我也来说说“设定”

  好吧,好久没来找喷了。

  该怎么说呢,我这么写出来就是为了找喷吧。所以错误的理念请指正。

  我们就抛开设定的是否必要这点,直接进入如何设定这点吧。

  设定有两种。(咔~)

  至少现在我觉得有两种……OTZ……

  一种是前期设定,为了给自己写文的时候限制不要跑太远的东西;

  一种是补丁设定,为了给自己既成事实的东西打上补丁来圆谎。

  (“设定有两种~”飘过……)

  不过,无论是哪种设定,我觉得做的时候,要考虑的就是核心。

  正如故事需要一个中心,一个设定也需要一个核心。

  从《龙族》这东西说(咔~不是这本书我还真不会成为一个设定党……大概算设定党吧……),全文的核心设定就是“关系”吧。各种各样的关系,牵引着各个人的线。与伊露莉的相遇,与矮人敲打者的相遇,与神龙王的交谈,与各种各样的人类、异类的关系。这种关系全都指向人类——厚颜无耻、自大。全文我感觉这个是最明显的了。所有的东西都被人类改变。

  因此,此文就是建立在这样一个大的基础上面的。

  然后,很多人很喜欢做多种族吧……

  而我呢,最讨厌就是披着异族皮的人类了!

  很多时候,写设定的人为了方便,直接让其它种族套上人类的思想,人类的文化。

  没错,是很方便,不过还不如写成人类了呢。

  种族设定,也要一个核心,这是我的想法。

  嗯,说例子吧,《龙族》和《StarCraft》。

  《龙族》里面,人类的核心就是“我不是一个人”吧,人类是一个混乱的整体,混乱而相互依存。作为一个整体的时候,人类是全能的,作为个体的时候,人类根本无法存活。与之相对的,那就是“独立”的龙吧,独立完成进化,不受外界干涉,也不会因为他人的想法而改变自己的观念。虽然因为龙魂使的原因,龙不再是龙(啊~最后一头龙啊~阿姆塔特~)。精灵的“和谐”,这点我是最喜欢的,但是也是最难表现的,貌似作者也没敢玩这个设定……所以由头到尾都只有一个精灵而已吧。矮人的核心我忘了,现在回忆得起的东西,也只有“矮人没有真正意义上的统治者”而已。即使是最伟大的“敲打者”,也仅仅是一个“伟大的”矮人而已。

  《StarCraft》的话就更加明显了,追求完美进化的Zerg,追求幽能和精神统一的Protoss,以及追求权利的Terran。

  在这些核心之上,设定者加入了符合各个核心的设定。

  《龙族》的话,人类很弱小,但是一个团体的人类互补,能战胜任何敌人,“我不是一个人”,就是如此吧。龙的设定,在“独立”的基础上做了“龙魂使”这个设定,表现出龙从“无法被干涉”到“被干涉”的转变,也体现了那个核心。精灵的“和谐”则体现在轻易地认同他人,与所有种族的步调达成一致。不过这点设定要表现真的很难……

  《StarCraft》的话,嗯,那个设定核心直接体现在兵种上面了吧,需要我解释么?

  所以说啊,做一个种族设定,不是光光说,啊,精灵长着尖尖的耳朵,漂亮的脸蛋,没了。不同的种族有不同的核心,历史文化风俗全都是从那个核心来的啊(虽说核心也是因为历史文化风俗影响才确立了这个种族的整体价值观……)。

  种族的差异不是只在外貌,而是从根本的世界观人生观价值观就完全不同的呀~

  当然,后期如何再去将种族间的异化做得更明显我就不懂了……

  稍微强调一点,不是说做得不像人类就行了……最主要是符合“核心”。

  然后就说前期设定和补丁设定有什么不同吧。

  简单地说,就是——

  一个做在开头,随你想要啥剧情就要啥剧情,从一个概念衍生出去;另一个呢,则是事后补上,根据已有剧情进行设定提取和整理,然后用文中没有出现的东西去把已出现的东西串起来。

  设定党经常做前期设定吧……然后就没有文了……

  补丁的则是因为写的时候有点乱来,发现后面出现了和“常理”不符的情况,则需要用补丁来圆谎吧。

  嘛~这个不打算说得太详细,基本上关键就是“衍生”和“提取”吧。

  嗯……说了那么多,还是在说框架……OTZ……暂时这样吧。下次有空的话,咱也来说说“抄”……


高举“打不死”理论伟大旗帜~

翻过来——“找喷”

原帖由 间隙妖怪 于 2008-9-4 09:39 发表

其实很多“硬件”设定也是必须在前期就完成的,比如全金属的机甲设定

不过无论设定多么美好,还是不要放在正文前面出现的好

宁愿让读者一边抱怨“看不明白”一边翻查书后的注释,也不要让读者一开始就知道我在想什 ...

咔咔~某正是为了机械设定而写文的人啊~嘛~这种东西,在出场前完成就好了~萝卜美~咔咔咔咔咔咔~

不不不……你似乎误解我开这帖子的目的了…… 我是在说如何做设定,至于其它的东西都没必要去说,至于设定是否必要是否需要成文,那都是不在这帖子的讨论范畴。

就像豌豆杂交实验只看果实颜色,其余条件无视。

(大家果然习惯了见到设定就喷他们不成文么……)

好吧,扯回来。一个非人种族的角色,它首先要是一个非人种族,其次才是一个角色。像蒂朵,她仅仅是一个角色,没有把“非人”这个属性写出来。

如果有一篇文里面出现了龙,但是那个龙没有“龙的核心”,我不会承认那东西是“龙”,那仅仅是披着龙皮的人而已。(哪怕把龙当成怪物,我都不会说他啥。至少龙的本质之一就是怪物。)

嗯,回答下某些话比较好……

你说的《龙族》设定已经是世界观一样的东西了。——大概吧

世界观也是设定哦~

关于写研区的设定文,

还是觉得应该先放放文吧。

多数人应该还没到“那么有才”的境界吧?

光看设定几乎就是味同嚼蜡。

米殿也应该是先看了《龙族》的书,

或者其他什么才会对其想关的东西产生兴趣的吧?

那么写研区还是应该多讨论如何写文章,

而不是如何作设定吧?

我为什么要放这个啊~其实只是因为33的文啦~


那么我补充一下,我这个不是为了给设定党只写设定不写文的一种合理化解释,而是针对设定这一点来进行说明。顺道让一些设定苦手的人来了解一下如何做设定,再顺道让设定党们好好想想自己做到没。

呃……看来是我举例的时候没有说清楚……其实那里前期设定和补丁设定这点并没有举例。龙族和SC都是为了说明“核心”而已。

如果要举例的话,SC的前期设定就是游戏设定,而补丁设定则是回答玩家的问题提到的那些东西,比如PROTOSS的蓝烟其实是传送装置产生的影响而不是其本身死亡化为烟尘。这个在一开始并没有说明,是后期有人提出疑问他在解释。这就是补丁的性质。

而装铠甲那个,在SC2中已经用一个视频完美地将铠甲的安装过程解释清楚了,这个如果是归在SC中是补丁,归在SC2则是前期。不过补丁和前期终究只是设定的时间罢了,目的都是为了剧情的合理性。

至于龙的核心,在东西方终究是不同的。而且不同的文也在将其核心进行多次反复设定。比如一开始,西方龙就是“怪物”而已,贪婪的龙,这点几乎看惯了奇幻的人都知道吧。而在DND中,龙就开始分类了。颜色龙代表了“邪恶”,金属龙则代表“善良”,而白金龙巴哈姆特就是善龙之神。不过我没有好好研究过DND,乱发言会被死月骂的……我就不胡乱揣测核心是啥了。龙族我倒是好好看了,核心是“独立”,所以我很喜欢里面的那头黑龙,因为只有她是从头到尾贯彻了“独立”这个核心,其余的龙都被人类玷污了。

东方的龙,终究还是“神秘”啊,从起源开始——有的认为是“雷”,有的认为是“云”,但是不管哪一个,都是从自然现象的神秘具现化而来——到它的能力设定,无一不是靠着“神秘”来支撑。像有的起点玄幻将龙写成类似修真的东西,而且思考能力还极度人化,简直就像将一个科学家写成无知的婴儿一般可笑。我就不会承认这种是“龙”。

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