第一话 冒险者们的序曲
第一话 冒险者们的序曲
在冒险者之店
GM[你们在某条宽阔的街道上(不行,没想过街的名字),这条街上有个叫“冒险者之店”的巨大的酒吧,这里如那个名字所说,这里有很多寻求任务的冒险者聚集着。店主一边经营酒店,给冒险者介绍任务获取中介费,一边贩卖关于宝物的情报。
你们碰巧在这里相识,因为比起一个人还是人多更能壮胆,便成为了同伴。然后正当你们悠闲的喝着酒,想着有没有什么好任务时,店主在墙壁上贴上了布告]
可恰[写了些什么呀?]
GM[“有任务。招募有干劲的人”]
可恰[那,赶快去问问那个主人吧]
GM[哦,这个任务?]
可恰[是什么样的任务?]
GM[恩,正好这里的法利斯司祭来了,他说想要雇佣有本领的冒险者,但是付不了太多金币哦]
可恰[能付大概多少呐?]
GM[恩……每个人大约1000加美拉吧(完了,稍微有点多了吧。哎算了)]
德波[给我别这么慢悠悠的]
艾莉希安[我,没~钱]
可恰[哎,比没有的好啊。把能拿到的拿到吧……然后那个司祭在哪里?]
GM[瞧,他还在那个长柜台前哦]
凯因[法拉利斯的司祭?]
GM[不是法拉利斯是法利斯!]
德波[搞错的话可成大事儿了呢]
法利斯是正义和秩序之神,法拉利斯是破坏和混沌之神。即使名字相似却完全不同,也请不要混淆。法拉利斯的司祭大部分是坏人。
GM[说起法利斯的司祭,他正在长柜台一角一口一口的喝着上等的酒。看上去很年轻……]
柚子[好男人?]
GM[恩……这个世界没有APP(表示外貌美丽程度的数值)啊~哎,是个蛮普通的男人呢,看起来很认真的男人]
艾莉希安[年轻? 看上去很认真? 走吧!(笑)]
可恰[这什么人?没听店主说起他的名字呐]
GM[(完了,连名字都没考虑……)那个……]
凯因[纳格先生?(笑)]
GM[不,弗里克先生]
可恰[弗里克先生,我们看见布告而来……]
司祭弗里克的委托是这样。他接受了上司的指示,任命管理山里某个古老的法利斯寺庙,那个寺院在没有管理的人的情况下被放置了数十年,现在已经彻底荒芜了,很多哥布林栖息在了那里。他希望你们能够驱逐哥布林们,让人能够再次住在那里。
德波[原来如此,是要给古老的寺院来次大扫除啊]
GM[恩,但是我没有可以雇佣有名的冒险者的金钱……怎么样呢,这样的金额你们能接受这份任务么?]
德波[不是挺好的吗?]
可恰[也有没有钱的人吧?]
艾莉希安[每个人能得到1000的话会有成群人去的]
凯因[哥布林拥有的宝物可以给我们对吧?]
GM[虽然我不知道哥布林有没有宝物……但很明显如果是寺院的东西的话,是我们的所有物……]
德波[无论如何也不像是寺院的东西时,这东西怎么处理?]
GM[那就把它算作你们正当的报酬好了]
德波[这样的话很不错嘛]
GM[不过,附近的村庄到那个寺院需要徒步三天,而且走到那个村子也必须要半天时间……]
可恰[途中的餐费要怎么办?另外支付?]
GM[不,我们的预算也已经达到极限了……]
艾莉希安[那么预付金!请先给我们餐费,所持金太少会饿死的]
GM[也对哦。那,我先交给你们途中的餐费吧]
众[万岁!]
GM[当然必要经费要从成功后的报酬中刨除]
可恰[真是不能吃亏呐(笑)]
给予冒险者多少报酬,多GM来说是很麻烦的事情。危险任务的报酬过低的话,没人会接受这项任务,给的太多又会让玩家太富裕,结果会导致对任务不起劲儿。适当的金额的设定很重要。
顺带一提,每个人一天的生活费,最差的生活是10美加鲁。这次的“一人1000加美鲁”作为面向新手的任务,也许稍微有点高了。
GM[明天早上出发]
艾莉希安[那今晚去喝一杯吧♪]
凯因[这样的话我作陪]
德波[矮人酒量很好~]
凯因[话说《SW》里,妖精和矮人的关系好嘛?]
GM[那个呀……你去问原作者!(笑)哎,某罗德斯岛中好像关系不太好,亚雷库拉斯特也如此吧。虽然莫名的讨厌对方,但也没到吵架的程度……哎,没必要注意那些吧]
凯因[那样的话,一起喝酒也没有什么奇怪的呢]
可恰[我睡觉。熬夜对美容不好(笑)]
与哥布林的遭遇
旅行的途中,并没有遇到别的敌人(其实是预定有狼来袭击,但好麻烦所以作罢),混入了司祭弗里克的七人队伍,接近了哥布林栖息着的古老寺院。
GM[你们走着的是森林里的小路对吧。这里弯弯曲曲,两旁的树木繁盛生长,视线不太好,只能看到前面的20米呢。弗里克先生说如果路线是对的话,应该马上就到寺院了]
艾莉希安[能有几个人并排走?]
GM[虽说是山路却也没那么窄,大概可以三人并排哦]
柚子[那么战士三人在前面,我们在后面吧]
GM[但是最后面的是弗里克先生和……那有游击兵技能的人,检定(ROLL)一下试试能不能成功]
德波[怎么做?]
GM[甩2D6(注:指两个六面骰),把甩出来的数字和游击兵技能等级和知力调整值相加]
德波[哇啊,丢出了4,知力调整值是+2,游击兵技能是1,合计7!]
GM[恩……你什么都没发现]
《SW RPG》中,根据GM的指示,游戏中常常会有检定(ROLL)。这里进行的是拥有游击兵技能(主要是狩猎和野外生活的技能)的角色是否觉察到寺院周围的哥布林足迹的检定。GM定下的目标值是10,所以7失败了。
像这样的行为称为“成功检定”,《SW RPG》中,作为战斗开始,很多行为要有成功检定来判定。PLAYER投2D6,甩出的数值和与行为相关的技能等级和能力调整值相加,如果在GM规定的目标值以上就是成功,如果没有目标值高就是失败。
不得不注意的一点是,如果没有关联技能的话,也不能加上能力调整值。就算只是1级,有没有游击兵技能都有很大差别。
在此就算没有注意到哥布林的足迹也没有什么影响,但是有时成功检定的失败会给角色的行动带来致命性的影响,不可大意。
GM[你们暂且走着,就能瞥见树与树之间古老的石制建筑物哦]
德波[那么,矮人就来侦查吧。我隐藏在茂密的树林里悄悄的靠近]
凯因[我拍个“感应光环(sense aura)”,调查一下那里有没有作用着精灵之力]
GM[精灵之力?天空,那里有精灵之力在作用着哦,风有在微微吹着所以有希尔芙(风精灵)在,你们在森林之中所以有德莱尔德(木精灵),地面上有诺姆(大地精灵)]
凯因[呀,大家好(笑)]
《SW》中,除去迷宫之中等等的特殊的地方,形形色色的精灵都很普遍的存在着。因为精灵的魔法要利用到这些精灵之力,所以确认这里有什么样的精灵存在很重要。可是在森里或平原上没有总是使用“感应光环”(感知精灵的存在)的必要呀。
GM[德波是要踮着脚接近寺院吧]
可恰[我们也悄悄的跟在后面]
GM[那么进行突袭的判定,全员投个2D6,游击兵可以将游击兵技能和知力调整值加上哦。数投得最大的人告诉我]
很多时候会有冒险者没有察觉到怪物的接近(或者反过来说)的情况。这时,最先注意到的一方可以趁着对手的意外而获得突袭轮的机会。突袭成功还是不成功的关键在于冒险者的游击兵技能等级和知力,还有怪物的等级和知能。
现在的情况是哪方都没能顺利突袭,也就是说冒险者和哥布林同时发现对手的身影。
GM[寺院的入口有两只哥布林,他们发现了你们便呱呱的大嚷着哦,感觉在呼叫他们的同伴]
艾莉希安[那个,我们知道了那是哥布林?]
GM[不行,我忘了。用贤者技能成功检定一下]
《SWRPG》中,冒险者并不一定知道怪物的事情,当第一次遭遇稀有的怪物时,冒险者就算看到了也可能没能识别出它们,没有关于它们的特殊能力的情报,这时贤者技能就重要了。
如果初次遭遇某种怪物的话,就用“贤者技能+知力调整值”来进行成功检定。如果结果在目标值以上,这位冒险者就曾耳闻过那个怪物的事情。GM必须把关于那个怪物的情报(有多强大,拥有什么能力)告诉玩家。
如果成功检定失败了的话,玩家就算知道了那个怪物的事,也必须装作不知道进行游戏。特别是对手是特殊的怪物时,这将会变成要命的巨大束缚。比如说请思考一下不知道“吸血鬼受不了十字架、大蒜、阳光,如果不在心脏上凿上木锥就不会被消灭”时和吸血鬼战斗的场面。
艾莉希安[12]
可恰[是10]
德波[9]
柚子[是~11]
GM[这样的话大家就都知道了]
可恰[啊~是哥布林~♪]
哥布林在亚雷库拉斯特里是很大众化的怪物,所以依据贤者技能的成功检定的目标值只有5,大多数人都知道它们吧。
判定成功后就记下了怪物的名字,以后就算他们再遇到哥布林,也没必要投知不知道的成功检定。
最初的胜利
可恰[距离多少?]
GM[差不多20米吧]
德波[周围是什么情况?]
GM[是个开阔的地方,从你们呆的茂密森林到寺院的入口间,没有隐藏身形的地方。这个寺院从外面来看,是这样这样的,就是这种感觉]
GM在白纸上画了画寺院的简图,说明状况。
GM[寺院的二层有露台,还有两只哥布林在那露出了头]
可恰[快看那,我这么说着用手指给大家看]
凯因[他们拿着武器呢吗?]
GM[恩,他们拿着短弓哦]
凯因[哇?!!从上面瞄准我们啊!]
可恰[我呀,退到后面,叫着,看啊那边那边]
GM[真是能派上用场的姑娘啊(笑)]
泽伯[那我在小姐的前面举着盾保护她]
艾莉希安[哦哦,骑士道!]
泽伯[我是男~孩子♪(笑)]
GM[你这么做的时候,从里面又出现了两头哥布林,和看守着路口的两只会合了]
柚子[还有啊~]
艾莉希安[一共六只……里面还有更多的嘛?]
GM[如果你们接近的话,上面的两只一定会射向你们的]
凯因[只有我拿着远程的道具啊。好吧,那我那短弓射他们]
凯因放箭射伤了一支哥布林,可是哥布林那边也射了回来。全员后退到森林中,推敲对策。
德波[没准备足远程武器真是糟糕啊]
凯因[恩……要是把魔法用在哥布林身上也太傻啦]
艾莉希安[要不大家就暂且先都扔石头试试?(笑)]
柚子[如果都能做到投石头,我想干脆射火箭吧]
凯因[啊,这样啊。我们有油,做得了火箭呀]
艾莉希安[但是把寺院点着了的话不是很糟糕吗?]
可恰[瞎想也不是个办法呀,要不大胆的冲进去好了]
艾莉希安[大家都被盯上了的话就不可怕了]
GM[要突入嘛?那么决定顺序吧]
德波[我是矮人所以脚速很慢]
凯因[我的生命值很低,不想走在前面啊]
可恰[别决定队伍什么的了,大家气势满载~的走起吧]
GM[大家一起去?那么弗里克先生跟在后面]
德波[哎那是当然的吧。如果出资人出了点什么事儿我们这边也会困扰的]
可恰[那,大家猛然“哇~”的冲了出去]
GM[当然,二层的哥布林冲着你们射箭……(正好是六人太巧了,甩个骰子随意决定一个目标吧)那么,有箭飞向泽伯和柚子哦,回避吧]
泽伯[怎么判定来着]
GM[敏捷度调整值加战士技能或者盗贼技能,穿着的重甲如果有惩罚减值的话也要减去,然后加上一个2D6]
泽伯[13!]
柚子[8!]
GM[8啊……勉强躲了过去]
柚子[太好啦!]
GM[你们跑进了寺院的入口,四只哥布林正拿着短剑等待着你们呢]
泽伯[我要揍~它们♪]
GM[顺带一提你们进入了露台的死角,所以上面的两只没有再射你们。嘿,你们都决定好都打哪只]
终于到了战斗的时候。除去可恰的五人分开来与四只哥布林作战。(可恰离远了看着)首先是第1轮,艾莉希安和柚子砍向哥布林A。艾莉希安擦伤了它,而且柚子的宽刃剑突然造成了重伤,武器命中目标的时候的重创是甩一个2D6,根据Rating表算出,这时如果扔出了武器固有的重击值(剑的话是10,盗贼的话减去1)以上的数字,玩家就命中了要害,能给对手带来追加伤害值。因这一击,哥布林A气绝了。德波对哥布林B,因为他的敏捷度低,所以是哥布林先攻。德波很好的躲了过去,可是德波的战斧也只是空挥。凯因对哥布林C,他擦伤了对手,可是哥布林的反击也命中了,使凯因受了3点伤害。果然盔甲薄的影响看起来很大。(凯因[这下惨了,我退后)泽伯对哥布林D,泽伯的宽刃剑给哥布林造成了一道深深的伤。虽然哥布林的反击也命中了,但泽伯的链甲衫代为承受了攻击,丝毫没有受伤。(泽伯[弱爆了,弱爆了!)第2轮。柚子前去掩护负伤了的凯因,又是重击!哥布林C倒下了。(艾莉希安[这家伙,到底是什么人?!)德波和泽伯也在加油着,各自都伤害了对手。受伤再加上有两只伙伴倒下了的哥布林,慌慌张张的逃走了。第3轮。泽伯砍向想要逃跑、露出后背的哥布林D,它倒下了。剩下的哥布林B从德波的攻击下脱逃,经楼梯跑上了二层,冒险者们也在后面追着它。二层有拿着短弓的两只哥布林,和从一层逃来的满身伤的哥布林B,但是已经能看出胜负了。抡着武器的冒险者们一推近距离,领会到无论怎样也抵不过的哥布林们,由伸到窗户附近的树枝降落到了地上,逃去了森林深处。 去地下室 虽然收拾完了杂鱼,但是工作并没有结束。寺院中可能还潜藏着别的怪物,也还没有发现任何的宝物。弗里克用神圣魔法治疗了凯因的伤势之后,一行人去挨个检查了寺院中的房间。检查有没有陷阱,打开门锁,都是盗贼技能LV2的艾莉希安的工作。 GM [门是关着的哦艾莉希安[检查一下有没有陷阱GM[用盗贼技能+知力调整值,试试成功检定艾莉希安[13]GM[你感觉什么都没有艾莉希安[喂~,什么都没有哦德波[吧,那我就把门踢开吧。嘿!GM[你踹飞它了?!那是向外开的门哎(笑)德波[OH!!(笑)我捂着脚蹦来蹦去泽伯[语死早!GM[算了,就饶了你不算损伤好了,以后注意点哦 一层没有值得注目的东西。一行人发现了通向楼下的楼梯,为了追求更进一步的危险和报酬,下到了令人不舒服的漆黑之中。那里有两扇门,艾莉希安识破了左侧的门有陷阱,所以那边待会儿再去,她先试着打开了右侧的门。 GM[你一打开门……是个稍微有点大的房间呢。角落里有个宝箱凯因[哦哦,干得好!艾莉希安[暂且先检查下地板上有没有陷阱……8!GM[你感觉没有德波[数字好低啊。喂,不能相信啊艾莉希安[那我用备用的火把敲着地板走向箱子GM[没什么特别的事发生艾莉希安[这次我检查一下箱子上有没有陷阱GM[(一次接一次的成功了啊,把目标值调高一点更好吗)有陷阱。不小心的打开箱子的话,就会触发什么机关哦艾莉希安[怎么做才能解除掉它?GM[和发现陷阱方法一样、用盗贼技能+知力调整值进行成功检定德波[要解除陷阱?那除了她全员都移动到房间外吧艾莉希安[这么残忍呢啊!(笑)德波[因为在失败的时候要把被害降到最低限度嘛,要是炸弹的话就不得了了,这是常识哦柚子[那么大家到外面去吧,(冲艾莉希安)加勒个油~♪]艾莉希安[那么大家到外面去了我就开始拆陷阱,给我成功啊……14!GM[帮当!陷阱解除了艾莉希安[我做到啦!喂,已经没事了哦GM[箱子里有用银做的劣剑,双持,必要筋力是15,来估价吧柚子[谁用魔力感知来试试德波[比起魔力感知,不知道用贤者的技能能看出来点什么不?GM[那么有贤者技能的人检定一下艾莉希安[15]柚子[10]可恰[11]德波[哦哦,双1!(注:两个骰子都是1,不管是干什么都自动失败)这是诅咒之剑啊!(笑)GM[那么艾莉希安有所发现,你听说过在怪物里有只能用银制武器打倒的家伙在。凯因[我看倒结果了可恰[谁拿着?泽伯[双持对吧?我不想放下盾啊凯因[我的筋力简直就是不够用柚子[我是盗贼所以不行——矮人先生不拿?德波[矮人拿剑?!不美啊GM[会拖到地板上的(笑泽伯[没有别人能拿了吗,没办法,我来拿吧。盾暂时背在背后 一行人调整队伍顺序,去调查了另一扇门,艾莉希安想要解除陷阱但失败了,被喷了一身的麻痹性毒气,但她冒险者等级+生命力调整值的检定成功了,居然没能麻痹。 GM[你们打开了门……当然,里面完全是黑的,地面露出了泥土凯因[哦哦哦,太高兴了,能使土精灵勒♪]GM[这可不是多高兴的事情,这里摆放着很多的棺材全员[哇啊!!凯因[不别下定论,可能只是单纯的棺材罢了,总之先调查一下GM[已经不用调查了,你们旁边的一个棺材发出嘎嘎嘎嘎嘎的声音……棺材盖慢慢开了全员[我去!!德波[喂喂等会儿!怪物要出来还得花费1轮对吧,那之前我有想做的事,魔术师小姐,放一个【魔化武器】(enchant weapon)可恰[好啊!德波[精神力不足的话就说一声,我可以转移 [魔化武器是增强武器的打击力的魔法,使了这个魔法以后,德波的战斧的打击力本来是30,现在变成了35。另一方面[转移精神力](transfer metal power)是神圣魔法,可以把自己的精神力分给别人。当魔术师和精灵使因为精神力不足而施展不了魔法的时候,使这个神圣魔法就可以支援他们。从棺材中出现的是咕噜(食尸鬼,下略),因为有贤者技能的玩家的检定都成功了,所以辨清了它的身份,警示了伙伴。咕噜是有低等智能的不死怪物,爪子和牙都带毒,受了伤就会有麻痹的危险。 GM [还有两个棺材打开了哦柚子[诶~ 有三只吗?德波[总之我先冲面前的咕噜使用【驱散不死怪物】!走着~!13!GM[中了,再甩个2D6看看它的反应德波[如果能扔出个12就爽了,能把它毁灭啊……7!GM[7是……嗯,咕噜君过于恐怖的想要逃走,但这里是死胡同没有可逃的地方,它反而向着你们袭来。(笑)德波[我勒个去?!(笑) [驱散不死怪物是神圣魔法,就如其名,可以用祈祷之力驱散不死怪物。可是如果在怪物逃不了的状况下使用的话,就会像这样自己得不偿失,一定要注意啊。 凯因[给我等会德波[语气不对,应该是给我等会啊!(笑)凯因[给我等会啊!对咕噜使一个【捕捉】(snare)! [捕捉是种借土精灵之力不接触敌人就使之绊倒的魔法。凯因的检定成功,漂亮的绊倒了想要袭击德波的咕噜。德波瞄准了倒下的咕噜,挥下了斧头,咕噜受了重伤。这期间另外两只怪物出了棺材,一只果然还是咕噜,另一只是尸妖。尸妖是比咕噜更强力的不死怪物,但没有咕噜出名,所以只有艾莉希安认出了它。 艾莉希安[注意点!那家伙是尸妖,是可以吸走生命力的怪物!被它杀死的话,你们也会变成怀特啊!泽伯[好像很有趣♪(笑)] 弗里克对尸妖使了[驱散不死生物但是没有什么效果。三只不死怪物逼近了冒险者们。 GM[到了下一轮哦,大家来决定行动吧泽伯[我要殴打新登场的咕噜柚子[我跟泽伯一起可恰[我退后,看着尸妖吧GM[只是看着?(笑)艾莉希安[我暂且负责保护公主大人(指可恰)德波[不知何时变成公主大人了(笑),明明一开始还是大小姐呢泽伯[过不久就变成女王大人了GM[出身是什么来着?可恰[旅行者(笑),不是真的大小姐,只是口头上说的德波[自称“大小姐”(笑)GM[没人去打尸妖吗?德波[我这轮不去,放置一会儿也没事吧,反正下一轮它也会过来凯因[那我来给倒下的咕噜致命一击吧德波[好,咕噜就交给你了,我还有很多别的事要做 可是凯因的攻击偏斜了,站起来的咕噜A抓向凯因。虽然负了伤,但凯因检定成功,没有被麻痹。泽伯和柚子对战咕噜B,泽伯的攻击没有打中,咕噜B抓了柚子,但是柚子没有麻痹。柚子进行反击,咕噜B受到了擦伤。然后,德波进行的行动是—— 德波[走起!必杀【驱散不死怪物】三倍消费!GM[要让达成值+2吗?精神力还够吗?需要15点哦!德波[够的,我有29点呢GM[你的精神力也太强了!目标是哪只?德波[当然是尸妖喽。(甩骰子)7!加上魔力是10!再加上2是12!GM[没中啊德波[啥?!献丑了啊(笑)GM[尸妖的抵抗稍微有点高呢,LV1的司祭很难驱散它吧。你只是单纯的累了。(笑) 《SW RPG》中,额外消费精神力可以增强魔法之力。消费两倍精神力可以使判定+1,消费三倍可以+2,如此这般。一般情况下难以施加给敌人的情况下,可以提高成功施加的概率。此时,德波的魔力(司祭技能+知力调整值)是3,尸妖的魔法抵抗力是14,所以扔出11以上的数字就可以成功。一般来说,概率是8.3,但是判定+2后,只要扔出9以上就可以,概率上升到27.8。 GM[下一轮。当然,尸妖往德波这里走来了哦,进行回避!德波[来吧……GM[你躲过了,然后你可以攻击了德波[嘿,8!GM[(哎呀,回避骰扔出了1)奇迹一般,你中了。德波[太幸运了!GM[决定伤害吧可恰[普通的武器可以伤害尸妖嘛?GM[因为施加了魔化,所以他的武器是魔法武器了德波[11!重击了。打击力35,所以是11点,第二回投的骰子是6所以再加上7点,追加伤害是4,合计22点!GM[(唔唔,尸妖的防御点6生命点14……啥啥啥!?)那个……那个……一击即死!全员[哇啊!(笑)凯因[矮人真是厉害!拍手拍手拍手GM[没使用银制武器也挺好的嘛德波[我充分明白了魔化武器的效果有多棒了 剩下的只有两只咕噜了,可是这些家伙意外的顽强。凯因和柚子又再次收了伤害,索性都没有被麻痹。下一轮,艾莉希安打飞了早已狼狈不堪的咕噜A,而且又是重击!凯因代为执行了致命一击。另一方面,柚子又被咕噜B抓了,她在防御点检定的判定中扔出了1,因此她的盔甲无法起效,意味着她承受了所有的伤害。柚子剩下的生命力只有仅仅1点了!再受一次攻击就会死掉。柚子危险了!幸运的是,解决了尸妖的德波前来救援了。他施了魔化武器的战斧命中了咕噜B,咕噜B的呼吸(哎呀,咕噜有呼吸么?)停止了。 可恰[终于全灭啦泽伯[大小姐什么都没干嘛(笑)可恰[给矮人桑拍上【魔化武器】的就是我哦。虽然我在那之后就只是在围观(笑)德波[嗯~我最喜欢这种徘徊着死者的不详地方了凯因[因为矮人喜欢洞穴吗?(笑)德波[我是在说司祭喜欢这种气氛!(笑)GM[弗里克先生用【治疗创伤】治好了柚子的伤柚子[真是抱歉啊凯因[我也受伤了……GM[唔……弗里克先生的精神力不足了,请那边的玛依利司祭治疗吧德波[是是,给你治吧。今晚夜宿在这回复精神力比较好啊 第二天早上,恢复了精神的一行人和还要清扫寺院的弗里克作别,回到了街上。可恰[报酬呢……?GM[除去三天间的饭费住宿费,一个人900加美拉吧可恰[真多(笑)艾莉希安[这位司祭先生真的是信仰法利斯的吗?不是恰扎(事业神)的?GM[但是有900加美拉最多能活三个月呢德波[好吧~大家回到街里开宴会吧~(笑)可恰[为了美容我要睡觉(笑) 六人没有死亡,平安的达成了使命。这之后还有怎样的试练等着他们呢,这一切只有GM知道……
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