设定党:变形术与黑暗魔法

吾辈的魔法世界里,元素关系如尾表。

变形术归类为黑暗系魔法,因为是‘包容一切’、‘不确定特性’的。

变形术使用时需要媒介辅助。

变形术施放时必须由特定音节组成,而不是和其他魔法一样的关键字触发。变形术可以默法(不念咒)。

变形术专精十分困难,变形后若没有新的媒介或特殊情况,是无法解除的。

有大量证据表明,长时间处于人类以外的形态,会导致心理异化,有大量法师因为长期处于野兽形态而失去自我,所以魔法协会不提倡长时间维持变形后的形态。

使用变形术类自然不能使用特定之外的装备,当然变形后的原衣服尺寸也是不合身的。不过要解决这个问题只需要一个简单的空间收纳魔法即可解决,另外装备‘裁缝师之戒’也可解决服装问题。

(注:变形术和幻化术(水系魔法)不同。注2:‘裁缝师之戒’是一种可以调节身上服装尺寸,自由换装的魔法,内可收藏1000套以上的服装,还可根据当时情况自动变装,虽然昂贵但是相当方便。)

一般三级以下(即普通成人法师)只需要理解变形术的概念就可以了,日常生活很少会用到。

学生在学校会学到简易的变形术,但一般不提倡学生实践。

多数法师在无准备的前提下使用不熟练的变形术时有很高几率会失败,并且因为失败而无法恢复,这时候需要使用‘变形药水’,绿森一族(炼金专家,类似地精灵的一支)友情授价8金格50银提(含税)。

(练习时可使用魔法禁制,在失败后仍可一定时间后复原,但实际应用中无法做这样的准备)

通常变形术限制在鸟类、犬科以及猫科。特殊情况下可以变化为幻兽品种并使用特殊能力,而变化为龙型可授予高级变形法师(暂定名)的称号,并且归国家管理。(龙有其他特殊用途)

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恩……暂时这样,请挑下毛病。

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六大元素够成六芒星

光

风 水

火 地

暗

水和风系最接近光系统

地和火系最接近暗系统

每个系统又有五种特性:变化、强化、控制、显现、特殊(暗系统具备性质)

其中光系为排除一切特性,只有一种效果。暗系为包容一切特性,拥有一切效果。而其他系则都缺少一种效果。

风系统不具备显现,相性为控制。

地系统不具备变化,相性为强化。

火系统不具备控制,相性为显现。

水系统不具备特殊,相性为变化。

光系统只有一种形态。暗系统不具备特定形态。

就说啊,吾辈可是一字一字打上来的,直接发表新帖。

恩恩,设定是写给作者看的,故名为设定党。

光系不包容的意思是光系独成一脉。

又如水风系混合的暴风雪。而暗系可以跟任何系统配合。

另外精神魔法被归类到‘无’系中,也就是最当中的意思。

系统分类为了以后方便,随便凑字数,字数……[s:05][s:05][s:05]

变身术原本作为主角某情节学习而设定的凑数内容嘛。

一般以水系的‘视幻术’的话只是个虚象,而变身术类似德鲁伊那样,从生理肉体上完全改变。

在魔法世界属于‘魔法手术’的应用版本一类,还涉及到炼金术等。

按设定是使用‘媒介’+‘辅助魔力源’+‘形象刻画’,才能完成变身,变身后一定时间内能保持神灵不灭,但是太久就会导致记忆、生态性格等错乱、模糊,最终野兽化。

使用黑魔法的‘无形、包容一切’的特性,再加上‘无’的精神魔法,也类似自我催眠的一种。

变身与诅咒变身(狼人之类)类似,但是一个是可自控,一个是不可控的。

有些人不习惯变身,也正如前面说的不完全变身就好似魔方组合错误,怎么样都无法倒序还原,所以一般人要就完全学会变身,要就完全不去变身。但据说有高级的变身术师研究如何部分变身。另外变形药水可以还原一个生物的真实面貌,但是如果添加其他材料则可改变外貌。制作非常麻烦而且贵重。

变身的好处,比如鱼化在水底活动,或熊化增加力量,又或危机时变蛇冬眠等等。

总之简单点说,变身术师是很很稀有的职业,但是某些特定的种族则以原始的变身术学习为荣。变身术是一种很危险但是有一定用处,而且某些人认为很刺激的职业。

你做梦过化为老鹰飞翔,化做猎豹奔跑吗?

恩,个人认为变身术归类为变化系统的暗系魔法。

提到过几次,暗魔法的特点是‘不确定’,空间魔法也包含在暗魔法里面。

一般来说变身后多余的体外物质会被法师收存在魔法空间中(根据熟练和事前准备来划分暗空间大小,但除非特殊修炼否则不会出现容纳一只军团的情况)。

多余的质量问题不是一般人需要考虑的,毕竟设定是给作者看的而不是给读者看的,给作者看是为了写作时不偏离方向产生BUG。早期做的‘植物吃什么维生’的著名实验里,研究人只考量了土壤(元素)的消耗,忘记计算水和其他新陈代谢等消耗了。

至于变身失败,大体是一个‘空间’七巧魔方(不知道有人玩过不,棍型的)扭错方向,但是使用者并不知道扭到了什么方向因为和预定不同,再扭回来时出错的几率很高。当然熟练后很少出现这种情况,而熟练者也有学习如何在错误变身后复员,并引出了‘部分变身’的研究学。

至于为什么把火和地放在暗系旁边,是因为‘暗之地精’的存在,而且‘石化魔法’曾经被人认为是‘黑魔法’的缘故。而且天‘光’地‘暗’。故有此结论。

六系中间代表的是‘虚无’的‘无’系统,意指人类的‘精神力’。

‘精神力’(想象力) + 元素力 = 魔法效果

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