[设定研究:]实力很强,但却没有直接战斗能力或物理攻击力

正在构思的(H)文中,基本就是这样的元素:

正太国王和御姐/熟女后宫兼亲卫队。

在绝大多数情况下,正太国王不参与战斗。

正太国王的性格特征类似人形计算机,无口属性,绝对冷静,像机械一样。

战斗,或者说伤害输出,由御姐/熟女后宫兼亲卫队负责。

常常出现这样的场景描写:

娇小柔弱的正太国王在前线指挥车(当然,马车或其他强力魔法生物拉的战车)的卧室中,全身围绕着几十个全息数据显示屏(科幻中常见的东西,不过是奇幻版本),面无表情地分析战况,计算战损比率,评估敌我实力变化,判断最佳策略,同时通过魔法C4I系统下达指令。顺便一提,正太国王在做这些事情的时候正被熟女副官/亲卫队长搂在怀里,对方的胸比他脑袋还大。

一次性用魔法生成上千个隐形侦察魔眼(相当于奇幻版本的微型无人侦察机)。全部都是消耗品,每个侦察魔眼在耗尽能量消失前只能观察到一点点信息,但是正太国王却能把这些毫无关联的零散信息组织起来,成为有用的情报。

虽然反复强调正太国王的柔弱,但却会出现因为被毒箭攻击之类的情况而毫不犹豫砍掉自己手臂的情况,并且连眉头都不皱一下。虽然断肢能用魔法修复,但要毫不犹豫地砍掉自己手臂还面不改色,这种心理素质还是很罕见的。

关键的地方在于:如何设定正太国王的能力。

这个能力很不好设定,基本就是要符合这样的要求:虽然实力很强,但却没有直接战斗能力,或者至少没有物理攻击能力。

那样的话,应该怎样设定这种能力呢?

目前只有两个备选设定:

1.咒法系能力,即召唤/创造生物或物体。具体能力,请参照DND 3R的咒法系奥术和创造系灵能。使用这种设定的话,就是召唤或创造强力并且绝对服从的生物为自己作战;甚至可以凭空创造真实的,永远不消失的物体————使用这种设定的好处是比较符合“国王”的身份,国王本身不参与战斗,靠军队为自己战斗;同时可以给臣民制造大量的粮食、物资和财富,让他们过上富足的生活。

2.精神控制类能力,最简单粗暴的设定,侦测思想,阅读记忆,控制思想,操纵情感。这也可以算是符合“国王”的身份。但是这样的话就意味着正太国王对周围的人具有绝对的控制力,难以制造具有冲突性的剧情。

检索者 发表于 2012-8-28 21:20

两者都很土,不过反正是H文,只要H写得精彩没人会去关注这个

个人倒是有个想法,国王拥有能力“天赋王权 ...

这和精神控制系能力有什么区别?

考虑这样一种能力:王之威仪

被动能力,任何拥有自我意识的生物,只要看到正太国王,或者听到其声音,就会立刻永久誓死效忠。

效忠程度:可以毫不犹豫地执行包括自杀在内的任何命令。

只对拥有自我意识的生物有效。注意:有智力的生物不一定有自我意识。

无种族限制,无论强弱,无豁免,意识再坚定也没用。即使一些没有效忠概念的种族也一样。

正太国王本身的战斗力不算弱(以DnD 3R的话说,等级在20左右的预言师或咒法师,以凡人的标准算非常强了),但是和怪力乱神的后宫们相比完全不值一提。

虽然能让其他生物绝对效忠和服从,但正太国王并不能像木偶一样对其加以绝对控制,因此可能出现一些意外的问题。

即使是先天免疫精神影响的生物,比如不死生物和神灵,照样有效。

对于外层界生物,比如天界生物、魔鬼、恶魔和大小神灵,无论原始形态和性别,会立刻女体化————然后加入后宫。

必须要看到正太国王,或者听到其声音,才会发生作用。如果对方保持距离,使用大范围地图攻击的话,就非常危险。

基本世界观:自我意识是低级生物的特征,真正强大而高贵的生物是拥有极高智力却没有自我意识的生物自动机器。而以人类为代表的类人生物,以及他们的神灵,之所以没有灭亡,仅仅是因为没有遇到真正够班的竞争对手而已。

即使是类人生物自身也在朝无自我意识的方向发展。自我意识越弱,智力越高,精神力量越强大。

在设定中有这样一个案例,在一个叫印第亚的异大陆,有一位圣贤释迦摩尼,顿悟了自我意识的秘密,并研究出了消除自我意识的方法,达到了四大皆空的无我境界,以凡人之身成为世界上最强大的存在,甚至比西方大陆的光明之神和东方大陆的天庭众仙还要强大得多。

在这个世界观中,拥有极高智力却没有自我意识的高级生物,通常都是克苏鲁风格的无可名状触手怪,随便一个杂鱼都是魔武双修,所有能力都是30级以上的法师/牧师/战士,敌人的法术看过一次就能立刻仿制,威力还大幅度增加。更可怕的是这样的家伙还都是批量生产的消耗品,要多少有多少,后面真正强大的家伙(相当于类人生物的神灵)即使是号称至高无上的真神也能轻易秒杀。只要遇到这样的家伙,类人生物和他们信仰的神灵,就会像遇到人类的渡渡鸟一样灭绝。

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