作了个简单的机甲设定,来帮忙找找有什么不合理的地方,谢谢!
机甲外形……这个先无视……之后再设定不迟…机甲名称……也先无视……核心能源:核聚变反应堆(钢铁侠那样的,相对体积小……)或者核融合炉(全金那样的……)操作系统:一、指令型操作系统:利用按键与语音输入指令,机甲根据指令完成各种动作,操作相对复杂,技术相对落后。(主要是用于旧型号机甲的设定) 二、同步动作识别系统:装载了智能计算机的驾驶舱能读取驾驶员的一举一动(这里的反应速度是性能差距的关键),做到最大力度的动作还原。 其中有两种驾驶舱,第一种驾驶舱体积狭小,动作有很大限制,操作相对困难,但也相对安全;第二种有多角度转动、伸缩的机能,手脚能够舒展自如,但易损毁,且逃生装置有20%的失灵可能。 三、直接通过驾驶舱读取驾驶员意识。这个是最高科技。武器么,接近战就用高周波切割刀,远距离就用各种枪械、火炮……再高档的点的,就配个什么光学隐形装置(当然得弄个很麻烦的缺点)……有什么很明显的矛盾吗?提提意见?顺便再请教一下,除了裂变炉和聚变炉,还有什么能当机体能源?最好有缺陷的,用于旧型号机体设定~~
2# 鹦鹉螺化石
不不,我不是写科幻,只是,这个机甲是一点点的科幻元素而已……因为这方面的科学知识不行,所以才放上来让大家改下的,当然机甲设定一定会简单化的,而且那个核聚变反应堆主要是体积小,而那个核融合炉体积相对大(我是这么想的)……我要是这方面很NB的话,您说我还放上来做什么?
3# Ouka
我是这么想的,设计两个不完善的驾驶舱是为了突出机甲的技术尚不完善,然后到故事中期再出现技术完善的……您觉得这样可取吗?
10# kukuy0321 是啊,正因为机甲并不是最重要的,所以我才尽量简单化的……我觉得没必要设定的特别严谨,毕竟小说是写人事,不是写机甲,而且,那些写得很多很详细,排版又漂亮的机甲设定就一定没漏洞吗?当然,在完成核心能源设定和操作系统设定以后,我也会作一分较为正式的设定的,设定一下身高啊、功率啊什么(看起来也漂亮,呵呵)……但同时也我认为与其把设定写严谨,不如把故事写精彩……我放上这个来是为了让大家帮忙找找有没有特别低级的错误和矛盾…没有的话就用了…有的话就改改再用…外形和名称不是问题,简单概括下就行…总之先谢谢大家!
嘛,大家都好燃……总之谢谢,很多回复都好强……嘛,发这个的初衷就是让大家的智慧为我所用……这里值得提下的是,我之所以设定有缺陷的,和旧型号的,是为了表现机甲的发展历程和不完善……而多种不同技术的驾驶舱则是为了表现不同的势力拥有不同的机甲技术,而且都不还完善,从而形成各大势力的鼎立局面……同时也可以在作品中进一步使不完善的机甲,随着故事的发展得到完善……也不知这种想法可取不可取~~
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