為慶祝輕國復活,發個小學三年級時做的設定 xxx星大作戰

xxx星大作戰

那個時候好像有一個某星戰記這麼一個遊戲,沒玩過但看過攻略。

那一段時間,我班裡流行做紙上游戲。最早是我發起地,記得做的第一款是三國題材。然後又做過紅警啊,股票啊,足球啊之類的遊戲。

這個是最後一個做的。

之所以叫xxx星,是因為當時太小,天文知識不夠

首先,戰爭是為了能源

人類聯盟,宇宙漂流者,魔法文明,宇宙害蟲和本地土人五大勢力爭奪這個星球的控制權。

因為這個星球盛產奪日花。這種花可以提煉出能量塊(兌換比很高哦,人類聯盟和宇宙漂流者的目的),可以轉化為法師的能量(吃了它,我就是希瑞!大法師們的最愛),可以成為蟲子和土人繁殖所需的營養(有了它,計劃生育可以無視了)。

然後就是職業

每個勢力一種

人類聯盟:機械化步兵

低級別用槍,高級別可以駕駛戰車大炮高大木,絕招是呼叫上級(根據級別決定是空襲還是核彈)

宇宙漂流者:生化異能者

低級別用光劍,高級別還用光劍……絕招是心靈風暴,高傷害眩暈技

魔法文明:法師

低級別拿書,高級別拿杖,沒有絕招,但高級魔法都跟絕招似的

宇宙害蟲:母蟲

低級別空手(腳?),高級別還是空手,生小蟲子來打仗,絕招是召喚雄蟲(弄來一隻同級別的雄蟲,戰鬥力暴高)

本地土人:長毛勇士

低級別長矛,高級別拿斧頭,靠著強悍的生命力和無窮的大力打飛對手(菠菜神力),絕招是祖靈(召喚一個祖先附體,力氣更大,更抗打)

那時候年紀小,也沒想著什麼世界歷史什麼的

……樓上這個思想也太……

前幾天翻出來的,小時候的設定本子

中間夾雜當時的塗鴉半本……

發上來純娛樂大眾的,也沒想過從新做一次設定

至於螺旋的要求……那是個人隱私,嘿嘿

那時候記得還沒有星際,是另外一個遊戲

那個時候流行紅警……貌似,具體時間記不清了,反正是小學出品,不是三年就是四年……我絕對超過20了

蟲子是那種會蠕動的,一長條的那種,會生很多種小蟲子

像是爆裂蟲子啊,小咬子啊之類的

另外,所有的技能都是按照數據百分比增加而不是數字上的增加

比方說

生化異能者的基礎技能

光劍掌握,傷害計算公式是:(精神+光劍本身傷害)(1+5%技能等級)

個人認為,比起當時固定技能傷害的遊戲算是很先進了……

……區區20出頭就被稱作老大啦?

那還真是囧啊

當時設計得最完美的是機械化步兵還有生化異能者,所有的技能,技能公式什麼的都出來了

每個職業有10個技能1個超殺

現在看來不禁仰天長笑

我真是個早熟的人啊

要是成長在美國日本那就是那遊戲界的比爾蓋茨……

以上純屬個人口胡

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