设定某件物品因为诅咒而无法从某个人身上脱离,应该如何表现呢?
如果要拿游戏中的例子来说的话(呃,看了一些帖子,好像很忌讳让小说变得像个游戏),就如《勇者斗恶龙》里的诅咒武器,装备了就没法脱下来,只能去找神父之类的NPC拿下来这样的;又或者像是WOW里的灵魂绑定,可以放在包包里,可以穿在身上,就是不能送人,而且NPC还不要。
这样的情况,在故事里该如何表现呢?
想了一会,如果说是某件可以穿在身上,戴在脖子上的东西的话,那么可以简单地设定成脱不下来。而且这些类似于饰品的小东西就算脱不下来,主角的日常行动也不会受太大影响。可问题在于设定中是一把附有诅咒的双手剑,主角“装备”了就没办法“卸下”来了,这该怎么办呢?
像上面说的永远拿在手上不能放下来的话,主角没法做其他事不说,累也得累死吧……如果说可以暂时放下来,那么效果发生时会怎样呢,像磁铁一样被吸回主角身上么?(如果距离很远的话主角不是会被打得很痛……)抑或是不管把它丢到什么地方,又会自动在身边出现?
打字到这里又想到,如果想象力够丰富的话,这一点上也能有个不错的创意也说不定。想听听大家的想法,先谢过大家咯。
唔……我的想法是,主角在得到剑以后先是发现了这个奇怪的现象,然后才意识到自己被诅咒了
这样的话,正常情况下,她会怎样发现呢……除了诅咒带来的显著影响外……而且我不想让这个影响出现得太快,初期的表现只是无法脱离这把剑。一般情况下应该不会自己把剑丢掉,那样的话需要有个生效的距离……把剑放在客厅里,去浴室洗澡的时候,剑会不会自己闯进浴室里呢……呃,这样想想,虽然有趣(某种意义上来说),可是好像会影响正常生活。
上瘾吗……嗯……这一点一开始没有想过,不过可能会影响到设定好的剧情安排,不过让剑人形化好像是个不错的主意,只是感觉比较多见。
呃,已经到了该睡觉的时候了……谢谢两位这个时间还抽出精力帮我考虑这个问题,非常感谢,我会把好点子用在故事上面的
呃……其实就是觉得这样不像是小物件一样方便来着,但如果说被诅咒者本身已经没有必要再谈方便的话,好像也是这么一回事……
变为身体的一部分吗……突然想起了星际争霸里神族的狂热者……
唔……看来如果需要让剑无法卸下且不离身的话,大家都觉得是让剑融入肉体比较合适
我再想想,可能修改一下设定好的剧情,今晚动手写写看
先谢过大家咯
呃,还以为大家的意见差不多都说了,一天没来又有回帖了
把诅咒物人化的话也许比较好处理,可这样一来却又得在故事中添加一个角色进去(如果说化成一个不会说话不会思考没有反应的人的话,我觉得不如化成其他什么东西……),不仅要设定性格,还要安排剧情,我觉得对我而言有点节外生枝的意思……还有就是如之前的朋友说的,这样子一点也不像诅咒
现在打算用的是丢弃以后又回到身边的设定,正在想应该让被诅咒者出现什么样的症状。看上去像是诅咒,却又不想让主角太痛苦,因为我把基调设定在偏向喜剧的风格上了。本来想说恶搞一下让主角长出猫耳,可这样的现象好像怎么样也不会让人觉得是因为剑的关系,于是pass了。如果有其他的诅咒形式能把这些问题一同解决掉就好了,笑。
昨晚试着起了一下头,之前想好的开头写出来发现完全不是那么一回事,正在推倒重来……
恰好的是近期打算把这个故事的开头修改一下继续下去……感谢新的建议
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