很早很早以前搞的一个原创世界设定的草稿大纲

其实是当时为百度dnd吧自己的原创世设搞的大纲。。如今已经华丽丽地坑了,你会看见dnd术语(或一些专用设定名词),不要奇怪=_,=

然后有其它一些设定(比如coc)的影子在里面你也不要奇怪(啥

如今看来以前自己写的东西是有点乱七八糟=_,=

好吧下面正题


**这个世界是由上代神old ones在撤退到多元宇宙障壁以前创造的,所以可以说是主物质界中一个相当古老的世界。这个世界最初的存在目的是作为一个监狱,用来关押某种东西(是什么暂时没想到),然后old ones撤退前留一个仆役继续看守这个牢笼。

**正如上面所说,这个世界最开始的用途很简单:它就是一个监狱,一个由某种无知的原始混沌物质所构筑的监狱,它并不是一个培育生命的合适摇篮。之所以发生转变,是因为old ones撤离后再也没有回归,而被留下来的仆役就开始按自己意愿塑造这个“牢笼”,将它塑造成一个合适的温室。日后这个存在将被当做Overgod(ao那一类),而且众生将他误认作世界的创造者(当然这不是真相)。

**仆役(后文中称为“看守者”)开始塑造世界,它首先让这个世界的物质稳定起来,然后开始让大地、海洋与天空成型。它这样做没有任何理由,你可以看作这是一个一时兴起的孩子,只是为了好玩按自己的意愿堆砌积木。最后成型的是一个星球,而这个星球的地底最深处则保留着它原始的作用——一个监牢。

**看守者从虚无中又塑造了另一个存在——原初使徒。作为看守者的助手,原初使徒负责塑造这个世界的生命,或者别的什么能活动的东西。原初使徒按照自己的面貌塑造了玛萨利(暂定,或者叫别的名字也行),这是最初被创造的智慧种族,也是以后所有类人生物的祖先。然后原初使徒又塑造了其它原始生物——比如植物和鸟虫鱼兽。原初使徒一直很忠于自己的工作,直到它听见了“某种东西”的呢喃。

**我们最开始知道,这个世界最原始的用途是监牢。关押其中的,是某种强大并且超乎想象般怪异的存在。监牢并没有彻底阻隔这家伙对外界的一切影响——或者这么说,由于它太强大了,所以就算是old ones创造的监牢也无法让这家伙彻底“安静”下来。这个“某种东西”用呢喃影响了原初使徒,这从最初原初使徒被创造出来就已经开始了,由于看守者几乎无法被影响所以这个“某种东西”急于寻找其它对象,以至于它感知到原初使徒出现的时候是那么的欣喜若狂。当然这个并不是直接心灵控制,它更像是一种洗脑般的催眠,通过不断低语影响目标的观念,慢慢地让目标认同自己的想法。更可怕的是,这种呢喃几乎对任何有意识、能思考的存在都有效。(看守者是特例)

**呢喃慢慢地转化原初使徒。原初使徒所塑造的生命开始变得扭曲、诡异(这些是最原初“异怪”)。看守者也知道不妥,但当它想摧毁原初使徒以免局势失控的时候却发现原初使徒已经完全脱离自己的控制。然后,陷入疯狂的原初使徒想要摧毁监牢、释放无边的毁灭——无论是对这个世界还是整个多元宇宙。战争开始了,这是看守者与原初使徒之间的战争。玛萨利背叛了自己的创造者,他们选择协助看守者,在看守者与原初使徒对抗的时候同时与异怪对抗,战争彻底覆盖世界的每一个角落。最终,原初使徒被击败了,但它并未被消灭,只是遁逃到了以太位面;它数量庞大的异形后裔遁逃到了地底深处。而看守者也在这场冲突中被伤到,它构筑了另外一个半位面,并以此作为休养生息的场所。

**然后世界就慢慢发展。需要指出的是,上述这些在我的设想中都是设定年代开始前上千万、甚至上亿年前的事情,“如今”的种族并不知道真相,历史掩埋在传说之中,一切真相需要npc和pc自己去挖掘。另外,这个世界的一切神力存在都不是看守者创造的,而是由凡尘生灵的信仰中具现的;所以这个世界可以人很多神,甚至有多少人就有多少神。虽然不是看守者创造,但是神在看守者的地盘中也要遵循看守者定下的规则,否则就会如尘埃般被看守者的意识瞬间消灭。

**那个关押在地下最深处的“某种东西”在数亿年以来也在用自己的方式影响着外部世界。设想中,这个世界的地底领域被地表种族敬畏地称作“深域”——但是与费伦的幽暗地域不同,没有任何文明建立在这里,就连地表最邪恶的种族也不会愿意在这里建个家。这里纯粹是异怪的领域,而且越深的层面环境就越诡异,最深处甚至会让神也陷入疯狂。而地底深处的“某种东西”就以其影响力成功间接创造了一个邪教。这个邪教敬拜的对象是原初使徒(如今被称作癫狂之主)以及地底下的那个“东西”,教徒们称为“源核”。教徒相信源核塑造了如今世上的一切生命,而原初使徒是源核的“圣者”以及所有类人生物的弥赛亚,那些背叛圣者的“肉”们在他们眼中简直不可理喻,只有异怪的形态才是生命最完美的形态。(总之是一群疯子,他们也能获得神术,因为原初使徒仍然在影响着物质世界)

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