第八章 月詠學園迷宮
第八章 月詠學園迷宮
月詠學園迷宮初次開放是在考試開始的今天。學科測驗一共四天,實技測驗一天,一共五天就會全部結束。而分數計算要花兩天,至此合計七天,公布考試結果則是在第八天。
如果我想拿到學年第一名,就必須在開放月詠學園迷宮的今天算起,大概七天內攻破第四十層。毬乃小姐已經對我保證,雖然時間很吃緊,如果能在第八天早晨前搞定一切,就確定能奪得學年第一名。另外,她也說如果只是要拿到學年第一名,攻破二十層就夠了。
言歸正傳,遊戲版的魔探當中,伊織隻身衝進迷宮,一面前進一面打倒迎面出現的部分敵人,耗費遊戲內四天的時間就能攻破四十層。不過這是第二輪遊戲之後的伊織或是RTA的伊織,無論如何都不是瀧音幸助。
考慮到這樣的條件,再加上本次的目標是六天,為了避免時間太過緊迫,我的預訂目標不是七天,而是六天,預留應變時間。
只要在這段期間攻破四十層,自然就能成為學年第一名吧。
假設攻略期間超過七天,我也不應該先返回出口,而是朝四十層前進。第一次就直通四十層的恩惠就是這麼大。不過這樣一來,我就無法當上學年第一名。
其實學年第一名也有數項益處。
第一,可以拿到月詠點數和特別的道具。
如果和遊戲中相同,只要考試奪得優秀成績,就能向學園領到還不錯的道具才對。此外也能拿到大量的月詠點數。
不過對我個人而言,那些道具或點數與另一項益處相比,只是不值一哂的渣滓。
第二,就是加入三會(學生會、風紀會、式部會)。加入三會的最快手段,就是在最初的考試奪得第一名。這樣一來,對方就會主動來邀請我加入……應該會吧?不會無視我吧?
加入三會非常重要,不只能推展許多劇情事件,也能著手攻略那個迷宮,更重要的是有機會與三會旗下的成員們交流。不過那些劇情事件,我打算大部分都交給日後同樣會加入三會的伊織去解決。嗯,要是他真的忙不過來,要我出手幫忙倒也不是不行……如果他來拜託我,我、我也很樂意幫他啦……
不過,若和初次單人攻略的獎品相比,就連加入三會的權利也相形失色。
哎,畢竟是相當稀有的東西,有這種感想也很正常。因為那一般不會在遊戲第一輪就挑戰,而是第二輪的玩家才會去拿。
我揍飛附近的魚布林後,也沒確認是否真的擊倒,只管往前方推進。
我已經來到第二層終點。因為這層樓在每輪遊戲都只會來一次,對地圖的記憶相當粗略,不過出乎意料地順利。
「已經到下一層了啊,進度滿快的。」
因為事先找毬乃小姐關說,進入月詠學園迷宮時沒有人阻撓我,而且目前為止地圖也與記憶相符,簡直是一帆風順。
「之後要擔心的就是……下一層吧。」
攻略四十層可能失敗的原因之一就在於地圖。如果地圖都與記憶相符,我就能走最短路線前往下一層,可以大幅縮短時間。反過來說,如果地圖與記憶不符,或者是我根本忘了地圖,那就得做好心理準備,耗費大量時間找遍整個樓層吧。
目前為止還與記憶相符,但我現在步入通往下一層的魔法陣之後,映入眼簾的景物會決定心頭上另一個擔憂是否會消失。
走出階層移動的魔法陣,出現在眼前的景色和上一層相同,是紅磚堆砌而成的房間。我立刻衝了出去,在足以讓七八人並肩而行的寬敞通道上前進。
我很快就發現了我要找的身影。
「好~~~~耶~~~~!哥布林!啊啊,真是太讚了!愛死你了。」
「咕、咕噗?」
也許是被突兀的熱情告白嚇到,或是因為我突然衝出來而吃驚,哥布林顯得手足無措。我用第三隻手瞄準那傢伙的腹部,用力揍飛牠,踩過牠的身軀繼續向前。
高興過頭讓我不由得告白了耶。看來登場怪物和記憶中一致。
我最擔心的就是登場的怪物,既然連怪物都相同──
「從第一到第十層,就只是一趟長程慢跑。」
敵人很弱,經驗值超少,戰利品都是垃圾,寶箱也不曉得是否存在,就算有也派不上用場。那麼在這附近的樓層,該怎麼辦才好?
抵達第十層頭目之前的敵人都可以跳過吧。
「按照這個步調,一天就可以過十層啊……而且也有充分的睡眠時間,也許應該加快步調進行攻略?」
我一面思索一面奔跑,發現了看向我的哥布林。
他充滿殺意,但因為有段距離,我置之不理逕自向前。
「好累……但是來到第十層了……!」
第十層的頭目是先前交手過的那種長著枯葉的木魔偶。然而幾個星期前還另當別論,對現在的我而言只是個木偶。我甚至沒用上火系陣刻魔石來針對它的弱點,完全當成沙包毆打。
比起頭目戰,反倒是長跑比較累人。我真沒想過每天慢跑的成果會在這種時候發揮,原本只是單純為了增強耐力。
第一天還有些剩餘時間,不過還要好一段距離才能抵達沒有怪物的安全區域。
現在應該繼續前進嗎?
不,還是打消念頭吧。畢竟我設計行程時本來就預留了一天緩衝,萬一急著前進而犯下失誤,因此被迫撤退,初次挑戰就攻破四十層的計畫就會煙消雲散。
唯獨這種結果無論如何都要避免。
「如果是可以重開遊戲的RTA,我就會硬衝吧。」
我開始準備床鋪。話雖如此,也只有一個簡易的睡袋。
聽人家說,有人曾在月詠學園迷宮紮營住一晚,但好像從來沒有人在裡頭住一整個星期。不過這也是當然的結果。因為每隔十層就有往返用的轉移魔法陣,為什麼要特意住在迷宮裡?當然是跟瑪麗安娜同床共枕比較舒服……不過最近有時早上醒來會發現身旁不是瑪麗安娜,而是姊姊或奈奈美,真的會嚇死人。
在迷宮裡頭住滿六七天,就會被稱作迷宮之主嗎?不,短短六七天應該還不夠吧?
言歸正傳,簡易的床鋪完成了,剩下就是用餐。我跳過午餐一直慢跑到現在,當然已經餓壞了,一定要吃飽加睡飽,維持身體狀態才行。
我取出了奈奈美和姊姊給我的便當。
奈奈美把便當給我的時候說:「這是我為主人做的,並沒有誤會。」讓我不知該如何反應;姊姊則是只說了聲「嗯」。兩個人似乎都起了個大早,特地為我下廚。
我拿到的兩個盒子中都裝著三明治。
因為原本預定要在中午用餐,再加上考慮到方便在任何場所食用,兩人才會都幫我做三明治吧。不過因為中午肚子還不餓,用餐時間一直往後延,結果就變成了晚餐。
我拿起的盒子中裝著簡單但看起來相當美味的雞蛋三明治。這是奈奈美給我的。
三明治的中心夾著切成四分之一的半熟雞蛋,大概仔細計算過水煮的時間,蛋黃還有幾分紅潤。四周則鋪滿了大量的雞蛋沙拉,夾在裡頭的生菜新鮮翠綠。超豪華的雞蛋三明治啊,看起來亂好吃的!
我懷著雀躍的心情掀開姊姊給我的盒子。
於是我嚇得猛然後仰。
外觀看起來是很好吃沒錯啦。
裡頭夾著赤紅醬料和新鮮生菜,看起來只是單純加了辣椒醬,帶有辣味的三明治。光看外觀的話是這樣沒錯。
因為我還沒吃,這只是猜測,不過這醬料絕不是那種簡單貨色。我戰戰兢兢地把臉湊向三明治。
……等等,不會吧?為什麼啊?
為何三明治會傳出這麼強烈的提神飲料的氣味,我實在無法理解。完全沒有辛辣的氣味,聞起來就是提神飲料。
總之我先拿起奈奈美的雞蛋三明治。
「嗯,好吃。」
鬆軟的雞蛋沙拉、鹽味適中的半熟蛋,再加上新鮮的蔬菜在口中混合,譜出教人感動的協奏曲。我不由得再拿一個,一個接一個,很快就把雞蛋三明治全部吃光。
呼~~我深呼吸,接著看向旁邊,神奇三明治一直散發濃烈的提神飲料味。
若現在眼前出現選項,那就是「吃」、「Eat」、「Yes」,沒有不吃這個選項。
那個早上老是爬不起來的姊姊今天為了我,特地早起做了三明治。她都引發這般奇蹟了,這個三明治我當然會吃。雖然會吃……
我用顫抖的手抓起三明治。和奈奈美的雞蛋三明治相比,吐司摸起來異常地軟。
看起來還不算太糟糕。按照常理來說,那只是美味的辣醬,但是味道聞起來像提神飲料。氣味與外觀之間的反差令我戰慄。
反差……反差?我為何要害怕反差?
如果看起來像不良少女的大姊姊其實私底下賢慧又傲嬌,這種反差很有破壞力對吧?平常總是帥氣且可靠無比的大姊姊,一和戀愛扯上關係就變得像棉花糖一樣軟綿綿,這種反差會把人迷得神魂顛倒吧?
這個三明治也是同樣道理。
雖然我完~~完全全搞不懂哪些要素相同,但不這麼想就無法下嚥。
我下定決心,張嘴咬向姊姊的三明治。
真是清爽無比的早晨。明明在沒有天空、沒有窗戶,而且不太通風的迷宮裡,這份清爽的感覺究竟是怎麼回事?
這時我突然看向自己,簡直像遭人上下其手,服裝凌亂不堪。衣襟敞開,大方袒露我的胸口,衣物各處也都掀起或翻開。這狀態宛如型男演員在雜誌封面展現衣物凌亂的性感身影。
我一面重整儀容一面看向身旁,擺著裡頭空無一物的盒子。
嗯?這盒子原本裝著什麼東西?話說其中一個盒子裡飄著濃烈的提神飲料味耶。
我用碼表和時鐘軟體確認時間,輕嘆一口氣。
昨天到底發生了什麼事?
我只確定一件事,那就是疲勞已經飛到九霄雲外。而且不知道為什麼,我的身體充滿了莫名其妙的幹勁。
雖然想不起來發生過什麼事,就別管了。
好,該出發了。今天的目標是二十層!維持當下的幹勁,一口氣向前推進吧!能趕路的時候就只有現在了。
……因為一過了二十層,接下來只會越來越辛苦。
我認為從十一層到二十層為止的路途不算太艱辛,怪物強度和「暗影遺跡」或我殺烏龜賺經驗值的迷宮相近吧。不過從第十一層開始,就會出現無論如何都無法閃避,一定要事先預備對策的問題。那就是──
「馬上就找到了……果然事先在『暗影遺跡』拿到戒指是正確選擇。」
我一腳跳過眼前的陷阱後,隨手拾起石子扔出去。於是那個位置旁邊突然傳出「喀嚓」的機關啟動聲,一旁的牆壁突然出現樹幹,自我眼前橫掃而過,彷彿那裡根本就沒有牆壁。
這是在地球上絕不可能發生的超自然現象。不過奈奈美說這很正常,迷宮中的世界本來就不符常識,陷阱也不例外,這一點我必須時時放在心上。
我伸手輕撫老舊的戒指。
哎呀~~多虧我不畏毀損自己形象而取得這戒指,現在一切都有了回報。要是沒有這只戒指,要單挑四十層只是痴人說夢。
不過戒指的效果只發揮到第四十層,第四十一層起就會出現中階陷阱,憑這只戒指無法識破。這次只要攻略四十層,所以還沒問題,之後就得請奈奈美努力了。不過又希望有人誤中色情陷阱……這是什麼矛盾?
第十一層起出現的怪物和第十層為止的怪物截然不同。這些傢伙到了第十五層也會全面換新,不過其中有種特別麻煩的怪物,而且現在正好就出現在眼前。
現身的那傢伙長著一顆狗頭。
張著的嘴旁垂掛著一條舌頭,舌頭旁可看見尖銳的牙齒。此外,手中握著好像原始人會用的棍棒,但是看那瘦巴巴的身軀,就算被敲中也不至於太痛吧。
在這個世界是第一次見到,這傢伙就是在形形色色的奇幻故事中登場的狗頭人吧。狗頭人一般都被當作嘍囉看待,在魔探裡也同樣是路邊小怪。
那麼棘手之處在哪裡?答案就是速度。
牠們的速度不算慢。狗頭人就像是把能力點在速度上,因此力量貧弱的角色。要打倒是很簡單,趁牠攻擊過來的時候用第三隻手防禦,趁機用第四隻手毆打,或是施展拔刀術就收工。雖說速度較快,和克拉利絲小姐或學姊相比,根本不值一提。
不過以逃走為前提時,問題就大了。
狗頭人這種生物跑起來不慢,耳朵靈敏且懂得追尋氣味,因此非常難逃走。但是要特地一一擊倒又很麻煩……
眼前的狗頭人手持棍棒,正在觀察我的動靜。
狗頭人也有智慧,不會一股腦進攻,會等有破綻的時機再出手。然而如果我主動發動攻擊,有時又會選擇逃命,甚至會佯裝逃走再從背後偷襲。
真是狡猾的怪物。
不過實際遇到還是第一次,這些幾乎都是學姊告訴我的知識,因此會不會從背後偷襲還不確定。但是學姊說的話我都會照單全收,肯定不會錯吧。
話說回來,這傢伙要和我對峙到什麼時候?
跟狗頭人大眼瞪小眼只是浪費時間。我立刻把手伸進口袋,取出預備好的陣刻魔石並注入魔力,隨後朝著狗頭人扔出去。
狗頭人輕易躲開,但因為我事先注入魔力,陣刻魔石在狗頭人身旁發動。
「──────────!」
刺耳的高音充斥周遭。
狗頭人將獸耳摺疊起來使勁壓住,我趁機用第三隻手毆打,不理會魔素與魔石,繼續前進。
真棒,不愧是聲響陣刻魔石。在下級的陣刻魔石當中算是較便宜的種類,但是效果相當顯著。只要懂得活用,我覺得甚至比火、水、土、風的基本四屬性更加實用。
至於效果有多顯著,甚至能讓我打贏克拉利絲小姐,雖然她馬上就找出破解法,把我狠狠教訓了一頓。
「唉,這種陣刻魔石是很好用沒錯啦……」
有效、有益,但是要錢。儘管較便宜,陣刻魔石本來就要價不菲,金錢耗費無法忽視,況且要繼續深入迷宮還需要其他屬性的陣刻魔石。無法帶更多在身上實在遺憾。
如果花邑家不是那種慶祝入學就送進口車的家庭,我要嘛得放棄單挑四十層,要嘛得暫停獵殺烏龜,想辦法賺錢才行吧。感謝毬乃大人的大恩大德。
接下來棘手的敵人會越來越多,實力堅強的敵人也會變多,必須大量消耗陣刻魔石。但是當我達成這次迷宮攻略後,應該會得到價值遠超過耗費金額的貴重道具,而且三會事件也會發生才對。萬一失敗就慘了,雖然慘度還不及某位老師。
結束第十一層的慢跑,我前往下一層。該處大概也是慢跑路線吧。
就我個人判斷,為了縮減時間,從十一到二十層的戰鬥同樣要盡量逃走。不,更正確的說法是我認為不逃走就來不及。
假設要戰鬥,從十一層到二十層最為麻煩的應該就是從第十三層開始登場的血腥蝙蝠。性質就如其名,是一種會吸血的紅色蝙蝠,至於麻煩之處就是複數同時登場外加會飛。根據學姊口述的親身體驗,大概有八成會複數出現。
如果琉迪在場,就能請她用魔法掃蕩;如果奈奈美在場就能靠爆炸擊墜吧。但是我是個只懂扔石頭的原始人,卻又捨不得浪費陣刻魔石,更重要的是不能把時間消耗在交戰上。
我得到的結論是逃走。要是有充分的時間,順路打下幾隻其實也沒什麼不好。
轉過丁字路口,面朝前方的瞬間,我不由得嗚哇大叫。三隻狗頭人迎面而來,換句話說就是三個麻煩的傢伙。
我立刻把手伸進口袋,取出聲響陣刻魔石並發動。趁著那三個傢伙摀著耳朵掙扎打滾時,繼續我的慢跑行程。
這時我突然想到。
奇怪?我自從進了這個迷宮,除了頭目戰,是不是全部逃走啊?
一如預定行程,我在兩天內完成二十層的攻略。既然貫徹逃亡計畫,這也是料想中的結果。擔任二十層頭目的豬臉怪物──獸人則是不值一提,況且不會飛的豬就只是平凡的豬,不青春的豬頭就只是顆豬頭罷了。
之後我立刻吃晚餐並就寢,結束第二天行程。醒來的感覺算不上舒爽,我伸了個大懶腰,把咖啡灌進胃裡,下定決心踏入二十一層。但是我意氣飛揚地步入二十一層沒多久,遲早會遇到的麻煩現身了。
二十一層與前面二十層大不相同。
簡單來說,至今為止的迷宮都是一般常見的石磚迷宮,但接下來會變成叢林中的遺跡般受植物侵蝕的迷宮。樹根和苔癬滿布於牆面跟地面,好像一個不小心就會滑倒、跌倒或絆倒。
哎,這些問題還不重要,重點是眼前這傢伙。
也許該說終於現身了吧。正因為《魔法★探險家》是一款成人遊戲,這傢伙是肯定無法迴避的敵手。
那傢伙的身體嬌小,大概只有一公尺左右。拍打著小巧的翅膀,手中拿著有如叉子的尖槍直指向我。
某種角度來看,這種怪物有時比尋常的頭目還要強悍。但是在成人遊戲的RPG之中不登場才叫稀奇,甚至該問:「有哪一款沒登場嗎?」
言歸正傳,一直瞪著我的那傢伙身上穿著一襲與遺跡格格不入的服裝。
那就是競技泳裝。
如果這裡是游泳池,這服裝也不成問題吧。但這裡是迷宮,就一般人的思考來看,單純只是變態而已。不過,在成人遊戲很常見就是了。
真是的,這裡明明是遺跡般的迷宮,為什麼會穿著競技泳裝現身?而且在不知是腰部或臀部的位置長著一根細長的尾巴,尾巴前端是黑桃的形狀。
豐腴的大腿、褐色肌膚、發育途中的胸部,不會太瘦也不會太胖的健康體態。
雖然對方擺出「嘿!看我打倒你!」的表情直瞪著我,但請容我表明心中的感想。
真是超可愛。
「呼~~終於出現了啊,色情怪物,而且還偏蘿莉系。」
自第二十一層登場的小鬼和一般遊戲中的小鬼外觀不同,是成人遊戲中常見的那種裸露度提升、頭身比降低的怪物,年齡還是令人吃驚的十八歲以上。
如果我能將怪物收為夥伴,很容易想像我馬上就會招收小鬼。就算實力貧弱,我還是會驅使手中所有道具,使之成長到足以和遊戲尾段的頭目抗衡吧。不過一旦培養到那麼強,她也會成長為美艷的大姊姊就是了。雖然還是有辦法培養為合法蘿莉。
坦白說,至今我一直刻意避開這種怪物。奈奈美還另當別論,在學姊或琉迪面前,我實在不知道該做何反應,更重要的是我不知道自己究竟會有何反應。
此外,我介紹給伊織的迷宮中雖然沒有小鬼出沒,應該還是有其他色情怪物。其實我是刻意介紹的,真想知道他在女性面前會怎麼應對。
為了當作參考,之後找機會向他討教吧。不好意思,請原諒偷偷把你當作白老鼠的我,不過在提升等級上應該很有助益……
哎,這個世界上色情怪物並不稀奇,說不定他已經司空見慣了喔。
小鬼看起來馬上就要撲向我,不過我早就想好了應對方法。
「嘿!」
我立刻把手伸進口袋,投出聲響陣刻魔石後全力逃走。這是當然的吧?一旦飛到空中就很難擊中,而且服裝又很煽情誘人。
況且,對方穿著那套服裝飛上半空的話,恐怕會讓我無法出手攻擊。若要一一戰鬥,在各方面都很花時間,特別是在精神上……也許在逃走前先拍照留念就好了。
不過,若問在這樓層是不是遇到怪物就要逃走,倒也並非如此。途中若不打倒一部分的敵人,恐怕在經驗值方面會出問題吧。
體驗過烏龜帶來的成長,我明白了收集魔素對強化自身非常重要。若想單純提升身體能力,狩獵迷宮中的怪物應該是好選擇。話雖如此,慢跑和空揮也並非毫無意義。
也許是因為我一直逃走,我能清楚感受到慢跑的效果。另外,拔刀術也會是日後不可或缺的攻擊技術吧。
「出現了啊。」
第二十一層不只是樓層的整體氣氛,連登場怪物都會全面換新。剛才的小鬼就是其中之一,而現在現身的樹人也相同。
樹人雖然種族上近似於木魔偶,但更近似於樹木吧。樹人的共通特徵就是動作笨重但攻擊力強,也就是所謂的力量型角色。此外,樹人有火屬性這個弱點,如果距離夠遠,施展火魔法就能輕易完封。話雖如此,沒有火魔法也能完封。
樹人緩緩向我走來,朝我揮落樹幹手臂。我接下那一擊的同時體認到學姊與克拉利絲小姐的臂力有多異常,之後便將攻擊彈回,緊接著朝那破綻百出的腹部使出拔刀術。
樹人動作遲鈍且以物理攻擊為主,但我的力氣完全不會落於下風,這樣一來,這傢伙就只是個大沙包,隨隨便便都能擊倒它。
將樹人俐落地一刀兩斷後,軀幹的年輪映入眼中。年輪好像可以判斷樹的年齡吧?我這麼想著的時候,樹人化為魔素與魔石。
「魔石也越來越大顆了啊……」
以前覺得「好像比鴿子飼料還小?」的魔石,現在已經變得跟小指頭的指尖差不多了……這樣還算小吧?不過根據路易賈老師所說,比起魔石本身的尺寸,重點好像在於魔石的構成要素、密度和凝縮形式之類,不用太介意大小。
一扯上工作和魔法就變得十分可靠啊,而且光是看著老師這個人就能振奮精神。只要金錢觀念正常一點就沒話說了……
言歸正傳,樹人不只是相當容易打倒,數值和遊戲相同的話魔素也不少,再加上魔石也不差。我曾考慮過在此處收集魔素的方案,但最後打消念頭。
「為什麼這裡會有帶毒的怪啊……」
雖然目前還沒遇見,樹人出現的樓層也會出現毒蛙。萬一我失手而不幸中毒,要怎麼恢復才行?
答案只有靠道具。為防萬一,我也準備了一定數量。在這樓層會中的毒不算太強,只要便宜的解毒劑就能了事,遠比購買陣刻魔石簡單。
話雖如此,我並未大量攜帶。因為相比之下陣刻魔石太實用了,空間都被陣刻魔石塞滿了。
「不過,好像有點失敗了啊……」
就算不特別賺經驗,也許我也該實際體驗一次中毒的感覺比較好。在遊戲中也有不理會中毒在此提升等級的手法。反正在當下這個階層可能中的毒也很弱,所受的傷害不高,乾脆忽視毒的傷害在這裡賺經驗吧──得到這般結論的玩家會採取這種手法。
要我這樣做也不要緊,但實行上最大的問題在於中毒可能帶來在遊戲中感覺不到的其他影響。
比方說,在遊戲的地圖上不管多麼急著移動,對戰鬥都不會有任何影響。但是在這個世界,越急著移動就越累,奔跑後也會呼吸急促,有這類遊戲中沒有的負面影響。
毒究竟會帶來何種影響?我應該先調查清楚再開始這次的挑戰。
這次的預定計畫中,在這個階層遇到樹人之外的敵人都會逃走。但是既然可能不小心中毒,就該至少體驗過一次。
為了做實驗而中毒看看?不,不曉得會發生什麼事,還是算了吧。要做實驗還是等身旁有別人,而且沒有時間限制的場合吧。
這只是猜測,姊姊或路易賈老師手上應該持有某些毒素,至於那個耶羅科學家就更不用提了。我敢向神發誓,那傢伙手上絕對有。可怕的是,無法猜測她會索求什麼當作回報。
第一個反省點出現了啊。
在挑戰迷宮之前,能試的都要先試過。之後還有很多攻略迷宮的機會,屆時再發揮這次得到的反省吧。
總之,多想無益。只有樹人出現的狀況就打倒賺經驗,除此之外就乾脆逃走吧。
現在先收拾掉眼前的樹人再說。
對諸多網路遊戲都一樣,我個人認為單純要練等級時最重要的就是「所需時間」。每次戰鬥耗費的時間、遭遇怪物所需的時間、戰鬥結束後讓角色恢復的準備時間。這一切合計之後,前往效率最高的場所就對了。不過,有時候也會視戰利品而改變打怪地點就是了。
然而在RTA有些許差異。因為事先擬定了通往結局的路徑,必須自起點放眼終點,將一切列入考慮後選擇心目中的最佳解。
這次的終點設定在一星期內攻略四十層,以及加入三會。
我認為這是應當放在第一的事項,因此灌注了絕大部分的金錢做好準備,也為了攻略做特殊訓練。況且特地去獻上內褲,就是為了挑戰這迷宮。
在本次攻略四十層途中必須達成的項目,收集魔素也是其中之一。樹人會在二十一層出現,雖然想在這裡賺經驗,卻有毒蛙出沒。既然如此,就到毒蛙不再出現的二十四層賺經驗吧!
但是事與願違,打從第二十四層開始,樹人也會消失,讓人不禁扼腕。然而小鬼照樣四處遊蕩,只能說製作者在各方面都「很懂」。要是我懂得施展光屬性的遠距離魔法,或者像奈奈美一樣懂得遠距離攻擊,小鬼也是絕佳的魔素收入來源,但現在只有我一人,一旦敵人逃往上空處就只能仰賴陣刻魔石,還要加上精神層面的障礙。要引誘敵人進入狹窄通道再戰鬥也是個辦法,但是引誘本身很耗費時間。
「結果基本上還是遇到就逃啊……」
從這個樓層開始登場的哥布林高階種「巨型哥布林」會使用棍棒、劍、弓或杖。隨著手持武器的不同,攻擊模式也會跟著改變。不過每一種都很好應付,和遊戲中一樣只是小怪。
雖然容易打倒,但經驗值不如樹人,實在很可惜。畢竟實力那麼弱,這也是理所當然的吧。
現在出現的巨型哥布林是持弓的類型,不過和奈奈美的弓術相比簡直是雲泥之差,和小孩子的拳頭沒什麼兩樣。目睹奈奈美的箭矢如槍林彈雨般殺過來,那情景除了恐怖以外無以形容。
如果巨型哥布林同時有複數登場,效率會比樹人高,但出現時不一定是複數,而且數量一多就有可能出事(應對失當而受傷)。
我事先預備了不少恢復道具,不過想到在三十層之後恐怕會灌藥如喝水,現在還不想用。
毆倒巨型哥布林之後繼續長跑。遇到兩隻以下的巨型哥布林就戰鬥,三隻以上或者帶著小鬼就逃走。
就這樣盡快前進至二十七層才是上策。
「想著想著就來到第二十七層了啊。」
因為比之前都更急著趕路,真的沒過多久就到了。不過我本來就想提早來到二十七層,這也是應該的結果。
迷宮第二十七層是足以左右將來的重要樓層之一。二十七層是登場怪物變更的樓層,對現在的我也是最能賺取經驗的樓層。
此外,迷宮的氣氛也會稍微改變,這也是二十七層的特色吧。或者該反過來說:由於迷宮的整體氣氛改變,使得登場的怪物種類跟著變化。
「不過接下來得注意突襲才行。」
我看著一旁的水渠,不禁嘆息。
從第二十七層起的變化,主要是在叢林遺跡中增加了水渠和水池之類的要素,因此登場怪物中開始出現水棲怪物。
前進一段路後,抵達有如池塘的偌大水窪時,那傢伙現身了。
最惹眼的就是那對巨鉗,以及扛在背上的巨大貝殼,還有兩根觸角。話說未免也太大隻了吧?光是身高大概就有國小生到國中生的程度?但是身體寬度好像有六七人份,更重要的是巨鉗異常地大,大得感覺很不平衡。
「不過這種不平衡的感覺,就是居寄蟹的特色嘛。」
居寄蟹是一種形似寄居蟹,又將鉗子異樣放大似的敵人。因為名字也只是把寄居蟹的名字改一下,紳士們馬上就理解到原型是寄居蟹,而且官方也會稱為寄居蟹。魔探裡面不少怪物的名稱只是稍微修改或順序對調。
言歸正傳,重點在於我和居寄蟹簡直是天造地設的一對。速度不怎麼快,雖然能抵禦斬擊,但打擊是弱點。
而且水守學姊還對我說過:「關節部位能輕鬆切斷,憑你的實力應該連一部分的殼都能斬斷。」看來大概行得通?對了,以前在遊戲中打出爆擊時是用劍造成強烈傷害,那是砍中關節的緣故嗎?不過我的主要武器還是披肩,本來就是打擊屬性的攻擊,沒必要執著於斬擊吧。
然而還是有應當注意的部分。
居寄蟹一面發出爪子刮過石質地面的嘎嘰聲響,一面朝我步行而來。移動速度比我想像中還快。
居寄蟹高舉起蟹鉗,朝著我猛然砸落。我心想:「不是用夾的?」同時將第三隻手變形為橢圓狀,將攻擊力道導向一旁。
與居寄蟹交手時,最需要注意的就是偌大的蟹鉗。雖然沒有足以斬斷物體的銳利度,一旦被粗壯的鉗子逮到,遭到猛力一夾,想必骨頭也會斷掉。
我施展身體強化,用腳全力踹開那隻蟹鉗,居寄蟹也跟著後仰。我立刻朝著牠的臉部轟出第四隻手。
伴隨著啪嘎的碎裂聲,居寄蟹翻覆不起。我注意到牠還沒開始變為魔素,原本打算立刻追擊,但我並沒有出手,或者該說無法出手。
噗嚕噗嚕噗嚕。居寄蟹噴出大量泡沫,現在整張臉已經被泡沫完全覆蓋,簡直像長出鬍鬚。
因為這隻怪物應該沒有毒,就算沾到也沒問題吧。
「就是覺得不想靠近啊……」
不知道是因為泡沫很細又或者是量太多了,為什麼會感覺這麼噁心?
話雖如此,為了戰鬥別無他法。因為二十一層到三十層的路程我打算只用幾個小時快速通過,唯獨二十七層例外,我預定在這裡度過一天以上。
我會一直待在這裡,這段時間也會不斷狩獵怪物,若只因為覺得外觀噁心就屢次停手,實在太浪費時間。
「要上了!一~~二~~」
我下定決心,揍向牠的臉。於是牠的臉冒出更多泡沫,不久後開始痙攣抖動,腳部癱軟失去力氣,貝殼撞上地面,之後緩緩變為魔素。
寄居蟹有種生活在海邊的印象,在淡水環境真的能生存嗎?我想著這些無關緊要的事,正打算拾起魔石,但又立刻挺起身體。緊接著先把我原本想撿的魔石踢飛,避免妨礙戰鬥。
「飛蛾撲火啊。」
出現在眼前的怪物就是我在二十七層度過一整天的目的。
那是體型有如孩童卻手持巨大鐵鎚的怪物,有著中性容貌,模樣給人非常可愛的印象。可是手中拖著一柄比自己的身軀還大的長柄巨槌,擺明了就很不對勁。
那是妖精系怪物,諾克。
諾克看起來像個小孩子,但強度與外觀並不一致。最恐怖的是那柄比他自己還大的槌子……其實並非如此。
「馬上就來了?」
我將第三隻手朝向諾克前方出現的魔法陣,緊接著在原本的強化另外附加水屬性。
在同一時間,火球自魔法陣飛向我。
這種妖精的行動最棘手的就是使用陣刻魔石施展火焰攻擊。我立刻用披肩彈開火球,拉近距離。但是對方像是早就料到,鎚子從側面奔向我。我用第四隻手防禦,打算趁機使出拔刀術,卻無法擊中。
諾克利用剛才鎚子擊中披肩時的反作用力,猛然向後跳開。
我不由得自言自語:「這是哪招?」難道練過雜技嗎?
動作異常敏捷。如果把這一幕上傳到影片分享網站,加上那小男孩般的外表,人氣肯定會急遽攀升吧。
諾克立刻與我拉開距離,再度取出陣刻魔石並發動,同時舉起鎚子朝我衝過來。
不過,非常遺憾。
面對同時來自兩方向的攻擊,我已經拜託學姊、琉迪與克拉利絲小姐,請她們為我特訓過了。我知道在迷宮中一對多的狀況肯定不少,因此盡可能事先練習過,看來這是正確選擇。
我用第三隻手彈開火球,以第四隻手防禦槌子。不過這次第四隻手可不同於剛才。
在鎚子擊中第四隻手的瞬間,傳出彷彿擊中柔軟布料的聲響,鎚頭陷入第四隻手。為了掌控這種細微的硬化度,究竟耗費了我多少時間啊?
「接下來就在這裡提升強化程度,讓披肩硬化。」
諾克發現鎚子被硬化的布包覆,使勁想拔出鎚子。這時諾克的側腹破綻百出。
我施展拔刀術,將諾克一分為二。諾克變成了魔素與魔石,還有一顆紅色寶石。我見狀不禁驚叫:
「啥?不、不會吧?怎麼可能?到底是怎麼回事?」
我不由得再度定睛一看。費解的感覺更勝喜悅。
我會計劃在這裡花上一整天的時間狩獵諾克,不只是為了經驗值。其實這傢伙打起來滿麻煩的,還有其他效率更佳的地點。但我特地選這個地方,目的就是戰利品。
然而很遺憾,那種道具的掉落率非常低。雖然機率比手機遊戲的轉蛋高,不過手機遊戲有只要花錢就能立刻拿到的優點。
而這狀況就沒辦法了。
話雖如此,其實這種道具想買也是買得到,但是價格實在太貴了,就算耗盡零用錢(相當於社會新鮮人的年收入)還是不夠,會壓縮購買其他道具的預算,最後只好忍痛割捨。如果不需要在這裡賺道具,說不定還能再縮短一天的時間。哎,雖然只要我央求,那個家可能二話不說就會大方給我。
言歸正傳,一顆魔石掉落在我剛才打倒的諾克的位置。
在RTA的實況中我還被觀眾稱作「爛運」的代表人物,沒想到竟然第一次就掉落了。呃,我真的很開心啦!
我將掉在地上的道具拿到手中,端詳形狀。嗯,先前仔細鑑賞店內商品的經驗發揮了成果,我敢確定這和店裡賣的道具相同。
「火系陣刻魔石•中級」。
仔細一想還真不可思議。為什麼諾克對我使用的明明是下級的陣刻魔石,掉落的戰利品卻是中級?雖然下級的同樣會掉落就是了。別那麼吝嗇,把中級拿出來用不就好了?就算對方看起來不強,也不能掉以輕心嘛。哎,這不重要。
「好啦,既然陣刻魔石也拿到了──」
我說著把諾克和剛才踢飛的居寄蟹的魔石收進背包,嘴角忍不住往上飄。
「就打到再出四顆為止吧!」
目標是十二小時內搞定。打到達成目標為止!
…………於是我推開了地獄的大門。
機率總是會收束,能囂張地講這種話的精神狀態只維持到第六小時。結果就如同我當初的估計,大約花了整整十二小時,終於把陣刻魔石收集到預定的數量,這時我已經精神委靡。
好不容易重新提振精神想繼續前進,但接下來的行程是長跑直到三十層的頭目。
自二十八層之後,巨型哥布林會消失,取而代之的是長著翅膀的鹿,名叫「鹿鷹獸」的飛行怪物。
當然也是見到就逃走。然而──
「感覺不管是逃走還是戰鬥都越來越吃力了啊……」
登場怪物各方面能力都有所提升,速度當然也變快了,這的確是原因之一。不過最大的原因還是怪物的思考越來越狡猾了吧。
和諾克戰鬥途中,從空中朝我突擊的鹿鷹獸就是最好的例子。雖然我連忙用第四隻手擋下,狀況還是相當驚險。
剛才遇見的諾克沒有追逐逃跑中的我,心裡才覺得不可思議,馬上就在附近發現捕獸夾型的陷阱。
此外,在這階層要應對怪物雖然還算輕鬆,但是三十一層之後也許就會有些棘手。因為可以想見從三十一層開始,登場怪物的強度都會與我相近,甚至更勝於我。
先把思考擺到一旁,我對眼前的鹿鷹獸投出光之陣刻魔石(下級)後,立刻逃離現場。
「花錢如流水……不過剩下太多錢也不是好事啊。」
剩下太多錢花不完,就表示冒險前的計畫不夠縝密。
也就是事先該做的調查不夠紮實。
不過我這次的狀況是無法為了事先調查而實地造訪這個迷宮。因此我只能依靠對學姊發問與自己的知識擬定計畫,會有疏漏也是沒辦法的事。
將光之陣刻魔石用光後,終於抵達三十層。和之前相同,每十層的頭目就鎮守於此。哎,這也是當然的吧。
房間內的地形可說是橢圓形。像是把田徑場縮小之後,觀眾席改成水渠,如此的場地。
我往場地中央走去,前方的水渠傳來有東西排開水面的嘩啦聲響。
自水渠中出現的是茶褐色的甲殼。凹凸不平的甲殼突破水面,緩緩浮升,且慢慢朝我這邊靠近。
緊接著自水中現身的是巨大的蟹鉗。
然而,那不同於不久前我屢次戰鬥長達十小時以上的居寄蟹的巨鉗。那比居寄蟹的鉗子還要粗壯,而且那傢伙也沒有居寄蟹的特徵,身上沒有揹著貝殼,而是全身都被甲殼覆蓋。
「現身了啊,克拉姆本。」
克拉姆本是蟹型怪物。
外觀完全就像螃蟹,但是尺寸絕非一般螃蟹所能比擬。蟹鉗的尺寸已經巨大到能輕易把我夾起……不,直接夾斷都不奇怪的地步。見到這種龐然大物高舉起兩把巨鉗對我威嚇──
「還真是滿身破綻……」
我取出了事先準備好的火屬性中級陣刻魔石,對準克拉姆本使用。
克拉姆本高舉著雙鉗正在耀武揚威時,熱量遠遠凌駕於下級的火焰直奔向牠。
在擊中螃蟹的瞬間,轟然巨響撼動四周。威力大概比奈奈美的爆炸箭還要強上一階吧?奈奈美日後吸收魔素或經過訓練,應該也能輕鬆發揮這種威力。
話說,奈奈美的成長速度才最異常吧……
橘紅火焰向周圍飛散,爆炸的風壓將香噴噴的蟹肉香吹向四周。因為我肚子漸漸餓了,希望能早點吃晚餐,然而遺憾的是只用一顆魔石無法打倒這傢伙。
四周的火焰尚未熄滅,我便朝著依然高舉雙鉗的螃蟹衝了上去。緊接著拔刀攻擊想斬斷關節,卻被蟹鉗擋住。
我馬上與克拉姆本拉開距離,收刀入鞘,準備施展拔刀術。隨後我用第三、第四隻手防禦左右兩側,觀察克拉姆本的行動。
克拉姆本看起來怒氣衝天,甲殼變得紅通通,腳就像高速動作的縫紉機激烈跺地。
哎,變紅是因為我用火焰噴牠就是了。
不停跺地的克拉姆本朝著我上下揮動蟹鉗,隨即突然對我吐出大量泡沫,剎那間從我眼前消失。
「啥?」
我一面掃開泡沫般的東西,重新把克拉姆本放進視野中。
實在太快了,讓我不由得乾笑。簡直像把痕掌沙蟹巨大化好幾倍,但是直衝向我的巨鉗威力可不能當作笑話。
我用第四隻手接下巨鉗,不過直奔而來的衝擊力強勁無比。我無法抵禦那威力,差點整個人被打飛,用第三隻手充當煞車勉強維持姿勢。
攻擊並未就此結束。動作快如縫紉機的蟹腳逼近,意圖把我踐踏至死。
我用第四隻手保護自己的同時開始移動。克拉姆本通過我剛才所在之處,劃出半圓般的軌道繞到我面前,對我上下揮動巨鉗。
我用第三與第四隻手擺出架式,準備拔刀。
克拉姆本上下甩動巨鉗大概四五次,發動攻勢。
這次牠張開巨鉗,朝著我揮來。我直覺判斷萬一被夾住就糟了,立刻往側面跳開。
克拉姆本通過我剛才的位置,前進一小段距離後停止,像在對我威嚇般舉起兩隻巨鉗。
大好機會來了。這回我一面奔向克拉姆本一面使用火系陣刻魔石。爆炸火焰仍熊熊燃燒,但我不管三七二十一就衝進去。
身體炙熱得好像燒傷了。不,大概真的燒傷了吧,但是現在管不了這麼多。應該趁著克拉姆本無法動彈時,扯斷牠的腿。
我因為高熱而閉上眼睛,照理來說視野應該很差。然而大概是心眼的效果,越是集中精神就越能清楚看見克拉姆本的身影。同時克拉姆本的行動看來也比平常緩慢。
我朝著牠的關節拔刀。
斬斷幾條腿之後就很快了。螃蟹已經失去平衡,將牠的腿一條接一條砍斷只是單純的作業。克拉姆本不時想用蟹鉗敲我,但大概是因為沒有腳而站不穩,甚至不需要我防禦,只是逕自露出破綻。
我吞下恢復藥劑後,輕嘆一口氣。
「要是沒有中級陣刻魔石,肯定不免一場苦戰吧……接下來真的行嗎?」
未來黯淡無光。接著又是怪物的實力會急遽攀升的樓層。
「三十一到四十,五十一到六十,然後六十五層之後會突然變強啊。」
雖然會突然變強,但也不到無法打倒的程度。而且我已經事先準備了對策,應該沒問題吧。
很好,就使出RTA的基本心法兼最終奧義。
「好,一邊祈禱盡量不要遇見怪物,見一次逃一次吧!」
來到三十一層的第一印象是:至今為止那些洞窟和遺跡究竟是怎麼回事?不過同樣的現象我之前也體驗過,因此不算太驚訝。
「溫暖的陽光、宜人的微風、澄澈的天空、反射日光的溪流。這裡究竟是何處?」
明知故問。這裡是迷宮,不是鋪上防水布後眾人坐在樹蔭下吃三明治的地方……三明治?心底似乎冒出異樣的雜音,大概只是錯覺吧。
那麼,自三十一層開始新登場的怪物中棘手的有……
「預料中是全部吧!」
不論是鳥型還是馬型、羊型或蛇型,哪種現身都麻煩到不行。
我自認已經有足以攻略三十一到四十層的實力,但那是以組隊攻略為前提的實力。
如果是一對一,我敢說我不會輸。
然而如果敵人增加了?要是連續戰鬥?要是恢復道具用完了?鐵定會落入下風。
如果除了我,還有琉迪或奈奈美其中一人在場,就算不動用太多消費性道具,七八成的戰鬥都能突破吧。只要有兩人,沒有無法突破的道理。
但是唯獨這次在條件上不但需要單人挑戰,還有時間限制。
為了加入三會,必須有好成績。若問我是否在考試中能拿到高分,實在得打個大問號。如果我拚上老命好好用功,也許能奇蹟般拿個好分數。
但是考試還有實技測驗。
在遊戲中,實技測驗過程全都被省略,只會依照自身能力值自動拿到考試分數,最後顯示結果,因此我不知道詳細的考試內容。話雖如此,我不只是下午的課程,就連上午也時常翹課,我一點也不認為自己能拿到好分數。況且遠距離攻擊我根本不在行。
不過,若是耗費越多時間,無法加入三會的可能性就會越高吧。
畢竟在遊戲中不管玩家選擇哪條路線,瀧音都不會加入三會。入會的永遠是其他角色。
因為三會有人數限制,我希望能盡早加入,而且最好比伊織更早。
入會之後……總之先推動圖書館的事件吧?不,現在還是先應付眼前的怪物。
那傢伙的身體若要以動物描述,就是馬加上人類吧。那模樣像是把馬的下半身與人類的上半身結合,在奇幻類遊戲中可說是和哥布林同樣常見的怪物,半人馬。
我在魔探初次見到半人馬的瞬間,各方面的驚愕猝然湧現。其外觀實在令人不敢置信。
馬的下半身還沒問題。當肌肉結實的下半身猛然蹬地,想必能發揮超乎人類的奔跑速度吧。
手中的武器也沒問題。弓箭和半人馬的普遍形象再契合不過了。
但是,為什麼上半身是粗獷的大叔啊?
在成人遊戲的RPG當中,半人馬是一種時常被製作者積極改造為女性的怪物。下半身依舊是肌肉壯碩的馬型,但上半身大多會加上存在感十足的豐滿胸脯。
然而眼前的半人馬沒有,擺明是個粗獷的大叔。這款遊戲真的是魔探嗎?當時我心中甚至不禁浮現疑問。
於是我認真思考,自己或許買到了假貨。這讓我不安得傳訊息問朋友、上討論版找人確認。遺憾的是,我最終只得知自己是玩家之中攻略進度的最前線。
不過,在數十層之後,母半人馬掛著不同的名稱出現,讓我發自內心鬆了一口氣。這件事我記憶猶新。沒有母半人馬的成人遊戲RPG簡直就像缺了草莓的草莓牛奶。
那麼,說到半人馬,當然不能不提──
「速度的問題比武器還嚴重啊……」
半人馬舉起手中的弓,用魔法創造漆黑的箭矢架在弦上,緊接著瞄準了我……鬆開手指。
「喝!」
箭矢射出的同時,我展開第三隻手。比奈奈美慢。雖然我輕易彈開攻擊,半人馬立刻就準備了下一枝箭,接連射向我。
我一邊閃躲一邊決定要為了實驗兼調查而拔腿奔跑。幸好出現的怪物只有這傢伙一隻而已。
「……果真很快啊。」
單純的移動速度大概是對方更勝一籌吧。另外,雖然還沒調查,耐力恐怕也在我之上。
之後我一面防禦他的攻擊並離開現場,但發現了稍微棘手的問題。
半人馬的速度敏捷且耐力充沛,這還在預料之中。超乎預料的是──
「逃不掉……!」
最後我使用了聲響陣刻魔石,拉開好一大段距離,這才成功逃離對方的追殺。
在遊戲中明明那麼簡單就能逃走,究竟是什麼原因?
當下我立刻就能想到的可能性有──
「和樓層環境有關?」
因為先前大多是在室內樓層逃走,才能輕易甩掉敵人吧?
以前只要威嚇之後逃離那個房間,敵人大多不會追過來。雖然不是沒有例外,但我只要繼續向前進,不知不覺間敵人就會放棄追逐。
「這裡的風景真是開闊。」
如果要玩捉迷藏,能躲的地方簡直少得遊戲無法成立。
滿腦子都是不好的預感。
「該不會有某些條件?」
也許這些傢伙其實有自己認定的地盤,只要沒有脫離範圍就會追殺到底?這種可能性感覺不低。
哎,就當成一種可能性,暫且放到一旁吧。
如果還有其他可能的原因,也許是我實力不足?
話雖如此,在魔探中和逃走行動有關的是角色的速度。半人馬的速度確實很快,但在遊戲中要逃走沒有這麼難。
然而,實際上無法逃走代表什麼意思?
也許問題出在根本之處,認為這個世界直接等同於遊戲的想法可能有誤。在遊戲中單純只是使用「自己的速度」和「對方的速度」做計算,得到成功逃走的結果。
但是在這個世界,怪物本身也是活生生的生物,牠們只是按照自己的本能行動,是否要追趕到底最主要還是遵照本能的判斷吧?
哎,如果真的是這樣,當下的現象就只是理所當然的結果。
「啊~~真想做各種實驗來驗證…………!」
話雖如此,我沒有這種閒功夫。簡單的測試就算了,要從各種角度蒐集數據並且統整查驗,究竟得花多少時間?
總之我搞懂的就是盡速移動才是上策。繼續待在這邊,也只是徒然浪費時間。因為逃走也越來越困難,應該要馬不停蹄往更深的階層前進。
我環顧周遭。四周是一片寬廣的草原,前方隱隱約約能看到像是怪物的身影。
「其實現況還滿不妙的啊。」
問題不只是該如何逃離怪物。
「完全搞不懂往這方向繼續前進對不對。」
如果是在通道,我還能分辨東西南北,大概知道該往何處前進。但是一來到這麼開闊的區域,我記憶中的平面地圖和眼前的立體空間就無法互相對照了。
如果有能判斷的地標就好了。
「要是通往下一層的轉移門和剛才進來時那個門一樣,應該能當作地標吧?」
我記得進入這樓層時,腳下地面鋪著石磚。
而且魔法陣就畫在石磚地上。既然這樣,要進入下一層的話,只要找到石磚地就行了吧?
不過,那究竟會在哪裡?
跨越三十層後才第一層而已,未來已經令我茫然。
總之先祈禱吧,祈禱我能很快就找到。
「太吃緊了……」
從三十一層下降到第三十三層,我大致明白了。
「只要看見敵人,就不要靠近。」
若是輕率靠近就會引發戰鬥。反過來說,只要不靠近敵人,對方大多時候也不會靠過來。
問題在於,敵人實在很多。
「拜託,未免太難了……」
一對一的戰鬥還另當別論,雖然得花上一點時間,還是能獲勝。不過一旦遇上複數敵人,雖然不及面對克拉利絲小姐她們,卻依舊很吃緊。
目前我還能保持積極樂觀,然而如果情況更加艱困,我自己也沒把握。
而且行程也比想像中耗費更多時間,這件事沉重地壓在我肩膀上。溫暖的日光照在我身上,但這裡是迷宮內部。我確認時鐘,發現現在時間已經算得上是傍晚,再過幾個小時就是晚餐時間了。在預定計畫中,這時我應該要抵達三十五層才行。
今天一旦突破三十三層,就早點休息比較好吧。雖然比預定計畫晚,但我在擬定計畫時已預留了一天的緩衝時間,現在還沒問題。而且我原本也有心理準備,如果會動用那一天,大概就是在這個地帶。
此外,對我的精神造成負荷的原因不只這些,道具消耗量比預料中還多也是其中一點。我原本自認事先買足了充裕的分量,但是考慮到接下來的行程,恐怕已經來到左支右絀的地步,最糟的狀況下,抵達四十層之前就會耗盡。
但是有時不使用道具就無法擺脫敵人,除了不吝惜地使用外別無他法,而且有時候明明都用了道具還是很難逃走。
由於從第三十三層開始登場的那傢伙,接下來的消耗速度想必會更加劇烈。
出現在眼前,擁有惹火身材的女性型怪物「鷹身女妖」正拍打著尺寸和自己身軀相同的帶翼雙臂,發出振翅聲俯視著我。
鷹身女妖是三十一到四十層當中我最不想遇到的怪物,原因之一就與小鬼相同。
如果說小鬼嬌小可愛,鷹身女妖就是又大又可愛。因為容貌還帶著幾分稚氣,雖然有著孩子氣的臉龐,身體卻是發育良好的成人。
要是鷹身女妖走進酒館,店家也許會要求她出示身分證吧。至於小鬼和諾克,不管怎麼看都違法。
言歸正傳,與鷹身女妖戰鬥時有幾條必須注意的事項。第一就是不受衣物這煩人物品束縛的豐滿胸部的動作,以及支撐著胸部的淺褐色胸罩…………不對不對,呃,真的會讓人有點分心…………
必須注意的是,長在那鳥一般的雙腳上的利爪吧。
根據資料和學姊口述的經驗,牠會將腳爪對準敵人,自空中急速突襲。有時好像還會使用風魔法。
至於鷹身女妖的對策──
「上上策當然是逃走……」
但是要逃也有問題。問題在於魔石。對鷹身女妖特別有效的是火系陣刻魔石和聲響陣刻魔石,但是鷹身女妖的出現樓層是三十三到四十層,這段路程相當長。
單獨一隻出現時,使用魔石真的好嗎?
現在馬怪和蛇怪已經使魔石消耗量遽增,面對單獨一隻真的可以用嗎?唉,不過考慮到這傢伙的能力,結論恐怕會是「就算只出現一隻也非用不可」。
這次是因為我要調查陣刻魔石是否真的有效,只能大方使用。要做實驗當然是單挑的時候最好,因為不曉得結果會如何。不過要盡可能確定安全之後再動手。
我拿出下級的陣刻魔石,對準鷹身女妖發動。
首先是火。大概是因為見過中級,那火球小到有些不可靠。但是鷹身女妖似乎非常畏懼,立刻就閃躲。
好快。
鷹身女妖恐怕是我實際遭遇過的怪物之中,機動力最高的怪物了。在閃避之後,立刻將銳利的腳爪朝向我,猛然降落而來。
劃破大氣般飛翔的她,猶如巨大的箭矢。
雖然她急遽加速到驚人的速度朝我飛來,但飛行軌道完全是一直線。看起來要閃躲也很簡單,但我這時故意選擇擋下。
我用第三隻手支撐,用第四隻手擋下她。鏗鏘!金屬互撞的聲音響起,衝擊力道傳遍全身。不過就僅止於此了。
和克拉姆本相比,這傢伙的攻擊沒那麼強,但在其他方面相當棘手。
「果然很快。」
鷹身女妖把第四隻手當作跳板,再度飛向空中。而且這次她張大了嘴,尖聲鳴叫。
我不由得咂嘴。雖然還有很多實驗沒做完,但是立刻逃離現場才是上策吧。不對,其實我已經晚一步了。
我彈開從側面飛來的箭矢,視線轉往箭矢的來向。出現在該處的是半人馬。
鷹身女妖最棘手的地方就是會呼喚同伴。如果組隊在此收集魔素,那完全只對我方有益吧。但是我現在孤身一人,而且對於飛在空中的敵人幾乎束手無策。
咻的一聲,箭矢刺在我的腳邊。大概是用魔法製造的,刺在該處的箭矢像是一開始就不存在般消失,只在泥土地上留下一個洞。
剛才射出的箭矢確實瞄準了我的身軀。但如果注意力集中在半人馬身上,鷹身女妖就會攻擊我吧。
而且也可能繼續呼叫新同伴。
要戰鬥顯然情勢不利。不過我真能逃脫嗎?
就算要戰鬥也得先打倒鷹身女妖。然而面對飛在空中的她,我只有丟擲石塊這種原始手段,或是使用消費性道具。
只能逃走吧。
當我逃離她們的追擊時,已經是大概三十分鐘之後的事了。
「鷹身女妖太難搞了。」
吃過晚餐,喝下剛泡好的咖啡,我陷入沉思。
按照原本的計畫,我現在應該要突破第三十五層。但是事實究竟如何?現在我正置身於三十四層,而且來到這層之後連一步都還沒前進,我卻已經做好就寢準備了。
當下現況非常糟糕。我得盡早想出應對鷹身女妖的方針。
目前我知道的是,她們的戒心非常強。要擊墜飛行中的她們非常困難。如果只有一隻還有辦法,但棘手的問題是──
「能不能讓她別呼叫同伴……」
在遊戲之中,玩家完全不需移動,她會自動幫忙呼叫經驗值到場,是種養眼又養身的怪物,但在需要逃走的狀況下,也許是最麻煩的敵手。
況且她不只會呼喚同族,會呼喚機動力高的半人馬這點也很煩人。幸好自第三十七層就不會有半人馬出現,但是還有好一段距離。況且在其他樓層會有麻煩的傢伙出現,一正一負並沒有變簡單,反倒是這些傢伙會同時出現的樓層,想必會非常艱辛。
我本來就知道路途艱辛,但我原本認為只要逃跑就有辦法解決,因此現況比預料中更吃緊。
抵達三十層之前的確輕鬆寫意。
話雖如此,就算預知會演變成這樣,要更早抵達此處也絕非易事。因為那就代表要削減休息時間,不斷奔跑。就算把行程壓縮到極限,頂多也就提早幾個小時罷了。這幾個小時究竟有多麼寶貴,目前還難以定論,唯一肯定的是必須強迫自己涉險。
這狀況下最好的應對手法,就是聲響陣刻魔石吧。面對難以精準擊中的鷹身女妖,不須擊中也能發揮功效,一旦發動就能創造破綻。
事與願違的是──
「所剩不多了……」
如果能讓我用其他屬性的魔石交換,那該有多好。
火之外的屬性都有些剩餘量。早知道就別買這些,多買聲響陣刻魔石就好了吧?
不,這是強人所難。因為無法事先探勘,不可能把道具數量徹底效率化。反倒該認為未經探勘居然能準備這麼多的魔石。
是不是因為聲響陣刻魔石比較便宜,不知不覺間用得太輕率了?
嗯,總之先睡吧。再想下去會影響到明天。
突破三十四、三十五層的感想大概是「相較之下輕鬆一些」。
雖然只要鷹身女妖出現就難免苦戰,但只要見到的瞬間就繞遠路前進,某種程度上改善了。
然而自三十六層起,會出現雖然不如鷹身女妖卻還是棘手的敵人。
抵達三十六層後首先瞧見的就是鷹身女妖。見到那正倚著樹幹做日光浴的身影,我好不容易才強忍住自後方突襲並痛扁一頓的衝動,保持一段距離,跑步離去。
痛扁她一頓應該能排解壓力,但要是途中被發現,讓她有機會呼叫同伴,事態可就不堪設想了。
在這之後前進一段路,出現的是自三十六層開始登場的怪物,名叫饕餮。
饕餮的身軀大部分無異於羊,但頭部就像狛犬或風獅爺般,口中長著白森森的尖牙。一旦被咬到,身上會被開出大窟窿吧,甚至有可能會肚破腸流。此外饕餮的頭上還長著螺旋狀的角,可說是狛犬和羊的合成獸。
饕餮的棘手之處不少,不過最麻煩的還是速度。在魔探遊戲中,速度的數值和半人馬差不多。身體大半部分明明是羊居然能發揮那種速度,真令人敬佩。
遺憾的是要逃離這傢伙大概很費功夫。
饕餮注意到我,朝側面緩緩移動的同時,鼓動喉嚨發出威嚇的低吼聲。我將魔力注入第三隻手後靠近,饕餮便朝著我吐火。
饕餮的麻煩之處不只在速度,懂得施展遠距離攻擊也是其中之一。
我用第三隻手保護自身,立刻移動離開。饕餮配合我的動作,改變噴火的方向。
饕餮吐出的火焰威力雖然大於下級的陣刻魔石,但是和中級無法相提並論,算不上多麼強力。但是──
「萬一和半人馬或鷹身女妖一起出現就糟糕了。」
這傢伙懂得近距離和遠距離攻擊,要是和鷹身女妖或半人馬一起登場,遠距離攻擊恐怕會從四面八方殺來。
考慮到這一點,這一層與下一層都得盡快突破才行。
拿出破釜沉舟的決心吧。這幾層是棘手怪物的出現範圍重疊處,絕大多數的陣刻魔石將會在此消費。
對第三隻手附加水屬性,排開火焰並不斷向前進。饕餮停止吐火,飛身撲向我並揮出利爪,我用第四隻手把牠砸落在地面。拉近距離,趁機拔刀。
單獨一隻饕餮就打掉,單獨一隻半人馬也打掉,遇到兩隻以上就觀察四周並脫離戰鬥。萬一遇到鷹身女妖,不惜耗費大量道具也要逃離。
我思考著這些行動方針時,吸收魔素並回收魔石。
隨後我再度起跑,沒多久又發現了新的怪物。我也不願意遇見。很遺憾,接下來的對手是鷹身女妖。
「在遊戲裡雖然不算很容易,但也沒這麼難逃走啊。」
而且眼前的鷹身女妖竟然還帶著兩隻饕餮啊。
難道在散步嗎?身旁帶著的寵物未免太麻煩了吧。要是饕餮有雌雄之分,總有一天大概會子孫滿堂,散步時很累人吧。
我想像這些傻氣的情景,改朝其他方向前進。遺憾的是在這方向發現了半人馬。
也許我不應該站在原地思考該怎麼應對,這時鷹身女妖帶著寵物往我這邊靠近。
兩隻饕餮和鷹身女妖一起行動就算了,居然還懂得往兩側分頭包抄。你們很懂得圍捕獵物的竅門嘛。
我立刻取出聲響陣刻魔石,做好發動的準備。我必須在半人馬靠近之前先決定要逃走或是戰鬥。
鷹身女妖朝著我急速俯衝,我朝她發動了聲響陣刻魔石與火系陣刻魔石。
「……」
我失去了言語。
我從沒想過第三十六層居然如此艱難。毬乃小姐當時興高采烈地幫我訂作的高性能制服現在也變得破破爛爛。
身上雖然毫髮無傷,但那是多虧恢復道具才治好,精神已經變得和衣服沒兩樣了。
「該怎麼辦啊……」
光是要動一下都覺得疲憊不堪。明明知道有事非做不可,卻不願意鞭策身體動作。
好不容易突破困境來到三十六層,但是往後還有三十七、三十八、三十九、四十層,剩下的路程還很長。然而身體──或者該說精神已經耗弱。因為時間也已經晚了,也許該用餐睡覺比較好?
但是睡醒之後,接下來就要一天突破剩下四層,還要打倒頭目。
明天開始能提升速度嗎?如果我有無限的陣刻魔石也許就能辦到,但在現實中當然不可能。
因為在這個三十六層已經消費了相當多的陣刻魔石,預先準備的物資也有可能在四十層之前就耗盡。然而進入接下來的三十七層,我還是應當捨棄刻意保留魔石不用的想法。鷹身女妖和饕餮的組合外加半人馬的支援非常狠毒。
唯一的救贖是半人馬自三十八層就不會再出現,取而代之的是動作比烏龜還慢的笨重怪物。
唉,在這種時候一定要吃些簡單就能料理的美味餐點,同時也要改變心情。
但是我提不起幹勁。
不妙啊,這是不好的預兆。
我取出數片容易帶來飽足感的餅乾,開封後塞進口中。
純粹只覺得苦痛。精神消磨耗弱,感情好像都快消失了。
我原本想唱些平時能振奮精神的成人遊戲主題曲,但是才唱了一小節就精疲力竭。精神已經疲憊不堪。
雖然我知道維持健康的心理狀態最重要,但就是無法提振鬥志。
只剩三層,但也多達三層。只剩一天我能抵達四十層嗎?
四十層還有頭目鎮守。我這種精神狀態,真有辦法戰勝頭目?我注視著正在食用的餅乾狀乾糧。
吃起來有如麵粉般乏味,一點也不好吃。儘管配著咖啡灌進肚子,也毫無飽足感。
真想泡澡。沖個熱水澡後,泡在毬乃小姐家裡的豪華浴池中,緩緩地伸展四肢。
要不要乾脆回到地面上?
這種想法掠過心頭。
我已經做得很夠了吧?我這麼想著。現在回去就確定能拿到學年第一,也能成功加入三會吧。雖然可能拿不到初次攻略獎品,但在其他場所也不是拿不到。只是在這地方能最早拿到,而且條件比較輕鬆罷了。
我越去想就越是認為那樣也不錯。也許繼續硬闖下去才最危險。
要挑戰隨時都能挑戰,唯獨丟掉性命萬萬不可。
我把手伸進口袋中,發現裡頭除了賦歸魔石外,還有三個四角形的物品。
我把那三個物品抽出口袋。
三個都是護身符。
第一個的手藝非常精緻,簡直有如機器製造般工整,上頭繡著小小的瀑布與承接瀑布的小溪。
第二個則是在質地高級的白色布料上繡著一名女僕,女僕圍著一條特別長的圍巾。
最後一個護身符的手藝則算不上多麼精良,只達成不至於損壞的最低標準,右下繡著四葉幸運草。
剎那間,在花邑家見到的一幕掠過心頭。
我和奈奈美獵殺烏龜歸來之後,學姊、琉迪與克拉利絲小姐慌張地收拾房間,而且態度異樣地見外,感覺就像有事瞞著我。
奈奈美見狀,不知為何有些不愉快說:「您還真有福氣!」用手肘頂我的側腹。之後又呢喃:「如果我也有時間……不,時間只要擠就有……」我聽了就對她說:
「既然這樣妳就跟我請假啊,妳工作過度了。」
「主人難道想奪走我人生中至高的時光嗎!」
「工作怎麼可能是至高的時光啊!」
我和奈奈美的雙人相聲隨之展開,目睹我們拌嘴的克拉利絲小姐第一個忍俊不禁,不知何時回到家的毬乃小姐插嘴胡鬧,姊姊只是默默地聽著,但表情看起來似乎滿愉快的,學姊和琉迪則是不知何時來到我們身旁,兩個人都笑著。
隔天,學姊面露靦腆的笑容,親手將護身符交給我,同時告訴我:「我會祈求你的成功。」
之後奈奈美也給了我護身符。因為她那一天感覺有點精神渙散,大概是徹夜未眠吧。琉迪則是擺出一副擔憂的表情,泫然欲泣。
然後我回憶起那雙懷抱著我的手臂……我把自己的手蓋在她的手背上。
我緊緊握住手中的護身符。
──就再稍微多努力一下吧。我這麼想著。
不管三七二十一了。
在三十七層我決定揮霍地大量消費道具,於是第三十六層的辛勞彷彿都是幻覺般,我輕鬆突破了三十七層。
不,實際上應該相當艱辛才對。攻略時耗費的時間是最好的證明。
但是我不把艱辛當作痛苦,進入一種不可思議的出神狀態,思考莫名其妙地澄澈。
穿過三十七層之後,第三十八層就真的輕鬆了。鷹身女妖的出現率大幅下降,取而代之開始現身的是動作遲緩的牛。不過動作遲緩就等同告訴我「請大方逃走」。
此外偶爾現身的鷹身女妖叫來的同伴也是牛,同樣對我有利。
叫出慢吞吞的傢伙有用嗎?我只要趁隙收拾鷹身女妖,把牛留在原地就好。
我抵達四十層時已經是中午時分。一路上幾乎不曾陷入苦戰,大概是因為我已經適應樓層的環境,也習慣應付鷹身女妖了,此外笨重的怪物增加也是其中一個原因吧。
但是,聲響陣刻魔石已經全數耗盡。
不過就算還有剩,接下來也派不上用場了。
在四十層頭目前方的魔法陣,我好整以暇地用過午餐。魔石攜帶爐不知為何狀況不良,我使用火系陣刻魔石(下級),硬是點燃掉在一旁的枯樹枝。
靠著這堆火,我喝了溫熱的濃湯,也沖了溫熱的咖啡。
我過去從來不曾用陣刻魔石生火。火力太強把我蒐集的火種和枯枝全部炸飛,讓我不禁急了起來。但是見到炸飛之後幾乎什麼都不剩的慘狀,我又不由得笑了。
心情簡直好到極點。接下來就只剩一層了。
吃完午餐要做什麼才好?當然是躺下來休息,將身體調適到最佳狀況再挑戰頭目。
因為第四十層會出現的不是一般學生會遇到的原本的四十層頭目,而是初次進迷宮就單打至此才能遇見的隱藏頭目。
那是一座好像坐落在歐洲的競技場遺跡。中央是一片能讓劍鬥士廝殺戰鬥的橢圓形戰場,觀眾席則環繞戰場而設置。
石造座位上空無一人,只有我站在場中央。
這時,一道光線投向我對面的戰場。仰頭看向光束的來源,一個人影出現在該處。
我伸手輕撫著綁在背包上的護身符,輕得像是撫摸小孩子般。之後我深呼吸,將護身符收進口袋裡。
男性的身影緩緩從天而降。那男性背上長著一對灰色的翅膀,但他並未拍打翅膀,降落到地面。
他穿著古代羅馬戰士般的鎧甲,腰間以繩子繫著一柄劍,劍身長約一公尺。此外手臂裝有金屬圓盾。
收起背上的翅膀後,他看向我這邊。翅膀的形狀有如放大數倍的天鵝翅膀。
那身影酷似名畫上的天使。
但我知道,他不是天使。
「你好,伊卡洛斯。」
而他一語不發。這也是當然吧。輪廓深邃的帥哥臉龐文風不動,只是直盯著我。我手摸刀柄,增強了注入披肩的魔力。當我做好準備朝他邁開步伐,他這才拔劍。
我往左右兩側移動虛晃一招之後,用第三隻手毆向伊卡洛斯的身軀。
雖然我覺得自己相當使勁了,但伊卡洛斯壓低重心,只靠挪動盾牌就擋下了我的攻擊,完全沒有自原地移動。
緊接著他回敬我一劍,我將第四隻手挪到自己前方防禦。我原本想彈開他這一劍以製造破綻,趁機拔刀。但是──
「居然把我打飛,哪門子的力氣啊……」
看來接招時得更當心才行。他的一擊的力道更在克拉姆本之上。我立刻拋棄了攻擊的念頭,專心閃躲。伊卡洛斯緊接著對我接連發動攻擊,有時是揮劍,有時是盾擊,甚至是踢擊。
此外伊卡洛斯的速度還在鷹身女妖之上。和過去遇過的所有怪物相比,全方面的能力都堪稱鶴立雞群。
但這也是理所當然。伊卡洛斯不是應該出現在四十層的頭目。他是在遊戲第二輪經過強化的遊戲角色們的對手,「深層級」的怪物。
在五十層附近會陷入苦戰的隊伍若向他挑戰,十之八九會輸吧。我也一樣,如果沒做任何準備就來到此處,絕對沒有勝算。就算事先做好準備,也有可能會輸。他就是這樣強悍的對手。
伊卡洛斯緩緩浮升,飛向空中後,將劍尖指向我。那柄劍在日光照耀下反射光芒。
有種不好的預感。就在這念頭浮現的瞬間。
伊卡洛斯以劍指著我,開始下降,而且速度越來越快。
突然間我想起遊隼的俯衝速度更勝新幹線列車的小知識,同時一股涼意爬上背脊。
絕對不能硬擋。全身上下都在警告。我立刻奔跑,動用雙腳和第三隻手與第四隻手,絞盡全力試圖閃避。
劈斷大氣的聲響。
那可不是「咻」的輕盈聲響,而是飛彈般的「轟隆」聲。萬一被打個正著或許會被轟飛,運氣差一點說不定身體會四分五裂吧。這種招式萬一被打中一次就輸了。
但是我已經準備好對策了。
「為了收集這個,到底打倒了幾隻諾克啊?」
伊卡洛斯再度飛向天空並使出俯衝攻擊,我全力閃躲。大概是認為這招對我不管用,伊卡洛斯低空飛行,朝我逼近。
伊卡洛斯朝我接近時橫揮一劍,我故意接下那招。借用那力道,我順勢向側面彈跳,同時朝著他的翅膀發動火系陣刻魔石(中級)。
「────!」
伊卡洛斯的弱點是火。遊戲製作者大概引用了希臘神話的典故吧。雖然靠蠟製翅膀成功飛上天空,但因為太靠近太陽使得翅膀融化,這故事可說人盡皆知。
坦白說,這傢伙有弱點真是太好了。萬一沒有弱點,我大概根本不會挑戰初次單挑四十層吧。
翅膀被火焰融化,發出不成聲的慘叫,在地面打滾。見到他對我投出銳利的視線,我立刻又多賞他一顆魔石。
我打算立刻追擊,但他在翻滾中拉開了距離。
剛才天使般的伊卡洛斯已經判若兩人。
雄偉的翅膀已經融化消失,原本長著翅膀的背部剩下兩道白線。此外全身浴火而焦黑,身上處處滲血,模樣相當慘痛。
但是他並未灰心喪志,重新挺立,將劍指向我並直視著我。
他用自己的雙腳蹬地,朝我揮劍。也許是因為失去翅膀,又或者是因為燒傷,威力稍微減弱了。但是他發現攻擊無法突破防禦,立刻就改變戰術,有時用盾牌推擠我試圖製造破綻,自四面八方對我攻擊。
明明都身負重傷了,卻依然勇猛地朝我而來,目睹那身影我不禁想著:
真是強悍啊。
他真是了不起。失去翅膀、渾身燒傷,就此失去鬥志也不奇怪。他卻依然站起身,而且發揮創意使出的靈活攻擊,更勝剛才有翅膀時。
見到這樣的他,我想著:
「我也想要像他這樣。」
我的強處究竟是什麼?強悍的根源究竟何在?
瀧音幸助持有的龐大魔力?我的知識帶來的優勢?我的努力換來的成果?
這一切大概都包含在內吧。
但是真的只有這樣嗎?光是這些就能讓我攻略至此?
我敢斷言,絕對不可能辦到吧。
想必在途中就倒下了,想必在途中就喪氣了。也許就連克拉姆本都打不贏,也許被鷹身女妖包圍而倒下。
我能夠戰鬥到這個階層,無論怎麼想都是多虧大家。
要不是克拉利絲小姐日復一日陪我實戰練習﹔要不是學姊慷慨傳授技術給我﹔要不是琉迪協助我的特訓﹔要不是姊姊和毬乃小姐提供從場地到道具甚至知識等方面的諸多協助,我肯定會在途中某處受挫。
真是不可思議的感覺。我明明像這樣思考著戰鬥之外的事,面對伊卡洛斯的攻擊卻能穩穩招架或閃躲。
感覺我越是集中精神,伊卡洛斯身體的動作看起來就越慢……
在那之後,我和他究竟過了幾招?
伊卡洛斯大概也覺得這樣下去不是辦法吧。比起剛才更勇於進攻,速度更快但憑著蠻力橫揮出劍。然而劍身的軌道我已經清楚看穿了。我用第三隻手擋下這招,假裝失去平衡。
伊卡洛斯大概認定這是大好機會,為了乘勝追擊而朝我使出盾擊。但我用第四隻手擋下這招。
現在的我看起來肯定滿是破綻吧。他高高舉起劍,反射日光的劍鋒朝我劈落的瞬間,我看準時機拔刀。
勝券在握。
但是,事與願違。刀鋒被他的身體彈開,只割開薄薄一層表皮。
「──────────」
剛才到底發生了什麼事?我剛才以為我確實割裂了伊卡洛斯的身軀,但是刀身砍不進去。
我連忙拉開距離並且觀察敵人,不禁呢喃﹕
「不會吧……?」
伊卡洛斯渾身不停冒出黃色的魔力。
這現象是怎麼回事?不,我知道類似的狀況。這是狂暴狀態。
魔探中有些怪物的體力降低到一定程度會進入狂暴狀態,使能力全面提升,這狀態現在發動了。然而我所知的伊卡洛斯只要切斷翅膀就不會狂暴才對。
不,在思考這些事情之前,要快點想出對策。儘管我這麼想,但是更加預料之外的事情發生,讓我的思考速度追不上。
伊卡洛斯竟然拋棄了他的盾牌,改用雙手持劍。
在我滿腦子驚慌時,伊卡洛斯猛蹬地面,一直線朝我飛奔而來,將他高舉的劍朝我劈落。
好重。
儘管用上第三隻手和第四隻手同時防禦,我還是差點被那一劍轟飛。速度和力氣似乎都提升了好幾階。
我再度立刻還手攻擊,這下終於搞懂了。伊卡洛斯的身體現在變得異樣堅硬。
從拔刀術也只能割破表皮來看,硬度想必非比尋常吧。雖然狂暴狀態的伊卡洛斯在我眼中依然像是慢動作,但只要我的身體追不上他的速度,看得見也沒意義。現在只是勉強還能跟上而已。
捨棄盾牌是因為自身的防禦提高了,想把全部力氣放在攻擊上?或者是想盡可能減輕重量以提升速度?
可惡,太奸詐了吧。為什麼身體會變硬啊?難道不當人類了嗎?不對,這裡可是迷宮。出現外表看似人類但與人類截然不同的存在也不值得驚訝。
我和伊卡洛斯陷入膠著。
因為我專注於貫徹防禦,伊卡洛斯的攻擊還沒傷到我。但我的攻擊對伊卡洛斯同樣也不管用。
我拔刀攻擊,伊卡洛斯以劍擋下。用第三隻手毆打,雖然稍微打飛他,但他照樣若無其事般動作。
漸趨劣勢。
突然間,伊卡洛斯與我拉開一大段距離。
大概想施展某些魔法吧?我做好將披肩在面前展開的準備,直瞪向伊卡洛斯。
伊卡洛斯並沒有施展魔法,不過環繞他全身的魔力更加龐大了。
大概是想用這一招決定勝負。我能感覺到更多魔力在他全身流動。
我原本以為能贏的耶。
單純就外觀來看和剛才沒有多少變化吧。但是我的心眼告訴我,那與我剛才交手的伊卡洛斯已經完全不同。
現在就已經非常吃緊了,我有辦法化解他接下來的攻擊嗎?我會在這裡敗北嗎?好不容易來到這裡,一切都要結束了嗎?
我用手按住口袋。
口袋有些許的厚度,能感覺到裝在裡頭的護身符。
突然間,與學姊和克拉利絲小姐的訓練浮現心頭。兩人充滿耐心陪伴我的訓練。訓練後我滿身大汗,奈奈美見狀便說:「要毛巾嗎?還是要泡澡?還是想、要、我?」如果當時我選擇「妳」的話會有什麼結果?
泡完澡,不知為何琉迪用生疏的動作幫我按摩,還幹勁十足,但和奈奈美或學姊相比之下不太拿手。結束後她還跟我要求泡麵當代價,不過見她那充滿成就感的神氣表情,我也覺得精神恢復了。
對了,今天就買泡麵回去,然後再次看看那張神氣的臉龐。
沒錯,我得買泡麵回去才行。既然這樣,我不就絕對不能輸嗎?
到底該怎麼辦才好?有沒有對抗手段?
使用陣刻魔石也是一招。要是沒效果的話怎麼辦?拔刀術「瞬」呢?不過剛才只割破一層皮。
換作是學姊就能砍穿嗎?換作是學姊……學姊………………?
剎那間,學姊的身影掠過腦海。學姊那美麗絕倫的刀法掠過腦海,身影與我自己重疊。
換作是那一刀、換作是學姊……是不是就能將眼前的伊卡洛斯一刀兩斷?
我將伊卡洛斯放在視野中央,輕輕地深呼吸。
不知道為什麼,我覺得現在我也許能重現。我無法像學姊那樣連擊,不過只要灌注自己的一切,也許能重現其中一刀。既然如此,我就使出渾身之力揮出那一刀吧。只出一刀並劃出與學姊同樣美麗的刀光,也許就能劈開活路?
烙印在記憶之中不曾離去的學姊身影與自己重疊。學姊當時是怎麼辦到的?神情平靜至極,全身沒有一處緊繃,一次呼吸,隨後便筆直地──
我緩緩鬆手放開制服口袋。
啊啊,真是不可思議。我好像能像學姊那樣驅動身體,而且琉迪、奈奈美、姊姊等人似乎正在我背後支持著我,我有這種感覺。
大概是蓄勁完成了,伊卡洛斯高聲嘶吼的同時蹬地飛奔。
他的身體散發著微微的金黃光芒,表情有如地獄惡鬼,雙眼滿布血絲,奔馳如疾風。劍鋒拖在他身後,而且拿劍的姿勢低到彷彿劍尖隨時都有可能擦過地面。
伊卡洛斯逼近的同時,我明白他的魔力正注入手臂與劍身。過去我從未抵擋過的龐大力量──龐大到無以比擬的力量,即將撲向我。
不知為何,感覺不到恐懼,也不覺得緊張。我眼中只映著那道刀光。
我壓低重心,手觸刀柄。將魔力凝聚於刀鞘,凝視著直逼而來的伊卡洛斯。
伊卡洛斯的劍從下段往上疾馳。比他晚一拍,我的魔力在刀鞘內爆炸,利刃奔向他。
喀鏘一聲。金屬碰撞聲響徹周遭。
那是伊卡洛斯的劍和手臂。
伊卡洛斯面露驚愕表情。大概是見到剛才那招,以為自己的身軀不會被斬斷吧。但這招已經不是普通的「瞬」了。
因為大家在背後推了我一把,因為親眼見過學姊的刀法,我才第一次能使出這招……更高一階的「瞬」。
對著尚未擺脫震驚的伊卡洛斯,我發動最後一顆火系陣刻魔石(中級)。
雖然不知道原因,我隱隱約約看見一條線。不知為何我能理解,只要往該處出刀,就能確實斬斷對方。因此對我來說只要朝該處出刀就對了。
讓刀刃沿著那條線奔馳就對了。
伊卡洛斯全身著火、痛苦呻吟,我對他再度拔刀。
「貳式 ──瞬──」。
當他的身體化作拳頭大的魔石,這瞬間裝飾璀璨豪華的寶箱出現在競技場中央。
打開寶箱,裡頭裝著散發金光的細小種子。我拿起那幾顆種子,緊緊握在掌心。
終於拿到了。非主角群的角色若要成為世界最強,這是絕對不可或缺的道具。
成長極限解除道具「可能性之種」。
在遊戲中吞下這種子,可解除所有能力的上限值,讓玩家自由提升能力。繼承上一輪存檔的玩家會配合降低等級的道具一併使用,用來將自身能力鍛鍊到極限。而且效果不僅止於此,包含我在內的一部分角色甚至能增加可裝備的武器。
對於伊織和製作者們偏袒的女角們而言,就算沒有也無所謂。當然有就能變得更強。但是伊織他們原本就充滿了可能性,不需要這種東西也能得到怪物級的強度。
然而對我來說無論如何都需要。可能性之種就如其名稱,是可能性的根源。這樣一來我就能……
況且日後就不需要獨自一人進迷宮了。
「糟糕。該怎麼說……突然覺得『可能性之種』根本不重要了。」
拿到可能性之種的確很讓人開心。為了取得這玩意兒,真不知費了我多少功夫。
呃,當然我也很開心啦。
但是該怎麼說才好,我覺得我已經拿到了遠比可能性之種更強大的力量。
比起得到可能性之種而生的喜悅,更強烈的感情自心底湧現,在心中不停翻騰。
真想見她們。
早點離開這裡,和她們見上一面,然後告訴她們。
也許她們會覺得很突兀吧。也許會覺得「沒頭沒腦地突然在講什麼?」
但是我想見到她們,親口告訴她們。
把「可能性之種」全部收進背包中,自轉移魔法陣離開迷宮。
迷宮外頭的天氣算不上晴朗無雲,但碧藍天空籠罩頭頂。陽光直接照在身上,氣溫應該不算太高,對於一身制服破破爛爛的我,溫度適中。
看著少數幾朵雲流過天空的模樣,我使勁深呼吸。
空氣感覺有點混濁,剛才我置身的迷宮裡頭也許空氣還比較清新,我突然有這種錯覺。不過那邊天氣晴時多雲偶爾有鷹身女妖,還是這邊好上太多了。
我把視線自天空挪開,開始思考著應該馬上回家或先傳訊息通知大家,邁開步伐的時候,突然有人從旁邊向我搭話。
「我已在此恭候您的歸來。」
奈奈美就站在該處。
穿著一如平常的女僕裝,對我優雅行禮。
「奇怪?妳怎麼會在這裡?我應該說過我也不知道什麼時候會回來吧?」
我這麼一說,奈奈美輕笑道﹕
「到了我這種水準,要預測主人回來的時間根本是易如反掌。」
她如此說了。
到底在鬼扯什麼。
奈奈美挺起足以撐起女僕裝的雄偉胸部,神氣兮兮地說道。我的眼神飄向她身旁,突然發現了。
仔細一看,樹蔭下立著木架,藉此撐起了移動式吊床。吊床旁邊還擺了一張看起來很貴的圓桌,桌上放著全套茶具和餅乾等雜物,還有成堆的書。
……我看妳根本就不是預測,而是一直待在這裡吧?
這時她向旁邊跨一步,想要遮擋吊床等物。但是憑奈奈美的體格根本擋不住,一切都暴露在我眼中。
「真是的,到底是誰在這裡喝紅茶啊。肯定很擋路吧。」
她有些煩躁地咂嘴說道,但是不管怎麼想都是她吧。話說原來那是紅茶啊。
我正想著該怎麼駁倒她,這時突然有人聲從我背後傳來。
「這位小哥,你和那個女生認識?」
我轉頭朝向說話聲的來向,負責清掃的大嬸站在該處。
「那女生從兩天前就一直找理由待在那邊不走,真的非常礙事。拜託你幫忙勸她快點回去。」
她這麼說著,大嘆一口氣後離去。雖然對疲倦的大嬸不好意思,但我忍不住笑了。我很容易就能想像奈奈美對大嬸滿嘴歪理的情景。下次有機會見面的話,就向她道歉吧。
奈奈美一臉不關己事的表情,看著其他方向。
「啊!有蝴蝶在那邊飛耶。」
「好了啦,該放棄了吧?」
「話說,主人!」
看來她打算轉變話題。哎,反正我也沒打算追究到底,就算了吧。
「怎麼啦?」
於是她展現女僕風範對我行禮。
「恭喜您攻破四十層。」
聽她這麼說,我突然注意到,我還沒用那個確認過。明明有一個可以簡單確認的方法,我卻沒有這麼做。我已經打倒伊卡洛斯,也取得種子了,應該已經算是成功攻略了,但為防萬一還是確認一下。
「對喔,妳不說我都差點忘了。」
「……您應該攻略四十層了吧?」
見到她對我露出滿臉疑惑,我不由得苦笑。
我好像整顆心都在想其他事,攻破四十層這件事已經不重要了。我取出學生證,檢查顯示在上頭的攻略樓層。
學生證上「月詠學園迷宮」的旁邊寫著「四十層」。只是攻略成功,學生證就自動更新了,這機制到底是用了什麼原理?
「是啊,成功了。」
我把學生證秀給奈奈美看,奈奈美頓時眉開眼笑,笑得有如綻放的花朵。
「真是太了不起了,主人。不過看您這身模樣,似乎已經累壞了。」
我確實衣衫襤褸,不過身體倒是毫髮無傷。恢復道具的效果真猛~~
「不嫌棄的話請容我抱緊處理,為您摸摸頭吧。保證能為您消除疲勞。」
奈奈美擺著一如往常的平淡表情,對我伸展雙臂。她大概只是在開玩笑吧,又或是覺得我一定會回答﹕「妳在講什麼鬼話……」不過現在的我不會那麼做。
「那就不客氣了。」
也不確認她的反應,我立刻就抱緊了她。之後我伸手撫摸她的頭,包覆般輕柔地挪動手掌。隨後我將臉埋進她那秀麗的銀髮之中,緩慢但使勁地將氣息吸滿胸膛。
她的身軀溫暖﹔她的髮絲有如絹絲般柔順。充滿了奈奈美的味道。
某種溫熱的感覺漸漸充滿身體。在體內累積的淤泥般的感覺好像緩緩被淨化了。
更重要的是……我很高興。她居然在這地方從兩天前就開始等我。
「啊,主、主主人……」
奈奈美起初雖然微微扭動身子抵抗,但不久就放棄掙扎般任憑我擺布。最後她也伸出手臂圈著我。
享受了溫香軟玉之後,緩緩放開奈奈美的身子,她像是發燒般臉頰泛紅,愣愣地盯著我。
「多虧有妳……疲勞感,都消失了。」
大概是剛才動作太粗魯吧,她的頭髮有些凌亂。因為她自己也沒有動手梳理的意圖,我靠近她身旁用手指幫她調整髮型,結束後我拍了拍她的頭。奈奈美只是抬起眼睛看著我,雖然一副有話想說的表情,但到最後都沒開口。
「幸助!」
當我摸著奈奈美的頭,兩名女性直奔向我們。
一位是身穿制服,背後綁著薙刀的學姊。
另一位則是在學校維持貴族千金形象,現在卻拋開優雅一路飛奔的琉迪。
兩人臉上都掛著燦爛的笑容,直往我這邊來。
琉迪飛身朝我突擊,我接下她的身子。
「妳們兩個……怎麼跑來這裡?」
我明明沒有通知任何人。
「奈奈美剛才聯絡我們。話說……奈奈美她怎麼了?」
看來奈奈美在向我搭話之前就先聯絡兩人了。真是優秀的女僕。
雙臂依舊圈著我的琉迪也看向奈奈美,納悶地歪過頭。反應確實異於平常。比平常可愛好幾倍的奈奈美站在該處。哎,雖然是我造成的。
「用不著擔心奈奈美。話說現在不是上課時間嗎?」
如果是在昨天,她們跑來也不奇怪。因為昨天放考試假,學校不上課。但是今天就不同了。現在這時間,下午課程應該還沒結束才對……雖然也快到結束的時間了。
「唔嗯,我溜出來了。」
「我也是。」
聽她們這麼斷言,欣喜頓時湧現心頭。
妳們到底是在幹嘛啦,真是傻瓜。為什麼要為了我這種人……
拜託別這樣。高漲的欣喜之情,隨時都有可能變成淚水滿溢而出。
我更加使勁抱緊琉迪,而琉迪也有所反應,抱著我的雙臂更用力了。
「……真是的,這樣真的可以嗎?特別是學姊,妳可是風紀會副會長喔。」
我看向學姊這麼說,她挑起嘴角淘氣地笑了。
「這個嘛,有個學生在考試期間居然不到校而進迷宮,我想好好糾正他才行。」
哈哈。妳都這樣說了,我還能怎麼回嘴啊。
「哈哈哈,不好意思啦。」
「哎,坦白告訴你,我挑了偷偷溜走也沒關係的課。」
語畢,學姊笑了笑。之後她輕吐一口氣,瞇起眼睛並面露柔和的笑容。
「況且我也很擔心啊……」
「……不好意思。」
緊接著出現的是比學姊更不應該出現於此的人物。見到那人悠悠哉哉地走向這邊,我不由得驚叫:
「姊姊?妳在幹嘛啊!」
現在不是上課時間嗎?妳怎麼會在這裡啊?學生就算了,姊姊妳可是老師耶!就算沒有課要上,還有批改考卷之類的工作吧?
「因為接到通知說你回來了。」
姊姊也一樣。連姊姊也一樣啊。可惡,就只是跑來這裡而已,為什麼我會開心成這樣啊。
「是喔……那就沒辦法了。我回來了,姊姊。」
「嗯,歡迎回來。」
「我打完四十層了。」
「嗯。我知道你可以。」
「我說姊姊,現在不是上課時間嗎?」
「我知道,現在班上自習。」
笨蛋。姊姊到底是在幹嘛啦。這不是讓我忍不住笑出來嗎?
更重要的是,我的淚腺已經被逼到極限了。真的是高興到極點。為什麼大家都跑來看我了?
「幸助。」
語畢,姊姊一步又一步走向我。來到已經沒有距離的位置,她的手臂就伸向我,就這麼直接把我攬進懷裡。
「你真的很努力喔。」
「嗯,我努力了,姊姊。」
看著依依不捨地放開我的姊姊,我抹了抹眼角。
雖然姊姊翹班沒去上課,但是對她說教的工作就交給毬乃小姐或路易賈老師吧。我還有更重要的事情。
「大家,可以聽我說嗎?現在有些事想告訴大家……」
至於現在不在場的人,之後得告訴他們。
「我想大家應該都知道了,我成功突破了當作目標的四十層。」
後半的艱辛超乎想像,但我終究還是成功突破了。成功的原因何在?
那還用問──
「多虧有大家,我才能變得這麼強。」
每天修行時總是有人在我身旁。
戰鬥時每個動作的細節中,都蘊含著大家的指導。
當我孤獨一人陷入苦境,我才真正確信。
原來我受到大家這麼多的支持。
「差點氣餒的時候,回想起大家的臉,讓我勉強撐住了。」
不知幾次想要回頭。
不知幾次差點放棄。
不知有幾次,拯救我於危機之中。
奈奈美的臉頰還掛著紅暈,琉迪表情認真地傾聽,學姊面露微笑,姊姊則一如往常。我仔細看過每個人的臉。
這時我突然回想起當初在瀑布旁的決心。
我希望她們能迎向快樂的結局,我才想提升自己的實力。
那只是單方面的心願。我原本以為,那只是不惜自己的安危去追求,如此一來就能達成的目標。
但是那並非單方面的心願。大家對我如此關懷,如此不惜協助,我想守護的人們成為我的助力,我喜歡的人們對我不遺餘力。
我敢說,在這個世界上沒有人比我更幸福。
我用破破爛爛的袖口擦拭滿溢而出的情感。之後我握緊了裝在口袋的三個護身符。
那麼,現在就開口告訴大家吧。說出這份滿溢而出的感謝,說出這份心情。
比起區區的可能性種子,無比寶貴而且無可取代的人們。
「謝謝大家。」
本卷评论