一些小说的心得
这是我看了许多(大概)轻小说,并且自己也动笔写了一点东西之后的心得。并不能说有什么能提高技巧的秘籍,只是给一些经常忘事或抓不住重点,或者是犯些小错误的写手们一点警醒,说不定是很基本的东西,许多人根本不用看吧~
1,语句顺不顺口与其正确性
轻小说的特征之一,即语言易懂,不会出现之乎者也一类的让人云里雾里的语句,也就是说是更符合现代年轻人口语的语句。但有些写手往往过于注重语句的通顺,却牺牲了其本身的正确性。总之,句子不顺口≠不正确。比如说,回头去看鲁迅先生的散文吧,拗口的句子多了去了,但它们在表述上是没有错的(人物对话除外)。举个例子,那句调侃网络小说的话“我似魔似幻在空中凌乱”,这里“凌乱”是形容词,而“似魔似幻(地)”这东西后面接的应该是动词。这句话乍听无误,好像也蛮帅的,可它在中文语法中却是不正确的。
2,重点在哪?
不论是小说或是电影,它都有其自身的重点部分。也就是说,比如一个故事可以有许多面,但全部表现出来却是困难的,那么作者就必须侧重一个或几个方面来叙事。比如说战争题材的小说,可以写某方的正义性和荣耀,可以写人性的黑暗,可以写战争的残酷,或者仅仅是把战争作为历史记录下来——把这些全部混起来写出来的东西能读吗?至少我个人是难以想像的。所以一个作者在动笔前一定要找到自己写作的重点之所在并尽力突出这个重点,毕竟读者如何解读一部作品不是作者管得了的,如果你的作品无法突出主题,就会让人读得摸不着头脑。
3,标点符号的正确使用……
这个大家自己注意吧……
4,人物
小说的一大特征:虚构性。我们写的是小说,不是史籍,没必要按照现实来编,反正故事这玩意就是捏造出来的。那么故事最重要的部分毫无疑问就是人物了。世上有“主角”这个词是因为故事永远都是围绕着主角进行的,不论是怎样的故事,发展故事的永远都是人物。并且在这个萌轻小说角色而不萌故事的年代(故事本身的好坏就是很抽象的东西),故事的作用只能是塑造人物而不是用人物来塑造故事,所以说,与其花时间去想一个故事还不如让脑细胞死在人物身上呢,把人物塑造完了,一个故事就出来了。
5,设定
我不是个设定党,从来都觉得这东西怎样都好的……一部作品写得好,大卖了,那么它的设定自然就大卖了。设定和故事是相辅相成的,你可以从故事里把设定抽出来,也可以写了设定再根据设定编故事,这是属于个人习惯,并没有什么好说的。至于觉得自己的设定写的好的人……我想说的是,世界观设定这东西,有不好的么?迪士尼电影中不乏只有动物的电影,但我们还不是照样看?从来只有观众和读者主观地觉得世界观设定得很幼稚,却没有不好的世界观,毕竟写故事不是为了世界观——那根本不是重点。
6,细节
细节描写,多了是累赘,少了是叙事贫乏。要怎么抓住这个尺度呢?——我怎么知道!(拍飞!)总之……呃……少写那些无意义的细节描写,比如说读者会跳过去,而且和后面的剧情关系不大,也不能拿来表现人物个性的细节描写还是作罢吧。比如说写L的时候我们会把他拿东西时的动作写进去,但却不会写“夜神月用五根手指抓起了杯子”。
7,收尾
肛做告诉我们:千万不要烂尾!
给故事一个好的结局是相当必要的,你总不想后人在评价你的作品的时候说“本作品人物性格鲜明,语句优美流畅,剧情曲折,内涵深刻——可就是结尾太冤”吧?故事要有个清楚的结尾,现在这快餐文化盛行的年代,暧昧的结尾只会被人骂而已——那东西已经过时了。
8,end
哦,到这里就完了呢~谢谢大家的观赏~
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