完全意志决定型卡牌双六【Mind Arena】

完全意志决定型卡牌双六【Mind Arena】——

【基本规则】

①基本规则等同于【双六】中的队伍战规则。

②胜利条件有两个。满足任何一个条件的队伍就可获得胜利。

胜利A:抵达终点。

胜利B:利用陷阱或者魔法卡,使敌方队伍的生命值降为0。

③初期生命值双方均为20。并各自持有4张魔法卡。

④游戏开始时,玩家需要选择自己的“职阶”。

可供选择的职阶共四种。

魔法使:使用“攻击”魔法时,追加1点伤害。

旅行者:利用骰子前进时,可以选择是否多前进1格。

陷阱师:可以无效陷阱格,并强化自己踩到的陷阱。

治疗士:使用“回复”魔法时,可以获得“+1点”的效果,而且可以减轻陷阱格带来的伤害。

【回合说明】

①回合开始时,所有的玩家一起选择1~6之间的某个数字。

②按照数字从大到小的顺序进入行动回合。

行动回合内可以采取两种行动。

A:只可前进与①内选择的数字相同的格数,停止后将获得与方格颜色相应的效果。

蓝色方格:抽取一张魔法卡。

金色方格:抽取两张魔法卡。

紫色方格:内有陷阱,停在此处的玩家将受到大量伤害。

如果蓝色和金色的方格内存在两人或两人以上时,玩家不可抽取魔法卡。

B:魔法卡的使用。

高速魔法:虽然可以随时使用,但威力较低。

大魔法:虽然只能在自己的回合内使用,但威力较大。

秘奥魔法:只有合适的职阶才可以使用的杀手锏。

③自己的回合结束后,方可进入下一位玩家的回合。

④全员的回合结束后,继续从①开始,一直重复直到游戏结束。

秘奥魔法

【爱与痛的天平】——可以将玩家受到的伤害反射给敌方队伍。

结界魔法

【热情的旋律】——在任何伤害发生时,可以追加1点伤害。

【怨嗟之锁】————玩家每消费1张手牌都会受到1点伤害。

高速魔法

【双雷击】——可以给对方2个玩家分别造成1点伤害。

【大火球】——可以给予对象2点伤害。

【暴风雪】——可以给予对象3点伤害。

【富足的希望】——将自己的1张手牌从游戏内除外,在此之前先减少剩余手牌数量2倍的伤害。

【强欲的代价】——只有对方玩家发动回复魔法时才能发动,效果是无效化回复。

【心灵绷带】——降低对象受到的2点伤害。

【天军之剑】——只有在自己受到伤害的时候才能发动,效果是给予对手5点伤害。

【双重陷阱】——改变陷阱造成伤害的对象。

【双子之痛】——代为承受己方玩家受到的伤害中的任意点数。

【沉默言语】——在本阶段结束之前,封印对象所有的手牌。

【死亡游戏】——玩家追加一个回合,回合结束将受到20点伤害。

【应急处理】——减轻玩家4点伤害。

【圣者的施舍】——最大可减少6点己方玩家所受到的伤害,伤害不足6点则回复剩余可减轻数量的生命值。

【命运转换】——舍弃所有手牌,将玩家受到的全部伤害转移到对方身上。

【再来之缘】——可以将封印库内的1张卡加入手牌

大魔法

【天之震雷】——以给予自己2点伤害为代价,向对象施加4点伤害。

【魂之牺牲】——舍弃手牌中1张卡将其和【魂之牺牲】一起放入封印库,己方2玩家的生命值将各自回复3点。

【绿洲之水】——回复1位己方玩家4点生命值。

【漆黑之帐】——无效化1个本回合内所承受的魔法。

【绝对平等资本】——所有的玩家都可以一直抽卡直到手牌达到4张,但原有超出四张的卡要丢弃掉。

【生命的鼓动】——普通效果:回复4点生命值;特殊效果:但当且仅当生命值被削减到3的时可以回复9点生命值。

【反击闪电】——给予对象4点伤害。

【古代言语】——向对方施加与本阶段内使用的所有攻击卡的数量相同的伤害。

定时魔法

【命运】——阶段结束时翻转生效,效果:①阶段结束时,所有玩家受到与本阶段抽取的手牌数量相同的伤害。

②假如抽取的卡牌数大于或等于[4],该玩家将受到10点的伤害。此伤害不可减轻。

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