燃え!Super Princess War!
目的1:有趣的游戏系统征集,为了让SPW既像SRW又有自己的特色。
这玩意基本上就是为了增加游戏趣味性的恶搞玩意,比如下面的乳摇系统和武器改满奖励啥的,纯粹是为游戏形式设定。在文中因为不会出现游戏系统,所以不会有正面解释。可以想象为现实事件数据化解释,然后系统说明。比如乳摇系统,这玩意本身在现实中就会因为战舰中弹而晃动嘛,而游戏中特写一下,增加杀必死。而武器改造也是,强化后的武器就会有新的功效。而现在正在想新系统。
目的2:游戏方式询问。由于本人一向金爪子,无法理解某些人用地图炮赚钱的打法,以及追求熟练度之类的游戏方式。在当前设定下如何游戏,想看看想法。
就是关于一个游戏的玩法,比如有自爆+底力这种变态玩法,还有塞巴斯塔的地图炮赚钱等等,这些方式影响到如何决策。呃,不过目前设定比较少,所以看来这个是问不出什么来。
目的3:呃,这个,看来要相关人员才能看得懂,于是去掉……
人类退散!Full Maid Panic!(完成!)
人类退散!重装瓦尔基里!(完成!)
人类退散!古铁冥王!(完工!)
游戏系统:
命中特写系统:当己方机体机师胸部尺寸大于一定数值时,该机体被命中将会激发机师上半身特写的动感画面模式。
性格修正系统:不同机师有不同性格,这些性格会影响部分战斗参数。比如认真性格的将会因为命中失败而气力下降,狂暴性格则可能因为攻击没有达到一定效果而气力上升。
“我的机体”改造系统:虽然游戏有默认数据,但是玩家可以在基础机体上进行自定义改造,虽然没办法达到完全开放的程度,但也有多种改造方案,同样也可以随意组合改造,甚至可以让真实系机体超级化。
视角切换系统:游戏默认为全视角,即为可以看到所有角色的外在表现和内心活动,但是也可以自定义为某角色视角,即无法看到该角色看不到的东西,尤其在联动时,可以形成完美的交流模拟。
Mass Amplitude Preemptive-strike Weapon(大量广域限制攻击兵器)系统:当某些特定武器改造到极限的时候将会出现MAPW的攻击形式。
EN强化系统:机体移动场合,有绿色移动格和红色移动格,在绿色移动格之内移动没有任何消耗,但是要移动到红色移动格需要消费EN。部分实体武器可以使用消费EN的方式来强化攻击力,但是不需要EN也可以发动武器。
敌人:
YY78星云异星人:在YY78星云内战中,一艘飞船逃离,并且坠落到地球。得胜的YY星云外星人要寻找这艘飞船,因为飞船上保存有原始文明的资料,这种原始文明对于他们的YY文化是极其致命的。在搜寻中,他们找到地球,发现地球也开始出现原始文明与YY文化之间的分歧,为了将原始文明赶尽杀绝,他们开始了地球侵略计划。
Start :简称ST,联邦军中的激进派,大多是起始神教的信徒。地球中掌握着YY文明科技的主要势力。他们从YY文明中发现了非常强大的能量,由欲望驱动的力量能扫遍全宇宙。为了让他们的教主成为宇宙的神,从外星人手中保护地球,他们从各地搜刮美女进贡给教主,增加其王八之气,让其达到魔武仙三修的境界飞身成神。因此,以少女为主要构成的Macross•Hinada和Nadesico•Samidare也是其目标。
脑残兽:在南极发掘HiMEのHeart时所诱发了第二次冲击,之后地球各地出现了奇怪的怪兽,称为脑残兽。根据研究,这是对地球文明的一种具现化反应,由于越来越浮躁的个体以及越来越固执的心态造成逐渐微弱的联系。脑残兽并没有集团化的群体,但是拥有“心之壁”这种精神力屏蔽的高防御手段,并且能释放脑残电波,使得敌人丧失战斗能力。脑残兽只能区分敌我,并没有什么同伴的概念,因此是非己单位都会攻击,虽然优先级稍微有些不同。
范例:
机师系统:
ID:小米
个性:弱气
精神:集中、加速、热血、突击、直击、爱
特技:强运、Black Mode、拆机、底力、格斗、一击脱离、
格斗:良好
射击:差
命中:良好
回避:中等,BM下/3
技量:差,BM下*3
防御:良好
反应:差,BM下*3
机体系统:
编号:PTX-003C-XM
名称:ALTEISEN PLUTO
HP:5850
EN:198
装甲:2376
运动性:158
移动力:8+3
地形适应:空A 陆S 海A 宇A
TYPE:陆海(空)
SIZE:M
修理费:4400
强化:3插槽
机体能力:G震动护罩
武器系统:
格斗:射程1,无损耗
热能角:(EN强化可)射程1,EN消费低
右打桩机:射程1-3,左轮弹-1,会心+30
左打桩机:射程1-5,左轮弹-1,命中+30,拉近效果
打桩盾剑:(EN强化可)射程1,左轮弹-1,EN消费低
粒子炮:(改造MAX,MAPW可)射程1-7,会心-30
鬼牌(BM):射程1,直击效果
原创解释:
BM:气力<80发动,技量、反应大幅上升,回避下降,性格修正为狂暴,武器威力+500,气力>100解除。
G震动护罩:EN>30%、气力>120启动,可抵御指向性武器50%伤害。
拆机:在攻击造成伤害>5000时,有一定概率拆得对方机体一件武器或强化部件
狂暴(性格):命中、击空、受到伤害气力上升,不受气力低下系武器影响
喵~呃……机体参考么~嘛~也行~~
呃……咱更加想要系统建议哦~纯粹机设的话,我倒是不介意是否BUG~好玩就行~~
小日向真有爱……要自带机体参战么?
呃,其实这帖子稍微有点脱离初衷,干脆下次弄个轻国版本的超姬大战好了,这样可以开放参战。目前的超姬大战是公寓文的衍生物(所以参战有限定)。我想先优化游戏系统,然后可以形成规则以后作为开放设定来玩,同样的起源下形成不同的故事(目前正在处理剧情流程自定义化的系统)。
顺便,小日向画机娘吧~~
呃,目前系统持续追加中,各种杀必死正在筹划……(自爆后只有内衣的情形也是有的~~)
螺力大人又来笑话我了,嘿嘿嘿,不过不是游戏呐~~嘛~其实还是因为个人想以游戏攻略的方式来复写某个剧情罢了,以各种游戏系统来解释看上去是现实发生的事情(仅仅是看上去,隐设定中依然有着游戏规则限制,不过这个要如何表现得看作者,反正我等着复写)。而且尽量挖出SRW中杀必死的系统来让这玩意显得很为玩家着想。话说,螺力大人应该知道的吧,还是说当初根本就没注意这玩意……似乎这个东东是几个月前就有苗头的玩意哎~哦~因为没兴趣吧。嘛~难得我最近那么HIGH,这东西已经不管文的质量如何了,娱乐优先。
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