【内山靖二郎】克苏鲁神话TRPG重演—拉莱耶antique(2/5 更新40/339)

作者:内山靖二郎

插图:狐印

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1/31大家新年好,虽然这本书的插画确实是跟某无节操不捏他不会说话小说是同一人,但本书就如同书名里一样,是挺硬派的TRPG的replay。事实上这本书已经是09的老物了,而且到13年每年都有一本哦,但果然这种题材实在是冷门的不行,完全没人翻嘛。所以本人就不自量力的接下来了,相信着对喜欢TRPG和克苏鲁的朋友来说一定是很不错的新年礼物。本人对COC的了解其实相当有限,有不对的地方还请多多指正。还有如果是不了解TRPG、COC的朋友,可以到B站搜索这些l来观看学习,一定会很有收获mylist31210,mylist80675。那么就让我们开始吧!

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简介拿手的特技是空手道的高中二年生,樋口沙耶加。她受喜欢流浪的叔父的托付,今天也在古董店“拉莱耶堂”看店。木块拼花工艺①的零件盒、漂亮的镶金胸针、让人感到有些不适的油画、外文书写的无法解读的古书、非常古老的石板、羊皮纸的书卷——沙耶加就在这样在被这些好像晚上会有什么东西涌出来一样的东西所包围的店中看店。这样的沙耶加身边,今天又有奇妙的客人来访——352601目录前言序幕探索者介绍活动前夜keeper的自话剧本第一话【多面木块拼花工艺品事件】幕间~第一话结束后小京的反省会剧本第二话【皮克曼的绘画事件】幕间~第二话结束后小京的反省会剧本第三话【拉莱耶堂盗窃事件】活动结束后大家的反省会结语

卷末·TRPG是什么?

前言这本书是通过把游玩由Enterbrain①发售的【克苏鲁神话TRPG】的过程,通过【重演(replay)】的形式书写下来的东西。《克苏鲁神话TRPG》是以活跃在1920年代美国的小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创造的,以克苏鲁神话为题材的小说群为蓝本所制成的TRPG。原本是由一家叫混沌元素(Chaosium)②的海外游戏发行商出版的TRPG,是从日本的TRPG黎明期以来就受到很多用户喜爱的作品之一。说到克苏鲁神话的特征就是,这个宇宙中有着超越人智,可以被称为神的东西存在,与其相比,地球、人类之类是比灰尘还不如的东西。先人们把克苏鲁神话的恐怖称为【宇宙的恐怖】。总觉得有些SF(science fiction 科幻)风的感觉呢。于是,我们所生活的地球上,事实上也潜伏着这些恐怖的存在。只是。与渴求人类血肉的怪物,诱使人类堕落的恶魔相比,克苏鲁神话的怪物对人类不怎么关兴趣。这在越是强大的存在身上越发显著,对究极的存在阿撒托斯来说,连思考宇宙本身是不是有趣的干劲都没有。当然,拜此所托,人类文明……不,宇宙本身才能像现在这样存在。话虽如此,又是那些恐怖的存在的一肢片鳞也会出现在这个世界。在这【克苏鲁神话TRPG】里玩家所操纵的角色(在游戏中称为“探索者”)就是不幸与这些存在相遇的牺牲者。他们既没有魔法或超能力,也没有最先进的武器,但即使如此仅让他们拜拜牺牲也不有趣。为了脱离危机,收集情报、分析、推理,时而跳起飞跃痛打,总之为了生存下去而努力。既非奇幻世界的战士,也非电影中的动作英雄,与我们相似的普通人,只凭借勇气和智慧历经险阻,闯过那些宇宙的恐怖——从那里生存下来的真人电视剧,这才是【克苏鲁神话TRPG】的有趣之处。那么,各位,请尽情欣赏因某古董店而卷入宇宙的恐怖事件的四人的故事吧。

序幕我边托腮坐在代替柜台的古旧大桌子旁,边一个人看着店。这里是东京郊外的住宅地的一角,孤零零的小古董店。名字叫,拉莱耶堂。这家店的主人是我的叔父,但叔父喜欢流浪所以不常在店里。所以他不在时,一直是我在看店。因为是古董店,杂乱的店里只有些古老的东西。完全没有拜访相同的东西。有的只是木块拼花工艺③的零件盒、漂亮的镶金胸针、让人感到有些不适的油画这些。虽说是古董店,但也有相当多古书。但是几乎都是外国书,我完全看不懂。虽然其中有非常古老的石板、羊皮纸的书卷之类的东西,但这些也能算是书吗?哪些东西值钱,哪些不值钱,我完全不清楚。一直没有标签,话说回来连是买的东西还是别人借放的东西都搞不清楚。所以,在叔父不在的时候就有我加上适当的加个。正因为是这样乱来的店,所以也不怎么有客人来。最大的常客是辰巳老师。听说在有名的大学当老师,但好像又做着医生似的工作,还写了很多书,也上过电视,到底是怎样的老师呢,让人搞不清楚的人。之前问过他,好像是在做心理学的研究,但具体到底是做什么呢?但是这样了不起的老师对我来说就是一个温柔、博学,值得信赖的老爷爷。英语作业什么的,一下子就搞定了——啊,只是偶尔哦。一直都是自己认认真真做的。这样的辰巳老师身旁,总是带着一位女仆小姐。真的是女仆哦,女仆。黑色的连衣裙,加上白色的围裙,的那种女仆哦。那位女仆小姐名叫京,她的状况比辰巳先生还让人一头雾水。听她说,她是住在辰巳先生家负责打理各种日常事物,但是两位到底是怎样的关系呢?莫非是“大人间的关系”?京小姐对古董品非常了解,在我看店的时候提供了很多帮助。据说在京小姐的老家有很多古董,就这样生活在古董群中自然而然就熟悉了……到底住在什么样地方,莫非其实是有钱人家的大小姐?但是,如果是这样为什么要做女仆呢?京小姐身上净是谜团。接着,还有一位常客。名叫佐佐原的一位大学生。他的身材很高,还有点帅气。一边在上大学,一边作为恋爱小说作家,总感觉是一位很受欢迎的人呢。实际上,对待女性一直都是很亲切温柔……但是有点轻薄的感觉,不是我的菜。明明是写恋爱小说,但却特别喜欢历史和恐怖故事。竟是对一些连辰巳先生都不知道的奇妙的方面很是了解,那些能在恋爱小说中派上用场吗?佐佐原先生因为是大学生,空闲时间很多,时不时的会来拉莱耶堂看看一些稀少的古董。真实的,这不净是一些只看不买的家伙嘛,偶尔买一些不好吗……啊,对了对了,还有我自己,樋口沙耶加。在附近的公立学校上高中二年级,特技是空手道,别看我这样可也是有段数的人,踢技之快是得到公认的哦。从小时候开始就憧憬私人侦探而去锻炼身体,不知不觉就变成现在这样。因为一直在联系空手道,对动脑子的事不太擅长,靠体力决胜的事就包在我身上吧。古董店不需要什么体力?嗯,一般是在这样的。但是,这家拉莱耶堂除了刚才说的常客以外,有时会有一些奇怪的客人到来。有时是叔父的熟人,有时是来这家店买古董……还有,带着不可思议的事来商议的人。这往往是什么事发生的前兆。正是我的体力与空手踢技派上用场的时候。因为,之前也是——啊,不好意思。又有客人来了。这些话就留到下次吧。那么,这次的客人到底是怎样的客人呢?

人物介绍352602

STR:力量 CON:体力SIZ:体格DEX:敏捷APP:外貌POW:精神INT:智力EDU:教育

正气值:SAN樋口沙耶加玩家说明:因为是最年少的女子高中生探索者,要导入脚本中有些困难,我就设定成古董店的关系人了。想法很直的元气女子高中生。受到电视剧的影响而憧憬私人侦探,因而一直在锻炼身体。擅长跳跃、投掷、还有踢人。没有关于古董品的知识,所以看店就拜托其他的各位了。请多多指教。玩家介绍:玛丽最年少的玩家,也是这个队伍中【克苏鲁神话TRPG】经验最少的。对精神上的重压非常的弱,马上就会慌张起来的性格。

就如同游戏角色直面宇宙的恐怖而陷入恐慌一样,焦虑起来就会不在意细节,一直线的突进剧情。但是,在慌张状态下的这种行动力也有值得肯定的地方。有时会突然变成值得信赖的大姐姐角色,让别人都愿意跟从她。352603

辰巳源吾郎玩家说明:受到高EDU恩惠,学问系的技能可以奢侈的投点。希望能用拿手的【英语】技能解读魔导书。虽是以温厚而博学的老教授为目标的,最后变成年收入5000万,以写作面向一般人的心理学书籍而出名的教授。对体力活非常不擅长,那方面交给周围的年轻人们吧。玩家介绍:永治最年长也是最熟悉【克苏鲁神话TRPG】的玩家。对TRPG的各方面都很了解,对规则的运用也有独到之处,对KP来说是最棘手的玩家。性格就是攻击攻击再攻击,像是突击队长般的角色。多亏如此,在故事的推进上又是对KP也很有帮助。

但是这回事扮演老教授,所以有所控制。作为队伍中的思考者角色。352604

安针冢京玩家说明:虽说也是觉得有些注目,但总之还是选择女仆。而且还是眼镜娘。虽说是资本家的独生女,但自从被辰巳先生的书感动后,就一直仰慕着辰巳先生。于是凭着一门死脑筋,结果强行成了女仆,但其实是像吃闲饭一样的角色……为了敬爱的辰巳先生,手持平底锅战斗。探索者所必需的好奇心和行动力很有自信,烦恼的事SAN值很低。嗯,真的没关系吗?玩家介绍:高桥非常喜欢漫画,特别是【JOJO的奇妙冒险】的大fan。游戏中常常说出让人莫名其妙的话,我想基本上都是JOJO的梗。一眼看来像是正统派的认真玩家,其实是拥有独特感性的天然原材料。

对【克苏鲁神话TRPG】也十分了解,作为KP的经验丰富。擅长从KP的角度分析脚本。352605

佐佐原环玩家说明:对历史和神秘学感兴趣的小说家,就探索者来说是相当普通的设定。喜欢社交游戏,边上大学,边写作少女向的恋爱小说。因为从事这样的工作,对女性的心理很敏感。从不忘“lady first”的精神。相反的,认为男性就是像萝卜一样的东西。觉得沙耶加的古董店里可能有感兴趣的神秘学或历史相关的东西,而常到访。玩家介绍:弘雪对萌很精通,能对KP的女性NPC演技进行指导的废柴人类。顺便一说是同时喜爱姐姐角色和萝莉角色,持有矛盾属性的人。常常心机深厚,为确保有利的位置而努力,但结果常常是适得其反。

虽是如此,但他的推理直觉值得肯定,也有提出打破困难局面的主意时候。

活动前夜keeper的自话那么,这回的【克苏鲁神话TRPG】活动开始后,作为KP的我最初所决定的第一件事就是探索者们作为常客,聚集到某古董店这件事。所谓的探索者都是一般人,要把他们和剧本事件联系起来可是相当辛苦的事。虽说最简单的做法就是偶然被卷入事件中……像这样数次被不幸造访果然还是让人感到不自然。话虽如此,受到别人委托而开始调查什么也是相当困难的。如不是准备了强烈的动机的话,总会有【为什么我要做这种事?】这种败兴感。之前我玩过的【克苏鲁神话TRPG】游戏重演【纯白污垢的假面】,就准备了贯穿全篇的敌人秘密结社·佐比壳党,而挫败他们的阴谋就是游戏的目的。像这样一开始就让探索者们抱有目的意识的话,直到结束为止就能一直保持紧张状态。但是,这次的重演我希望不是这样大规模的故事,而是每回都改变主题,享受短篇剧本的乐趣。每次每次,都是在同一家店发生问题,只靠自身的力量解决这样的——常在短篇小说或漫画里发生的故事的氛围。已经向玩家们进行了事前说明并做了约定,熟悉的古董店发生了问题,然后大家一起解决这样的模式。拜此所托,要怎样自然地导入也不需要怎么考虑了,可以随意的畅想本篇的故事。不只是导入相当麻烦的克苏鲁神话TRPG,其他的喝多TRPG也是,同一个角色玩得越久游戏的乐趣也会不断增加。所以,像这样制作事前的设定为了有趣的导入而下功夫不也是可以有的吗?那么,最初的剧本的模式,其实已经定下了……以恐怖和推理类的惯例【孤立的宅邸】为舞台。因大雪、山崩等原因,而与外部断绝联系的房子里发生的杀人事件。在现在已经不需要介绍,在小说、电影、游戏等作品里已经有非常多作品的场景。对克苏鲁神话TRPG来说,也是相性相当好的模式呢。一下子把探索者放到这种以情报收集为主的,到处都能去,什么都能做的状况下,能做的事太多,反而会让探索者不知所措。于是就把探索者关入限定行动范围的宅邸中,变成只能在其中解决事件的情况。这样限定范围的话,应该也能增加对剧本的集中力。而且,在狭小的环境中,因探索者预想外的行动而是剧本脱线的情况也会比较少,对KP来说是乐见的。但是,正因为限制了行动范围,要多准备一些可以入手的情报,还有可以触发的事件。只是在房子里乱晃。得不到什么情报而是剧情无法推进,再加上狭小空间的不自由感,会是玩家有挫败感。KP怀着像是追击着探索者一样的气势引发事件是不错的手法。反正既没有可逃脱的地方,也没有其他的救助,不管多么恐怖也只能上了。这对KP来说也是非常有趣的时候。诶,那个,就如最初所定的那样,有客人来到沙耶加的古董店,由此开始剧本……嘛,其他的探索者则是为了援助女子高中生的沙耶加而同行,这样的感觉。全员都为了帮助沙耶加而同行是因为终归沙耶加技术不足,对佐佐原则准备了其他的引线。佐佐原对女性很心软,只要作为让他的书的fan的少女登场,他就会很容易上钩了。还有,为了难得点了【其他语言(英语)】的辰巳先生,也希望能让魔导书登场。嘛,就当做发生事件的宅邸里有这些吧。如果读了后就能了解到一点剧本的情报。说到与外界隔绝的宅邸中的杀人案,果然丑陋的遗产争夺是必须的呢。就像废人亲戚因看中了房主的遗产而聚集在一起这样的展开。

在混合上克苏鲁神话的……好,大概就是能想象的出来了呢。——————————————————————————————————————————————

①株式会社Enterbrain(ENTERBRAIN, INC.=EB)是制作经手娱乐关连杂志、书籍的日本公司。成立于2000年4月1日,隶属于角川Group Holdings中间持股公司MediaLeaves的旗下。前身为西和彦所设立的ASCII公司其中一个部门的娱乐系编辑部之第二编辑统筹本部。企业标志为红字的eb!标记。fami通文库就是该公司旗下。

②混沌元素(Chaosium)为一家长寿的角色扮演游戏发行商,其第一部作品为RuneQuest,最有名的游戏是克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu, CoC)系列。除了规则书,混沌元素也出版霍华·菲力普·洛夫克莱夫特(Howard Philip Lovecraft)的恐怖小说。

③是日本箱根地区(神奈川县)的传统工艺品。其特点是运用木材天然的色泽拼接成几何图案。在制作过程中,根据木材的颜色而选用各种各样的木材,如樱花木,木瓜木等。成品有信匣,托盘,宝石匣等。其中最为有名的要数密码箱。

多面木块拼花工艺品事件与青梅竹马的约会自事前制作完探索者后一个月后。大家一起到玩TRPG是常到的新宿的卡拉ok包厢集合……Keeper(守密人,以后简称KP,克苏鲁TRPG中的GAME MASTER):那么,终于要开始新的游戏了……但是,辰巳老师的玩家因为工作上的原因迟到了。(笑)沙耶加:总觉得已经开始不安起来了呢。KP:再加上,我的骰子忘了带了。(笑)京:真是的,一开始就没干劲了。佐佐原:把我的借给你吧。KP:谢了。总之,有两个D10(10面骰)就可以了。佐佐原:好,好。KP:再借各种骰子也是件麻烦事,所以伤害也用这个来决定把。沙耶加:诶~!?京:佐佐原君,对这种人只要借他D4(4面骰)就够了哟!

KP:既然如此,在辰巳老师来之前,就先从佐佐原的导入开始吧。佐佐原:好的。KP:时间正值三月,虽然寒冷的天气还在持续,但也徐徐的感到春天的脚步在接近。佐佐原正用自己的车载着青梅竹马的女性行驶在路上。佐佐原:青梅竹马?突然有青梅竹马登场了!?这可不能不加油了呢。(笑)沙耶加:这个人到底是闹哪样呢……KP:名字叫大江智实,比你大两岁像是姐姐一般的关系。理着短发,有点中性感觉的女性。性格也是很直爽,一直和你保持这意气相投的朋友关系。佐佐原:莫非适合智实姐在约会的途中吗?KP:是那样就好了。看样子只是被叫出来帮忙开车的。佐佐原:这样啊。【智实姐,到底要去哪里呢?】KP/智实:【是去接我做房屋管理人工作的那家的孩子哦】(注:括号内的是探索者和NPC的对话。)佐佐原:智实姐在做房屋管理人吗?KP:嗯,是专业的房屋管理人呢。听说从家政高校毕业后,就到大企业的社长工作了。佐佐原:原来如此,专业的房屋管理人啊。是相当不容易的工作。另一边还有半工半玩女仆存在呢……(笑)京:烦死了,不要多管闲事。KP/智实:【原本是预订从今天开始呆在林间学校的,那里的小屋突然放生了火灾,紧急终止了。】佐佐原:【啊,那个真是遗憾呢】KP/智实:【以为是每年的惯例应该没问题的。所以现在要去接她,我想再带到哪里去玩】佐佐原:就因此而叫我?KP/智实【因为你不是在写少女向的小说吗,也很清楚妙龄女孩喜欢的活动吧?】佐佐原:也就是说,现在要去接的孩子是妙龄女孩咯。总觉得,更加有干劲了!(笑)KP:这家伙……沙耶加:智实小姐,你完全选错了了!(笑)KP:只是,对着兴奋起来的佐佐原,智实一边压低声音接着说着。佐佐原:【嗯?怎么了?】KP/智实:【那孩子叫做尾濑唯花,还在上小学五年级,但是……三年前就因为登山事故而失去了双亲】佐佐原:【那可真是可怜啊】KP/智实:【不止如此哦……两周前,收养唯花的爷爷也突然猝死了】佐佐原:【这样接连的不幸吗?】KP/智实:【只是那位爷爷原本身体就不是很好。而且更大的问题是,那爷爷是大企业的社长,围绕着他的财产问题家庭内也是各种不平静哟】佐佐原:【总觉得是背景相当复杂的孩子呢】KP/智实:【所以啦,本来是希望她在林间学校期间能精神些,没想到……】佐佐原:【了解了!就让我竭尽全力,把最棒的一天作为礼物送给小唯花吧】KP/智实:【太好了。实际上,小唯花是你小说的fan哦】佐佐原:哦哦,这让人更有干劲了。把我的最新作也作为礼物吧。KP:于是,到达了车站前,有一名探头探脑的少女,身前放着一大包行李。看到她的智实一边拍着佐佐原的肩,边叫到【停车,停车!】。看来那就是唯花了。佐佐原:那么,正正好停在她面前,下车问候。KP:绑着双马尾的可爱女孩子,但看来不擅长应对谋生人的样子。看到佐佐原打招呼后,就躲到智实身后,用蚊子般声音回到【你好】。佐佐原:【听说你是我的fan呢。这是我的新作,可以请你看看吗】KP:接过书后,唯花一边看着书一边对比着佐佐原的脸,露出不可思议的表情。大概是,还没有最喜欢的小说家出现在面前的实感吧。请投掷【信用】。佐佐原:我的信用只有15%啊。咕噜咕噜……呜呜,失败了。KP:感觉轻薄的佐佐原,看起来不像是作家的样子。小唯花拉开了距离,很可疑的看着你。沙耶加:在怀疑呢,在怀疑呢!佐佐原:我在后记里写了些【きゃはっ☆】之类很受欢迎的甜点的事,说不定是把我当成女性作家了。沙耶加:还写了那种东西吗?(笑)佐佐原:环这个名字像是女性的名字,不知不觉就隐藏了我是男性的事。沙耶加:还真是可疑……KP:但是,少女小说的话,女性作家的话读者比较容易接受的感觉。肯定是编辑那边的方针吧。佐佐原:那么,就把下回作品的想法仔细的告诉她,取回她的信任吧。KP:佐佐原要写怎样的小说呢?佐佐原:活用拿手的【历史】,就写历史恋爱罗曼小说。平安罗曼,战国罗曼之类,在喜欢历史的女孩中很有人气。KP:那么,请投掷【历史】。佐佐原:咕噜咕噜……成功。【下次的作品将是直江兼续大活跃的故事哦】这样说。KP:【诶,兼续?兼续会出场吗?那么,景胜呢?三成呢?】小唯花突然兴趣慢慢的问道。(笑)佐佐原:哦哦,看来很合她的胃口。KP【但是,三成性格不好,兼续果然还是和景胜吧】(译者:十女九腐啊→_→)沙耶加:什么……小唯花是历女(很喜欢历史的女性)吗?佐佐原:【是啊,果然是景胜呢!】的附和道,两人都情绪高涨呢。(笑)

(以下为规则简介,TRPG不了解的最好要看,老手们就无视吧)京的要点侍奉【骰子(dice)的种类】你好,我是喜欢的骰子事八面骰的京。在这重演(replay)里登场的的D10,D4指的是骰子的种类。顺便一说,玩TRPG的人有很多说【骰子】是用英文读法的【dice】,真是时髦的人呢。(日语里的假名不同,翻译就不区别了)D10就是10面骰,D4就是4面骰。大家熟悉的六面骰子是六面体,所以就记做6面骰。接着,3D6之类的,D前有数字的情况就是骰子的数量,同时投掷这么多,然后将数字加起来。也就是说,3D6的话,就是投掷3个六面骰然后合计。还有,投掷骰子,在【克苏鲁神话TRPG】用英语的【roll】读。果然是时髦的人呢。(同dice的问题)

京的要点侍奉【能力值说明】你好,喜欢的能力值是教育的京。【克苏鲁神话TRPG】里的探索者有八种能力值。数值越高,那方面的能力越强。很容易明白吧。但是,数值是有骰子随机决定的,要制作出喜欢的角色要看运气而定。大部分的情况下,做出有哪里不足的探索者的情况比较多,但是长时间玩下去的话反而会爱上这点,真是不可思议。我的能力值比起大家来很不好意思……但我会努力的。STR/力量(3D6决定)要举起中午,破坏物体,或是让拳头发出更强的攻击,这是必要的能力。CON/体力(3D6决定)决定身体的强健,耐力的多少。也表示对毒和疾病的耐性。SIZ/体格(2D6+6决定)决定身高和体重,还有体型的大小。在其他的TRPG不怎么有用的能力。DEX/敏捷(3D6决定)决定速度的快慢。要比对手跟快行动或是回避的时候需要。APP/ 外貌(3D6决定)决定别人严重的美丑。与性格好坏,品格高低无关,请注意。INT/智力(2D6+6决定)思考能力的快慢。脑子太差的话,在这个游戏了可以说是不幸的。POW/精神(3D6决定)决定了胆量的强弱。在这个游戏里是非常重要的能力。EDU/教育(3D6+3决定)决定知识量的多少。理解为到现在为止认真学习的年数这样比较好理解。

在拉莱耶堂集中的人们那之后,佐佐原带着唯花到游乐园去时,辰巳老师的玩家也终于到达了。KP:那么,辰巳老师也来了,就切换到沙耶加看店的场景吧。佐佐原:还想跟小唯花在多玩一会啊……(笑)KP:就从沙耶加刚刚放学后,从傍晚开始开店这里开始吧。沙耶加:我的叔父在经营的是吧。KP:店名就叫【拉莱耶堂】辰巳:是谁,取了这愚蠢的店名。(笑)京:总觉得像是建在海里的店呢。KP:没关系,只是东京郊外一栋普通的一层楼改造的古董店。还有,叔父名叫嘉多兰弗(罗马音发出来就是Carter Randolph),是一位四十多岁的有点奇怪的人。辰巳:等等!那名字是怎么回事。京:卡特·伦道夫……伦道夫·卡特?(笑)辰巳:是位会做不得了的梦的叔父呢。沙耶加:那是什么意思?KP:在洛夫克拉夫特原作小说中,在宇宙和梦中世界大活跃的克苏鲁神话界巨星。《梦寻秘境卡达斯》和《伦道夫·卡特的供述》非常有趣,希望你能一看啊。沙耶加:那样的人物是我的叔父……吗?KP:当然了,名字相似只是个小玩笑——把他当成一个喜欢到处跑的人就好了。正因此,店里有很多奇怪的商品。虽叫做古董店,但只要是古老的东西都收集起来,毫无统一性的东西所堆满。除了古道具、美术品之外,珍藏本、华师、绘画都杂乱的排列在一起。辰巳:虽说是收罗品,但恐怕也是那个叔父的兴趣吧。(笑)KP:那么,辰巳老师就如平常一样来到拉莱耶堂。京:辰巳老师到哪里我都跟随在后。身着女仆装紧随先生身后。辰巳:打从心里讨厌啊。京:为什么讨厌呢!辰巳:说到底为什么要当我的女仆呢?(笑)京:看起来像是能带着女仆的只有辰巳老师了嘛……辰巳:就因为这样啊!?京:不不,其实是被辰巳老师的书所感动,希望能尽自己的微薄之力帮上忙,就强行当上了女仆。辰巳:又是这种不自然的理由。(笑)京:为了让老师从身边琐事中解放,专注于研究,每天都侍奉着。辰巳:我明白了,我明白了。总之先去造访拉莱耶堂,KP:话说回来,今天兰弗好像不在的样子,他的侄女一个人在看店。辰巳:【啊呀,兰弗君不在吗?】沙耶加:【啊,叔父他……】那个,到哪去了?KP:数日前出门后就没有回来了。沙耶加:诶诶—!?KP:但是,是个有流浪癖的人,几周不在都不是少见的事。在这时,就有沙耶加负责看店。放学后啊,假日空闲的时候。沙耶加:这样子不会倒闭吗?KP:有时,想破烂一样的东西会卖出不得了的加个,好像因为这样还撑得下去。沙耶加:那么【弗兰叔父又出去旅行了】这样向辰巳老师说明。辰巳:【是吗,反正一直是这样】边说边来回看看店中,物色有没有有趣的东西。KP:辰巳老师是这家店的常客,沙耶加一个人看店的时候提供了很多有用的建议的温柔的老爷爷,这样的形象怎么样?辰巳:了解了。【关于古董,京非常了解,有什么困难的都可以问她】这样对沙耶加说。京:有没有什么奇怪的书?KP:请掷【图书馆】京:咕噜咕噜……啊啦啦,失败了。KP:那么,找到了18世纪美国出版的日本料理的书,真是非常珍贵有完全派不上用场的奇书。京:辰巳老师,我想要这个!(笑)辰巳:为什么要这种绕弯子的书……【沙耶加,这个多少钱?】沙耶加:【诶—,32万日元】辰巳:好贵!?(笑)KP:凭什么卖32万?沙耶加:冥冥之中有这种感觉(斩钉截铁地)京:【老师,卖啦,买啦!(笑)】辰巳:【这东西能读吗?】京:【要是老师翻译成日语的话,我就能做出好多美味的料理!】辰巳:【总觉得好麻烦啊,真是的】沙耶加:【多谢您的惠顾~☆】辰巳:不知不觉就买了东西!(笑)KP:正当你们在做这些事的时候,很少见的有客人来了。是一位身着特制西装,商人风范的男子。沙耶加:【欢迎光临~】KP:沙耶加打完招呼后,男子便用自大的口吻问道【喂,店主在吗?】沙耶加:【非常抱歉,店主人已经外出旅行了】KP:听了这话,男子露出愤怒地表情说【你说什么?】沙耶加:【您找他有什么事呢?】KP:【什么事?我有工作委托给这里的店主。到今天为止都在准备才对!】沙耶加:好,好像很生气的样子……那个,叔父有提到什么事情吗?KP:不,完全没提过。沙耶加:【呃,那到底是什么事呢?】KP:沙耶加要试试投掷【信用】吗?沙耶加:女高中生哪里会有什么信用啊。只有基本的15%。咕噜咕噜……啊,成功了。(笑)KP:呃,那,那么,那名男性似乎是从被沙耶加温和的态度上得到信任感,对沙耶加说起了委托的内容。(原本是预订辰巳老师的登场的啊)

把沙耶加所听到的内容总结起来的话,他名叫尾濑宗吾,他委托店主弗兰打开一个非常复杂的木块拼花工艺的零件盒这么一回事。而今天就是约好来取零件盒的日期。沙耶加:在店里找找有没有像是的东西存在。KP:拉莱耶堂里的古董多的像是可以堆成山一样,找起来很不简单,所以请掷【观察】。沙耶加:【观察】有75%呢,相当拿手。咕噜咕噜……成功了。KP:在弗兰堆满书籍和杂物的书桌翻箱倒柜之后,终于找到了可能是委托物的东西。尺寸约有网球般大小的正十二面体木块拼花工艺品。看起来像是木质的材料,敲上去却发出石头般的硬质声音。似乎就像箱根的木块拼花工艺品秘密箱一般,只要把零件按照顺序移动就会打开的样子。沙耶加:盖子打开了吗?KP:没有打开。沙耶加:啊~。没办法,只好老实地向宗吾先生说明原委。KP:即使老实地说明情况,他还是【啊,这样啊】一脸不能接受的样子。无论如何必须在今夜十一点看到工艺品中的艺术,这是他死去的叔父留下的指示。辰巳:这还真是奇妙的指示……KP:正因如此,如果不能打开的话就麻烦了。沙耶加:也就是说是能打开的咯?KP:嘛,如果竭尽大家的智慧说不定能做出些什么吧。辰巳:那么,这里就让老朽接手吧。【嘛嘛,在这里争执也什么都做不了。在今夜之前就会把这东西打开,并送到您那里,所以请息怒,请息怒】,这里掷【信用】可以吗?KP:可以哦。辰巳:有89%成功率呢。咕噜咕噜……嗯,轻松的成功了。KP:这样的话,宗吾似乎认得辰巳老师的。【嘛,既然是那位有名的辰巳老师说的话……就相信你们一次吧】的勉强认同了。京:真不愧是辰巳老师!好激动,好崇拜!(笑)

那么,心情不佳的宗吾离开后,探索者们开始对着木块拼花工艺品绞尽脑汁。353008

京;用【艺术(古董品)】调查看看吧。咕噜咕噜……成功。KP:虽然制作工艺非常精巧,但就京的所知,从没见过这种样式的木块拼花工艺品。虽然无论是谁都会认同其外观的精美,但看不出有什么历史价值存在。京:也就是来路不明的名品咯。KP:有一些零件可以移动,但一下子就卡住了。要打开的话需要进行与智力有关的投掷。京:离时限还早……弗兰先生有留下些记录什么的吗?沙耶加:那稍微找一下吧。KP:在掷一次【观察】看看。沙耶加:咕噜咕噜……成功。KP:沙耶加从弗兰的资料山中,找到了鞋油解开木块拼花工艺品的方法的笔记本。因为只是想到什么写什么的内容,有很多看不懂的地方,但这确实是打开的方法。但是,打开的方法写的并不完整。沙耶加:呜,叔父要是好好地写完整就好了……KP:就在这时,京目击到了令人震惊的现象!京:【呀,吓到我了!(笑)】沙耶加:【怎么了?京姐】KP:京刚刚随意移动的零件,放置一会后竟然毫无阻碍的回复原状。辰巳【什么……真是可疑】KP:那个,目击到这个现象的人请掷【灵感】看看。辰巳:总觉得不想成功啊。KP:别说了,赶快投掷。

看见奇妙的事物后【灵感】判定成功,多半会注意到恐怖的事实,糟糕的情况比较多。辰巳/京/沙耶加:咕噜咕噜……成功了。KP:原来如此。那么,你们目击到木块拼花工艺品变回原状的动作,并注意到这在构造上是不可能的事。仿佛是从巢穴伸出的软体动物回到巢穴的样子,让人唤起了这样的印象,奇妙的像是生物的运动方式。那么,来做SAN值判定吧!(笑)京:这不是活着吗这玩意!(小)沙耶加:咿呀~~!(笑)辰巳:果然,尽不是好事。咕噜咕噜……成功。沙耶加:太好了,我也成功了。京:我的SAN值只有30呢。咕噜咕噜……不行啊,失败了!KP:那个,成功的人丧失一点,失败的丧失1D3点。京:这算减的不少吧!?KP:一直以为是普通的工艺品,突然间作出恐怖的移动这样的感觉。就像手握独角仙或是看到蟑螂这样的感觉?京:虽然那样确实感觉很讨厌,但只是蟑螂的程度可损失不了1D3这么多哟、咕噜咕噜……丧失了2点,剩余28点。辰巳:我还剩69点。沙耶加:我也是69点。京姐只剩28点……这不一下子就到悬崖边上了吗?京:没关系,我还会努力的。还会努力的……(哭)辰巳:可是看来这个木块拼花工艺品不是一般的东西啊。沙耶加:但是,要不打开的话会有损本店的名声。叔父的笔记也找到了,大家一起努力吧~。KP:顺便一提,那本书字迹难看很难阅读,要理解内容需要进行【母语】的鉴定。辰巳:这样的话,一边由我来解读笔记,一边由智力较高的沙耶加来解开,这样比较有效率吧?京:嗯,是啊。我不怎么派的上用场,就先为大家去做晚饭吧。【制作(料理)】投掷咕噜咕噜……啊,竟然失败了。(笑)KP:料理技能的话,只要掷出技能值的4倍以内,就能做出能吃的普通料理了。京:这样的话总算是成功了。辰巳:【嗯……嘛,也不能算是难吃】的露出微妙的表情。沙耶加【下次,就教你做菜吧——不,没什么。咀嚼咀嚼(笑)】京:女,女仆的威严啊!对了,来研究今天买到的料理书吧,啊这是英文的啊。(笑)KP:那么,一直在阅读笔记知道晚上九点的辰巳老师,请掷【母语】。辰巳:嘛,不可能会失败的吧。咕噜咕噜……成功了。KP:这样的话,辰巳老师能把解开的过程交给沙耶加。沙耶加在掷【灵感】成功的话,就能明白打开的方法了。沙耶加:如果是那样的话真令人愉快。咕噜咕噜……成功。KP:成功后,沙耶加注意到了一件奇妙的事。沙耶加:诶诶,是什么事呢~?KP:只有最后一个零件,无论如何都动不了。但是,随着时间的流逝,这个零件也越来越松动。看来这个工艺品是不经过特定时间就不能打开的设计。辰巳:那就是说要等到晚上十一点的意思?沙耶加:如果能开动那个零件,就能确实的打开吗?KP:恐怕就是这样。虽然不知道是怎样的构造,但就是有这样的感觉。沙耶加:这样的话,看来这能带到那里去,子啊那里打开咯。

京的要点侍奉【技能掷骰】你好,喜欢的技能是【地质学】的京。游戏中的行动成功与否,几乎都是通过探索者所学的技能进行掷骰来判定的。比如在这种情况下,环君的【信用】技能有15%,投掷D100(100面骰子,一般都是同掷2个10面骰代替,D100几乎就是个球,不好用( ̄へ ̄)),如果投出的数值低于技能数值判定为成功。但是,只有15%,所以无法期待能够成功。【克苏鲁神话TRPG】中的判定几乎都是使用D100来决定。多亏如此,规则很容易就能学会,非常简单。这也算是一直喜爱【克苏鲁神话TRPG】的原因吗?顺便一说,在这次重演中的探索者介绍部分所写的技能,大家都有各自拿手的方面。除此以外还有很多的技能。还有像【骑马】、【经营管理】之类【什么时候能用上呢?】的技能存在,但是有时候这些技能会在关键点派上用场,不能小看哦。

京的要点侍奉【能力值掷骰】你好,喜欢的食物是泰式咖喱的京。在前面KP让辰巳老师投掷的【灵感】判定被称为【能力值掷骰】,和普通的技能有些不同。技能是探索者通过学习或经验习得东西,但是能力值掷骰是由探索者的能力值自动的决定成功率,游戏中主要用到的是以下三种。【灵感】=智力5,就如其名,是在并非经由后天学习的知识,而是先天的直觉而看穿什么事物时使用的判定。如果擅长这点的话,就会察觉的宇宙恐怖的真相,产生恐怖的想象。【幸运】=精神5,表示了运气的好坏。怪物会盯上谁,落石会从自己头上落下吗,等等,由运气来决定的状况下使用的判定。陷入大危机中,只能将一切托付给运气的状况,在这个游戏了是很平常的事。【知识】=教育*5,并不是指专门的知识,而是表示了一般教养的多少。最近的新闻啊,常识有关的判定。即使是外语只要【知识】判定成功的话,多少也能理解一点内容。

京的要点侍奉【正气度判定】你好,喜欢的词语是【悠闲自在】的京。终于登场了,【正气度(SAN)】判定。这正是【克苏鲁神话TRPG】最具有特色的规则,仅仅只是耳闻其名的朋友也是有不少吧?具体说明起来的话,也就是探索者在与什么恐怖的存在相遇时,就会进行【SAN】判定。SAN值得多少由探索者最初的精神乘上5倍来决定,投掷D100,如果出现小于SAN值得数字就算是成功。,在这方面和普通的技能一样。但是,这之后才是【SAN】判定的恐怖与有缺之处。这SAN值在探索者经历恐怖的时候就会减少。SAN判定成功话减少的也较少,相反的,失败的时候就会减少很多。还有,根据恐怖的状况,减少的点数也会有很大差异。如果是神明级别的话,一下子就要减去D100的点数。遗憾的是,在脚本中SAN无法恢复,往往是减少的一方。就这样在游戏中渐渐减少,当然,SAN判定的成功率也渐渐下降。这样的话减少的量自然也越来越多,然后更加容易失败这样——陷入这样的恶性循环!直面神话的恐怖人类,如同从坡道上坠落一样失去正常的过程,简单漂亮的表现出来,就是这样的规则。我的SAN值也是很低,总有一天会亲身体会到着中国坠落的恐怖吧?

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