英国维多利亚时代时的城镇规模究竟有多大呢? (又有新问题了一 一
平时玩以西方中世纪为背景的游戏时,就老感觉里面的乡村或城镇规模都挺小的。
而且里面居民区占了很大一部分,一些专业性的建筑,比如旅馆、铁匠铺、饭店、教堂、学校之类的数量极少。
一开始自然觉得这是制作人员为了减少制作时间把地图都做小了,毕竟游戏里城市的作用都是为主人公一个人/一队人服务的嘛,那些专业性的店铺每个顶多只需一间就够了,功能无需重复。
后来查了一下有关中世纪村子城镇的地图,发觉里面的村子什幺的通常就不到二十个屋子,城镇的话估计会好点,但也不出百间。而其中也很少会出现有四层楼以上的建筑,整个村子/城镇能够用栅栏/城墙与野外作个非常明确的分界,也会出现少量专业商人技师垄断当地市场的局面。于是我就觉得,那时候的城镇规模应该是很小的吧?
实际上本人非常没见识,前面这段东西其实只是为了求助而故意捏出来抛砖引玉的,因为我对这方面的知识真的是非常贫乏,又不知该如何去了解,所以才在这里问一下各位,那时候的城镇规模究竟有多大……
(于是问题就这幺变了,顺便很感谢9楼的朋友提供的书名= =)
把舞台背景从中世纪换成英国的维多利亚时代的话,那又如何呢?
在这个国家全面繁盛的时刻,应该比较容易出现"温馨治愈"的剧情了吧?
个人一直感觉英国十九世纪时的服饰和建筑都挺不错的,毕竟除了时代特色外还有之前时代的积累,花样也比较多,
而且以此为背景的话也容许故事出现一些带有异域文化的角色(这样就可以让东方气息的角色混进去XD).
不过这个时代处在工业革命和科技力量的颠峰期呢,那魔法奇幻之类的放进去感觉就有些怪异了...
那幺就依然是以魔法为主要能源,削弱工业科技的力量,于是呢就成了"类英国维多利亚时代"了XD
不过这样的话又得问回同样的问题了...十九世纪英国的乡村城镇之类的小地方规模又有多大了呢囧?
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TO 22楼:城镇的定位通常有哪几种呢? 能不能说出来?
TO 23楼:谢谢,高考会加油的!另外这个设定目前还没做好,仅仅只是在构思城镇设施和登场人物而已,而且因为个人见识低的缘故还遇到不少问题,个人打算在高考后再安心创作.
首先推荐个人找到的一篇好文章:http://www.doc88.com/p-791991017353.html
然后在这里说一下我个人设想的城镇状况,不知道会不会太豪华了...
规模为7千人口以下的小城镇,主要交通方式为马车,另外还有部分小汽车,除此外因为是奇幻可能还会有部分特殊的交通方式.
城镇的设施有以下(大家帮我看看会不会太大规模了?会不会多了什幺或少了什幺?请大家提供下修改的意见):
公会(恩,主要角色的聚集地,非常重要的地方)
会议厅(审议集会的地方,算是管理这个城镇的地方)
西点屋(具备蛋糕店和面包店的职能)
杂货店(恩,就是卖杂货的)
酒馆(主要是提供酒和肉类的酒馆...)
服装店(恩,就是卖衣服的)
医院(兼药店,可以算是基本的医疗设施)
教堂(较小的教堂)
银行(也是小银行)
铁匠铺(我在想弄中介的武器店还是直接铁匠铺比较好)
钟楼(位于广场中心或附近,较高,广场在附近)
音乐店(兼图书馆职能,这个比较特殊,是故事中一位主要角色开的店,角色本身提供了部分书籍供借阅,也接受镇民提供的书籍)
学校(小学级别,为小孩提供初级的教育)
旅馆(同样较小)
农庄(位于镇外,某位算是富人的家伙的农场)
磨坊(就是风车,在农庄里或附近)
随着故事发展可能会出现变化,有人离开或有新人来开店的情况
(于是玩过Mabinogi洛奇的朋友应该能看出我参考了那个网游吧XD)
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