2. 安装了奇怪的应用程序之日 1 (23:成神之日)

我是一个健全的中年男子,斎藤健二さいとうけんじ

正在想着是不是该辞职不幹了,是不是該消化之前沒時間放的带薪假之類的事的时候,作为我的部下进入公司后,总是结伴而行的新人宮川琢磨みやがわたくま告诉了我关于最近新的遊戲App的事情。

「因此,总觉得最近的遊戲App发布2个月左右就结束的情况很多。你不觉得很可悲吗?你怎么想,前辈?」

我想着这种事該去問遊戲制作公司,又再想到跟这个游戏脑的宫川講正经话才奇怪,于是随便回了一句。

「啊~對、對,真可叹啊」

「對啊,正是这样啊~。果然是时代的問題呢……。啊,今天回家的路上一起去遊戏厅玩格斗游戏吧?」

「驳回。不如说,你可没有那个闲工夫。」

「就是說嘛~」

作为上司的我被作为部下的宫川投來这种話題是常有的事,每次都是听这家伙抱怨游戏的發展。

虽然觉得就像兩者立场反轉了的交際應酬,不过我也从宫川那里听到了很多关于新游戏的情报,所以并没有吃亏。

在遊戏方面,宫川的情报网真的不可小觑。

话虽如此,我本来的兴趣主要是战略游戏和角色扮演游戏,格斗游戏和动作游戏类几乎没有玩过的经验,操作之類的也不在行。

所以我总是拒绝谈论这類話題……可这家伙有理解到吗?

我想着这些事,收拾桌子,准备回家。

「那么,我差不多要回去了喔。」

「呃!?要回去了吗!?那位被称为工作狂的前辈!?這是天崩地裂的前兆!?」

「什么啊,那个教人无奈的称呼。我偶尔也会准时下班的,再见啦」

我和驚訝地这样说道的宫川分別了,当天的工作罕见地,真的非常罕见地顺利完成而回家。

顺带一提,那家伙经常称呼我为工作狂或是「死亡行軍之神」,其实並没有這种事,我只是把下属遣留的手尾解決掉而已。

虽说这是在这家黑心企业工作10年的我的职责,但也许是时候该考虑换工作了。

話是那樣说,對後路卻毫無頭緒。

作为社畜战士的我,對這樣子的日復一日,也實在是厌倦了。

就因为這样的原因,今天想久違转换一下心情,硬是把工作做完了。

啊,一想到明天工作会变得更加辛苦,明明准时下班,心情却很沉重。

这家公司真是疯了呀。

但是,如果一直在意这種事情的话,难得的空闲时间就会白白浪费了,所以我赶紧换了个思路,明天的事情就明天再考虑,久違地用智能手机找個有趣的遊戏APP吧。

幸运的是,我从宫川那裡得到了一定程度的情报,所以对感覺很有趣的标题留下了深刻的印象。

「我看看……。嗯,有很多各种各样的呢。」

话虽如此,查看详细內容的話还是没有想象中那么有趣。

相似的游戏应用也很多,因为和之前玩过的内容没有太大的差别,所以怎么也產生不了幹勁。

嘛~,雖然试一试,想法可能会改变。

但是這一刻没有动力,就不會去安装。

世道就是如此。

看上眼的标题全军覆没了,我无奈之下去找其他的标题。

在這時,我突然发现了一个令人在意的遊戏。

「嗯?这是什么? 『异世界创造指南』?不認識的标题呢。……嘿,类型是模拟經營RPG呢。」

仔细查看后,貌似是玩家制作出只属于自己的行星来經营的游戏。

因为是前所未有的系统,看起来多少有些趣味。

「嗯~嘛~。这就算是個挑战,稍微碰一下吧。反正如果不合适的话刪掉就行了」

立刻安装应用程序,查看其他各樣的同意项目,然后启动遊戏。

隨即,在智能手机的屏幕上展开了让人联想到宇宙空间的广阔地图,显示出了银河星团般的美丽图像。

「誒,这是什么。接下来该怎么办?」

本以為肯定是開場動畫或是別的什么,但智能手机屏幕上只是显示着星团,一动不动。

依然动也不动。

这是什么一回事?

這教我怎么办?

莫非是所謂的「死机」?

不对,话說星团似乎在慢慢地移动。

也许不是死机。

我试着用手指触碰了一下星团,随着『哔!』的一声,出现了情报。

是在等着玩家操作吗?

這是一款节奏多么差的游戏啊,制作这个的遊戲公司没病吧?

这遊戏的说明不足,是史无前例的程度。

然后在出现的文章中这样写着。

【欢迎来到Anather World(異世界)!感谢您安装了异世界创造指南!首先请从这些星团中选择您喜欢的星系」

什么回事,喜欢的星系?

选了又該怎么办?

说明太少了。

可是因为不选就无法继续下一步,所以我開始选星系了。

再一次点击星团的话,这次显示出一個可供选择的星系列表。

「真多啊,到底有多少個星系啊。这个遊戏在奇怪的地方耗用太多容量了吧。」

我粗略地看了一下,但不知道该选择什么,也不明白性能上的差异。

既有卷起漩涡的标准星系,也有被染成鲜红色的气体状物体包裹的神秘星系。

还有很多其他種類。

「總之先看看网络上的資訊吧。」

用智能手机搜索『异世界创造指南』的官方网站,打算看看教程的概要。

可是没找到官网,因為這APP才剛发布吗?

但是一回到遊戏,就有新的信息出現。

「什么什么?基本上资源會隨选了哪个星系而改变?建议的是旋涡型的星系……」

簡而言之,根据选择的星系不同,气体和水以及今后需要的资源的分配会有所变化。

最平衡的似乎是旋涡型的基本星系,所以我也决定选择它。

「但是,说到漩涡型也有很多种呢……」

有各种各样的,不过因为现状似乎不會有更多的情报了,就決定選其中最漂亮的,闪耀着蓝色光輝的星系。

于是,又传来了一条信息。

【恭喜!「孕育生命的玛娜星系」已被选中了!请从选定的星系中选择您喜欢的太阳系】

星系是帶名字的吗?

因为在选择之前都不知道详细情况,所以恐怕是含有看臉的抽卡要素吧。

说不定会有在想要的星系出现之前一直重洗的傢伙呢。

……话又说回来,这次是太阳系吗?

即使被这样说也不知道太阳系間的差异,该怎么办才好呢?

没办法了,按自己的喜好来选择吧。

在某个太阳系上点击的话,这次与星系時不同,能查看太阳系的详细情报。

【玛娜的太阳系No.32056】

【2颗可诞生生命的行星】

【资源:3456 玛娜:2034】

【难易度:中】

据说是这样。

玛娜,什么來的。

这是信息中提到的,因星系不同而变化的资源之一吗?

总之,因为难易度好象是中等,对于初学者的我來說門檻怕是太高,於是寻找另外的太阳系。

然后在各式各样的太阳系中來回物色,我终于找到了一个感到满意的。

【玛娜的太阳系NO.26467】

【1顆可诞生生命的行星】

资源:5678 玛娜:34567

【难易度:低】

不只资源值高,最重要的是玛娜的数值跟其他的相差悬殊。

虽然不太清楚詳情,但大概是越多越好的吧。

难易度是低,对初学者来说也很合适。

真是无可挑剔的起手地点啊。

我双击这个太阳系,按下决定按钮。

【玛娜的太阳系NO.26467】已被选中!那么请享受自由创造的乐趣!

只传達出這一句訊息,可诞生生命的行星就被放大,画面上出现了各种图标和功能。

看来游戏终于要开始了。

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