场景的简单分析
场景简单应用分类
再看这个分类之前,请让我简述一下我的观点,我认为所有的故事线可以分为,情感,战斗2种,情感中不论是 友情,爱情,亲情,都属于情感戏我把他们笼统的暂时归为一类,在特殊情况我会单独带出。而战斗类,不用多说,只要是带有竞技性质,只要有一方想分出输赢就算是一种战斗。
但是,还有最关键的一点,奇遇。奇遇往往无法分到上面2类中的任何一类,因为奇遇的出现往往本身没有意义,但是是为了把主角带入故事而生的(没有把主角拉入故事而发生的奇遇根本就是废话,哪怕是主角身边的人物被拉入也是同样的目的)
综合上述,我姑且把大类分为感情,战斗,奇遇3大类详细描述,
在校分区。
学校永远是感情故事最喜欢的主题,这里是纯洁的天地几乎没有成年世界的污染,往往也是成年人们最怀念的空间和时间。
一. 校园中:
- 情感类:校园类小说场景描写精髓,几乎70%的感情戏都发生在课间短短的休息时间,因为其独特的年龄封闭空间完全隔绝了成年人世界的干扰,这里带出的剧情更加纯粹以及真实,多数的杀必死镜头也在这里出现。
例:情书,告白,便当,各种矛盾的火花,学生会,社团,体育课,锁死的器材室,更衣室……
- 战斗类:这里随着战斗背景不同也发生了不同的分支,比如校园超能(高度武装)战斗,以及战争中短暂的休息时间,或者毁灭型的对校园打击。当然嘛在校园的战斗是挥洒热血以及青春的最好的空间。竞技的内容我见得不多,不过学生之间的简单竞技有着不输于战斗类的剧情,而且也可以带出很多的情感戏。
例:考试,超能力战斗,武装进攻,最后的防御点,魔法战斗,体育课,体育祭……
- 奇遇类:哎呀,校园内的奇遇可以算是人类丰富的遗产之一了,无论从感情奇遇,战斗奇遇,还是各种莫名其妙的奇遇都是层出不穷,什么校园传说啊,闹鬼啊,各种怪谈要多少有多少,这里可以发挥笔者大量的想象空间,把主角带入剧情。
例:主角被鬼附身,被打,被杀,被关,被卷进莫名事件,被吸入(怎么吸入自己想)……
二. 校门(内,外)
- 情感类:之所以把这个位置单独带出来,因为校门永远是2个世界的出口,他连接着现实以及青春的世界,现实的残酷,跟学校的残酷是完全不同的概念,而且校门往往也是分别的地方,但同时这里也是再会或者集合的地方,感情戏可以融入很多。
例:告别KISS,久别的重逢,试胆大会(集合,分队),学院不可思议大冒险(同样是集合)……
- 战斗类:在校门口发生的战斗剧情往往都是带入之用,本人见过的很少,毕竟空间有限,但是在校门口挥洒热血也是不错的选择,比如拼死保住了校园的大门之类的(真俗)。
例:校园门前遭遇战,校园门口虎视眈眈的敌人,魔法学院敌人无法进入的结界,死守校园入口的最后防御战……
- 奇遇类:根据不完整调查,校园门口奇遇发生率是其他地方的2倍以上,大半是因为本来是另一个‘世界’的学生出校门放松警惕造成的主角带入,还有就是这里车祸发生率以及小混混遭遇率都出奇的高。
例:发现奇异学生,发现奇异战斗,发现奇怪的情感戏,被绑架,斗殴,车祸(这个其实蛮少的不过一旦出现就是人人口传的大英雄了)
三. 回家(上学)路上。
1. 感情类:要说这里的感情戏,真的不太好讲从认识到讲故事的时候一直走在一条路上的青梅竹马,还是说最近才走在一条路上的同学,都会酝酿出很多种不同的感情戏,而回家路上的见闻,乃至路上去的地方,引出的戏份更是数不清楚不过目的地不是家的就是另外的分类了。
例:青梅竹马回家,路上遇见熟悉的女孩,送女孩(女友,回家),被送回家,遇见帅哥……
2. 战斗类:回家路上遭遇敌人的戏份已经屡见不鲜了,这里往往都是很好的剧情切入点,首先很少有认识你的人,其次人少的地方更适合敌人的奇袭,战斗因为在人少的地方更容易燃烧开来,不用顾及太多了。
例:遭遇敌人,遇见仇人,护送的朋友遇见危险,大规模的战斗发生……
3. 奇遇类:回家路上的奇遇产量也是相当大的,因为路程问题可以带入的故事线更是要多少有多少。无论是奇遇不认识的人下的挑战书,或者看到昏倒在路边的美女(帅哥)在不时空或者空间突然错开,无数的奇遇都可以吧主角从平凡的世界拉到另一个世界。
例:遇见‘敌人’‘帅哥’‘美女’‘各种非自然显现象’‘非人类’‘车祸’……
四. 家中
1. 情感类:这里是在校类最后的一个点,学生们永远遵循着学校到家,家到学校的生活规律,其中穿插的外部故事不可以放在在校类之中了。家中的情感戏就不用仔细说明了,无从从邪恶到纯洁在不就是无聊戏,人们可以想到的都可以在这个私人的空间里发生。
例:与‘各种属性的存在’之间发生的感情摩擦以及结果都可以发生在这里,恕我不在这里详细赘述了。
2. 战斗类:家中的战斗往往可以把主角逼近无家可归以及至亲之人陷入困境的矛盾境地,把主角逼入绝境。当然也可以发生生活中的小竞技事件,比如复习备考等。
例:家中‘爆炸’‘被破坏’‘被袭击’‘被威胁’等事件。
3. 奇遇类:主角一觉睡醒发现某些奇怪的地方或者改变,要不干脆穿越到了另一个地方。要不在家中做了奇怪的梦,碰到奇怪的人,这些事件很容易的就吧平凡的主角带到了不平凡的地方。大量的带入剧情都发生在家中,因为这里毕竟是私人的隐秘空间。
例:主角发现‘奇怪的人偶会说话’‘奇怪的人出现在家中’‘自己变的奇怪了’‘身边的空间变了’‘到了别的世界’等剧情全部都可以发生在家中,只要是出于主角遭遇需要保密的事件全部都可以发生在这里。
生活分区
也就是人们常说的 。衣。 食。 住。 行。 这个分区的故事是看起来最平常,但是往往不平常的位置,他可以让读者更深的了解主角,是埋藏各种伏笔的好地方。
一. 食物。
1. 情感类:说起食物,大家应该都会想到男女主角共进晚餐,甚至幸福的夫妇一起准备的温馨镜头,一方把自己的爱融入到美味的食物中,让对方吃下去,是一件多么幸福的事情,但是往往也有惨不忍睹的食物,在微笑下被吃进腹中的镜头,食物是人类永恒的感情点,这是从猿人时代延续下来的。
列:(太复杂了自己想总体分为,好吃的,难吃的,有爱的,无爱的)
2. 战斗类:围绕食物展开的战斗说实话我接触的不多,小到吃饭时抢夺食物,大道为了食物的死拼,在不就是厨师之间的战斗(不管是专业厨师,还是仅仅是为了男(女)朋友)都可以发展成不得了的战斗。特殊的战斗就不详细赘述了,拿食物杀人我个人是很反感的。
例:略(详细请看食神,中华小当家)。
3. 奇遇类:主角吃了奇怪的食物变得奇怪了比如海贼王,一个果子造成了超能力?或者吃掉了一个馒头引发的血案?(别拿馒头丢我,要知道血馒头以前是可以治痨病的)
例:还是那句话,中华饮食文化博大精深,民又以食为天,只有我想不到没有你写不出来。
二. 服装。
1. 感情类:服装是人类文明的见证,从服饰上就可以看出一个人的性格,身份等各种问题。去见女朋友的男主角总是会把自己打扮的更帅气,同样目的的女主角也会让自己更加的漂亮,既然丽质是天生的,就要靠服装来改变自己,有什么能比看着至爱因为服装的变化变得更加漂亮,帅气而让人心动的呢?
例:平日其貌不扬的主角在换上了某身特定的衣服以后突然变得光彩夺目,让人马上明白过来,啊原来她(他)是这么的美丽(帅气)啊,或者主角为了掩盖自己的身份以及特征而穿着的服装,比如为娘的变装可以让人怦然心动。
2. 战斗类:魔法少女(少男)变身相信大家已经耳熟能详了,更不用提各种特殊的战斗用装备的穿着以后能让主角带来多么大的战斗气质改变,我个人把机器人也看成是主角的一种服装装备,因为他们都会在覆盖主角以后让人感觉他的变化。
例:主角‘变身’‘装备’‘武装’然后发生各种战斗已经是不变的战斗形式了
3. 奇遇类:如同战斗类一样,各种变装在主角不知情的情况下发生的话就可以算得上是主角的奇遇了。
例:主角在不莫名的情况下‘变装以后被拉近演艺圈’‘变身成魔法少女(少男)’‘穿上女装变成为娘’等等。
三. 安住。
1. 感情类:说到这里大家要区分,住宅跟家的分别,这个住宅是可以用任何可以让主角安身的地方来代替的,也是各种特殊情况发生的地方,流落他乡的人们往往都会在终于落脚后发生出各种感情。
例:落难,找到暂时落脚的地方,或者男女主分开,其中一人找了一个地方暂时性安住下来寻找对方。而他们想聚在一起的地方往往不是家,而是这个暂时安住点。
2. 战斗类:要是说邪恶的反派,往往根本不会给主角任何喘息的机会也不会给他任何落脚的地方,所以主角为了保护这个暂时的安住点会拼劲一切努力,战斗也就开始了。主角当然也会为了争取一个安住点来进行战斗。
例:主角为了‘守护’‘争取’‘以及破坏’安住点而展开的各种战斗。
3. 奇遇类:略(陌生,未知的环境任何情况都可以算得上是奇遇,所以我就不用来凑字数了)
四. 行动。
这大类是最为复杂的,所有的故事都是围绕着行来展开,无论是在哪个世界,哪个空间,哪个时代,只要存在的主角,就会有很多的经历在主角的行动上展开。
我无法说明这个主题的内容,这里就要看大家的积累了。
本文还不完整,大量的细节问题我因为阅读量有限进行了逃避,不过总体还是可以分为,衣食住行,学院,职场。职场的问题包括了太多的无奈以及黑暗因素,并没有太多人去描写这个方向的故事,还是轻松快乐的学院以及生活才是读者的最爱不是么~
所以才叫简单的嘛,如果说泛用性的话应该还是可以的,毕竟温泉啊旅游啊,穿越啊之类的剧情细节都是相当多l的。真要完整的写出来估计可以出一本辞海了。不过我发此贴的目的就是吸收大家的观点,完善一下场景的作用写的时候挑选出最适合的场景来描写文章不就可以更加吸引人了么。
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