第199话 尼侯尼乌幕、地下八层
尼侯尼乌幕、地下八层、
我久违的就一个人来到这里。
如果是循环的话就会带上蕾雅,但第一次的话就自己一个人来了。
自己一个人的话即使发生什么――也有这样的考虑。
一进入第八层后立刻就遇到怪物了。
这次也是僵尸,不过不是普通的僵尸。
虽然身体是人型,但却是四肢着地。而且不但没有衣服,连皮肤都没有,露出粉色的筋肉。
更加异常的是,三颗伸长的头。
我脑中不禁浮现这样的词,人形的海德拉*僵尸。
海德拉(Hydra):希腊神话中的九头蛇,是西方的神话生物,在古希腊神话中出现最为频繁。传说它拥有九颗头,其中一颗头要是被斩断,立刻又会生出两颗头来
「先试试看」
三个头完全一样,像是三胞胎一样的脸。
我对着其中一个头射出普通弹。
子弹命中僵尸的眉间,但没有效果。
子弹失去了势能,在打中的瞬间就掉落到地面上了。
倒也不是什么都没发生。
僵尸的身体还是四肢着地的状态,头像烟一样消失了,然后又变成了三个头。
「好像有什么……」
我念叨着再次射击――唔咕!
命中头的同时,我的头顶受到巨大的冲击。
眼前一片雪白,仿佛意识要飞走了。
当我上半身向后仰身形不稳时,僵尸立马扑了过来。
我连忙向旁边一跳,在地上滚了几圈、平安避开了。
用手和膝盖支撑着起身,又看到僵尸的头一瞬间消失,然后变回三个头的画面。
根据迄今为止的实战经验的瞬间判断,线索就在三个头的本体那。
顺便又确认了一点,我朝着僵尸的脚射出普通弹。
子弹一瞬间将脚击飞但立刻再生了――连平衡都没有不稳的直接再生了。
也射穿其他的脚,但同样是立刻就再生了。
扑过来的僵尸完全没有消耗的感觉,无论是势头还是攻击的“压迫感”都一样。
大概除了头以外的地方无论怎么攻击也打倒不了吧。
弱点是头,而且是三个头中的其中一个。
然后关于三个头的特点我也有了一些想法,为了确认而进行头部射击。
命中眉间但什么都没发生,脑袋消失后再生。
重复四次头部射击后,终于将僵尸的脑袋击飞,僵尸的身体溃散了。
和预想的一样。
三个脑袋,一个是无敌、一个是反射、然后一个是弱点。
无敌就是字面意义上的,就算攻击了也会被无效化。
反射大约是双倍甚至三倍返还吧,眉间受到的冲击就是那样的程度,如果不是HP和体力是SS的话就危险了。
然后还有一个头,将其射穿后僵尸就消失了。
问题是无论攻击哪一个――除了弱点之外的两个被攻击后,脑袋就会消失然后进行洗牌。
是一直被逼着做危险的三种选择的僵尸。
我把掉落的种子捡起。
――运气提升了1。
能力顺利地提升了,但敌人相当棘手。
下一只僵尸立刻出现了,在这只有我才会来的迷宫里没有休息的时间。
虽然有再现,但我先将其封印了。
直到能确实地攻略为止都要封印。
然而该怎么办呢……对了、追尾弹。
从垃圾的走失怪物――弗兰肯施泰因那掉落出的追尾弹。
能够自动攻击敌人的弱点,在迷宫主人战时也得以活跃的子弹。
我将其装入,射击。
追尾弹描绘着归航的轨道,飞向其中一个头。
「――咕哈!」
子弹命中的瞬间,我又受到了让眼前一片雪白程度的冲击。
让人站不稳的冲击,这次没能及时缓过来,受到僵尸的冲击被咬了。
我朝着咬我的那个头打去,看来打中的是无敌的头,打中的瞬间头消失了,啃咬也解除了。
我猛踏地面向后跳去。
朝自己打入恢复弹,呼……好险。
瞄准弱点的追尾弹为什么……?
我稍微思考了一下后得出一个假设。
我再次射出追尾弹,同时准备好恢复弹。
追尾弹命中的瞬间向自己打入恢复弹。
又受到了冲击,因为在受到冲击的瞬间我拉动了装填有恢复弹的枪的扳机,所以恢复了行动能力,采取了回避。
追尾弹是瞄准弱点的子弹,反射之所以是双倍甚至三倍反射,可能是因为那个头比起其他头的防御力要更弱一些。
所以追尾弹会瞄准那个头,然后受到反射。
也就是说追尾弹只会瞄准反射的那个头。
「这样的话也可以」
我微微一笑,第三次装入追尾弹,这次朝着身后射击,同时我也向僵尸突进。
集中精神捕捉子弹的轨道,在速度SS的世界中能够明白子弹瞄准的那个头的轨道。
在这瞬间,中奖从1/3变成了1/2。
如果追尾弹确实会瞄准反射的那个头的话,而没被瞄准的另外两个头里面就会有真正的弱点。
而且这两个无论攻击哪个都不会有反射。
我比追尾弹更快地攻击了两个头中的一个,看来是无敌的头。
先拉开距离,再次射出追尾弹,再次突进,再次二选一――又是无敌。
再来一次――果然还是无敌。
「稍微有点太不走运了」
我不禁笑了出来,但是追尾弹的筛选确实起效了。
三分之一连续进行三回的话,概率就是1/27,但是1/2的连续三回就是1/8。
第四次确实地命中了真正的弱点,得到了种子。
我继续用追尾弹筛选来狩猎僵尸,打倒五只僵尸时的挑战回数是8次,运气收敛到了1/2。
「……但是啊」
这样真的好吗,我不禁想着。
排除反射的二选一,作为攻略法确实是有效的。但我还想更进一步,更加减少选项。
「……说不定」
我想到了某种可能性,决定将其尝试。
是就算失败了,被反射也估计没问题的试验。
僵尸出现了,我连射出恢复弹。
向三个头都射击了恢复弹。
子弹命中、发出了恢复的光芒。
僵尸的头没有洗牌。
Bingo!
僵尸的头受到攻击就会洗牌,但恢复就不会。
而且三发里的一发没有发挥子弹的恢复效果,而是直接掉到了地上。
大概那是无敌的头,要说为什么的话是因为我感受到了反射的恢复效果。
我在脑中复习区分头的图表,在枪中各自装入追尾弹和恢复弹。
因为需要尽可能快的行动,所以我深呼吸了一下,然后睁大眼睛突进了过去。
先射出追尾弹,然后根据轨道进行二选一。
比追尾弹更先一步在零距离下射出恢复弹,没有恢复。
用比思考更快的脊髓反射把剩下的一个头给打飞。
僵尸被打倒,掉落出种子。
我捡起种子,再次提升了状态。
比起状态,我感受到了更加大的满足感。
因为确立了攻略方法。
用追尾弹区分反射的头,用恢复弹区分无敌的头,这两种子弹再加上速度SS。
我顺利地攻略了尼侯尼乌幕地下八层,这一天,首先把运气从F提升到了E。
作者:三木なずな
翻译:Xb
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