寫 寫實的冷兵器戰鬥的一些心得(補上雜談(日常的一些細節......))

寫實的冷兵器戰鬥的一些心得

首先我是個冷兵器控,也學過一點武術,對冷兵器比較在意,希望這文可以給到大家一個新的思路……

其次如果大家想家那些動不動就劍氣鬥氣真氣超能力力場力能念力小loli拿大斧頭主角威能很濫的小說的話,請按一下右上角的交叉…..如果你想寫比較寫實的,比如傳統一點的西式奇幻,希望你看看

最後,防喷聲明:不是要大家一定要用我的理论,只是将自已的心得说出来分享。

最最後,文筆不好,請原諒……

以下的片段,沒有說明的說A和B都是拿單手長劍的

1.

用整把武器和不同方式去戰鬥

整把武器就是指整把武器的每一個部份(廢話

不同方式,是指非一般人認知的攻擊方式,比如斧,一般人只想到斬和斬還有斬,但你可以寫用斧鉤、絆、刺、鑿對手

我認為,如果想寫一個人武藝高強,其實可以寫他能活用整把武器的每一部份去戰鬥,以及用不同方式去戰鬥,這樣子比較有說服力……還有就是,如果大家想讓小loli拿大斧頭,不妨說"巧妙地運用斧身的重量,用棍尾做出強勁的撩擊.......

以雙手劍為例,很多人只會用劍刃斬殺,偶然會刺。但其實雙手劍那大大的十字形護手可以用來絞住對手的劍,奪劍,也可以用來打人。天國驕雄就有這一招。

圓圓的柄頭不只用來裝飾和平衡,近身時K下別人的臉和胸口也很爽的。

還有就是長柄兵器,一般來說,柄的一端會裝有稱為鐏的圆锥形金属套,可以理解為槍頭。一來可以在槍頭被斬掉時當後備武器,還可以插在地上防騎兵沖鋒。

還有,就算是斧或鎚之類的重形長柄兵器,偶然也可以當長棍撩下陰之類,或者對方以為你想劈的時候,把大斧當是長予,用鐏刺下去也是不錯的戰術。

說起斧頭,其實可以用來鉤對手的兵器,特別是維京斧。比如這樣

“士兵一劍劈向獸人武技長,武技長用斧柄檔下。士兵暗笑這名獸人真爛,居然用斧柄而不是斧刃擋,手腕一轉,劍刃緣斧而下,想削下獸人的手指。獸人猛地拉斧,用斧鉤住劍身,一壓一拖,把長劍帶到指向士兵的左下方,難以回防。獸人向上一刺,斧刃精準地劃破士兵的喉嚨。”

還有就是,一般來說斧背會有尖刺、或造成鎬形(可以當戰鎬),不然也會是很厚實的。可以當打擊兵器來使。比如:矮人戰士遇上著全身甲的戰士,果斷地掉轉戰斧,把帶有厚實的尖刺的斧背當成戰鎬使,凿穿戰士的盔甲之類

矮人出品,斧鎬合一,居家旅行,逢林開路,土木工程,破甲破盾,肢解分屍,必備佳品

還有就是鏈枷之類,高手可以用鏈子卸降對手的兵器,絆倒對手,或者用來絞殺之類(不見血哦!)。

總結一下:就是要用整把兵器戰鬥,和用不同的方式戰鬥

2.

著盔甲戰鬥的特殊戰術

在ACG中,盔甲已經淪為裝飾……對主角來說,對手裝甲再重都是一刀就倒一箭就死……

寫實來說,盔甲

可以用來擋下攻擊(廢話) ,和製造攻擊機會,這裡,我覺得用片斷來表達會比較好

A猛地揮劍橫掃,B向前大踏一步,順越屈膝彎腰,在間不容髮之際躲過來劍,同時一刀刺向A沒裝甲的右膝,招式極是刁鑽。B暗道:”

你招式已老,準沒辨法回擋我這一刀。”

一旁的MM已經驚呼起來。A一提膝,用小腿上裝甲擋下來刀,左腳一躍,向後跳開,以重整陣勢。"切"B叫道"去你媽的裝甲!"

A 見B中門大開,用全身的力拿破甲劍刺向B胸口,B不招不架,只是身形一轉,讓劍順著光滑的盔甲滑了開去,同時一劍削下A的人頭。

“徒弟,記著,別拿著破甲劍就老是想破甲,剛才那一招他要是刺我臉,他可能能和我打多幾招的。”

<---- 高手可以用盔甲化解對手的攻擊,注意,是化解而不是擋下

A左手探入腰包,似乎是想拿道具,B連忙一劍刺向A的左手,以阻止他。誰知這是A的誘手,只見A仗著身上有穿鎖子甲,用左脅夾著來劍,再用左手絞著劍身,同時踏步揮劍。B退步想拔回長劍,但退後始終不及上步快,A的劍重重地打在B的頭盔上,仲使A的頭盔內則有護墊,還是感到有點暈。A一招緊接另一招,沒有收回長劍,就轉腰用力刺出。

旁觀者大奇” 這一子不就是刺空氣嗎?”

劍刃滑過頭盔,發出刺耳的磨擦聲,緊接著,劍的護手重重地撞上B沒有防護的鼻子,撞得鼻血直流。這一擊跟被戴著手指虎的拳頭打中沒有差別,B就這樣被打昏。


注意注意注意注意:還有就是,現實中的

雙手劍劍術,有很多招式是用戴著鐵手套的左手,拿著劍身,指劍當棍子使的。可以撩陰,也可以使出更精準有力的刺擊,還可以擋下攻擊

3.

注意種族/文化

差異

4.

身體協調

5.

人體結構與受傷(獵奇控注意!!

6.

兵器的使用動作/施割/基本理念

7.

雜談(日常的一些細節......)

以下的事項非常寫實,寫小說其實不用做到這樣的………………

保養兵器:

想有真實感的話最好加一點保養兵器的描寫,當然不用像奇諾之旅那樣天天折槍保養

比如這樣:角色收劍入鞘之前,加一句:在鞋底抹乾血跡/用死人的衣服抹乾血跡/

殺人時,有空閒就:揮了揮劍,讓上面的血灑掉,免得滑刃…………

還有就是磨劍啦

長柄兵器的木柄要上油,不然會蛀蟲的………….蛀蟲的話要用熱水浸…….

弩的機關要上油和好好保養,弩手身上應該有替換零件的……沒的話最後編個理由,不然會很奇怪ß---話說好像沒冒險者會用弩……不夠帥是嗎?

弓弦不能弄濕,濕了要換ß---話說奇幻中的弓從來不用把弦折下……也不用換弦……算了……

順帶一提,個人設定的話,特殊材料的兵器(秘銀之類) ,是不用保養的,不用磨利的(就算磨也只會耗掉磨石),甚至完全不反光(暗殺用),碰撞時無聲(暗殺用)

不過記著:兵器上的血要處理,這是衛生問題,沒人希望隊友的劍鞘有血腥味………..

居家旅行:

個人看過一個不錯的情節:主角被人追殺,所以吃飯不敢吃太快,免得太飽影響活動

還有就是著盔甲是不舒服的,很熱的,也許你不知道,但盔甲內層會有厚布,用來吸震蕩

就算是鎖子甲,一般也會在裡面加一件厚布杉

騎馬旅行已經夠累,著重甲騎馬旅行的話你的角色在打魔王前已經中暑死在路上了

D&D 中有關於盔甲和疲倦的規則,比如著盔甲

睡覺明天會疲倦,快速著盔甲會有防衛減值,可以參考

WOW 人類主城那種全副裝甲的衛兵,我敢說因為盔甲和中暑,根本沒有戰鬥力

兵器也一樣,大形兵器老是背著也很累很不方便的

個人會這樣設定:

某冒險者打架時用雙手大斧,著鎖子甲加上鎧甲零件補強的重形裝甲

在城中的話,他會貪方便,只著簡單的皮甲,帶上一對小巧的斧頭當武器

結果某次在城中遇上仇家,被打到仆街……以後24時任何地方都全副武裝,被當成怪人……

一般來說,冒險者如果沒有理由的話(比如被追殺) ,全副武裝在城裡逛街是很奇怪的,而且某些城市可能有不準穿裝甲/帶大形兵器/盾的規定——最起碼中國古代是有這些法律的

帶兵器要注意的事項:

比如要在夜色下埋伏的話,會把刀劍塗黑/插到泥中,免得反射月光被人發現

很多時魔法兵器/盔甲都會發光,埋伏時要注意這點

還有就是長度問題,在酒館拿長柄大斧打架一定很不方便

用比人高很多的兵器,在樹林被很易會卡到

密林中,用軟兵器很很易會纏到樹枝,基本上用不了

盔甲嘛……要注意重量和減低靈活,著板甲還打後空翻之類沒有特殊設定的話基本上可以當BUG

著重甲掉下水的話會被盔甲的重量拖到水底……

頭盔會影響視野和聽覺,全罩式頭盔會令說話不清楚

以上,其實很多都是對RPG 的吐槽

8.

噴一些腦殘場面………….


好多東西想寫好久了,可是就是不知道如何表達,好累…….

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