後記
以上,就是我斗膽與《境界線上的地平線》同時進行的《激戰的魔女之夜》。我也很少寫這麼直接的魔法少女,不過下筆之後腦袋裡就像是一直有畫面冒出來,寫得很順。
說到魔法少女嘛,感覺以前的花仙子●ン●ン(不是イ、ラ)或魔法之星エ●(不是ロ),大概也是像這樣拿魔法互轟吧。會有這樣的想像,讓我深深感到大艦巨砲主義真是日本人的罪孽。
話說回來,這並不是一時興起的企畫,其實是用之前同時發行漫畫版時,交給漫畫版作者劍康之老師的原稿加料寫成的。當時劍老師完結了一部長期連載的作品,明明一副燃燒殆盡的樣子,還把婚也結了。結果在某個場合遇見他的時候,他已經變成了一個活死人,處在「完全想不到哏,非常危險」的狀態。於是我就毛遂自薦,替他寫劇本了。
現在想想,這根本就是一時興起嘛。
所以了,假如各位讀者能夠關照一下漫畫版,就可以幫劍老師補貼一點尿布錢喔,感覺是不是很有意義呢?你買的這一本,說不定會變成小學生書包的零件喔。抱著這樣的動機去結帳,感覺一定會很不一樣吧。這麼沉重的推薦文是怎麼回事。
總之,照樣閒聊幾句。
「說到魔法少女你會想到什麼?什麼都行。」
『我是莉娜派的,對主角美珍沒什麼感覺。』(註:「魔女っ子メグちゃん」,台視播出時譯為「小仙女」。)
「怎麼一開口就是四十年前的老片啊。還記得莉娜很早就常常在低調幫忙,應該會是個好老婆吧。重視情義的方面,還滿有男子氣概的。」
『因為她是真正在「競爭」的對手嘛。不過之前看重播的時候,美珍住進人界那個家的時候,用魔法改造了那些人的記憶耶。包含她後來回去的時候修正記憶,總共搞了三次。如果是電子龐克的世界,腦子早就燒壞了吧。』
「以前的魔法少女動畫還真的滿殘忍的呢。」
後來,我們又對莉娜的優點聊了一陣子。
大概就是這樣吧。我會維持一貫步調,孜孜不倦地寫下去的。平時的BGM是菅野洋子的〈Cyberbird〉。很喜歡曲中飛翔的感覺。
這次要問的是:「誰才是最傻的人呢?」下一集,基本上就是以繼續打排名魔女戰為主軸,排程中間能會插一本《地平線》或《GIRL'S TALK》吧,敬請耐心等候。
平成二十七年四月 雨下不停的一大清早
川上稔

設定資料集──的一部分!
──如各位所見,這裡要公布一些在著手《魔女之夜》之前由我自己設定的資料與設計圖,希望能讓各位心中的畫面更加完整。(插圖、解說:川上稔)
【各務‧鏡】
「各務概要」
雖然其他也畫了很多,這次總之先從各務開始。服裝是西裝類型。會偏向馬術服的感覺,是為了營造尊貴、高高在上的感覺。戴上手套加點異質感好像也很不錯。
「魔導構装型態」
其實初期的設計草案比這張圖還要更接近聖騎士的感覺。有斗篷或裙子這類裝備,作畫時能藏手藏腳,是有其輕鬆之處;不過相反地,也有可能漏畫應該露出來的部分。而且布質的翻折方式容易因人而異,給助手處理的時候不好交代,所以就取消了。
「拿起狄凱娥修涅的感覺……」
在起先的討論中,是想過玩大一點,來個20公尺,不過最後還是恢復理智縮成5公尺。可是實際畫出來之後,發現還要再算上腳底到肩膀的高度,這樣就超過六公尺了呢。這時候的狄凱娥修涅,就已經設定成能整個左右分開變成砲擊型態等機關了。另外,由於聖騎士的輪廓顯得很寬大,為了容易畫清楚揮劍的動作,考慮過加大足部或踮起腳尖,讓身材看起來更修長等設計。

【U.A.H.J.男性隊員】
「隊員概要」
隊員指的是序盤在光太郎率領下企圖壓制各務的那批男性隊員,圖中為壓制型裝備。由於動力拳套等部位有被動術式難以控制的部分,也經過機械、化科學性的加工。各部口袋的尺寸,是根據動力拳套的大小而定,所以看起來寬寬胖胖的。
「補充說明」
由於可能需要重複畫很多,設計以方便作畫為重,但仍不失因功能需要而線條簡潔的感覺。存放管是用來保持使役體的活性,戰鬥結束後是以背包回收使役體。

【機具:狄凱娥修涅】
「平時」
巨劍造型,鍔部等部位有很多空洞,有種早期飛行器的復古感。由於劍刃內藏砲管所以相當地厚,做成3D模型以後看起來很粗勇。
「主結構」
除去刃部與鍔部的裝甲之後就是這樣。主架構是以推進器為主體加上幾層變形軌道,外裝在砲擊時會沿著這些軌道滑開。
「砲擊時」
魔導狀態時,會以推進器的外裝包覆整體,以免能量外洩。大概是平常像戰鬥機,砲擊時像魔王機的感覺。因為會加寬很多,設計時有考慮到各務是不是拿得住。

【機具:朱龍膽】
「平時」
概念是個背著夕陽、閉著嘴的龍。不過這樣的構造要做成立體模型,正面的樣子實在會讓人吐血,這部分就請各位自行參考插圖或漫畫啦~持用的方式,是類似很粗大的霰彈槍。
「主結構」
砲擊型態的主結構。看得出來各部位是以轉輪上的支點等部位轉動、滑動。
「砲撃時」
既像鳥又像龍的感覺。各務是單純武器形,堀之內則是屬於怪獸、生物的形象。製作3D模型的中本老師表示,動起來以後才終於明白它整體是什麼樣子。

【機具:海吉霍克】
「平時」
盾牌。原本還想加點變化,讓它能變成槍矛,但那樣會變得太長,所以最後成為這個模樣。由於是美製,所以加了點戰車的感覺。
「主結構」
砲擊型態的主結構。盾牌上半裝甲等部位有相當複雜的交錯移動,滑軌或旋臂在移動上幾乎沒有什麼誤差空間。下半裝甲左右部分會向前刺出,構成側面。
「砲擊時」
原本想做成槍矛,所以造型近似槍尖,會從加速軌製造光錐並射出。上下交叉使構造比較複雜,不過製作3D模型的中本很仔細地讓各部位移動時都不會彼此干涉,動作非常順暢,在作畫上也沒有任何問題。

【術式陣】
「各務用」
因為是聖騎士,所以用十字架和劍的形象構圖,四方形也有堅毅樸實的感覺。上端的文字是希臘文的聖經警語。
「堀之内用」
一眼就看得出來很華麗的禱詞、楓葉和鳥居圖案。由於很不簡斂,旁人好像會很有強的壓迫感。不過上端中央鑲了校徽,又有種正經的味道。
「杭特用」
與U.S.A.H.的一般兵員用的術式陣大致相通。上端左右與下段的操作面板,顯示出其多功能性。兩側英文為美國國歌。
「光太郎用」
男性的術式陣大多都是這種造型。光太郎曾在學院待過,所以鑲了校徽。
「校長用」
花型術式陣,花瓣部位為操作面板。周圍圍環由法文組成,是因為校長來自法國的緣故。
「學生用」
女學生用的術式陣。單純的圓陣樣式上有兩個圓形按紐。上下兩端的粗框,是用以滑動面板等操作的輔助按鈕。
「教職員用」
看得出來教職員都很高調……但由於外觀上不易看出年紀,不這麼做反而有點危險。
「U.A.H.用」
魔女用的術式陣。上下操作部位比學生樣式多了大塊桌面,辦公起來比較輕鬆。
「獵人家族」
少女正忙著寫暑假作業。其中一項是「調查家名由來」,目的在於加強家人感情聯繫。
於是少女在剛步入下午的沙灘,陪父親烤拖得有點久的肉,並問:
「爸爸,為什麼我們家姓杭特(Hunter)呀?」
「這個嘛……因為以前是獵人(hunter)吧……?」
「爸爸不知道嗎?那爸爸的爸爸知道嗎?」
「呃,爸爸的爸爸只是贅婿……記得原本是銀行員,後來酒精中毒變成酒舖老闆。」
「那爸爸的媽媽呢?」
「呃,爸爸的媽媽算起來是打擊型,後來被妳遺傳了……」
「那我們家根本不是獵人嘛。」
「呃……大概爸爸的媽媽家族那邊有誰是,或是鄰居有這種人吧?應該會有。」
「爸爸,你後面說的已經沒瓜葛了啦。」
「喔喔,艾爾希!妳什麼時候學會這麼難的詞了!賞妳一塊肉!」
吃掉了。由於調味一直在變,很神奇地就是吃不膩,真傷腦筋。
父親重新在烤肉架放上五年來不斷添補的自家祕傳醬汁所醃漬的肉,又說:
「嗯~所以就曾經是獵人吧?不過呢,這種家名現在也只是聽起來帥吧。而且爸爸還很喜歡動物呢。」
「嗯,真的很好吃。創造牛和豬的神根本是天才嘛。」
爸爸手伸過來,艾爾希就握了上去,然後換個話題問:
「那我名字艾爾希是什麼意思?」
「妳覺得是什麼意思?」
「同學說我很小隻,所以是來自蘿莉控的簡寫LC。」
「妳被欺負了吧,太明顯了!」
「沒有啦,我都有用物理回答。」
「不是魔法嗎!那沒關係!」
原來沒關係。接著父親用刀子刺起一塊肉遞過去,說:
「妳剛出生的時候真的很小。媽媽不是數學型魔女嗎?所以就借用《愛麗絲夢遊仙境》,取名叫艾爾希。艾爾希是愛麗絲的簡寫,有現在雖然很小,以後也能變很大的意思,巨女系?可是不管大還是小,最主要還是希望妳不管發生什麼事,都可以平安回家。」
「……為什麼愛麗絲(アリス)的簡寫會變艾爾希(エルシー)啊?還會變長嗎?」
「妳覺得不知道獵人哪裡來的爸爸答得出來嗎?嗯嗯?對了,《愛麗絲》的作者雖然是一個重度蘿莉控,不過那跟妳自己沒關係,以後可以放心回想這件事喔。」
是讓人很放心沒錯,不過補充那種知識根本多餘啦爸爸。還有,到底為什麼是獵人!
180606插圖補完,手動上浮。
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