让你的主角恰当地生动起来

在轻国读文也有一阵了,很多时候看原创区的文章,场面很美,情节也不差,但是人物形象却是一片模糊

记得小学时候,老师就说了:小说是通过塑造人物、叙述故事、描写环境来反映生活、表达思想的一种文学体裁。

这里为什么塑造人物排在第一,就是因为所有的故事情节都是由“人物”来完成的。

“人”是作为小说最重要的部分,重要程度远超于场景、情节

塑造人物形象是一个贯穿整部作品的事情,不能有一步放松。一旦放松了,人物的形象就会支离破碎。

在这方面处理比较好的很多,个人比较推荐《银英》的杨威利。

首先是“艾尔·法西尔大撤退”,在文章的开头就奠定了杨威利人物的基础:从大撤退的接近零伤亡可以看出战术上的才华,从“比起咖啡我还是喜欢茶”可以看出毫无紧张感、也就是懒散的个性,从面对美女都毫无反映这点可以看出在某些地方上的迟钝,从撤退时以民众优先可以看出对人命的重视。

然后后面的章节都顺这这几条线展开了。因为对人命的重视和战术的才华,才有了伊谢尔伦和海尼森的两场兵不血刃战役;因为懒散所以面对同盟的提升都报以冷漠的态度;因为爱情方面迟钝所以跟特立菲列加到故事结尾才有那么一点点爱情故事。

(题外话:田中是有心在银英里面减弱爱情的分量的,因为这是对政治的思考,所以没有太多感情因素在内,像莱恩哈特就是恋姐狂,所以跟希尔特也是到最后才有那么一点火花)

比较吐血的反面例子就是富奸的《猎人》,小光从作品开始的钓鱼、然后猎人报名的考试(用味道跟声音区分狐狸夫妇,心跳考试)、到陷阱塔里面与纵火犯决斗、破墙冲到终点(住在城市的人会有“墙”不可打破的概念,但是居住在森林的人会因为森林里没有固定的路而对“墙”的概念比较淡薄)

从这些事情里面都可以看出小光有“野性”这个概念的,或者说,在“野外生存”方面至少是大师级的。

好了,既然这么高的“野外生存”等级,为什么在贪婪岛开头面对一些普通的野生生物都惊慌不已?固然富奸是为了套剧情,但是这样就减弱了小光那种“野性十足”的印象。以至于后面初次面对奇美拉蚁居然不会懂得斩草除根........

说了这么多内容,其实我想说的也就一句:不是把人物塞进情节的发展里面,而是因为人物的本质,故事情节才会那样发展。

我知道各位作者脑中都有很多华丽、精致的场景,都恨不得让它们出现在自己的作品之中。但是,在你提笔写下这个场景之前,请先想想:如果我是这个角色,在这种场合下,会不会如实按照我设想的反应来构建这个场景?

举例吧,举例。《青空下的约定》春季公共线的结尾,星野航跟凛奈赛跑的那个场景(游戏小说区有,有兴趣的自己找来看)。星野航绕路,抢先一步跑到终点,然后被判犯规。这时大家都有个疑问了:应该怎么接下去好?星野航的反应是“一、我之前已经跟凛奈确认过‘没有规则,先到先赢’,二、我先到,所以绝对是我赢了。”(并非原文,只是大概意思)

这个反应是否符合“星野航”这个人物形象呢?我们回头看看这个人的本性。第一、轻浮,不重视规矩,在故事开篇就说了,星野航开玩笑地把宿舍称为“后宫”,而稍后也交待过,星野航之前曾停学2次;第二、对待事情认真,在那段不断给凛奈写信的情节里面可以体现出来,星野航本性不是不认真,而是对看事情有没有兴趣;第三,不服输,在后面的角色专属线里面,都存在这不同的问题,但是星野航都很努力地克服了。

好了,结合上面三条、在加上前面其他角色留下的一点伏笔,基本上可以认定,在那种场合下,“星野航”绝对会说那番话。实际上,在玩游戏的时候,我看前面的对话已经差不多猜到主角会怎么说了。

如果换个角色,比如《夏娜》的悠二,还会不会说出以上那番话呢?我相信绝对不会。大概也只会跟凛奈认输,然后凛奈发怒,不甘情愿地认输,最后大家嘻嘻哈哈混过去。

(在此表示下对澄空汉化组的敬意“灼眼的凛奈”“我有燃不尽的天地劫火”“凛奈症候群”真的让我笑半天)

不同的角色在面对同样的情境会有不同的反应,冷酷的策士永远不会第一个说出意见、呱噪的捣蛋鬼会提出一堆意见给人反驳。在描写场景时一定要思考会不会与角色的性格有冲突。

意见接受,题目已修改

谷川那个写法,其实不是少量的直接描写了,而是接近“海量”的描写,诸如长门“以毫米为单位的点头”,1096“要是放在庙里一定是最完美的菩萨”,春日“这个女人除了头脑某根神经之外什么都好”,腐泉“整天把各种各样游戏带到文艺社活动室”。这些针针见血的描写充斥文章的各个角落,读者是被这些词语催眠了。

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