关于科幻设定
额,最近最为D&D的DM点子已经有些匮乏了。有团员提出老玩奇幻的有点倒胃口,在下就认为应该换换口味来点科幻的了。不过以前没弄过类似的东西,特此来征求意见:如何把类似D&D之类的奇幻架构嫁接为科幻题材的?星战和战锤40K就别提了,换一换别的角度。
楼上2位都提到了智能机器,这是个好点子。作为反派再多的智能机器也不觉得不妥。在下把威能和奥术换成了精力和能量栅格。像兵锋机器人(召唤魔宠)之类的操作时间长了很费脑筋,局部重力冲击(比格斯擒拿掌科幻版)耗电,每次遭遇只能使用有限次数,结束遭遇才能进行充电蓄能。
看看下面的还有没有其他好点子
被大家灌输了如此多的东西,脑子快乱了,呵呵。
今天试了一下类似杀戮地带3的模板,只不过把远程弓弩改成枪械,加了点瞬移闪现背包和灵能震爆之类的东西,把对手也改成政教合一的脑残势力,结果出了各种悲剧。
估计是手太黑,各种鉴定都过不了。血牛被等离子武器连甲带人烧成了灰;机枪大叔大六管打了几轮就炸了膛,崩瞎了一只眼(ACFAN上放瞎必备装备-----氪金狗眼没装备),命中减半,结果全场只能开枪壮胆,没干死过一个人;工程师关键时刻启动闪现包准备瞬移到BOSS后面爆菊花,结果瞬移出错,一只脚没跟着传过来,之后就一直戴着个碳纤假肢;超能力宅男放灵能湮灭想装强力党,结果骰出2个1不给力,大脑超载直接脑残。
其实很多轻小说和游戏的设定都是偏软。如果刻意偏硬固然很有内涵,但也降低了一定的娱乐性,所以适当的“三俗”一下也没什么不好
唔,我这主题是好像偏了一点,不过以前看到螺旋幻想发过科幻设定帖,也没限定非要是写作的,所以我也来了一个。。。。。。希望别PIA我
星云和雨果的都太内涵了,娱乐度和欢乐度不够啊!要是科幻太硬了我直接去投稿了,也不会当DM了。。。。。。
魔法跟高科技其实没啥差别,一个用电一个用奥术,偷梁换柱一下就行了。
回复 18# cccctv12
嗯,蒸汽朋克战魔法,让我想到了国家崛起:传奇
科技战魔法一直是不老的主题,不过一到细节部分就容易打哆嗦。唔,某禁书目录里虽说是号称科学魔法乱斗,但一直也是魔法和科学阵营的窝里斗,互斗基本没有。。。。。。
殖民者大战野蛮人,以前玩过一个一个PC平台上的RTS,叫绝地风暴,讲的是躲在地底逃过核战的高科技幸存者跟在地表的变种人杠上了,一个坦克机枪加飞弹,另一个大刀长矛加变异生物,战起来很带感。
其实质量效应里的桀斯很萌的啊,大家不要黑他[s:58] 为啥没有克罗根人的情感路线啊,这是种族歧视啊!
美铁之战的美铁联邦感觉科技反而高不起来啊,只有气枪和滑翔机啥的,不过作为一铁路公司我也不指望他有英克雷军的技术含量了。
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