关于一个故事的开头,有话想相谈。
基本上这帖还是几种常见手法的讨论,不过有点变形而已。
一般来说,开头自然要先打一炮,让读者有震撼的感觉,并且从此开始故事的延续。
我发现很多国内作品的开头都很普通。
举例来说好比电影,在大厦间旋转的场面然后主角走进一座大楼——故事开始,这是普通的开头。
又好比一群人蹲在马路边,CG众杀到,突然某人大喝一声救命,一只脚出现在镜头里,接着主角登场,这是震撼性开头。
恩……基本感觉是这样吧。
作为一个作者兼读者,本人喜欢那种主角死亡类的开头,比如一出来,男主就面对死亡威胁,并且多数真的死后重生,进入奇妙世界的类型。
另外相对国内男强女弱的局面,我比较喜欢男伪受女傲骄(伪攻)的类型吧。
或许可以这样?比如女主角以绝对BUG力量出现,可是为了救‘救了她一命’的男主角,把力量全输了过去,结果自己的实力大减,如果是卖肉漫画就会出现在敌人前面被触手百般凌辱,最后被殴打到爆发小宇宙的男主角觉醒能力,并且和女主角‘结合’出100%的BUG威力秒杀对手。
这种女主角:强——弱——强 的类型吧。
再说开头,如果是穿越的话,个人觉得那种‘身体是小孩,头脑却依旧聪明’的类型太无聊了,倒不如:某天魔法世界出现一个失去记忆的神秘男孩(女孩)在学校近郊,并且失去记忆,而且当事人(魔法使用失败者)却以为是自己不小心流弹打中某个入学新生,而这个当事人的背景又很了得,不是公主什么的就是理事长的孙女反正是后宫之类的。被穿越打到失忆的主角以超弱的水准入学,但是以为各种机缘之下,比如别人还在一年生练习入门魔法,主角被抓出去游历了一个月后就开始使用最上位级魔法了。
恩……大约是这类吧。
其实最后穿越的部分是多余的,大家无视之罢。
那个……直接用魔力不行么……再不然就改用‘念’吧。
话说觉醒后一击杀的模式也不算少见了,我前几天看到一段‘山寨必杀’VS‘伪山寨必杀’,嘛就是仿技VS相似技之类的东西啦。
至于学习嘛,国文不是很多么,而且我也做过设定了,比如同一时期入学,然后主角被人误抓走,结果半路上得到莫大力量,回到学校后又通过那个力量破了某个禁制,学到了禁咒,再修入畜生道,于是不到几个月的时间回学校,校长未必打得过他了之类的游历远强过普通学习的理论等云云。
嘛,基本这样吧。
女主角很强大,但敌人更强大
即使女主角将力量转移给男主角也不代表胜利,你别指望一个数十秒前连战斗是啥都不清楚的家伙人品爆发
力量的转移需要理由,最简单的请参照,复杂的则会牵扯出一个男主与女主在战斗开始之前 ...
魔道潘朵拉 发表于 2009-9-20 01:58

假定将女主角设定为天下第一这种BUG层次。
然后被男主角吸取后自然弱化,遇到敌人挑衅一开始敌人很害怕,然后变得很嚣张,这时候男主角出现,和女主角‘结合’后女主角暂时补魔恢复原本力量,将敌人秒杀。
预想是这样的情况,貌似在什么地方看过的样子,恩,好似宇宙骑士那样后期需要借助外机器人才能变身,而且肩炮能在机器人的帮助下威力UP的意思吧。
至于魔法嘛,假定有种精神力什么的限制使用,那么主角假定被抓走后遇到了什么情况,也或许真的是精神力大爆发,之后只要学会‘咒文’什么的,如果能再搞个传说中的‘魔法师之帽’(能使用所有5级魔法)之类的东西就威力无敌了。总之具体参考国文类罢。
大约是这样吧。
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