一个关于我心血来潮想到的死后世界的设定

其实我们现在所居住的这个世界的一切情感,文化,成就都是建立在某几个特定规则下的

其中一个规则就是我们不知道死后是什么样子

死去的人不能向活着的人传达我们可以理解的信息,而活着的人并不知道自己发出的信息有没有传达到死去的人那里.

这里的设定就是以这个为基准延伸出来的:

其实,今天我死了十多次哦

仔细回想一下,你今天的生活中有没有遇到这种情况,一时失手或者失足,就在以为要受伤或者便当的时候及其惊险的阻止了糟糕事件的发生,这种事情有的让人记忆深刻,有的只是让人虚惊一下就没了,但是在那时,你已经死过一次了.

根据平行世界理论,每个举动所可能产生的不同后果都会延伸出不同的时空,所以理论上来说,世界是存在无限多个的.就在你的每一个细微的举动中,也许某一个幅度大一点的动作就会要了你的命.但是大多数情况下,我们都是活得好好的.这就要牵扯到一个问题:我们在某个时间段死了以后发生了什么?我们是如何回到正常生活中来的?

每个人一出生,这个世界就开始记录他所做过的一切,按照某种规则给他们计数.当一个人跨入死亡的时间点时,他会以特殊的形式继续活下去,他所在的那个世界的时间会停止,然后,这个人有数种选择,一是消耗一定的数值来回到正常生活,二是通过在特殊形式下做一些事(任务)来增加自己的点数.当然,这种特殊存在是有限定时间的,时间内点数足够的话可以随时选择回到现实世界或留下来攒点,当他的点数不足以支付回到正常世界的价格时,这个人所在的世界的时间就会继续转动,而这个人也就死了.每个人回到正常生活中后都会忘记关于死后世界的一切.一个人死的次数越多,他复活所需的点数就越多,特殊状态时完成相同的任务所能赚到的点数越少,特殊状态的持续时间越短.

我想到的大概就是这样,说不定在我打字的时候就死了几次呢

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