对设定是否必要的一点浅见

设定是为了让故事合理才存在的,单纯为设定而设定那是无聊YY……

比如我想写巨大浮空战舰对轰,那我就要设定个能够让巨大浮空战舰飘起来的世界背景和理论体系,来解释为什么是浮空战舰而不是敢达姆在天上飘,为什么它们要对轰,战斗中出现的武器、技术、战术、环境(地理、生物、国家、组织)、人物……等等故事背景元素,让它显得真实可信(一定程度上的),说了这么多,目的都是为了“巨大浮空战舰对轰”这个故事的主题服务的,也就是说,设定是为了补充文章的内容,把不会、或者无法在文章中完全说明但又对故事的进行有重要影响的内容进行补完而作的。

也就是说设定不在乎写不写……关键是对你的故事是否必要,同样是上面说的东西,我也可以不涉及那一大堆的背景,单纯讲一个故事,但是效果恐怕会与一开始的期望相差甚远,也许我想写的是“蒸汽朋克战争幻想谭”,读者读到的却是“幻想风战争罗曼史”(因为中间为了让故事好看而设定了一对恋人)……

经常看到像以下的东西:

海怪

等级:C

攻击方式:喷吐酸液、身体撞击

……等等

那个……我说你是在写小说还是在作游戏攻略啊?别的不说,光是那个等级就已经让人很想吐糟了……

当然,作者要这么写也没办法,但是设定了就要在文章里面体现出来啊……

至少要像魔禁里面那种Lv.0~Lv.5的能力差距一样让人有一个深刻的印象啊,能够让人一下子反应过来“啊,这是等级C的怪物”。就像蘑菇的东西看多了之后,评价吸血种的时候自然而然的就用上了二十七祖作为标准……

而不是让人见到最终boss和见到城外的史莱姆一个反应……

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