战略级设定兵器【G·A·W 星河战线】设定公开及讨论帖

写在最前面的话:

好吧,这玩意就是不才在下发起进行的一个小小的设定GAME而已

当然,在这个版区的据点里有专门讨论的那什么,恩,时段和人员而已。所以想参加的你可以找你们的线稿帝或者化石桑申请入群,不过跑这票的家伙都是搞DND的,所以也别想着会有很多东西而已。

其次呢,这并不是一个严格意义上来说的硬科幻或者什么玩意,当然也不是某些人写的童话,当然你们得知道我说的是谁。不过是心血来潮的玩意而已。所以呢,很多东西都是基于某些理念而发展出来的概念性体系而已。当你觉得他和你日常接触的东西并不相同时,我觉得你可以提出你的问题,然后我们来试试看能不能用浅显易懂的道理让你明白“哦,原来是这样啊”的这么一件事情。

最后,想说一下,所谓设定GAME是有具体且递进的时间轴的,所有人的出谋划策不能影响写研决策部门对此设定GAME的总体进度把握。包括科技树的开放和黑历史编撰,等等等等。

你可以编撰相关的黑历史和你所想要有的一些东西,比如说小势力啊什么的,但是,你不能跑出来搞个征木天地然后引发大规模次元震让所有人类都玩完,对吧。

以上,就是在参与或者围观这个所谓GAW世界观之前需要明白的东西而已。

当然,因为电脑的原因有些东西我掉了,在重做,所以,先把一些GAW构成的基础概念发出来看看吧。

※此贴无断无序无休止更新

1.定义

1.1 基本定义

GAW 即Galaxy at War ,中文名星河战线。是一个主要时间为公元38-40世纪(并根据实际情况更新)的科幻背景设定。设定内容以战争为主,同时包括了该背景下的环境,历史,科学,社会,人文等方面。

1.2 设计原则

1) GAW的所有设定应当基于现实的自然规律和社会规律,以及超脱于现实,但是同样有据可依的理论进行推定,并且能够基本自圆其说。

2) 在第一条基础上,尽量开拓思维,尽量避免和现有的其他设定过分重合。

3) 在前两条基础上,相同阵营内保持相近风格。

4) 影响重大的设定应由设定组讨论通过。

1.3 背景的硬性规定

以下为GAW世界观的基本准则,所有设定必须基于这些准则,无特定原因,不得违背。

1) 主要的历史背景为公元38-40世纪 ,也包括了之前的历史。现阶段的背景会逐渐更新时间,但是最好不要一次跳跃过远。

2) 世界范围确定在银河系的猎户旋臂内,大约10000光年半径。

3) 主要种族为人类。不包括退化或者过度进化的亚种。其他外星高等生命的存在不对历史,科技,战争和生活常识造成影响,各势力对此以研究为主,现阶段不承认获得研究结果的可能性,官方也不公开承认外星人的存在。

4) 不掌握星际跃迁技术或类似的短时间长距离航行技术。跃迁必须通过星门进行。同时,与跃迁技术相当的其他领域技术是GAW的技术上限。

5) 有且仅有三大政治实体。三大实体的势力相近。

  1. 基础设定

2.1 名词表

1) 星门:星门是GAW世界中唯一能够进行跃迁航行的设施。通过一座星门,可以让一支军队在一瞬间到达位于宇宙另一端的另一座星门。因此,星门是GAW中最重要的设施和资源。所有的大规模的贸易,战争和航行都必须围绕星门进行。

星门必须启动后才能使用,错误的启动方式无法启动星门,甚至会造成致命的后果。启动的方式有很多,包括了复杂的古代仪式,输入大量能量或者简单的用激光轰击。

星门的特性:

唯一性:每一座星门的外形,大小,启动方式和传输的量都是不同的。没有任何两座星门能用同样的方式启动。

古代遗迹:星门属于最高等级的古代遗迹,是某种超越人类的造物。无法以人类的技术进行解析,仿制和逆向工程。任何试图理解星门工作原理的工作都必然失败。

瞬间传输:从一座星门跳跃到另一座星门不需要任何时间。可以理解为星门的传输过程是瞬时的,在这一过程中时间不起作用。在跳跃过程中的生物体也不会有任何感觉和可测量的变化。

超空间网络:每一座星门都对应一座或数座位于其他地区的星门。它们之间组成一个传输网络并且互为出口和入口。使用者可自由决定航行到哪个星门。

有限传输:一座星门的传输量是有限的,每一次启动后只能传输一定质量的物体。超出限度会引发不可知的危险现象。

可被摧毁:星门可以被足够强大的火力摧毁,其内部的超高密度能量会引发一次新星般的大爆炸。同时,任何试图移动星门的做法都会导致星门失去功能。

随机性:星门的传输过程有一定的随机性,有可能发生意外。意外的后果都很悲惨。

在GAW世界中,已知的星门一共46座,大部分在三大政治实体的严密控制下,被大量的军队包围。少部分在周围有着巨型的贸易集市,属于半独立自主状态。还有极少数星门由于尚未研究出启动方法,或者因为过于偏僻、危险和不可控制而被搁置。

2)古代遗迹:古代遗迹是GAW世界中一切遗留下来的,但技术含量高于现代的非现代技术造物。古代遗迹通常包括两大类:

人类黑暗时代的产物:这些古代遗迹包括了旧时代的战舰,废弃建筑,仪器设备。这些东西是可以被当前技术理解并且加以仿制的。得到这些遗迹往往会提升某个势力的技术水平。

超越人类的产物:在GAW世界中发现的不属于人类技术的产物。这些东西在技术上远超人类可以理解的层面。它们无法被仿制,解析和逆向。很多甚至无法得知其使用方法。最典型的例子就是星门。

3)帝国:GAW的三大政治实体之一。帝国是一个综合了极权主义和军国主义,带有古罗马风格的政治实体。在三大政治实体中,帝国人口最多,科技最落后,疆域也最为辽阔。

帝国使用贵族制度,最高位的贵族组成元老院并在他们之中选出最高执政官作为帝国的元首。元首是终身的,但是不得世袭。

帝国的社会有严格的等级制度。他们的政府、军队和其他机构都依赖这种等级制度而存在。不同等级的人禁止通婚。但是通过战争,不同等级的人可以进行流动。

帝国的一切工业、农业、教育、研究和贸易都是为了战争而存在。帝国政府的目的就是通过长期的战争来稳固自身的统治,最后达到统一人类的结果。在这个目标下,一切都可以被牺牲。

帝国通过等级制度,狂热的意识形态宣传和赏罚分明来统治人民。帝国的官方意识形态强调集体主义,荣誉感和牺牲精神。在这一政策下,大部分的人都被训练教育成无畏的战争机器。

帝国的军队以规模庞大、优秀的技战术水平和纪律性极强而著称,他们往往会战斗到最后一个人而不投降。同时他们的武器技术要差于其他两方。

帝国的来源是地球的旧统治者,以及他们治下较为保守主义的人民。

4)神圣军事同盟:GAW的三大政治实体之一。神圣军事同盟是一个十字军式的同盟。带有浓厚的宗教和赛博朋克的风格。在三大政治实体中,神圣军事同盟人口最少,疆域最小。同时最为狂热和好战。

神圣军事同盟由一些大小不一的政治-军事团体组成。这些团体的每个成员都通过一个思维的共享网络相连接,共享资讯、知识和感觉。神圣军事同盟中,一对基因最为特殊的双生子组成一个君权——神权的二元君主制政体的首脑。当他们去世后,新的双子将被选择。

神圣军事同盟永远处于对抗其他两个势力的圣战中。他们试图以此打开一条通往神圣地球的航路,并实现最终回到地球安家的梦想。

神圣军事同盟的宗教信仰以地球为核心,认为地球是宇宙中最为神圣纯洁的事物。一切反对他们的人都必须被消灭。

神圣军事同盟拥有最为先进的生物技术。他们的军队拥有大量的改造生物和生体战舰。但是,神圣军事同盟的绝大部分成员禁止了人体改造的研究。

神圣军事同盟的军队以狂热和非同寻常的战术著称。通常他们不留战俘。

神圣军事同盟的来源是在地球的黑暗时代,一批被放逐的极端科学家和他们的支持者。

5)联邦:GAW的三大政治实体之一。联邦是一个接近现代意义上的国家共同体。其风格多种多样。在三大政治实体中,联邦的科技实力最为强大,经济最发达,同时也是最不好战的。

联邦由13个国家组成,包括君主立宪制王国,公国,资产阶级共和国和社会主义国家。整个联邦由一个最高议会进行管理,协调各国间的争端。联邦议长可以被认为是联邦的最高元首。而各个加盟国有他们自己的统治方式。

联邦的科技水平是三大政治实体中最为发达和全面的。在绝大多数领域都领先于其他势力。同时联邦也拥有最发达的工业,农业和贸易。

联邦的每个加盟国都有自身的军队,同时,从各个加盟国中抽调部队组成联邦军。联邦军仅仅在对付其他两个势力时才被调用。相比其他两支军队,联邦军依靠先进的技术和完善的训练作战。他们拥有最好的武器装备。但是,通常联邦不会使用武力解决问题。他们宁可谈判。

联邦的来源是地球黑暗时代的13个移民船队。

6)地球:在GAW世界中,地球是一个被遗忘的行星。古老的文献资料指出,地球的坐标可能位于帝国的境内,然而在帝国内战之后,地球就消失了。目前,很少有人知道地球的方位和去地球的航路。在民间留下来的只有传说和历史课本上的简介。

没有证据表明地球对三大势力的较量产生了任何可见影响。

7)战争:在GAW的世界中,战争是绝大多数问题唯一的解决方法。战争分为以下几类:

太空战:在行星大气层以外的地方进行的战斗

地面战:在地表进行的战斗,也包括小行星地表和人造天体

空战:在行星大气层以内的空中进行的战斗,包括人造天体

海战:在水域中进行的战斗,包括水面和水下

追加补充设定:通道

异于星门的一种航行技术,具体的内容做成中。

相对应星门的唯一性,通道技术是属于已经掌握的短距离类跃迁技术,可以让短时间的星系航行成为可能。

说一下,这不是什么跑团的东西

设定游戏跟跑团的本质区别就在于它是搞的是整个世界的架构,而不是单纯的有一个架构之后我们跑故事玩

不才在下大部分都玩设定游戏,跑团只跑过区区的几个坑而已。

所以对两者的区别只有一点点认知而已。

但是请明白,这不是跑团,充其量的话,你就当是一个集体性质的世界观制作好了。

有基于整个空间概念内的调时系统

质量问题是不定的,因为星门本来就是一个很危险的玩意,没人跟你说过星门穿来穿去很安全

甚至你穿进去的时候是男的出来是女的都有可能

至于你那个无聊的问题

我只能说,这个情况,就跟你了解当你按下手枪的扳机之后子弹会被射出去,但是你可能不是很了解为什么子弹会因为你手指的动作而被射出去一般。你可以去按开关,但是你在GAW中不可能明白星门的开关是用什么做的。

准确的说,从主要负责三势力的人其喜好来判断的话

恩,帝国和联邦都有政委,我这里大概管那玩意叫司教。

而且行星轨道轰炸技术这玩意本身就有,起码这里有奸星舰FANS群= 3=看清楚,是群

说实在的各个势力对奸星的手段也各不相同

比如说某人是用RPG往下丢,有人是炮口朝下,我则比较喜欢直接把大鱿鱼从天而降……

生体战舰的话,你脑袋里有鲸鱼的概念么?或者你可以理解为BLUE 6中出现的某些东西。

至于规模么,因为在设定上比较夸张,最大级别的生体战舰根本就是船坞一样的玩意,可以从采集到制造流水线作业,还全自动,所以在某些大到足够影响区域战局的东西还是会在数量和其他的可操作方面来进行限制的。

总之,我对于这个制作的偏向是不要太硬,甚至于软的部分多过硬的部分,而主要着重的是整个世界观的表现力什么的。所以会有很多超乎常理的东西存在。比如说具有类似“思维”能力的星系级别船坞这种东西。

当然正常点也有质量信标一类的东西就是了。

地球教不错的哟,来加入地球教吧。

三大政体之间的矛盾不是这样的

“你,交钱……”

“你妹,你交钱……”

“诶,有意思有意思…………”

然后刚大幕那玩意算东西?GAW的战斗远超乎你的想象

着是很初步的

以前做的时候有一份到银河南下为止的年表

机器问题没了

所以很多东西要重新做

因为牵扯到陆战水面水下之类的战斗……

我实在是想不出哪个SF剧既发展到星际航行,又需要去地面水下打酱油的——嗯,除了肛大木

一般神棍到了后期不都是是互拆基地……互拆星球,或者要么发展成你们都是我的嫁(误

另——既然肛大木不是东西……难道发展方向是超级系的?

为什么我会有种莫名其妙“燃”起来的感觉啊!

madegutai 发表于 2010-2-21 01:37

“司教大人,你不能这么做!”

“为什么不能,关于这种被异教徒侵占的异域之地,留之何用……”被称为司教的人眉头都没有皱一下,就下达了放弃这颗星球的决定。

“但是……”

“不要但是,大皇帝陛下都没有说什么。”

“是,战术医疗班及维护班开始进行战列舰‘植装化’的最终调整。”

于是巡游舰级别的单位开始转稼到其他的战列舰之上,舰首的皇国牧师开始做最后的祷告。只要地面战中的血之天使们开始撤离这颗星球之后,它将会迎来一个无尽的冬天。一切的资源和仍然在星球上奋战的人们会成为神权之国的养分,滋养着地球教信仰的生根发芽。

当闪耀着青色光辉的光芒逐渐的从视界下的这颗蔚蓝色星球上离开,并且最终消失不见之后,以“抹香鲸”为首的三艘战列舰分离出了核心控制单元,开始向低轨道降下。

“神焰不会降临!”

德特拉司教站在舰首的真空之中,左手握持法典,用手中的利刃无感情的翻动着那迸射出金色光芒的书页。

每一次书页的反动都仿佛爆发出无比的力量,化作光芒消失在迷茫的星空之中。

轨道炮轰已经结束,当星门的相关数据已然到手之后,这颗曾经被命名为贝多芬的小行星也就失去了其原本的价值。

在阿贝尔看神权国的舰队严重,它不过是一颗被异教徒浸染而污化了的星球。

“天使离汝等而去……”

在突入大气圈时,震动装甲开始逐渐的从战舰列的表皮被剥离开来,而由地面射出的巨大的光束也开始贯穿着那些坠入行星的宇宙鲸的身躯。

一种恶心的叫声,在每一个能够听到它声音的人耳中回荡。

那不是天使们出现在战场上时出现的颂歌,也不是恶魔前来索命之时的镇魂曲。

那只不过是一种更为原始的名为恐惧和疯狂的感情在这个世界中现实时所出现的声响而已。

行星植装化,以生体战舰为母本,进行的行星圈生态环境改造手段。

现在行星上的人们,只能看到从厚厚的蓝色云层中出现的恶魔,浑身燃烧着赤红色的火焰,带来名为死亡的救赎。

“唯死可净汝之灵魂!”

而几万公里上的外轨道,阿贝尔看神权国的舰队,则在真空中用镭射光描绘出硕大的军旗,战舰内回想着生体战舰在巡游时发出的鸣响。

“轰轰轰轰————轰轰轰轰————”

“吾皇!万岁!”

当司教满面笑容的合上法典之时,也就是贝多芬全面沦陷之时。

红色的孢子海开始取代原本海洋纯净而美丽的蓝色,数分钟之后,这些孢子将会孵化,无数的“工蚁”将会重新构筑这个小小的世界。

只是,到时候星球的主宰不再是人类,而是大皇帝陛下无限的威能!

“吾皇万岁!吾皇万岁!”

在红色的绝望之海中,垂死的人们听到的是不绝于耳的欢呼声。

在这里有必要说明一点

就是说,我个人不希望把这个东西设定的很硬派什么的

所以呢,有些以很严谨角度来看是BUG的东西,是被允许存在的

只要大体上不要太神棍(虽然已经很神棍),然后不违背基础规则,然后在年表和一些设定中说的清楚,就可以存在。

所以

我知道这里有很多跑SF或者SF看的很牛逼的朋友

但是有些东西,稍微宽容点,毕竟你们说什么40K啊什么的,也不是100%用你们所谓的SF发展观来讲的明白的。对吧

多些宽容什么的,毕竟也是很多人一起搞的一个玩乐的东西。

蓝色天使团2

以前玩过这个游戏,好像有对空间跳跃的解释。

还有马裤螺丝 F 也有些许解释。

至于星门(我不怎么喜欢这个名字)。记得有人造虫洞理论可以好好研究研究。

古代遗迹.....我觉得有点俗。很有可能主角 ...

紫空之境 发表于 2010-2-21 23:16

我……

觉得你也很俗,真的

然后,你为什么不觉得有人类很俗

有生物很俗

有那个叫什么的宇宙很俗?

我们是不是应该搞一场多次元大混战然后写的一群人完全看不懂之后我们才跟他们说

嘿,你能不能别俗,我们这是高雅艺术

哈哈哈哈

大俗大雅你知道是啥意思么?混蛋

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