正在設計的模塊格式
嗯,昨天和各位高手說著說著,
說到設定項目要用到模板去了[s:28] ,
但又找不到適合的模板[s:47] ,
我只好自己動手設計一些了[s:18]
想看看現在我設計出來的模板格式能不能成為通用模板了…[s:28]
現時有的模板是天體,地理和物種,希望可以成功吧…
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種族(含怪物)模板:
編號:
名稱:
種族:
型態:
顏色:
特征:
體型:
屬性:
能力:
攻擊力:
敏捷力:
防禦力:
同步率:
移動方式:
繁殖能力:
單體危險性:
群體危險性:
種族出現歷史:
主要出現區域:
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都城模板:
名稱:
佔領國:
起源年代:
風格:
人口:
兵力:
佔地:
地型:
主要種族:
執政風格:
重點影響勢力:
重點歷史建築:
歷史:
故事:
(此段可重複)---------------------------
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天體模板:
名稱:
顏色:
大小:
軌跡:
行星特性:
生命特性:
距離:
歷史:
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先就試試這些吧,不過我真的不知道這種遊戲資料般的設計方式弄出來的模板能否使用…[s:27]
我想知道,我哪時候說過這是網遊世界了?[s:28]
這是個可通過缺失的網絡部份使用一些功能的現實世界,不是網遊,也不能修改數值,更沒有那種奧特曼式怪異的外星人設計了…外位面的原住民是有,可也不可能有那麼巨大的體積吧?[s:27]
你可以把它想像為一個使用機械作為基盤的魔法世界吧?[s:18]
還有,這的確是個遊戲製作用基盤(誰說不能用在小說上?你們也不是在用同樣是遊戲基盤的DND嗎?)…DND那套骰子系統太過複雜了,我不會用…只能用零件裝卸式的設計了…
PS:原定今晚能放出.33版本的,可惜因為要微調那些魔導結構,得推遲一點了…
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