在能夠出招的時機就以重擊反擊製造破綻,然後趁機重新補上魔法格擋。

  距離太近可能會來不及等看到敵人的動作後才採取防禦行動。

  反過來說,要是距離太遠,可能就會讓敵人使出投石之類比較不容易對應的攻擊。

  ……是說,對於暴怒猿這種程度的敵人,習慣的話其實調整距離之類的行動一點都不難就是了。

  「吼、吼啊啊啊……」

  就這樣繼續戰鬥了二十分鐘。

  暴怒猿倒下的時間完全符合我的預測。

  在此同時,我也有種身體彷彿變輕的感覺。

  「看來解決了呢。」

  「好、好厲害……真的只用了二十分鐘就打倒了暴怒猿……這樣的冒險者怎麼會是F級……」

  蜜莉亞傻傻地注視著我。

  「打倒牠的人是蜜莉亞妳喔,我就只有抵擋攻擊。」

  英雄原本應該是能夠發揮出如此強大火力的職業。

  不,好好挑選技能搭配的話,即使是蜜莉亞現在的等級,應該也能發揮出比剛才更強三倍的火力吧。

  到現在為止,蜜莉亞之所以沒能充分活用她的力量,其實只是因為不知道技能的緣故。

  「因為有艾爾特你幫忙拖住敵人,何況我也只是用你教的技能攻擊。」

  「不過要是我想只靠自己解決牠,得花上十二小時。」

  「如果只有我一個人,那個時候就已經死在牠手上了吧。」

  雖然蜜莉亞說的或許也沒錯……但託她的福,贏得輕鬆許多。

  即使兩個人一起打倒敵人,能夠取得的經驗值也幾乎不會減少,所以算是賺到了。

  如果超過三個人,可獲得的經驗值就會開始減少了。

  雖然花了點時間進行說明,不過以臨時組成的隊伍來說,這樣的戰果應該算是不錯的吧。

  「總之討伐成功了,現在來決定要如何分配素材吧。」

  「當然全都應該由艾爾特你收下吧?要是沒有你,我早就沒命了喔?」

  「可是,如果是單打獨鬥就得花十二小時啊……妳可以接受平分吧?」

  在BBO裡,基本上素材、掉落物品都是大家平分。

  這是最不會造成人情債,之後也最不容易發生問題的方法。

  「你願意給的話,我當然也不會客氣……要怎麼分配?」

  「從中間對半切開就好了吧?」

  「毛皮等等的也能成為素材,切開會讓價值變低喔?」

  原來如此。

  就算想平分也沒這麼好解決。

  「那就只能拿到公會變賣後再分配了吧。可以麻煩妳陪我一起去公會嗎?」

  「跟你去公會完全沒問題喔。順便也可以對為什麼你依然留在F級的事提出抗議。既然能夠使用魔法,當成魔法師看待也沒關係吧。」

  如果由蜜莉亞這種擁有稱號的有名冒險者表示意見,搞不好可以獲得認可轉職呢。

  「總之先去公會吧……魔法收納。」

  我下了指令後,用魔法收起了暴怒猿的素材。

  雖然遊戲裡有不論任何職業都能存放物品的箱子,但是這個世界沒有。

  不過收納技能的「魔法收納」,現在依然能夠使用的樣子。

  在BBO中幾乎感覺不出魔法收納能幫得上什麼忙,不過在這個世界就相當方便了。

  就在我想著這種事並準備踏出腳步時……發現蜜莉亞以宛如目睹了什麼無法相信事物的眼神看著我。

  「……咦?」

  「妳怎麼了嗎?」

  「那個……暴怒猿到哪裡去了?」

  「就在這裡啊。」

  我說完之後就從魔法收納中取出剛才那頭暴怒猿。

  雖然這是魔法師也能使用的技能……看來似乎同樣沒人知道。

  我猜沒人知道的技能應該還有很多,但關於這類不為人知的技能,或許還是不要輕易跟他人提起會比較好吧。

  要是讓別人知道我擁有奇妙的知識,感覺有可能害自己被盯上。

  既然如此,看來應該先要求蜜莉亞幫忙保密。

  「……關於我教過妳技能的事,可以不要讓其他人知道嗎?」

  「沒問題。艾爾特你說過的事,我不會對任何人提起。即使我說F級冒險者知道這些事情,大概也不會有人相信吧。」

  她這麼說倒也合情合理。

  我應該還能繼續放心當個冒險者。

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